
作者:小傅哥
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一、前言
5個(gè)創(chuàng)建型模式的最后一個(gè)
在設(shè)計(jì)模式中按照不同的處理方式共包含三大類;創(chuàng)建型模式、結(jié)構(gòu)型模式和行為模式,其中創(chuàng)建型模式目前已經(jīng)介紹了其中的四個(gè);工廠方法模式
、抽象工廠模式
、生成器模式
和原型模式
,除此之外還有最后一個(gè)單例模式
。
掌握了的知識(shí)才是自己的
在本次編寫的重學(xué) Java 設(shè)計(jì)模式的編寫中盡可能多的用各種場景案例還介紹設(shè)計(jì)的使用,包括我們已經(jīng)使用過的場景;各種類型獎(jiǎng)品發(fā)放
、多套R(shí)edis緩存集群升級(jí)
、裝修公司報(bào)價(jià)清單
和百份考卷題目與答案亂序
,通過這些場景案例的實(shí)踐感受設(shè)計(jì)模式的思想。但這些場景都是作者通過經(jīng)驗(yàn)分離出來的,還并不是讀者的知識(shí),所以你如果希望可以融會(huì)貫通的掌握那么一定要親力親為的操作,事必躬親的完成。
書不是看的是用的
在這里還是想強(qiáng)調(diào)一下學(xué)習(xí)方法,總有很多小伙伴對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)有疑惑,明明看了、看的時(shí)候也懂了,但到了實(shí)際使用的時(shí)候卻用不上。或者有時(shí)候在想是不要是有更加生動(dòng)的漫畫或者什么對(duì)比會(huì)好些,當(dāng)然這些方式可能會(huì)加快一個(gè)新人對(duì)知識(shí)的理解速度。但只要你把學(xué)習(xí)視頻當(dāng)電影看、學(xué)習(xí)書籍當(dāng)故事看,就很難掌握這項(xiàng)技術(shù)棧。只有你把它用起來,逐字逐句的深挖,一點(diǎn)點(diǎn)的探求,把各項(xiàng)遇到的盲點(diǎn)全部掃清,才能讓你真的掌握這項(xiàng)技能。
二、開發(fā)環(huán)境
- JDK 1.8
- Idea + Maven
- 涉及工程1個(gè),可以通過關(guān)注公眾號(hào):
bugstack蟲洞棧
,回復(fù)源碼下載
獲取(打開獲取的鏈接,找到序號(hào)18)
三、單例模式介紹

單例模式可以說是整個(gè)設(shè)計(jì)中最簡單的模式之一,而且這種方式即使在沒有看設(shè)計(jì)模式相關(guān)資料也會(huì)常用在編碼開發(fā)中。
因?yàn)樵诰幊涕_發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到這樣一種場景,那就是需要保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例哪怕多線程同時(shí)訪問,并需要提供一個(gè)全局訪問此實(shí)例的點(diǎn)。
綜上以及我們平常的開發(fā)中,可以總結(jié)一條經(jīng)驗(yàn),單例模式主要解決的是,一個(gè)全局使用的類頻繁的創(chuàng)建和消費(fèi),從而提升提升整體的代碼的性能。
四、案例場景
本章節(jié)的技術(shù)所出現(xiàn)的場景非常簡單也是我們?nèi)粘i_發(fā)所能見到的,例如;
- 數(shù)據(jù)庫的連接池不會(huì)反復(fù)創(chuàng)建
- spring中一個(gè)單例模式bean的生成和使用
- 在我們平常的代碼中需要設(shè)置全局的的一些屬性保存
在我們的日常開發(fā)中大致上會(huì)出現(xiàn)如上這些場景中使用到單例模式,雖然單例模式并不復(fù)雜但是使用面卻比較廣。
五、7種單例模式實(shí)現(xiàn)
單例模式的實(shí)現(xiàn)方式比較多,主要在實(shí)現(xiàn)上是否支持懶漢模式、是否線程安全中運(yùn)用各項(xiàng)技巧。當(dāng)然也有一些場景不需要考慮懶加載也就是懶漢模式的情況,會(huì)直接使用static
靜態(tài)類或?qū)傩院头椒ǖ姆绞竭M(jìn)行處理,供外部調(diào)用。
那么接下來我們就通過實(shí)現(xiàn)不同方式的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行講解單例模式。
0. 靜態(tài)類使用
public class Singleton_00 {
public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String, String>();
}
- 以上這種方式在我們平常的業(yè)務(wù)開發(fā)中非常場常見,這樣靜態(tài)類的方式可以在第一次運(yùn)行的時(shí)候直接初始化Map類,同時(shí)這里我們也不需要到延遲加載在使用。
- 在不需要維持任何狀態(tài)下,僅僅用于全局訪問,這個(gè)使用使用靜態(tài)類的方式更加方便。
