乡下人产国偷v产偷v自拍,国产午夜片在线观看,婷婷成人亚洲综合国产麻豆,久久综合给合久久狠狠狠9

  • <output id="e9wm2"></output>
    <s id="e9wm2"><nobr id="e9wm2"><ins id="e9wm2"></ins></nobr></s>

    • 分享

      Node.js 概述

       丹楓無跡 2021-09-16

      Node.js 概述

      1. 簡介

      Node是JavaScript語言的服務(wù)器運(yùn)行環(huán)境。

      所謂“運(yùn)行環(huán)境”有兩層意思:首先,JavaScript語言通過Node在服務(wù)器運(yùn)行,在這個(gè)意義上,Node有點(diǎn)像JavaScript虛擬機(jī);其次,Node提供大量工具庫,使得JavaScript語言與操作系統(tǒng)互動(dòng)(比如讀寫文件、新建子進(jìn)程),在這個(gè)意義上,Node又是JavaScript的工具庫。

      Node內(nèi)部采用Google公司的V8引擎,作為JavaScript語言解釋器;通過自行開發(fā)的libuv庫,調(diào)用操作系統(tǒng)資源。

      1.1 安裝與更新

      訪問官方網(wǎng)站或者github.com/nodesource/distributions,查看Node的最新版本和安裝方法。

      官方網(wǎng)站提供編譯好的二進(jìn)制包,可以把它們解壓到/usr/local目錄下面。

      $ tar -xf node-someversion.tgz

      然后,建立符號鏈接,把它們加到$PATH變量里面的路徑。

      $ ln -s /usr/local/node/bin/node /usr/local/bin/node
      $ ln -s /usr/local/node/bin/npm /usr/local/bin/npm

      下面是Ubuntu和Debian下面安裝Deb軟件包的安裝方法。

      $ curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_4.x | sudo -E bash -
      $ sudo apt-get install -y nodejs
      
      $ apt-get install nodejs

      安裝完成以后,運(yùn)行下面的命令,查看是否能正常運(yùn)行。

      $ node --version
      # 或者
      $ node -v

      更新node.js版本,可以通過node.js的n模塊完成。

      $ sudo npm install n -g
      $ sudo n stable

      上面代碼通過n模塊,將node.js更新為最新發(fā)布的穩(wěn)定版。

      n模塊也可以指定安裝特定版本的node。

      $ sudo n 0.10.21

      1.2 版本管理工具nvm

      如果想在同一臺機(jī)器,同時(shí)安裝多個(gè)版本的node.js,就需要用到版本管理工具nvm。

      $ git clone https://github.com/creationix/nvm.git ~/.nvm
      $ source ~/.nvm/nvm.sh

      安裝以后,nvm的執(zhí)行腳本,每次使用前都要激活,建議將其加入~/.bashrc文件(假定使用Bash)。激活后,就可以安裝指定版本的Node。

      # 安裝最新版本
      $ nvm install node
      
      # 安裝指定版本
      $ nvm install 0.12.1
      
      # 使用已安裝的最新版本
      $ nvm use node
      
      # 使用指定版本的node
      $ nvm use 0.12

      nvm也允許進(jìn)入指定版本的REPL環(huán)境。

      $ nvm run 0.12

      如果在項(xiàng)目根目錄下新建一個(gè).nvmrc文件,將版本號寫入其中,就只輸入nvm use命令即可,不再需要附加版本號。

      下面是其他經(jīng)常用到的命令。

      # 查看本地安裝的所有版本
      $ nvm ls
      
      # 查看服務(wù)器上所有可供安裝的版本。
      $ nvm ls-remote
      
      # 退出已經(jīng)激活的nvm,使用deactivate命令。
      $ nvm deactivate

      1.3 基本用法

      安裝完成后,運(yùn)行node.js程序,就是使用node命令讀取JavaScript腳本。

      當(dāng)前目錄的demo.js腳本文件,可以這樣執(zhí)行。

      $ node demo
      # 或者
      $ node demo.js

      使用-e參數(shù),可以執(zhí)行代碼字符串。

      $ node -e 'console.log("Hello World")'
      Hello World

      1.4 REPL環(huán)境

      在命令行鍵入node命令,后面沒有文件名,就進(jìn)入一個(gè)Node.js的REPL環(huán)境(Read–eval–print loop,”讀取-求值-輸出”循環(huán)),可以直接運(yùn)行各種JavaScript命令。

