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      【專題】淺談高刷新率顯示技術(shù)與相關(guān)家用投影機(jī)新品(連載2)

       影音CN 2022-04-13

      前情回顧

      是傳統(tǒng)電影工業(yè)的固步自封
      還是高幀率拍攝過于超前


      為什么從2015年到2022年的今日,整個電影行業(yè)只有兩部電影是采用120幀來拍攝(分別是《比利林恩的中場戰(zhàn)事》與《雙子殺手》),而且導(dǎo)演都是李安?為什么主流的拍攝手段還停留在傳統(tǒng)膠片電影時代的24幀呢?這當(dāng)中的原因有很多,有些導(dǎo)演認(rèn)為采用高幀率拍攝會直接影響到電影的故事性,使得電影太過接近現(xiàn)實(shí)生活,不利于描繪他們想要的故事畫面。史蒂文·斯皮爾伯格在看完《比利林恩的中場戰(zhàn)事》之后,就曾表示,“我不喜歡高幀率,因?yàn)槟菚岆娪翱雌饋聿幌耠娪?,像真?shí)的世界。對我而言,看電影是為了逃離現(xiàn)實(shí),我不想去復(fù)制現(xiàn)實(shí)。我敬佩李安,我支持他嘗試任何新技術(shù)。但我們已經(jīng)因?yàn)閿?shù)碼拍攝而失去電影原有的樣子了,膠片快要消失了。我想念膠片,因?yàn)槲艺J(rèn)為畫面顆粒也是一種藝術(shù)。雖然數(shù)碼攝像機(jī)很好很先進(jìn),但還是存在一種油畫和粉彩畫、印象派和寫實(shí)派之間的區(qū)別?!逼鋵?shí)這樣的觀點(diǎn),對于我們來說也并不陌生,時常也會聽到有朋友看看這兩部高幀率拍攝的電影之后,盡管他們所看到的版本未必是120幀,而是60幀的藍(lán)光版本,但也會說到“怎么電影畫面那么真實(shí),感覺不太像戰(zhàn)場啊?!庇只蛘哒f“怎么電影看上缺少膠片感啊?!钡?,120幀數(shù)字拍攝代表著電影拍攝技術(shù)的提升,日后肯定會有越來越多年輕的導(dǎo)演會采用這種拍攝手段,究竟我們是要繼續(xù)固步自封,依靠老舊的24幀拍攝手段來維持故事性,還是說嘗試使用新的拍攝方式甚至是數(shù)字處理手段來重新打造,既有高幀率電影流暢的動態(tài)影像過渡,也可以維持導(dǎo)演本身的拍攝意圖,具有塑造獨(dú)特世界觀的故事呢?另外,絕大多數(shù)的人可能并不想到,120幀拍攝其實(shí)并不是到了數(shù)字年代才出現(xiàn),早在1888年,法國生理學(xué)家埃蒂安·朱爾·馬萊就發(fā)明了一套盒式攝像機(jī),能以每秒120幀的速度在一條紙膜上曝光照片,只是當(dāng)時并沒有合適的放映設(shè)備來播放,最終只能使用剛剛好的24幀膠片拍攝與放映的方式。當(dāng)然這也與電影拍攝成本有關(guān)系,電影膠片的成本即使以今日的目光來看也是相當(dāng)昂貴的,24幀拍攝可以在成本與拍攝效果之間達(dá)到很好的平衡。但是來到數(shù)字拍攝的年代,存儲空間的成本已經(jīng)大大降低,24幀拍攝與120幀拍攝在成本上的差異并不大。另外,既然我們現(xiàn)在已經(jīng)在家用領(lǐng)域出現(xiàn)了有能力實(shí)現(xiàn)120幀高幀率電影顯示的平板電視和家庭影院投影機(jī)?為何我們還只能觀看普通24幀的電影大片呢?畢竟電視廣播早就已經(jīng)邁向了60幀的大關(guān)了。

      相對電影,游戲影像更需要高幀率
      這也促使了游戲顯示設(shè)備的高速發(fā)展


      正如前面所提到的,相比目前絕大多數(shù)的電影還維持了24幀的低幀率,游戲顯示領(lǐng)域早就邁向了120幀以上的高幀率,部分第一人稱的射擊游戲在強(qiáng)大的電腦硬件的支持下,甚至已經(jīng)達(dá)到240幀以上的超高幀率,而游戲顯示器也早已達(dá)到了120Hz以上。這就顯示出高幀率對于游戲畫面來說是非常重要的,每秒24幀的動態(tài)畫面對于游戲游玩體驗(yàn)來說是相當(dāng)難受的,看上去畫面會有著明顯的卡頓感,在玩運(yùn)動、賽車與射擊類游戲的時候幾乎沒法做到順暢游玩。這與電影觀看顯然有著明顯的區(qū)別,起碼我們在觀看24幀電影的時候,不會覺得整體畫面有明顯的停頓感。

      這當(dāng)中的主要原因在于,電影拍攝所拍攝的每一幀畫面不僅是瞬間的靜態(tài)畫面,還包括一整個曝光時間段上的其他信息,包括了人物的運(yùn)動信息和物體的位移信息,這些信息通常會是一些模糊的輪廓,而不是具體的清晰影像。這種模糊的細(xì)節(jié)又被稱為動態(tài)模糊。正是電影拍攝中含有這些動態(tài)模糊的細(xì)節(jié),使得每一幀的畫面信息并不會突然脫節(jié),看上去依然是連貫的畫面。當(dāng)然,如果拍攝幀數(shù)非常低,例如只有十幾幀,我們的大腦就很有可能就會認(rèn)為所看到的影像是一幀一幀單獨(dú)的圖像,而不是一個整體的運(yùn)動圖像。

