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      騰訊內(nèi)容開放平臺

       bcaptial 2022-01-14

      提到筆記本中的英特爾UHD集顯,懂行的老鳥能如數(shù)家珍地給你介紹它的好:功耗低,是長續(xù)航的保障之一;能針對大量日常應(yīng)用進行加速;對多媒體的支持好;是絕大部分日常應(yīng)用的綁定顯卡;是世界上市占率最高的顯卡……不過,UHD集顯在游戲上的表現(xiàn)一直不算理想,也使得英特爾集顯本失去了輕量級游戲用戶的市場,這也是英特爾一個很大的遺憾。但,這種遺憾,極有可能隨著第十代酷睿Ice Lake的到來而消失!

      ● Iris Plus,英特爾的變革決心彰顯

      正因為有遺憾,英特爾在10nm制程的第十代酷睿Ice Lake上進行了重大變革,以“穩(wěn)CPU提GPU”為戰(zhàn)略,重點強調(diào)和提升集顯性能,引入了全新的Iris Plus系列集顯,有兩種版本,48EU和64EU(48個處理單元和64個處理單元),而對應(yīng)的,之前酷睿U處理器的UHD 620集顯只有24EU——不說別的,就單看處理單元數(shù)量的變化,大家也能感受到英特爾提升集顯性能的決心。

      ▲Ice Lake絕大部分處理器的圖形核心都是Iris Plus,處理器型號結(jié)尾為G4對應(yīng)著48EU款,結(jié)尾為G7對應(yīng)著64EU款,只有G1結(jié)尾的對應(yīng)的是UHD集顯。注意,連超低功耗的酷睿Y處理器都引入了Iris Plus。

      ▲與第十代酷睿LOGO“緊密關(guān)聯(lián)”的就是Iris Plus Graphics的LOGO,筆記本產(chǎn)品上也會有這個LOGO,可見英特爾推廣Iris Plus的決心有多大。

      與此同時,英特爾破天荒地提前公布了Iris Plus的部分性能數(shù)據(jù)。

      ▲按照英特爾官方公布的數(shù)據(jù),在同為15W標準TDP狀態(tài)下,Ice Lake搭載的Iris Plus,其游戲3D性能是第八代酷睿i7 8565U的142%~208%。

      ▲甚至有“非公開信息”泄露,對比了同為25W(處理器)封裝功耗狀態(tài)下的Vega 10集顯和Iris Plus集顯的游戲3D表現(xiàn),在《守望先鋒》、《彩虹六號》、《火箭聯(lián)盟》等游戲上,Iris Plus的表現(xiàn)已超越Vega 10。

      ●Iris Plus 64EU款游戲性能實測

      請大家注意,以上公開和非公開數(shù)據(jù),都來自英特爾,這顯然還“不足以服眾”。另外,公布的部分游戲其實比較老舊,亦或是中國玩家不熟悉。所以,為了證明Iris Plus的真實性能,我們重新選擇了游戲,并適度調(diào)整了測試環(huán)境(如分辨率和特效的組合),再度進行了測試。

      測試機有兩臺,一臺是英特爾的開發(fā)機,一臺是聯(lián)想最新上市的YOGA C940,處理器都是Ice Lake的i7 1065G7,顯卡皆為Iris Plus 64EU版(以下簡稱Iris Plus)。其中,開發(fā)機有15W/25W兩種狀態(tài)(英特爾為開發(fā)機提供了處理器15W/25W快速切換功能);而YOGA C940采用的則是聯(lián)想那一套性能切換體系,分為安靜、均衡和野獸三個模式,我們的測試運行在野獸模式下。另外,我們也會在測試中適度引入其他處理器/顯卡的對比數(shù)據(jù),方便大家清楚Iris Plus的對位情況。

      ▲先來兩個熟悉的3D基準測試,讓大家了解“大體的檔次差異”。Unigine引擎Valley是我們最常用的游戲3D基準測試軟件,其中YOGA C940和25W功率(處理器封裝功耗)下的Iris Plus成績相仿,都達到了31fps,而15W下的Iris Plus則為25fps。還記得我們之前給大家對比的數(shù)據(jù)嗎:UHD 620能跑13.4fps,R5 3500U的Vega 8成績?yōu)?9.4fps,25W持續(xù)滿血輸出的MX250可達35.6fps——從這個數(shù)據(jù),可直觀地看到Iris Plus的大體定位。