      $ node
      > 1+1
      2
      >

      如果使用參數(shù) –use_strict,則REPL將在嚴(yán)格模式下運(yùn)行。

      $ node --use_strict

      REPL是Node.js與用戶互動(dòng)的shell,各種基本的shell功能都可以在里面使用,比如使用上下方向鍵遍歷曾經(jīng)使用過的命令。

      特殊變量下劃線(_)表示上一個(gè)命令的返回結(jié)果。

      > 1 + 1
      2
      > _ + 1
      3

      在REPL中,如果運(yùn)行一個(gè)表達(dá)式,會直接在命令行返回結(jié)果。如果運(yùn)行一條語句,就不會有任何輸出,因?yàn)檎Z句沒有返回值。

      > x = 1
      1
      > var x = 1

      上面代碼的第二條命令,沒有顯示任何結(jié)果。因?yàn)檫@是一條語句,不是表達(dá)式,所以沒有返回值。

      1.5 異步操作

      Node采用V8引擎處理JavaScript腳本,最大特點(diǎn)就是單線程運(yùn)行,一次只能運(yùn)行一個(gè)任務(wù)。這導(dǎo)致Node大量采用異步操作(asynchronous operation),即任務(wù)不是馬上執(zhí)行,而是插在任務(wù)隊(duì)列的尾部,等到前面的任務(wù)運(yùn)行完后再執(zhí)行。

      由于這種特性,某一個(gè)任務(wù)的后續(xù)操作,往往采用回調(diào)函數(shù)(callback)的形式進(jìn)行定義。

      var isTrue = function(value, callback) {
        if (value === true) {
          callback(null, "Value was true.");
        }
        else {
          callback(new Error("Value is not true!"));
        }
      }

      上面代碼就把進(jìn)一步的處理,交給回調(diào)函數(shù)callback。

      Node約定,如果某個(gè)函數(shù)需要回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),則回調(diào)函數(shù)是最后一個(gè)參數(shù)。另外,回調(diào)函數(shù)本身的第一個(gè)參數(shù),約定為上一步傳入的錯(cuò)誤對象。

      var callback = function (error, value) {
        if (error) {
          return console.log(error);
        }
        console.log(value);
      }

      上面代碼中,callback的第一個(gè)參數(shù)是Error對象,第二個(gè)參數(shù)才是真正的數(shù)據(jù)參數(shù)。這是因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)主要用于異步操作,當(dāng)回調(diào)函數(shù)運(yùn)行時(shí),前期的操作早結(jié)束了,錯(cuò)誤的執(zhí)行棧早就不存在了,傳統(tǒng)的錯(cuò)誤捕捉機(jī)制try…catch對于異步操作行不通,所以只能把錯(cuò)誤交給回調(diào)函數(shù)處理。

      try {
        db.User.get(userId, function(err, user) {
          if(err) {
            throw err
          }
          // ...
        })
      } catch(e) {
        console.log('Oh no!’);
      }

      上面代碼中,db.User.get方法是一個(gè)異步操作,等到拋出錯(cuò)誤時(shí),可能它所在的try…catch代碼塊早就運(yùn)行結(jié)束了,這會導(dǎo)致錯(cuò)誤無法被捕捉。所以,Node統(tǒng)一規(guī)定,一旦異步操作發(fā)生錯(cuò)誤,就把錯(cuò)誤對象傳遞到回調(diào)函數(shù)。

      如果沒有發(fā)生錯(cuò)誤,回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)就傳入null。這種寫法有一個(gè)很大的好處,就是說只要判斷回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù),就知道有沒有出錯(cuò),如果不是null,就肯定出錯(cuò)了。另外,這樣還可以層層傳遞錯(cuò)誤。

      if(err) {
        // 除了放過No Permission錯(cuò)誤意外,其他錯(cuò)誤傳給下一個(gè)回調(diào)函數(shù)
        if(!err.noPermission) {
          return next(err);
        }
      }

