面向?qū)ο缶幊逃⑽氖荗bject Oriented Programming,簡(jiǎn)寫就是OOP。這篇文章主要介紹一下面向?qū)ο蟮幕靖拍?,我們先?lái)了解下什么是面向?qū)ο蟆?/p> 面向?qū)ο蠡靖拍睿?/h2>我們之前學(xué)習(xí)的編程方式就是面向過(guò)程的,面向過(guò)程和面向?qū)ο笫莾煞N不同的編程方式。對(duì)比面向過(guò)程的特點(diǎn),可以更好地了解什么是面向?qū)ο蟆?/p> 1.1過(guò)程和函數(shù)(科普知識(shí)):過(guò)程是早期的一個(gè)編程概念,過(guò)程類似于函數(shù),只能執(zhí)行,但是沒(méi)有返回值;函數(shù)不僅能執(zhí)行,還可以返回結(jié)果。 1.2面向過(guò)程和面向?qū)ο蟮幕靖拍睿?/h2>1)面向過(guò)程 ---- 怎么做?
特點(diǎn):
2)面向?qū)ο?---- 誰(shuí)來(lái)做?(其中的誰(shuí)就是面向?qū)ο笾械膶?duì)象) 相比較函數(shù),面向?qū)ο?/strong>是更大的封裝,根據(jù)職責(zé)在一個(gè)對(duì)象中封裝多個(gè)方法。
特點(diǎn):
![]() ![]() 植物大戰(zhàn)僵尸這個(gè)游戲想必大多數(shù)人都玩過(guò),沒(méi)有玩過(guò)也可能聽過(guò),這個(gè)游戲就是每個(gè)對(duì)象負(fù)責(zé)不同的方法,比如向日葵有自己的方法,有一定生命值不是被僵尸咬一口就立即死翹翹了,也能產(chǎn)陽(yáng)關(guān)和沒(méi)事在那搖搖晃晃。同樣每一個(gè)植物或者僵尸都和向日葵差不多,都有屬于自己的職責(zé)(方法)。面向?qū)ο蟮膶?duì)象內(nèi)部方法不像面向過(guò)程遇到大型項(xiàng)目方之間會(huì)彼此調(diào)用,讓項(xiàng)目代碼變得復(fù)雜冗長(zhǎng)。面向?qū)ο笾g的方法極少會(huì)被調(diào)用,這也就是說(shuō)面向?qū)ο蟾舆m合應(yīng)對(duì)復(fù)雜的需求變化,是專門應(yīng)對(duì)復(fù)雜項(xiàng)目開發(fā),提供的固定套路。 更多關(guān)于python方面的知識(shí)和視頻教程可以去 python自學(xué)網(wǎng) http://www./ |
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