      ▲Unigine2引擎Superposition,F(xiàn)HD預(yù)設(shè)中特效(默認),C940的Iris Plus拔得頭籌,F(xiàn)HD@默認中畫質(zhì)跑到了13.1fps,比25W下的Iris Plus還略高一點??傮w來說,由于該測試要求很高,所以各狀態(tài)下的Iris Plus成績沒拉開差距,但相對于UHD 620,性能還是倍增的。

      ▲下面進入游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)。首先登場的就是大家最關(guān)注的項目《英雄聯(lián)盟》,這里我們盡量多一些筆墨。游戲設(shè)置為FHD最高畫質(zhì)。3分鐘左右小團戰(zhàn),處理器25W狀態(tài)下的Iris Plus平均可達79fps左右,YOGA C940的成績?yōu)?6fps左右。5分鐘后的4V4團戰(zhàn),特效增多,25W狀態(tài)下的Iris Plus還能穩(wěn)定65fps以上,通常在65fps~76fps;C940的成績則是60fps~71fps。而UHD 620開局不久后小團戰(zhàn)就只有40fps,到3V3階段基本降低到32fps左右了??傮w來說,無論何種狀態(tài)的Iris Plus 64EU,只要散熱跟得上,都能流暢地玩《英雄聯(lián)盟》,而UHD 620則無法流暢!

      ▲《英雄聯(lián)盟》的成績對比,我們的比較時間和場景是5分鐘左右的4V4或4V3團戰(zhàn)。值得一提的是,偶爾畫面中特效集中爆發(fā)時,幀速會瞬間降到55fps左右,但會馬上提升起來,總體流暢,且平均幀速已超越了榮耀MagicBook R5 3500U版(Vega 8集顯)——其4V4/4V3團戰(zhàn)幀速也就在50fps左右。

      另請注意一點,我們的《英雄聯(lián)盟》測試采用的是FHD@最高畫質(zhì),如果各位是“最低60fps黨”,完全可通過適度降低畫質(zhì)或分辨率的方式,讓該游戲恒定保留在60fps以上??梢悦鞔_的是,現(xiàn)在,“英特爾集顯不能暢玩《英雄聯(lián)盟》”徹底成為過去式了,Iris Plus用至少一倍的幀速提升證明了自己的強勁!

      特別提示:我們的測試數(shù)據(jù)僅適用于我們的測試機,并不能代表其他同配置機型——因為即便是同配置,也有可能在散熱能力和性能釋放上存在差異,這些都會影響到最終的游戲表現(xiàn)。我們的測試只表明“有機器能達到”,而非“所有機器都如此”。

      ▲《生化危機5》是一款中低要求的經(jīng)典3D游戲且畫質(zhì)不錯。但即便這樣,高性能釋放的i7 8665U的UHD 620集顯,也只能在1600×900分辨率@默認畫質(zhì)下達到63fps,勉強流暢。但Iris Plus在同樣的分辨率下有86fps的優(yōu)異表現(xiàn),即便在FHD@默認畫質(zhì)下,也能跑73.8fps,絕對流暢。注意,這個游戲上,即便是15W狀態(tài)下的Iris Plus,也已超越了Vega 8。

      ▲如果你愿意降低分辨率和畫質(zhì),《守望先鋒》也不是大問題。不過,由于YOGA C940是翻轉(zhuǎn)本,應(yīng)用定位主要是辦公、手寫應(yīng)用、繪畫、網(wǎng)頁應(yīng)用,并不是以長時間游戲為主要訴求的,如果連續(xù)跑上數(shù)十分鐘,并不能持續(xù)穩(wěn)定25W輸出(跑久了后會跌到20W附近),所以《守望先鋒》的表現(xiàn)略遜于25W穩(wěn)定狀態(tài)的開發(fā)機——當然,依然是比較流暢的!而即便是這種分辨率和畫質(zhì),UHD620還是無法玩(作為快速的FPS游戲,《守望先鋒》的流暢標準至少是60fps)。另外注意,在這個游戲上,25W性能釋放下的Iris Plus 64EU雖然略勝R5 3500U的Vega 8集顯(73fps),但略輸給R7 3700U Vega 10的83fps。

      ▲再來個大家熟悉的游戲——《古墓麗影:崛起》,1280×720分辨率@低畫質(zhì),Iris Plus基本達到了可玩標準(30fps左右)。從這個角度也可以證明Iris Plus的確是帶來了質(zhì)變——從不可玩到可玩,它讓英特爾集顯本的應(yīng)用空間大大提升了!

