《妖精的尾巴》是由光榮特庫(kù)摩制作并發(fā)行的一款日式角色扮演動(dòng)漫改編游戲,也是自光榮特庫(kù)摩發(fā)行的進(jìn)擊巨人系列后的第二個(gè)漫改游戲。游戲本來(lái)于今年3月推出,后續(xù)由于各種因素不得不跳票兩次,終于于上月推出。不過(guò)跳票了兩次的妖尾,并沒有獲得像進(jìn)擊巨人系列特別好評(píng)的評(píng)價(jià),游戲質(zhì)量未達(dá)大部分玩家的預(yù)期水平,到目前為止在商店頁(yè)面的評(píng)價(jià)為褒貶不一。就體驗(yàn)來(lái)說(shuō)確實(shí)存有瑕疵,不過(guò)對(duì)于妖尾粉絲玩家而言應(yīng)該還算及格水平,總體表現(xiàn)中規(guī)中矩,但對(duì)于日式角色扮演游戲愛好者而言可能就不那么出色了。 游戲故事發(fā)生在天狼島消失后7年,下落不明的妖尾公會(huì)成員納茲等人終于歸來(lái),為重新讓公會(huì)重振威風(fēng),納茲等人再次奮斗。妖尾的玩法為十分常見的日式角色扮演游戲的模式,玩家在游戲中將控制納茲小隊(duì)成員開始冒險(xiǎn),以提升公會(huì)排名為目標(biāo),不斷接取完成委托任務(wù),從而推進(jìn)劇情發(fā)展。 戰(zhàn)斗模式也是比較傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式,在野外場(chǎng)景遭遇敵人時(shí)觸發(fā)戰(zhàn)斗,玩家如果先手攻擊敵人則可以有利狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗。四項(xiàng)基礎(chǔ)指令也是一目了然,用得多的還是魔法項(xiàng)。每個(gè)角色的魔法都有著不同的作用范圍,買手機(jī)號(hào)碼平臺(tái)具體如何使用還需根據(jù)敵人在場(chǎng)上的分布狀況,一些魔法可以造成退格效果,靈活結(jié)合其余角色的魔法作用范圍可以提高作戰(zhàn)效率,本作的策略性也體現(xiàn)在這方面。簡(jiǎn)單難度下只需使用具有克制關(guān)系的魔法攻擊敵人就能平推,當(dāng)然等級(jí)差距過(guò)大時(shí)還需要稍微動(dòng)下腦筋~ 若說(shuō)優(yōu)點(diǎn)的話還屬于角色招式得還原度高,基本上動(dòng)漫中得經(jīng)典招式在游戲中都還原到位了,粉絲玩家應(yīng)該會(huì)滿意。人物建模質(zhì)量也還算可以,當(dāng)然Gust并沒有像萊莎那樣,對(duì)女角色精雕細(xì)磨,這就稍微有點(diǎn)殘念了~缺點(diǎn)的話為鍵鼠優(yōu)化不好,場(chǎng)景建模精細(xì)度低,鋸齒感嚴(yán)重,也是一些粉絲玩家給出差評(píng)的原因。后兩者想要再優(yōu)化有點(diǎn)難,不過(guò)鍵鼠優(yōu)化還是可以補(bǔ)救的,希望后續(xù)能抓緊推出優(yōu)化補(bǔ)丁吧。 總的來(lái)說(shuō),本作質(zhì)量中規(guī)中矩,優(yōu)化問(wèn)題較為影響體驗(yàn),但還是值得嘗試一番。主要推薦妖尾粉絲玩家游玩,路人玩家的話可以等個(gè)折扣再入手。另外大量昂貴的服裝DLC機(jī)票也算是Gust特色了,雖說(shuō)是粉絲,如果條件不充裕的話還是不要太沖動(dòng)噢~ |
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