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      相機(jī)標(biāo)定...

       mediatv 2021-12-14

      目錄

       

      為什么需要相機(jī)標(biāo)定?

      相機(jī)標(biāo)定可以做什么?

      相機(jī)標(biāo)定后可以得到什么?

      什么情況下需要借助相機(jī)標(biāo)定的方法?

      相機(jī)標(biāo)定的原理

      實(shí)現(xiàn)相機(jī)標(biāo)定的方法


      1. 為什么需要相機(jī)標(biāo)定?

        1. 一個(gè)是由于每個(gè)鏡頭的在生產(chǎn)和組裝過程中的畸變程度各不相同,通過相機(jī)標(biāo)定可以校正這種鏡頭畸變,生成矯正后的圖像——矯正透鏡畸變;
        2. 另一個(gè)是根據(jù)標(biāo)定后的到的相機(jī)參數(shù)建立相機(jī)成像幾何模型,由獲得的圖像重構(gòu)出三維場(chǎng)景。具體來說:當(dāng)我們用攝像機(jī)拍照時(shí),從照片里得到一些空間信息(比如距離,尺寸等),是要利用二維圖像得到三維信息。我們拍照的時(shí)候把空間物體信息通過攝像機(jī)變成了二維圖像,這個(gè)過程本來是不可逆的。但如果我們可以找到一個(gè)攝像機(jī)的數(shù)學(xué)模型,就可以 :從二維圖像+模型逆推得到原來三維信息。標(biāo)定就是在找這個(gè)模型。
      2. 相機(jī)標(biāo)定可以做什么?

        1. 相機(jī)在出廠之前都需要進(jìn)行相機(jī)標(biāo)定,用軟件的方法校正生成的圖像,避免拍攝出的圖像產(chǎn)生桶形和枕形畸變;
        2. 根據(jù)相機(jī)成像的幾何模型,將世界坐標(biāo)系中的3D物體映射到2D成像平面上;
        3. 求解多個(gè)相機(jī)對(duì)之間的映射關(guān)系。
      3. 相機(jī)標(biāo)定后可以得到什么?

        1. 相機(jī)的內(nèi)參矩陣Adx,dy,r,u,v,f,外參矩陣[R|T]、畸變系數(shù)[k1,k2,k3,~,p1,p2,~]。
        2. ·內(nèi)參矩陣各元素意義:一個(gè)像素的物理尺寸dx和dy,焦距f,圖像物理坐標(biāo)的扭曲因子r,圖像原點(diǎn)相對(duì)于光心成像點(diǎn)的的縱橫偏移量u和v(像素為單位)。

        3. ·參矩陣:世界坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到相機(jī)坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)R和平移T矩陣。

          ·畸變系數(shù):包括相機(jī)的徑向畸變系數(shù)k1,k2,k3,~,和相機(jī)的切向畸變系數(shù)p1,p2,~。

      4. 什么情況下需要借助相機(jī)標(biāo)定的方法?

        1. 所有輔助攝像頭的系統(tǒng),需要根據(jù)捕獲的圖像重構(gòu)出三維場(chǎng)景,如單目或雙目測(cè)距,三維重建,SLAM,AR等。
      5. 相機(jī)標(biāo)定的原理

        1. 四個(gè)坐標(biāo)系:
        2. 世界坐標(biāo)系(world coordinate system):用戶定義的三維世界的坐標(biāo)系,為了描述目標(biāo)物在真實(shí)世界里的位置而被引入。單位為m。

          相機(jī)坐標(biāo)系(camera coordinate system):在相機(jī)上建立的坐標(biāo)系,為了從相機(jī)的角度描述物體位置而定義,作為溝通世界坐標(biāo)系和圖像/像素坐標(biāo)系的中間一環(huán)。單位為m。

          圖像坐標(biāo)系(image coordinate system):為了描述成像過程中物體從相機(jī)坐標(biāo)系到圖像坐標(biāo)系的投影透射關(guān)系而引入,方便進(jìn)一步得到像素坐標(biāo)系下的坐標(biāo)。 單位為m。

          像素坐標(biāo)系(pixel coordinate system):為了描述物體成像后的像點(diǎn)在數(shù)字圖像上(相片)的坐標(biāo)而引入,是我們真正從相機(jī)內(nèi)讀取到的信息所在的坐標(biāo)系。單位為個(gè)(像素?cái)?shù)目)。

                     1.從世界坐標(biāo)系到相機(jī)坐標(biāo)系 3D->3D

               

      其中,R為旋轉(zhuǎn)矩陣,t為平移向量,因?yàn)榧俣ㄔ谑澜缱鴺?biāo)系中物點(diǎn)所在平面過世界坐標(biāo)系原點(diǎn)且與Zw軸垂直(也即棋盤平面與Xw-Yw平面重合,目的在于方便后續(xù)計(jì)算),所以zw=0,可直接轉(zhuǎn)換成式1的形式。其中變換矩陣

      即為前文提到的外參矩陣,之所稱之為外參矩陣可以理解為只與相機(jī)外部參數(shù)有關(guān),且外參矩陣隨剛體位置的變化而變化。

                     2.從相機(jī)坐標(biāo)系到理想圖像坐標(biāo)系(不考慮畸變) 3D->2D

      這一過程進(jìn)行了從三維坐標(biāo)到二維坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換,也即投影透視過程(用中心投影法將形體投射到投影面上,從而獲得的一種較為接近視覺效果的單面投影圖,也就是使我們?nèi)搜劭吹骄拔锝筮h(yuǎn)小的一種成像方式)。