      不過,游戲畫面是人為制作出來的,每一幀的畫面都是清晰的,并沒有動態(tài)模糊的細(xì)節(jié),或者說丟失了運(yùn)動過渡的圖像細(xì)節(jié)。想要獲得更流暢的動態(tài)影像,游戲畫面最理想的方式是采用高幀率的顯示方式,讓畫面即使在快速移動之中都是清晰的。當(dāng)然也會有一些游戲會加入動態(tài)模糊的功能,讓玩家可以在低幀率運(yùn)行的情況下,保持畫面的流暢,只是往往結(jié)果會是讓整個游戲畫面看上去有點(diǎn)模糊,畫面并不銳利,畢竟這些都是額外加入的模糊處理,而并且真實(shí)的動態(tài)模糊運(yùn)動信息。因此,我們可以看到電競領(lǐng)域的顯示設(shè)備都需要有相當(dāng)高的刷新率,通常是144Hz起步。

      另外,我們還需要提到跟高幀率游戲緊密相關(guān)的VRR可變刷新率顯示技術(shù)。所謂可變刷新率技術(shù),也就是顯示設(shè)備的刷新率并不是固定不變的,會根據(jù)游戲畫面幀率的變化而同步變化,使得游戲畫面不會突然因?yàn)閹逝c顯示設(shè)備刷新率的不同步而產(chǎn)生撕裂或卡頓的問題。當(dāng)然,未來如果游戲主機(jī)或電腦顯卡的性能足夠強(qiáng)悍,能夠讓游戲幀率維持在120fps的水準(zhǔn),VRR技術(shù)或者就沒有用武之地了。

      并非只有HDMI 2.1才可以開啟120Hz高刷
      希望每一款高刷投影機(jī)都可以開啟VRR功能


      最后,我們將會為大家介紹目前主流的家用投影機(jī)究竟有哪些支持120Hz高刷新率的機(jī)型可選。而在此之前,我們還是要來談一下HDMI接口版本與高刷新率之間的關(guān)系。首先需要特別強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),并非只有搭載了HDMI 2.1接口的投影機(jī)才能夠讓投影機(jī)開啟120Hz高刷新率的能力。我們可以看到不少萬元以內(nèi)的單片式DLP機(jī)型都已經(jīng)具備了240Hz的高刷新率,只是在這種高刷新率的畫面狀態(tài)之下,畫面的分辨率只能停留在1080p全高清。另外,由于游戲主機(jī)目前只能支持到120Hz的高刷新率,如果要上到240Hz更高的刷新率,只能通過PC來實(shí)現(xiàn)。如果我們從傳輸帶寬的角度來分析,HDMI 2.0的傳輸帶寬在18Gbps,而HDMI 2.1則達(dá)到了48Gbps。當(dāng)我們要傳輸一個1080/120p, 4:2:2/10bit的視頻信號,只需要8.91Gbp就可以實(shí)現(xiàn)了,即使幀率再翻一倍到1080/240p,HDMI 2.0 18Gbps的傳輸帶寬也能夠滿足信號傳輸?shù)囊?。這就是我們現(xiàn)在能夠看到萬元以內(nèi)1080p級別高刷投影機(jī)不斷涌現(xiàn)的重要原因。

      至于要顯示4K /120Hz的高刷新率顯示,如果是從理論上的帶寬,18Gbps的HDMI 2.0還是可能的,畢竟4K/120p,4:2:0/8bit的視頻信號所需要的傳輸帶寬只要17.82Gbps,但是如果你要傳輸更高規(guī)格4K/120p,4:4:4/10bit的視頻信號,傳輸帶寬就需要達(dá)到40.1Gbps,12bit色深的視頻信號格式更是需要到HDMI 2.1的帶寬極限48Gbps。因此,從目前已經(jīng)出現(xiàn)的4K/120Hz高刷新率的家庭影院投影機(jī)來說,基本上都是配備了48Gbps或40Gbps傳輸帶寬能力HDMI接口的中高端家庭影院投影機(jī),定價往往在5萬元以上。另外,對于游戲來說非常重要的VRR可變刷新率功能,我們只有在很少數(shù)的高刷新率投影機(jī)上看到,絕大部分的機(jī)型都缺乏這樣的功能,不確定后續(xù)是否可以通過固件升級的方式開啟。從現(xiàn)階段各大游戲主機(jī)和游戲顯卡的性能來看,要保證整個游戲從頭到尾都能在4K這樣的高分辨率下,畫面穩(wěn)定維持在120fps的幀數(shù)是非常困難的。如果游戲幀率和顯示刷新率不同步,很容易會出現(xiàn)畫面撕裂或卡頓,可以說VRR功能對于高刷新率顯示設(shè)備來說是相當(dāng)重要的。面對未來,我們相信會有更多120Hz高刷新率的機(jī)型會進(jìn)入到家庭影院投影機(jī)的市場之中,同時我們也希望未來電影行業(yè)能有更多采用120fps幀率拍攝的電影面世,有機(jī)會讓我們在民用領(lǐng)域看到真正4K/120p的電影大片,體驗(yàn)到爽快淋漓的現(xiàn)場感以及異常豐富的影像動態(tài)細(xì)節(jié)。

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      未完待續(xù)

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