在上期的內(nèi)容里面我們講到了曲線觀察層。![]() 1、你可以利用類似上圖的曲線形態(tài)輕松快速的發(fā)現(xiàn)畫面任何問(wèn)題; 2、它可以將畫面的一切細(xì)節(jié)進(jìn)行放大,從而方便你后期進(jìn)行編輯; 3、當(dāng)你發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后,配合“修復(fù)畫筆”“圖章”等工具輕松進(jìn)行修復(fù); 4、使用這個(gè)方法比你單純使用肉眼去尋找問(wèn)題方便的多; 5、所以我們通常稱呼這種形態(tài)的曲線叫做“曲線觀察層”,因?yàn)槟憧梢暂p松利用它進(jìn)行畫面瑕疵觀察。 6、有時(shí)候我們也會(huì)根據(jù)實(shí)際情況把“曲線觀察層”繪制成這樣,有時(shí)候細(xì)節(jié)會(huì)看的更加清楚; ![]() 7、如果你覺(jué)得后期你會(huì)用到的很頻繁,你也可以將它存儲(chǔ)為預(yù)設(shè),就不用你每次進(jìn)行曲線繪制了; ![]() 今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)另外一種觀察層,叫做“明度觀察層”。什么是明度? 1、通俗點(diǎn),你也可以理解為明度就是亮度; 2、你在圖片中添加白色,就相當(dāng)于你增加了當(dāng)前畫面的亮度; 3、你在圖片中添加黑色,就相當(dāng)于你降低了當(dāng)前畫面的亮度; 這個(gè)非常容易理解。 我們都知道在photoshop中,有一個(gè)叫做“色相飽和度”的東西,它是這樣的。 ![]() 這就相當(dāng)于畫面中每個(gè)顏色都是以“色相”“飽和度”“明度”來(lái)構(gòu)成的,同時(shí)這也是人們用肉眼判斷顏色的標(biāo)準(zhǔn)。 類似于: 1、這個(gè)顏色不好看、這個(gè)顏色太丑了,就是指的色相; 2、這個(gè)顏色太紅了、這個(gè)顏色太深了,就是指的飽和度; 3、這個(gè)顏色太暗了、顏色再亮一點(diǎn)好看,就是指的明度; 所以即便有些人不懂任何顏色知識(shí),都能輕松的告訴你他本人對(duì)顏色的喜好,原因就在這里。因?yàn)樯囡柡投群兔鞫缺憩F(xiàn)顏色的方式非常直觀。 但既然你在學(xué)習(xí)photoshop,所以你一定需要明白:黑白灰是沒(méi)有色相的,同時(shí)也沒(méi)有飽和度。一定把這個(gè)概念記在心里,不然你以后沒(méi)辦法繼續(xù)往下學(xué)。 ![]() 留意到上圖的色相條了嗎?你能在上面找到黑白灰嗎?所以要記得,黑白灰是沒(méi)有色相的。 ![]() 在飽和度這一欄也是0,所以一定要記得黑白灰是沒(méi)有色相和飽和度的。 既然你已經(jīng)知道除了黑白灰,其他顏色都有“色相”“飽和度”“明度”這三個(gè)屬性,那么“明度觀察層”的意義就顯而易見(jiàn)了。 意思就是: 1、假設(shè)我在處理圖片的時(shí)候,不要“色相”,不要“飽和度”,只留下“明度”的話; 2、那么我就不會(huì)被其他屬性所干擾,所以修出來(lái)的圖片就會(huì)更加細(xì)致; 3、這個(gè)就叫“明度觀察層”。 那如何只保留圖片的明度呢? ![]() 非常簡(jiǎn)單,你只需要把飽和度去掉即可 ![]() 1、去掉飽和度,當(dāng)前畫面就只剩下明度了; 2、當(dāng)前圖像變成了黑白灰,剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò),黑白灰是沒(méi)有色相的; 3、沒(méi)有了色相、圖像又被你去掉了飽和度,所以畫面就只剩下明度了; 但接下來(lái)我要告訴你的是,這種去掉明度的方法可能是錯(cuò)誤的。到目前為止,很多人對(duì)明度有一個(gè)誤解,在這里解釋一下是怎么回事。 ![]() 請(qǐng)問(wèn)上圖中哪個(gè)顏色明度最高,哪個(gè)顏色明度最低? 就人眼觀察來(lái)說(shuō),黃色明度最高,藍(lán)色明度最低,相信這也是大部分人最直觀的感受。記住,這是人眼對(duì)顏色的判斷。 好,接下來(lái)我按照剛才一模一樣的方法去掉飽和度。只保留明度,你再次觀察。 ![]() ![]() 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,這和我們剛才判斷的結(jié)果是完全沖突的。剛才我們說(shuō)黃色明度最高,藍(lán)色明度最低。 為什么使用這個(gè)方法,全部顏色都變成了一樣的明度? 