                     3.從理想圖像坐標(biāo)系到實(shí)際圖像坐標(biāo)系(考慮畸變):

      透鏡的畸變主要分為徑向畸變切向畸變(還有薄透鏡畸變等等,但都沒有徑向和切向畸變影響顯著,所以我們?cè)谶@里只考慮徑向和切向畸變)。

      徑向畸變是由于透鏡形狀的制造工藝導(dǎo)致。且越向透鏡邊緣移動(dòng)徑向畸變?cè)絿?yán)重。實(shí)際情況中我們常用r=0處的泰勒級(jí)數(shù)展開的前幾項(xiàng)來近似描述徑向畸變。矯正徑向畸變前后的坐標(biāo)關(guān)系為:

      ·xcorrected = x(1+k1r2+k2r4+k3r6)

      ·ycorrected = y(1+k1r2+k2r4+k3r6)

      由此可知對(duì)于徑向畸變,我們有3個(gè)畸變參數(shù)需要求解。

      切向畸變是由于透鏡和CMOS或者CCD的安裝位置誤差導(dǎo)致。切向畸變需要兩個(gè)額外的畸變參數(shù)來描述,矯正前后的坐標(biāo)關(guān)系為:

      ·xcorrected = x + [ 2p1y + p2 (r2 + 2x2) ]

      ·ycorrected = y + [ 2p2x + p1 (r2 + 2y2) ]

      由此可知對(duì)于切向畸變,我們有2個(gè)畸變參數(shù)需要求解。

      綜上,我們一共需要5個(gè)畸變參數(shù)(k1、k2、k3、p1和p2 )來描述透鏡畸變。

      注意:

                     4.從實(shí)際圖像坐標(biāo)系到像素坐標(biāo)系:

      由于定義的像素坐標(biāo)系原點(diǎn)與圖像坐標(biāo)系原點(diǎn)不重合,假設(shè)像素坐標(biāo)系原點(diǎn)在圖像坐標(biāo)系下的坐標(biāo)為(u0,v0),每個(gè)像素點(diǎn)在圖像坐標(biāo)系x軸、y軸方向的尺寸為:dx、dy,且像點(diǎn)在實(shí)際圖像坐標(biāo)系下的坐標(biāo)為(xc,yc),于是可得到像點(diǎn)在像素坐標(biāo)系下的坐標(biāo)為:

       

      化為齊次坐標(biāo)表示形式可得:

      若暫不考慮透鏡畸變,則將式2與式5的轉(zhuǎn)換矩陣相乘即為內(nèi)參矩陣M:

       

       

      之所以稱之為內(nèi)參矩陣可以理解為矩陣內(nèi)各值只與相機(jī)內(nèi)部參數(shù)有關(guān),且不隨物體位置變化而變化。

       

      最后用一幅圖來總結(jié)從世界坐標(biāo)系到像素坐標(biāo)系(不考慮畸變)的轉(zhuǎn)換關(guān)系:

      實(shí)現(xiàn)相機(jī)標(biāo)定的方法

      MATLAB(matlab calibration toolbox-Matlab標(biāo)定工具箱使用(單目標(biāo)定和雙目標(biāo)定)

      OpenCV標(biāo)定函數(shù) cv::calibrateCamera(...);

      具體實(shí)現(xiàn)方案:

      棋盤是一塊由黑白方塊間隔組成的標(biāo)定板,我們用它來作為相機(jī)標(biāo)定的標(biāo)定物(從真實(shí)世界映射到數(shù)字圖像內(nèi)的對(duì)象)。之所以我們用棋盤作為標(biāo)定物是因?yàn)槠矫嫫灞P模式更容易處理(相對(duì)于復(fù)雜的三維物體),但與此同時(shí),二維物體相對(duì)于三維物體會(huì)缺少一部分信息,于是我們會(huì)多次改變棋盤的方位來捕捉圖像,以求獲得更豐富的坐標(biāo)信息。

      下面將依次對(duì)剛體進(jìn)行一系列變換,使之從世界坐標(biāo)系進(jìn)行仿射變換、投影透射,最終得到像素坐標(biāo)系下的離散圖像點(diǎn),過程中會(huì)逐步引入各參數(shù)矩陣。

      標(biāo)定圖片需要使用標(biāo)定板在不同位置、不同角度、不同姿態(tài)下拍攝,最少需要3張,以10~20張為宜。標(biāo)定板需要是黑白相間的矩形構(gòu)成的棋盤圖,制作精度要求較高,如下圖所示:

      14200836_gcVa.jpg

      常用術(shù)語

      標(biāo)定步驟:

      1、打印一張棋盤格,把它貼在一個(gè)平面上,作為標(biāo)定物。
      2、通過調(diào)整標(biāo)定物或攝像機(jī)的方向,為標(biāo)定物拍攝一些不同方向的照片。
      3、從照片中提取棋盤格角點(diǎn)。
      4、估算理想無畸變的情況下,五個(gè)內(nèi)參和六個(gè)外參。
      5、應(yīng)用最小二乘法估算實(shí)際存在徑向畸變下的畸變系數(shù)。
      6、極大似然法,優(yōu)化估計(jì),提升估計(jì)精度。
       

       

      圖片大小要一致,最好加入20張左右為佳,加入完成后點(diǎn)擊Calibrate

      返回到命令窗口,即可看到相機(jī)參數(shù),在命令行輸入cameraParams.IntrinsicMatrix可得到內(nèi)參矩陣和徑向畸變

      查看標(biāo)定結(jié)果和程序

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