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      線性代數(shù)拾遺(三):線性變換以及矩陣的意義 | Mengqi's blog

       mf939 2021-11-18
      上一章我們討論了齊次和非齊次兩種線性方程組的解集,以及它們的幾何意義。由齊次線性方程組,我們引入了零空間的概念;而由非齊次線性方程組,我們引入了列空間的概念。這兩個(gè)空間目前是我們理解線性方程組的橋梁,未來(lái)還會(huì)對(duì)這些空間進(jìn)行更進(jìn)一步的討論。在這之前,讓我們先來(lái)研究一下矩陣的意義。

      之前的兩章中,矩陣是在矩陣方程中出現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)我們理解它的意義為「對(duì)向量的一種封裝」,也就是一種「數(shù)據(jù)」的形式理解矩陣的。這一章,我們引入矩陣的另一層意義:線性變換。

      一、變換

      假如有如 Ax=b\mathbf{A}\mathbf{x}=\mathbf 形式的方程:

      [4?3132051][1111]=[58]\begin{bmatrix} 4 & -3 & 1 & 3 \\ 2 & 0 & 5 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 5 \\ 8 \end{bmatrix}

      以往我們都是將其看成是幾個(gè)列向量的線性組合,即1[42] 1[?30] 1[15] 1[31]=[58]1\begin{bmatrix}4 \\ 2\end{bmatrix} 1\begin{bmatrix}-3 \\ 0\end{bmatrix} 1\begin{bmatrix}1 \\ 5\end{bmatrix} 1\begin{bmatrix}3 \\ 1\end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 5 \\ 8 \end{bmatrix},這次我們換個(gè)角度,把 A\mathbf{A} 看作一個(gè)整體,整個(gè)方程就是一個(gè) 4 維向量 x\mathbf{x} 乘以矩陣 A\mathbf{A} 后得到一個(gè) 2 維向量 b\mathbf。 以這個(gè)觀點(diǎn)來(lái)看的話,矩陣 A\mathbf{A} 就相當(dāng)于一個(gè)從一個(gè)向量集映射到另一個(gè)向量集的函數(shù)!。

      假設(shè) x\mathbf{x}nn 維向量,b\mathbfmm 維向量,則 A\mathbf{A} 就是一個(gè) RnR^nRmR^m 的變換。這個(gè)變換的定義域RnR^n上域RmR^m,記作 T:RnRmT: R^n \rightarrow R^m。x\mathbf{x}RnR^n 空間中的一個(gè)向量,T(x)T(\mathbf{x}) 就是其變換到 RmR^m 空間中的,而全體 T(x)T(\mathbf{x}) 的集合就稱為變換 TT值域。圖示如下:

      從這種觀點(diǎn)來(lái)看,矩陣就是一個(gè)函數(shù):x?Ax\mathbf{x}\mapsto\mathbf{A}{x}!矩陣既可看作是數(shù)據(jù)的表示,又可看作是表示變換的函數(shù),這不禁讓我聯(lián)想起了 lisp 里的「同像性」,也就是「代碼即數(shù)據(jù)」。我不知道他們之間有沒(méi)有更深一層的聯(lián)系,不過(guò)從這一層面再來(lái)看矩陣,感覺(jué)又多了一層趣味……

      除此之外,以動(dòng)態(tài)的眼光來(lái)看待矩陣,也有助于我們理解為什么一些隨時(shí)間變化的系統(tǒng)可以用線性代數(shù)來(lái)建模。比如馬爾科夫鏈中的轉(zhuǎn)移矩陣,就是用靜態(tài)的矩陣來(lái)表示一個(gè)變換的過(guò)程。

      不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)變換 TTx?Ax\mathbf{x}\mapsto\mathbf{A}\mathbf{x} ,向量 x\mathbf{x} 若有 n 維,則變換的定義域就是 RnR^n,A\mathbf{A} 就有 n 列;向量 b\mathbf 若有 m 維,則變換的上域就是 RmR^m,A\mathbf{A} 就有 m 行(A\mathbf{A} 每一列有 m 個(gè)元素)。而變換的值域就是 A\mathbf{A} 中列的所有線性組合組成的集合。

      也就是說(shuō),像 [1?335?17]\begin{bmatrix}1 & -3 \\ 3 & 5 \\ -1 & 7\end{bmatrix}這樣的矩陣,所表達(dá)的變換就是一個(gè)二維到三維的映射 T:R2R3T:R^2\rightarrow R^3。

      再例如,矩陣[100010000]\begin{bmatrix}1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0\end{bmatrix} 所表達(dá)的變換就是一個(gè)投影:把 R3R^3 中的點(diǎn)投影到 x1x2x_1 x_2平面,因?yàn)椋?/p>

      [100010000][x1x2x3]=[x1x20]\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ x_3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ 0 \end{bmatrix}

      二、線性變換

      線性變換是一類滿足線性條件的變換。所謂的線性條件就是:

      T(u v)=T(u) T(v)T(cu)=cT(u)T(\mathbf{u} \mathbf{v}) = T(\mathbf{u}) T(\mathbf{v}) \\ \text{和}\\ T(c \mathbf{u}) = c T(\mathbf{u})