      1.6 全局對象和全局變量

      Node提供以下幾個(gè)全局對象,它們是所有模塊都可以調(diào)用的。

      • global:表示Node所在的全局環(huán)境,類似于瀏覽器的window對象。需要注意的是,如果在瀏覽器中聲明一個(gè)全局變量,實(shí)際上是聲明了一個(gè)全局對象的屬性,比如var x = 1等同于設(shè)置window.x = 1,但是Node不是這樣,至少在模塊中不是這樣(REPL環(huán)境的行為與瀏覽器一致)。在模塊文件中,聲明var x = 1,該變量不是global對象的屬性,global.x等于undefined。這是因?yàn)槟K的全局變量都是該模塊私有的,其他模塊無法取到。

      • process:該對象表示Node所處的當(dāng)前進(jìn)程,允許開發(fā)者與該進(jìn)程互動(dòng)。

      • console:指向Node內(nèi)置的console模塊,提供命令行環(huán)境中的標(biāo)準(zhǔn)輸入、標(biāo)準(zhǔn)輸出功能。

      Node還提供一些全局函數(shù)。

      • setTimeout():用于在指定毫秒之后,運(yùn)行回調(diào)函數(shù)。實(shí)際的調(diào)用間隔,還取決于系統(tǒng)因素。間隔的毫秒數(shù)在1毫秒到2,147,483,647毫秒(約24.8天)之間。如果超過這個(gè)范圍,會被自動(dòng)改為1毫秒。該方法返回一個(gè)整數(shù),代表這個(gè)新建定時(shí)器的編號。
      • clearTimeout():用于終止一個(gè)setTimeout方法新建的定時(shí)器。
      • setInterval():用于每隔一定毫秒調(diào)用回調(diào)函數(shù)。由于系統(tǒng)因素,可能無法保證每次調(diào)用之間正好間隔指定的毫秒數(shù),但只會多于這個(gè)間隔,而不會少于它。指定的毫秒數(shù)必須是1到2,147,483,647(大約24.8天)之間的整數(shù),如果超過這個(gè)范圍,會被自動(dòng)改為1毫秒。該方法返回一個(gè)整數(shù),代表這個(gè)新建定時(shí)器的編號。
      • clearInterval():終止一個(gè)用setInterval方法新建的定時(shí)器。
      • require():用于加載模塊。
      • Buffer():用于操作二進(jìn)制數(shù)據(jù)。

      Node提供兩個(gè)全局變量,都以兩個(gè)下劃線開頭。

      • __filename:指向當(dāng)前運(yùn)行的腳本文件名。
      • __dirname:指向當(dāng)前運(yùn)行的腳本所在的目錄。

      除此之外,還有一些對象實(shí)際上是模塊內(nèi)部的局部變量,指向的對象根據(jù)模塊不同而不同,但是所有模塊都適用,可以看作是偽全局變量,主要為module, module.exports, exports等。

      2. 模塊化結(jié)構(gòu)

      2.1 概述

      Node.js采用模塊化結(jié)構(gòu),按照CommonJS規(guī)范定義和使用模塊。模塊與文件是一一對應(yīng)關(guān)系,即加載一個(gè)模塊,實(shí)際上就是加載對應(yīng)的一個(gè)模塊文件。

      require命令用于指定加載模塊,加載時(shí)可以省略腳本文件的后綴名。

      var circle = require('./circle.js');
      // 或者
      var circle = require('./circle');

      require方法的參數(shù)是模塊文件的名字。它分成兩種情況,第一種情況是參數(shù)中含有文件路徑(比如上例),這時(shí)路徑是相對于當(dāng)前腳本所在的目錄,第二種情況是參數(shù)中不含有文件路徑,這時(shí)Node到模塊的安裝目錄,去尋找已安裝的模塊(比如下例)。

      var bar = require('bar');

      有時(shí)候,一個(gè)模塊本身就是一個(gè)目錄,目錄中包含多個(gè)文件。這時(shí)候,Node在package.json文件中,尋找main屬性所指明的模塊入口文件。