接下來(lái)是重點(diǎn):1、使用色相飽和度保留明度的做法對(duì)于人眼的判斷來(lái)說(shuō)是不科學(xué)的; 2、可能這種方法只存在數(shù)學(xué)領(lǐng)域里面,可能是軟件的一些算法上的不同導(dǎo)致的; 3、但我們平時(shí)在設(shè)計(jì)過(guò)程中是需要人眼對(duì)顏色的感知; 4、所以這個(gè)觀點(diǎn)你知道即可,從此以后不要再糾結(jié)了; 那如何做出一個(gè)正確的“明度觀察層”呢?在圖層上面新建純色調(diào)整層,選擇一個(gè)灰色。 ![]() 把圖層混合模式改為“顏色”。 ![]() 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,之前的顏色馬上有了明度的變化。 為了方便你觀察,我們添加一個(gè)蒙版。 ![]() 正如我們想象的那樣,黃色明度最高,紅色其次,藍(lán)色明度最低。 接下來(lái)我們來(lái)分析,為什么會(huì)這樣?當(dāng)你添加了“顏色”混合模式后,軟件就會(huì)拿這個(gè)顏色的色相和飽和度屬性去和下方圖層的明度屬性進(jìn)行混合。翻譯一下: ![]() 1、比如我把調(diào)整層改成了綠色,混合模式改為“顏色”; 2、軟件就會(huì)獲得這個(gè)綠色的色相和飽和度屬性; 3、然后綠色的色相和飽和度屬性就會(huì)與下方圖層的明度進(jìn)行混合。 所以就得到了這樣的結(jié)果。 ![]() 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,之前三個(gè)顏色都消失了,只剩下不同明度的綠色。這就相當(dāng)于: 1、當(dāng)前綠色只用了色相和飽和度兩個(gè)屬性就把下方圖層紅黃藍(lán)三個(gè)顏色影響了,所以就變成了綠色; 2、但在這同時(shí),又保留了下方三個(gè)顏色的明度; 3、所以你現(xiàn)在看到的是綠色的色相、飽和度屬性,加上了下方的紅黃藍(lán)明度屬性導(dǎo)致的結(jié)果。 知道了這個(gè)就非常容易理解我們剛開(kāi)始講的案例了: ![]() 1、我們?cè)谖恼麻_(kāi)始就知道了黑白灰是沒(méi)有色相和飽和度屬性的; 2、既然這些屬性都沒(méi)有,所以畫面就會(huì)變灰,因?yàn)橹挥泻诎谆也艣](méi)有色相、飽和度屬性; 3、接下來(lái)又和下方圖層的明度屬性進(jìn)行了混合。當(dāng)一個(gè)沒(méi)有色相、飽和度屬性的家伙和一個(gè)只剩下明度的家伙進(jìn)行混合,不就只剩下明度了嘛; 4、所以你現(xiàn)在看到的這張圖片已經(jīng)只剩下明度了,其他什么都沒(méi)有了。就相當(dāng)于你提取了這張圖片的明度; 那如何應(yīng)用到案例里面去呢?第一步,新建一個(gè)純色調(diào)整層,把顏色改成灰色(只要是黑白灰都可以)。 ![]() 把圖層混合模式改為“顏色”。 ![]() 最后會(huì)變成這樣,這才是添加“明度調(diào)整層”正確的做法。 ![]() 現(xiàn)在你只看到了這張圖片的明度區(qū)域,當(dāng)你再對(duì)圖像進(jìn)行編輯的時(shí)候,你不會(huì)受到飽和度和色相的任何干擾。 接下來(lái)嘗試在背景上方添加一條曲線。 ![]() 為什么要在背景上方新建調(diào)整層? 即使你做過(guò)任何的曲線調(diào)整,你現(xiàn)在看到的依然只是畫面的明度。 把曲線ctrl+i反相一下,用白色軟畫筆和較低的流量把你覺(jué)得需要加深的地方進(jìn)行涂抹即可。 ![]() ![]() ![]() 類似于這樣的皮膚案例我們都可以使用“明度觀察層”來(lái)操作: ![]() 嘗試只觀察明度的情況下來(lái)進(jìn)行光影編輯,會(huì)使得畫面更加質(zhì)感。 總結(jié):1、一張好的圖像往往是離不開(kāi)光影的,而今天的這種方法是讓你學(xué)會(huì)如何編輯照片里的明度,不然photoshop里面不會(huì)有鎖定明度這些功能的。 2、今天只講了一個(gè)顏色混合模式而已,同時(shí)也解除大家一直對(duì)明度的誤解。 3、也有人會(huì)說(shuō)假如我們不做這樣的觀察層,直接使用曲線操作是不是一樣的道理?答:是一樣的,只是出來(lái)的細(xì)致程度不一樣,看每個(gè)人對(duì)出片的需求吧,當(dāng)然也還有更加好玩的其他方法來(lái)進(jìn)行處理; 4、所以建議下去之后適當(dāng)練習(xí),然后作比較,可能對(duì)你會(huì)有更大的幫助; ![]() |
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