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      主角離不開對手,對手讓主角的形象更加豐滿

       亦然花開 2022-02-18


      一個人想要成長,離不開對手。棋逢對手,將良才,與對手的不斷交鋒,才能促使一個人快速地成長。

      就像一位棋手,如果只是與棋藝不如自己的人下棋,棋藝就不會有大的提高。

      如果能夠不斷挑戰(zhàn)高手,盡管有時可能會失敗,但在失敗中不斷總結(jié)經(jīng)驗和教訓,再加上自己的勤學苦練,總有一天會戰(zhàn)勝高手,而自己的棋藝也會在不知不覺中得到極大的提升。

      寫小說也是一樣,要想使主角更有味道,就必須給主角制造一些困境,配置一個對手。正是因為有了對手的干擾,主角想要實現(xiàn)目標才不會一帆風順,故事才會變得更加精彩。


      一、選擇對手

      首先要搞清楚一個問題,為什么要選擇對手?沒有對手真的不行嗎?

      一個故事最基本的套路,就是主角、目標、阻礙、努力和結(jié)果。主角想要實現(xiàn)一個目標,但卻受到了外界的干擾,這些干擾包括他自身存在的,也包括外來的,使他在前進的道路上遇到了障礙,經(jīng)過自己的不斷努力,克服了這些障礙,最終實現(xiàn)了自己的目標,有了好的結(jié)果。

      對于外來的干擾,更多地來自于他的對手。要想使主角面臨一定的困境,一定會有對手的不斷干擾。

      主角的對手可以是一個人,也可以是一群人。如果是一群人,一定要從中挑出一個人作為對手的首領(lǐng),這樣他才會有號召力和影響力。

      對手不一定是壞人,只要有足夠的理由,采取一系列的行動,去阻止主角實現(xiàn)目標就可以。

      對手的能力一定要比主角強,至少在很長一段時間是這樣。如果主角能夠輕易地打敗對手,故事就無法繼續(xù)延續(xù)下去。

      就比如,一個人想要找仇家報仇,如果他的武功很高,只用幾個回合就把仇家打敗了,完成了報仇的目標,那么這個故事很快就結(jié)束了,也沒有什么看頭。

      而一般的套路則是,雖然他很想報仇,但由于能力太弱,試過幾次都失敗了,后來他訪遍天下名師,努力刻苦練功,冬練三九,夏練三伏,經(jīng)過不懈地努力,他的武功得到了不斷地提高,最后歷經(jīng)千辛萬苦,終于完成了報仇的使命。

      這樣把故事完整地講完,才能吸引讀者注意,讓故事變得更好看。

      因此,寫作者一定要站在對手的立場上,給主角創(chuàng)造更多的麻煩,讓主角的命運發(fā)生更多的曲折和波瀾,這樣才能創(chuàng)造出更好的角色。


      二、制造干擾

      主角的成長離不開對手的干擾,也正是因為有了對手的干擾,才使主角一步一步地成長,變得更加強大,最終實現(xiàn)了自己的目標。

      主角和對手,可能原先是一對朋友,后來因為某件事反目成仇,最終變成了對手。

      而兩個人雖然互為對手,可能剛開始還水火不容,但經(jīng)過一番較量,最終卻握手言和,最終成為了朋友。這樣的事例有很多,也是寫作者慣用的伎倆。

      主角和對手之間一定要有一種強烈的關(guān)系,或者用某種情境將他們捆綁在一起。

      我們必須寫下無數(shù)個對手干擾主角的場景,而且大部分干擾都十分有效。

      正是因為這些干擾的存在,才帶給主角無窮無盡的痛苦和困惑,使得他必須立即采取行動,去排除這些干擾。

      如果主角不需要采取行動就可以很快地輕易解決難題,或者主角沒有充分的理由繼續(xù)奮斗,讀者就不會替主角擔心,也不會關(guān)注主角的一切。

      正是因為有了這種理由,主角才能夠留下來,和對手不斷地發(fā)生矛盾和沖突。


      三、 升級矛盾和沖突

      一般來說,主角和對手之間一定要有矛盾和沖突,而且這些矛盾和沖突一定是不可避免的。

      如果可以輕易避免,那就不會產(chǎn)生沖突,也不會推進故事的發(fā)展。

      我們一定要想出各種理由,創(chuàng)造各種情境,讓主角和對手之間的矛盾和沖突不斷升級、始終存在,讓他們不停地糾纏在一起,不能輕易地分開。

      即使有時矛盾可能會出現(xiàn)一些緩和,也會因為各種美麗的錯過,或者發(fā)生的各種意外,讓矛盾變得更加尖銳,沖突無法緩和。

      比如機場的擦肩而過,大街上的無緣面對等經(jīng)典橋段,就是典型的無意錯過的代表。

      大多數(shù)主角與對手的沖突,都以主角的慘敗作為結(jié)局。從而強迫主角改變思維習慣,換一個角度去看待問題,或者采取其他行動和辦法,最終戰(zhàn)勝對手,達成自己的目標。

      作者就是要讓主角和對手之間的各種矛盾和沖突,充滿整個故事的主體。這樣才能使故事更加精彩,更能吸引讀者的眼球。

      我們可以把故事漫長的第二幕當作一系列激烈的戰(zhàn)斗。主角可以有暫時的休整,或者重新進行準備,但大部分時間他都會積極應(yīng)戰(zhàn),朝著終極目標不斷邁進。這樣一來一往,閃躲進擊,就構(gòu)成了小說的核心內(nèi)容。

      對手的干擾是主角成長的階梯,主角和對手之間的矛盾和沖突,則是主角成長的動力。

      因此,選一個好的對手,就能成就一個好的主角。因為有了對手,主角的形象才會更加生動、立體、豐滿、有趣。

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