      {
        "name" : "bar",
        "main" : "./lib/bar.js"
      }

      上面代碼中,模塊的啟動(dòng)文件為lib子目錄下的bar.js。當(dāng)使用require('bar')命令加載該模塊時(shí),實(shí)際上加載的是./node_modules/bar/lib/bar.js文件。下面寫法會起到同樣效果。

      var bar = require('bar/lib/bar.js')

      如果模塊目錄中沒有package.json文件,node.js會嘗試在模塊目錄中尋找index.js或index.node文件進(jìn)行加載。

      模塊一旦被加載以后,就會被系統(tǒng)緩存。如果第二次還加載該模塊,則會返回緩存中的版本,這意味著模塊實(shí)際上只會執(zhí)行一次。如果希望模塊執(zhí)行多次,則可以讓模塊返回一個(gè)函數(shù),然后多次調(diào)用該函數(shù)。

      2.2 核心模塊

      如果只是在服務(wù)器運(yùn)行JavaScript代碼,用處并不大,因?yàn)榉?wù)器腳本語言已經(jīng)有很多種了。Node.js的用處在于,它本身還提供了一系列功能模塊,與操作系統(tǒng)互動(dòng)。這些核心的功能模塊,不用安裝就可以使用,下面是它們的清單。

      • http:提供HTTP服務(wù)器功能。
      • url:解析URL。
      • fs:與文件系統(tǒng)交互。
      • querystring:解析URL的查詢字符串。
      • child_process:新建子進(jìn)程。
      • util:提供一系列實(shí)用小工具。
      • path:處理文件路徑。
      • crypto:提供加密和解密功能,基本上是對OpenSSL的包裝。

      上面這些核心模塊,源碼都在Node的lib子目錄中。為了提高運(yùn)行速度,它們安裝時(shí)都會被編譯成二進(jìn)制文件。

      核心模塊總是最優(yōu)先加載的。如果你自己寫了一個(gè)HTTP模塊,require('http')加載的還是核心模塊。

      2.3 自定義模塊

      Node模塊采用CommonJS規(guī)范。只要符合這個(gè)規(guī)范,就可以自定義模塊。

      下面是一個(gè)最簡單的模塊,假定新建一個(gè)foo.js文件,寫入以下內(nèi)容。

      // foo.js
      
      module.exports = function(x) {
          console.log(x);
      };

      上面代碼就是一個(gè)模塊,它通過module.exports變量,對外輸出一個(gè)方法。

      這個(gè)模塊的使用方法如下。

      // index.js
      
      var m = require('./foo');
      
      m("這是自定義模塊");

      上面代碼通過require命令加載模塊文件foo.js(后綴名省略),將模塊的對外接口輸出到變量m,然后調(diào)用m。這時(shí),在命令行下運(yùn)行index.js,屏幕上就會輸出“這是自定義模塊”。

      $ node index
      這是自定義模塊

      module變量是整個(gè)模塊文件的頂層變量,它的exports屬性就是模塊向外輸出的接口。如果直接輸出一個(gè)函數(shù)(就像上面的foo.js),那么調(diào)用模塊就是調(diào)用一個(gè)函數(shù)。但是,模塊也可以輸出一個(gè)對象。下面對foo.js進(jìn)行改寫。

      // foo.js
      
      var out = new Object();
      
      function p(string) {
        console.log(string);
      }
      
      out.print = p;
      
      module.exports = out;

      上面的代碼表示模塊輸出out對象,該對象有一個(gè)print屬性,指向一個(gè)函數(shù)。下面是這個(gè)模塊的使用方法。

      // index.js
      
      var m = require('./foo');
      
      m.print("這是自定義模塊");

      上面代碼表示,由于具體的方法定義在模塊的print屬性上,所以必須顯式調(diào)用print屬性。

      3. 異常處理

      Node是單線程運(yùn)行環(huán)境,一旦拋出的異常沒有被捕獲,就會引起整個(gè)進(jìn)程的崩潰。所以,Node的異常處理對于保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行非常重要。

