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      JavaScript——類還有對象

       頭號碼甲 2021-11-10

      JavaScript面向?qū)ο螅?br> 注意啦在這其實面向?qū)ο笫且环N編程的方式,它的思想是通用的,因此 我強烈的建議你去查看我在python,面向?qū)ο缶幊讨凶龅墓P記。

      面向?qū)ο笈c面向過程

      這里還是相對比較容易理解的,這是兩種截然不同的編程方式。

      面向過程 面向?qū)ο?/th>
      優(yōu)點 性能比面向?qū)ο蟾?,適合跟硬件聯(lián)系很緊密的東西,例如單片機就采用的面向過程編程。 易維護、易復用、易擴展,由于面向?qū)ο笥蟹庋b、繼承、多態(tài)性的特性,可以設(shè)計出低耦合的系統(tǒng),使系統(tǒng) 更加靈活、更加易于維護
      缺點 不易維護、不易復用、不易擴展 性能比面向過程低

      對象還有類

      對象

      對象有屬性還有行為,

      • 屬性是對象的特性,名詞
      • 方法是對象的行為,動詞
        什么是對象的實例化?事實上對象來源于類,你把類變成一個真正意義上的存在的可以使用的對象的時候 就叫對象實例化,對象實例化是一個過程 ,實例對象指的是你實例化出來的對象
      //以下代碼是對對象的復習
      //字面量創(chuàng)建對象
      var ldh = {
          name: '劉德華',
          age: 18
      }
      console.log(ldh);
      
      //構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象,
        function Star(name, age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
       }
      var ldh = new Star('劉德華', 18)//實例化對象
      console.log(ldh);
      

      基礎(chǔ)的語法

      有關(guān)于類的概念其實是在es6中提出的,我們可以通過class關(guān)鍵字來聲明一個類,然后使用new關(guān)鍵之,實例化一個對象出來

      1. 語法:
      //步驟1 使用class關(guān)鍵字
      class name {
        // class body
      }     
      //步驟2使用定義的類創(chuàng)建實例  注意new關(guān)鍵字
      var xx = new name();     
      
      1. 示例
       // 1. 創(chuàng)建類 class  創(chuàng)建一個 明星類
       class Star {
         // 類的共有屬性放到 constructor 里面,這是一個構(gòu)造函數(shù)你也可以稱它是構(gòu)造器 ,作用就是用于傳遞參數(shù),返回實例對象,類似于python中的__init__函數(shù)
         constructor(name, age) {
         this.name = name;
         this.age = age;
         }
       }
         // 2. 利用類創(chuàng)建對象 new
         var ldh = new Star('劉德華', 18);
         console.log(ldh);
      

      給類添加屬性還有方法

      實際上這些代碼是非常容易理解的

       // 1. 創(chuàng)建類 class  創(chuàng)建一個類
      class Star {
          // 類的共有屬性放到 constructor 里面 constructor是 構(gòu)造器或者構(gòu)造函數(shù)
          constructor(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
          }//------------------------------------------->注意,方法與方法之間不需要添加逗號 加上也沒什么關(guān)系,建議不加,以區(qū)分是類還是對象
          sing(song) {
            console.log(this.uname + '唱' + song);
          }
      }
      // 2. 利用類創(chuàng)建對象 new
      var ldh = new Star('張學友', 18);
      console.log(ldh);
      ldh.sing('吻別'); 
      
      • 你需要注意的地方:
      1. 通過class 關(guān)鍵字創(chuàng)建類, 類名我們還是習慣性定義首字母大寫
      2. 類里面有個constructor 構(gòu)造函數(shù),可以接受傳遞過來的參數(shù),同時返回的是實例對象
      3. constructor 函數(shù) 只要 new 生成實例時,就會自動調(diào)用這個函數(shù), 如果我們不寫這個函數(shù),類也會自動生成這個函數(shù)
      4. 多個函數(shù)方法之間不需要添加逗號分隔
      5. 生成實例 new 不能省略
      6. 語法規(guī)范, 創(chuàng)建類 類名后面不要加小括號,生成實例 類名后面加小括號, 構(gòu)造函數(shù)不需要加function

      面向?qū)ο蟮娜筇匦裕悍庋b,繼承,多態(tài)

      1. 封裝
        實際上這個是最容易理解的,就是把一個類的事物的公用的特點,功能封裝起來。抽象出來組合成一個類
      // 父類
      class Father{   
      } 
      
      // 子類繼承父類
      class  Son  extends Father {  
      }       
      
      1. 繼承
        所謂的繼承也很容易理解,繼承就是把父類的一些東西繼承到,現(xiàn)有的“我”這個對象的類中,從而讓我不必要在重復定義一些父類中已經(jīng)存在的屬性或者方法

      請你思考如下問題

      • 我們繼承過來的屬性和方法如何表示?如何使用
      • 我們是否可以修改繼承出來的方法或者屬性?
        //定義了父類
        class Father {
           constructor(x, y) {
           this.x = x;
           this.y = y;
           }
           sum() {
           console.log(this.x + this.y);
        }
         }
        //子元素繼承父類
            class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
            super(x, y); //使用super調(diào)用了父類中的構(gòu)造函數(shù)
            }
            }
            var son = new Son(1, 2);
            son.sum(); //結(jié)果為3
      
            // 父類有加法方法
            class Father {
              constructor(x, y) {
              this.x = x;
              this.y = y;
              }
              sum() {
              console.log(this.x + this.y);
              }
            }
            // 子類繼承父類加法方法 同時 擴展減法方法
            class Son extends Father {
              constructor(x, y) {
              // 利用super 調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù) super 必須在子類this之前調(diào)用,放到this之后會報錯
              super(x, y);
              this.x = x;
              this.y = y;
      
             }
             subtract() {
             console.log(this.x - this.y);
             }
           }
           var son = new Son(5, 3);
           son.subtract(); //2
           son.sum();//8
      

      注意:

      • 時刻注意this的指向問題,類里面的共有的屬性和方法一定要加this使用.
      • constructor中的this指向的是new出來的實例對象
      • 自定義的方法,一般也指向的new出來的實例對象
      • 綁定事件之后this指向的就是觸發(fā)事件的事件源
      • 在 ES6 中類沒有變量提升,所以必須先定義類,才能通過類實例化對象

      使用我們的super關(guān)鍵字訪問我們的父類里面的方法

      • 注意,繼承是向上查找的

      • 繼承中,如果實例化子類輸出一個方法,先看子類有沒有這個方法,如果有就先執(zhí)行子類的

      • 繼承中,如果子類里面沒有,就去查找父類有沒有這個方法,如果有,就執(zhí)行父類的這個方法(就近原則)

      • 如果子類想要繼承父類的方法,同時在自己內(nèi)部擴展自己的方法,利用super 調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),super 必須在子類this之前調(diào)用

      3.多態(tài)

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