- 但如果需要被繼承以及需要維持一些特定狀態(tài)的情況下,就適合使用單例模式。
1. 懶漢模式(線程不安全)
public class Singleton_01 {
private static Singleton_01 instance;
private Singleton_01() {
}
public static Singleton_01 getInstance(){
if (null != instance) return instance;
instance = new Singleton_01();
return instance ;
}
}
- 單例模式有一個(gè)特點(diǎn)就是不允許外部直接創(chuàng)建,也就是
new Singleton_01()
,因此這里在默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)上添加了私有屬性 private
。 - 目前此種方式的單例確實(shí)滿足了懶加載,但是如果有多個(gè)訪問者同時(shí)去獲取對(duì)象實(shí)例你可以想象成一堆人在搶廁所,就會(huì)造成多個(gè)同樣的實(shí)例并存,從而沒有達(dá)到單例的要求。
2. 懶漢模式(線程安全)
public class Singleton_02 {
private static Singleton_02 instance;
private Singleton_02() {
}
public static synchronized Singleton_02 getInstance(){
if (null != instance) return instance;
instance = new Singleton_02();
return instance;
}
}
- 此種模式雖然是安全的,但由于把鎖加到方法上后,所有的訪問都因需要鎖占用導(dǎo)致資源的浪費(fèi)。如果不是特殊情況下,不建議此種方式實(shí)現(xiàn)單例模式。
3. 餓漢模式(線程安全)
public class Singleton_03 {
private static Singleton_03 instance = new Singleton_03();
private Singleton_03() {
}
public static Singleton_03 getInstance() {
return instance;
}
}
- 此種方式與我們開頭的第一個(gè)實(shí)例化
Map
基本一致,在程序啟動(dòng)的時(shí)候直接運(yùn)行加載,后續(xù)有外部需要使用的時(shí)候獲取即可。 - 但此種方式并不是懶加載,也就是說無論你程序中是否用到這樣的類都會(huì)在程序啟動(dòng)之初進(jìn)行創(chuàng)建。
- 那么這種方式導(dǎo)致的問題就像你下載個(gè)游戲軟件,可能你游戲地圖還沒有打開呢,但是程序已經(jīng)將這些地圖全部實(shí)例化。到你手機(jī)上最明顯體驗(yàn)就一開游戲內(nèi)存滿了,手機(jī)卡了,需要換了。
4. 使用類的內(nèi)部類(線程安全)
public class Singleton_04 {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton_04 instance = new Singleton_04();
}
private Singleton_04() {
}
public static Singleton_04 getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
- 使用類的靜態(tài)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)的單例模式,既保證了線程安全有保證了懶加載,同時(shí)不會(huì)因?yàn)榧渔i的方式耗費(fèi)性能。
- 這主要是因?yàn)镴VM虛擬機(jī)可以保證多線程并發(fā)訪問的正確性,也就是一個(gè)類的構(gòu)造方法在多線程環(huán)境下可以被正確的加載。
- 此種方式也是非常推薦使用的一種單例模式
5. 雙重鎖校驗(yàn)(線程安全)
public class Singleton_05 {
private volatile static Singleton_05 instance;
private Singleton_05() {
}
public static Singleton_05 getInstance(){
if(null != instance) return instance;
synchronized (Singleton_05.class){
if (null == instance){
instance = new Singleton_05();
}
}
return instance;
}
}
- 雙重鎖的方式是方法級(jí)鎖的優(yōu)化,減少了部分獲取實(shí)例的耗時(shí)。
- 同時(shí)這種方式也滿足了懶加載。