      一般來說,Node有三種方法,傳播一個(gè)錯(cuò)誤。

      • 使用throw語句拋出一個(gè)錯(cuò)誤對象,即拋出異常。
      • 將錯(cuò)誤對象傳遞給回調(diào)函數(shù),由回調(diào)函數(shù)負(fù)責(zé)發(fā)出錯(cuò)誤。
      • 通過EventEmitter接口,發(fā)出一個(gè)error事件。

      3.1 try...catch結(jié)構(gòu)

      最常用的捕獲異常的方式,就是使用try…catch結(jié)構(gòu)。但是,這個(gè)結(jié)構(gòu)無法捕獲異步運(yùn)行的代碼拋出的異常。

      try {
        process.nextTick(function () {
          throw new Error("error");
        });
      } catch (err) {
        //can not catch it
        console.log(err);
      }
      
      try {
        setTimeout(function(){
          throw new Error("error");
        },1)
      } catch (err) {
        //can not catch it
        console.log(err);
      }

      上面代碼分別用process.nextTick和setTimeout方法,在下一輪事件循環(huán)拋出兩個(gè)異常,代表異步操作拋出的錯(cuò)誤。它們都無法被catch代碼塊捕獲,因?yàn)閏atch代碼塊所在的那部分已經(jīng)運(yùn)行結(jié)束了。

      一種解決方法是將錯(cuò)誤捕獲代碼,也放到異步執(zhí)行。

      function async(cb, err) {
        setTimeout(function() {
          try {
            if (true)
              throw new Error("woops!");
            else
              cb("done");
          } catch(e) {
            err(e);
          }
        }, 2000)
      }
      
      async(function(res) {
        console.log("received:", res);
      }, function(err) {
        console.log("Error: async threw an exception:", err);
      });
      // Error: async threw an exception: Error: woops!

      上面代碼中,async函數(shù)異步拋出的錯(cuò)誤,可以同樣部署在異步的catch代碼塊捕獲。

      這兩種處理方法都不太理想。一般來說,Node只在很少場合才用try/catch語句,比如使用JSON.parse解析JSON文本。

      3.2 回調(diào)函數(shù)

      Node采用的方法,是將錯(cuò)誤對象作為第一個(gè)參數(shù),傳入回調(diào)函數(shù)。這樣就避免了捕獲代碼與發(fā)生錯(cuò)誤的代碼不在同一個(gè)時(shí)間段的問題。

      fs.readFile('/foo.txt', function(err, data) {
        if (err !== null) throw err;
        console.log(data);
      });

      上面代碼表示,讀取文件foo.txt是一個(gè)異步操作,它的回調(diào)函數(shù)有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是錯(cuò)誤對象,第二個(gè)是讀取到的文件數(shù)據(jù)。如果第一個(gè)參數(shù)不是null,就意味著發(fā)生錯(cuò)誤,后面代碼也就不再執(zhí)行了。

      下面是一個(gè)完整的例子。

      function async2(continuation) {
        setTimeout(function() {
          try {
            var res = 42;
            if (true)
              throw new Error("woops!");
            else
              continuation(null, res); // pass 'null' for error
          } catch(e) {
            continuation(e, null);
          }
        }, 2000);
      }
      
      async2(function(err, res) {
        if (err)
          console.log("Error: (cps) failed:", err);
        else
          console.log("(cps) received:", res);
      });
      // Error: (cps) failed: woops!

      上面代碼中,async2函數(shù)的回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)就是一個(gè)錯(cuò)誤對象,這是為了處理異步操作拋出的錯(cuò)誤。

      3.3 EventEmitter接口的error事件

      發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候,也可以用EventEmitter接口拋出error事件。

      var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
      var emitter = new EventEmitter();
      
      emitter.emit('error', new Error('something bad happened'));

      使用上面的代碼必須小心,因?yàn)槿绻麤]有對error事件部署監(jiān)聽函數(shù),會導(dǎo)致整個(gè)應(yīng)用程序崩潰。所以,一般總是必須同時(shí)部署下面的代碼。

      emitter.on('error', function(err) {
        console.error('出錯(cuò):' + err.message);
      });