      ▲《火箭聯(lián)盟》,獲獎無數(shù)的一款經(jīng)典小游戲,開火箭小車打足球(騰訊也代理了這個游戲,即將正式開服)。FHD@中特效,Iris Plus幾乎都能跑到62fps左右,流暢,且Ryzen 7 3700U成績相仿。

      ▲與絕大部分戰(zhàn)斗類的3D游戲不同,《文明6》的畫面完全是另外一種3D風(fēng)格,它也是很多智力型玩家鐘愛的游戲,有時候一個對戰(zhàn)可長達數(shù)天。該游戲有個特點,前期對硬件要求不高,但后期會越來越吃硬件資源。該游戲內(nèi)置了圖形基準測試程序,在FHD@低特效下,Iris Plus的成績都在52fps左右,至少就這個測試程序來說算是流暢的。而UHD 620只有不到20fps,不流暢。

      ●結(jié)語:“不能玩游戲”徹底成過去,Iris Plus將助英特爾集顯本重構(gòu)筆記本市場格局

      這次測試,坦率說讓我很感慨,也很激動。

      盡管在很多年前,英特爾UHD集顯本就能玩網(wǎng)頁游戲、QQ游戲之類的簡單游戲,但由于在全高清分辨率下無法流暢應(yīng)對“全民游戲”《英雄聯(lián)盟》,所以被很多用戶稱為“雞肋顯卡”——他們沒有看到UHD集顯的優(yōu)勢面,也并不知道如果沒有UHD集顯,筆記本應(yīng)用會遇到很多麻煩。但是,用戶的確沒義務(wù)去理解產(chǎn)品的“委屈和苦衷”,正常的市場規(guī)律就是產(chǎn)品順應(yīng)市場。所以,英特爾積極做出了改變,在Ice Lake這一波,通過Iris Plus表達了自己的變革決心。而從之前爆出的規(guī)格來看,Iris Plus的確是令人興奮和激動的,尤其是英特爾主動提及15W/25W切換時,我知道英特爾終于下了決心要“主動踩下油門”!

      但測試前,我依然是忐忑的。畢竟,如今的終端產(chǎn)品情況非常復(fù)雜,迫于成本壓力,并不是所有OEM廠商都愿意在供電和散熱上進行主動提升,別說25W,部分廠商連15W都難以保障;另外,散熱策略和性能分配的成熟度,以及對實際應(yīng)用的理解,也都會在很大程度上影響實際性能的發(fā)揮。

      但測試的結(jié)果沒讓人失望——64EU的Iris Plus幾乎在所有的實際游戲項目中,幀速相對于UHD 620達成了“倍增”甚至更多,而這種質(zhì)的提升,也使得大量游戲從“不流暢不可玩”變成了“流暢可玩”,這其中就包括了《英雄聯(lián)盟》。毫不夸張的說,Iris Plus即便是48EU款也實現(xiàn)了質(zhì)變,大幅提升了英特爾集顯本的應(yīng)用范圍?!巴娌涣藭r下最熱門的游戲”,徹底成為過去式!

      而這一改變帶來的影響是深遠的。簡單地說,在Ice Lake的i5 1035G4、i5 1035G7和i7 1065G7(或是其中的兩款)能大量供貨后,市面上有可能出現(xiàn)不少可暢玩網(wǎng)游的英特爾集顯本,屆時,入門級MX獨顯本,以及AMD銳龍U集顯本的市場空間將被極大壓縮。如果競爭對手的變革和進步不及時,市場格局極有可能發(fā)生大的變化,競爭對手甚至有可能被再度擠出輕薄/輕便本市場。即便“可玩游戲的英特爾集顯輕薄/輕便本”來得沒那么快,亦或是消費者短時間內(nèi)還是更接受獨顯,但改變已經(jīng)發(fā)生,就不會停止!剩下的,就是各家拼變革和拼發(fā)展的速度了。

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