      注意到,向量的加法和數(shù)乘運(yùn)算在變換前和變換后的效果是一樣的,也就是所謂的線性變換保持了向量的加法和數(shù)乘運(yùn)算。

      我們假設(shè)有一個(gè)二維向量 x=[x1x2]=x1e1 x2e2\mathbf{x}=\begin{bmatrix}x_1\\ x_2 \end{bmatrix}= x_1 \mathbf{e}_1 x_2 \mathbf{e}_2,其中 e1=[10],e2=[01]\mathbf{e}_1=\begin{bmatrix}1\\ 0\end{bmatrix}, \mathbf{e}_2=\begin{bmatrix}0\\ 1\end{bmatrix} 是 2×\times 2 單位矩陣 In\mathbf{I}_n 的列向量。由于線性變換保持加法和數(shù)乘運(yùn)算,所以

      T(x)=x1T(e1) x2T(e2)=[T(e1)T(e2)][x1x2]=AxT(\mathbf{x})=x_1 T(\mathbf{e}_1) x_2 T(\mathbf{e}_2) = \begin{bmatrix}T(\mathbf{e}_1) & T(\mathbf{e}_2)\end{bmatrix} \begin{bmatrix} x_1\\ x_2 \end{bmatrix} = \mathbf{A}\mathbf{x}

      這也就是說(shuō),對(duì)于每一個(gè)線性變換T:RnRmT: R^n \rightarrow R^m,都有唯一一個(gè)矩陣 A\mathbf{A},使得 T(x)=AxT(\mathbf{x})=\mathbf{A}\mathbf{x},其中 A=[T(e1)?T(e1)]\mathbf{A} = [ T(\mathbf{e}_1) \cdots T(\mathbf{e}_1) ]。A\mathbf{A} 被稱為是線性變換 TT標(biāo)準(zhǔn)矩陣

      總結(jié)一下,線性變換是滿足線性條件的變換,所謂線性條件就要求變換前后的加法和數(shù)乘運(yùn)算不變(變換前 a b 等于 c,則變換后 a’ b’ 也等于 c’)。 線性變換有兩種描述形式:T:RnRmT:R^n \rightarrow R^mx?Ax\mathbf{x} \mapsto \mathbf{A}\mathbf{x},后者也被稱為矩陣變換

      線性變換強(qiáng)調(diào)它作為映射的性質(zhì),而矩陣變換則描述了映射是怎樣實(shí)現(xiàn)的。

      三、幾何中的線性變換

      借助上面線性變換的性質(zhì),我們就很容易理解圖形學(xué)中一些專門用于變換的矩陣了,比如 2 維平面上的旋轉(zhuǎn)矩陣:

      A=[cos?φ?sin?φsin?φcos?φ]\mathbf{A}= \begin{bmatrix} \cos\varphi & -\sin\varphi \\ \sin\varphi & \cos\varphi \end{bmatrix}

      把它的列向量拆開(kāi),就是 T(e1)=[cos?φsin?φ]T(\mathbf{e}_1) = \begin{bmatrix}\cos\varphi \\ \sin\varphi \end{bmatrix},T(e2)=[?sin?φcos?φ]T(\mathbf{e}_2) = \begin{bmatrix}-\sin\varphi \\ \cos\varphi \end{bmatrix}也就是 [10]\begin{bmatrix}1\\ 0\end{bmatrix} 旋轉(zhuǎn)到 [cos?φsin?φ]\begin{bmatrix}\cos\varphi \\ \sin\varphi\end{bmatrix}[01]\begin{bmatrix}0\\ 1\end{bmatrix} 旋轉(zhuǎn)到 [?sin?φcos?φ]\begin{bmatrix}-\sin\varphi \\ \cos\varphi\end{bmatrix} 。

      旋轉(zhuǎn)變換如下圖所示:

      四、存在性和唯一性問(wèn)題

      有了線性變換的概念,我們?cè)賮?lái)回顧之前兩章討論的解的存在性和唯一性的問(wèn)題。

      4.1 解的存在性

      非線性方程組 Ax=b\mathbf{A}\mathbf{x}=\mathbf 可以看做是一個(gè) x\mathbf{x} 所在空間到 b\mathbf 所在空間的映射。
      對(duì)映射 T=RnRmT=R^n\rightarrow R^m ,如果 RnR^n 中任意向量 b\mathbf 都是 RnR^n 中至少一個(gè) x\mathbf{x} 的像,則稱 TTRnR^nRmR^m 上的映射(或叫滿射),這時(shí),非線性方程組對(duì)于任意的 $ \mathbf $ 都有解。反過(guò)來(lái),如果存在 b\mathbf 使得非線性方程組無(wú)解,那么 TT 就不是 RnR^nRmR^m 上的滿射。它們的幾何表示如下圖所示:

      4.2 解的唯一性

      如果任意的 bRm\mathbf\in R^m 都是 RnR^n 中最多一個(gè)向量 x\mathbf{x} 的像,那么就稱 TT一對(duì)一映射。

      一對(duì)一映射也就是非線性方程組 Ax=b\mathbf{A}\mathbf{x}=\mathbf 對(duì)任意 b\mathbf 要么無(wú)解,要么有唯一解。也就是說(shuō),當(dāng) 方程 Ax=b\mathbf{A}\mathbf{x}=\mathbf 有無(wú)窮多解時(shí)(即方程含有自由變量,即不滿秩,即各列線性相關(guān)) ,TT 就不是一對(duì)一映射,這時(shí)齊次方程組 Ax=0\mathbf{A}\mathbf{x}=\mathbf{0} 只有平凡解。

      參考文獻(xiàn):


      • 線性代數(shù)及其應(yīng)用:第3版/(美)萊(Lay, D.C.)著;沈復(fù)興等譯. ——北京:人民郵電出版社,2007.7

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