      3.4 uncaughtException事件

      當(dāng)一個(gè)異常未被捕獲,就會觸發(fā)uncaughtException事件,可以對這個(gè)事件注冊回調(diào)函數(shù),從而捕獲異常。

      var logger = require('tracer').console();
      process.on('uncaughtException', function(err) {
        console.error('Error caught in uncaughtException event:', err);
      });
      
      try {
        setTimeout(function(){
          throw new Error("error");
        },1);
      } catch (err) {
        //can not catch it
        console.log(err);
      }

      只要給uncaughtException配置了回調(diào),Node進(jìn)程不會異常退出,但異常發(fā)生的上下文已經(jīng)丟失,無法給出異常發(fā)生的詳細(xì)信息。而且,異??赡軐?dǎo)致Node不能正常進(jìn)行內(nèi)存回收,出現(xiàn)內(nèi)存泄露。所以,當(dāng)uncaughtException觸發(fā)后,最好記錄錯(cuò)誤日志,然后結(jié)束Node進(jìn)程。

      process.on('uncaughtException', function(err) {
        logger.log(err);
        process.exit(1);
      });

      3.5 unhandledRejection事件

      iojs有一個(gè)unhandledRejection事件,用來監(jiān)聽沒有捕獲的Promise對象的rejected狀態(tài)。

      var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        reject(new Error("Broken."));
      });
      
      promise.then(function(result) {
        console.log(result);
      })

      上面代碼中,promise的狀態(tài)變?yōu)閞ejected,并且拋出一個(gè)錯(cuò)誤。但是,不會有任何反應(yīng),因?yàn)闆]有設(shè)置任何處理函數(shù)。

      只要監(jiān)聽unhandledRejection事件,就能解決這個(gè)問題。

      process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
        console.error(err.stack);
      })

      需要注意的是,unhandledRejection事件的監(jiān)聽函數(shù)有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是錯(cuò)誤對象,第二個(gè)是產(chǎn)生錯(cuò)誤的promise對象。這可以提供很多有用的信息。

      var http = require('http');
      
      http.createServer(function (req, res) {
        var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
          reject(new Error("Broken."))
        })
      
        promise.info = {url: req.url}
      }).listen(8080)
      
      process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
        if (p.info && p.info.url) {
          console.log('Error in URL', p.info.url)
        }
        console.error(err.stack)
      })

      上面代碼會在出錯(cuò)時(shí),輸出用戶請求的網(wǎng)址。

      Error in URL /testurl
      Error: Broken.
        at /Users/mikeal/tmp/test.js:9:14
        at Server.<anonymous> (/Users/mikeal/tmp/test.js:4:17)
        at emitTwo (events.js:87:13)
        at Server.emit (events.js:169:7)
        at HTTPParser.parserOnIncoming [as onIncoming] (_http_server.js:471:12)
        at HTTPParser.parserOnHeadersComplete (_http_common.js:88:23)
        at Socket.socketOnData (_http_server.js:322:22)
        at emitOne (events.js:77:13)
        at Socket.emit (events.js:166:7)
        at readableAddChunk (_stream_readable.js:145:16)

      4. 命令行腳本

      node腳本可以作為命令行腳本使用。

      $ node foo.js

      上面代碼執(zhí)行了foo.js腳本文件。

      foo.js文件的第一行,如果加入了解釋器的位置,就可以將其作為命令行工具直接調(diào)用。

      #!/usr/bin/env node

      調(diào)用前,需更改文件的執(zhí)行權(quán)限。

      $ chmod u+x foo.js
      $ ./foo.js arg1 arg2 ...

      作為命令行腳本時(shí),console.log用于輸出內(nèi)容到標(biāo)準(zhǔn)輸出,process.stdin用于讀取標(biāo)準(zhǔn)輸入,child_process.exec()用于執(zhí)行一個(gè)shell命令。

      5. 參考鏈接

      轉(zhuǎn)自:(阮一峰 https://javascript./nodejs/basic.html#toc1

        本站是提供個(gè)人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
        轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

        0條評論

        發(fā)表

        請遵守用戶 評論公約

        類似文章 更多