- volatile關(guān)鍵字會(huì)強(qiáng)制的保證線程的可見性,而不加這個(gè)關(guān)鍵字,JVM也會(huì)盡力去保證可見性,但如果CPU一直處于繁忙狀態(tài)就不確定了。
6. CAS「AtomicReference」(線程安全)
public class Singleton_06 {
private static final AtomicReference<Singleton_06> INSTANCE = new AtomicReference<Singleton_06>();
private static Singleton_06 instance;
private Singleton_06() {
}
public static final Singleton_06 getInstance() {
for (; ; ) {
Singleton_06 instance = INSTANCE.get();
if (null != instance) return instance;
INSTANCE.compareAndSet(null, new Singleton_06());
return INSTANCE.get();
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Singleton_06.getInstance()); // org.itstack.demo.design.Singleton_06@2b193f2d
System.out.println(Singleton_06.getInstance()); // org.itstack.demo.design.Singleton_06@2b193f2d
}
}
- java并發(fā)庫提供了很多原子類來支持并發(fā)訪問的數(shù)據(jù)安全性;
AtomicInteger
、AtomicBoolean
、AtomicLong
、AtomicReference
。 - AtomicReference 可以封裝引用一個(gè)V實(shí)例,支持并發(fā)訪問如上的單例方式就是使用了這樣的一個(gè)特點(diǎn)。
- 使用CAS的好處就是不需要使用傳統(tǒng)的加鎖方式保證線程安全,而是依賴于CAS的忙等算法,依賴于底層硬件的實(shí)現(xiàn),來保證線程安全。相對(duì)于其他鎖的實(shí)現(xiàn)沒有線程的切換和阻塞也就沒有了額外的開銷,并且可以支持較大的并發(fā)性。
- 當(dāng)然CAS也有一個(gè)缺點(diǎn)就是忙等,如果一直沒有獲取到將會(huì)處于死循環(huán)中。
7. Effective Java作者推薦的枚舉單例(線程安全)
public enum Singleton_07 {
INSTANCE;
public void test(){
System.out.println("hi~");
}
}
約書亞·布洛克(英語:Joshua J. Bloch,1961年8月28日-),美國著名程序員。他為Java平臺(tái)設(shè)計(jì)并實(shí)作了許多的功能,曾擔(dān)任Google的首席Java架構(gòu)師(Chief Java Architect)。
- Effective Java 作者推薦使用枚舉的方式解決單例模式,此種方式可能是平時(shí)最少用到的。
- 這種方式解決了最主要的;線程安全、自由串行化、單一實(shí)例。
調(diào)用方式
@Test
public void test() {
Singleton_07.INSTANCE.test();
這種寫法在功能上與共有域方法相近,但是它更簡潔,無償?shù)靥峁┝舜谢瘷C(jī)制,絕對(duì)防止對(duì)此實(shí)例化,即使是在面對(duì)復(fù)雜的串行化或者反射攻擊的時(shí)候。雖然這中方法還沒有廣泛采用,但是單元素的枚舉類型已經(jīng)成為實(shí)現(xiàn)Singleton的最佳方法。
但也要知道此種方式在存在繼承場景下是不可用的。
六、總結(jié)
- 雖然只是一個(gè)很平常的單例模式,但在各種的實(shí)現(xiàn)上真的可以看到j(luò)ava的基本功的體現(xiàn),這里包括了;懶漢、餓漢、線程是否安全、靜態(tài)類、內(nèi)部類、加鎖、串行化等等。
- 在平時(shí)的開發(fā)中如果可以確保此類是全局可用不需要做懶加載,那么直接創(chuàng)建并給外部調(diào)用即可。但如果是很多的類,有些需要在用戶觸發(fā)一定的條件后(游戲關(guān)卡)才顯示,那么一定要用懶加載。線程的安全上可以按需選擇。
- 建議在學(xué)習(xí)的過程中一定要加以實(shí)踐,否則很難完完整整的掌握一整套的知識(shí)體系。例如案例中的出現(xiàn)的
Effective Java
一書也非常建議大家閱讀。另外推薦下這位大神的Github:https://github.com/jbloch
七、推薦閱讀
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