標(biāo)題中的問題,是我面對的困境,所以想困而思之,困而學(xué)之,困而求之。 我自己成長過程中沒有遇到過這樣的問題,原因是曾經(jīng)玩游戲玩?zhèn)恕?/strong> 記不得具體情況了,但大致輪廓是小的時候玩游戲很菜,被他人虐得很慘,完全沒有成就感,所以對游戲也就沒有興趣了。 但讀書那時讀得不錯,常??寄昙壱欢?,獲得了不少成就感,因此也就成了“書呆子”,成為了好學(xué)生的一員。 也許我對于孩子的憂慮,其實(shí)是希望孩子走上自己的路,我們覺得這是正路。 從孩子沉迷游戲,引發(fā)的親子沖突,讓我想到 現(xiàn)實(shí)中人感受到的沖突,大多源自自我期待與社會期待的錯位。 如果自我期待的事物,不是社會對你的期待,或者你還沒有滿足社會期待,沒有扮好自己被社會期待的角色,那么社會就會通過各種渠道向你施加壓力。 這壓力可能來自愛你的親人,也可能對你無感的機(jī)構(gòu),更可能來自將你視為潛在危險甚至敵人的競爭對手或其他機(jī)構(gòu)。 而我們滿足自我期待往往依靠的是: 2,滿足社會期待之后再實(shí)現(xiàn)自我期待 小孩羨慕成人,覺得成人想干什么就干什么,沒有更大的成人指手畫腳; 成人常?;貞泝簳r的歡樂,但絕少愿意再穿越回兒童,因?yàn)閮和艿搅颂嗟南拗?,很不自由?br> 成人中大多數(shù)其實(shí)也不自由,總能想起盧梭的名言: 成人追求自由,首先想到的是財務(wù)自由: 所以我看到我同事也愛玩王者榮耀,可這時候沒人會說他,因?yàn)樗蛩呀?jīng)滿足了社會期待,扮演好了家庭,工作上的角色,能夠自己賺錢,擁有自己的閑暇時間,所以自然有自由玩自己想玩的游戲! 當(dāng)然背后有許多條件促成: 他要有錢買手機(jī); 他要身處這個時代,有人開發(fā)了游戲,通過互聯(lián)網(wǎng)可以玩; 愛因斯坦說:“我每天上百次地提醒自己,我的精神生活和物質(zhì)生活都依靠著別人的勞動,我必須盡力以同樣的分量來報償我所領(lǐng)受了的和至今還在領(lǐng)受的東西。” 他身體健康,精神正常...... 想要自由,請拿出相應(yīng)的價值進(jìn)行交換! 想要他人閉嘴,常常需要滿足他人的期待! 這很實(shí)際,但還有一條路可行。 3,擁有被討厭的勇氣與能力 我喜歡心理學(xué)與哲學(xué), 心理學(xué)研究客觀世界是什么,人到底是怎么回事,需要實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證; 但哲學(xué),研究的是人應(yīng)該怎么樣 ——哲學(xué)不是科學(xué),但哲學(xué)也不等于雞湯。哲學(xué)是嚴(yán)密邏輯思辨的產(chǎn)物 曾經(jīng)聽過萬維鋼老師解讀《被討厭的勇氣》,頗受震撼
阿德勒認(rèn)為,人生在世有三個追求是不證自明的, 人都想要進(jìn)步, 人都追求幸福 (幸福與否的關(guān)鍵點(diǎn)在于廣義上你和整個社會和其他人的關(guān)系,世俗的成功來自別人對你的認(rèn)可), 人都追求自由 ——人人都想要進(jìn)步幸福和自由, 弱者的路線是,先實(shí)現(xiàn)進(jìn)步,才能換來幸福,對自由沒有特別的要求 ——阿德勒學(xué)說則是一條 強(qiáng)人的路線,這條路線要求先要有自由 ——自由前提下的幸福才是真正的幸福,當(dāng)你知道什么是幸福的時候,你就知道人應(yīng)該怎么處理進(jìn)步的問題
----引自《《被討厭的勇氣》(萬維鋼·精英日課S3)》 https://zhuanlan.zhihu.com/p/75564919 以上是旁逸斜出的補(bǔ)充,回到主題上來: 譬如我兒子沉迷于游戲,我為什么焦慮?為什么會對兒子的行為批評指責(zé)?為什么想要通過各種方式進(jìn)行矯正規(guī)范? 首先回答為什么產(chǎn)生親子沖突? 因?yàn)閮鹤拥纳鐣P(guān)系非常簡單,一是家庭,二是學(xué)校;在家庭中他是兒子,孫子或外孫;在學(xué)校是學(xué)生,同學(xué)。 他自己的自我期待是玩得開心盡興,不要受到任何約束,也就是我們口中的游戲成癮,愿意在電子游戲中投入很長的時間。 而我們做家長的,則期待他玩游戲有節(jié)制,能夠多學(xué)知識,多長本領(lǐng),養(yǎng)成讀書的習(xí)慣,多與同齡人玩耍,多蹦蹦跳跳,讓身體棒棒的。 這樣的期待與他沉迷游戲,想無節(jié)制地玩耍發(fā)生了沖突: 1,玩電子太久,會壞眼睛;而且他因此不喜歡外出玩耍,而更愿意宅在家中; 2,電子游戲占據(jù)了他的時間與注意力,他也就無法將時間用在其他的事情上,像讀書或者學(xué)習(xí)認(rèn)字等。而且作為家長的我們,常常用他喜歡玩游戲與他進(jìn)行交易,譬如玩十分鐘就必須學(xué)認(rèn)字,玩十分鐘就睡覺等等; 3,他有時甚至不能達(dá)成基本的社會期待,我們期待他開開心心地自覺去上學(xué),但他常常拖延拒絕,我們分析部分原因是如果留在家中,可以更好,更方便地玩游戲,于是我就又用如果留在家中,就不能玩游戲相威脅。 這樣作為家長的期待與他的自我期待就發(fā)生了沖突. 他于是很惱火,他的武器是哭鬧,哭鬧中家長不厭其煩. 作為家長,理論上最好的處理方式是正面管教,溫柔地堅(jiān)持,不溺愛,不嬌縱,用自然后果法教育孩子。 就我而言,就是告訴孩子自然規(guī)律會導(dǎo)致他眼瞎,他害怕眼瞎。所以有時常常會感嘆,要是沒有自然規(guī)律或者自然規(guī)律服從于他的意愿就好了! 但有時作為家長的我,做不到這樣的模仿教育,偶爾還是落入或者吼叫,或者威逼利誘的窠臼,扮演著嚴(yán)父的角色,采用著急功近利的應(yīng)對方法。 更糟糕的是,這種本來只是親子沖突,會進(jìn)一步蔓延,蔓延到家人之間,蔓延到家庭與學(xué)校之間。 家人之間的沖突在于育兒理念不同以及微妙的權(quán)力斗爭! 像我的妻子與岳母,是堅(jiān)定地反對使用手機(jī)玩電子游戲的。妻子認(rèn)為之所以孩子游戲成癮,造成這么多問題,就因?yàn)樽鳛楦赣H的縱容,以及家中不好的示范作用。期待作為家長的我們,能夠全心全意陪伴孩子,引導(dǎo)孩子讀書,玩游戲,轉(zhuǎn)移其注意力,這樣問題就得到解決。 而像我的岳父以及父母,則是相對寬松的容忍者,覺得教育孩子不要那么死板,要靈活處理,讓孩子玩一會兒手機(jī),沒啥了不起,所謂堵不如疏。孩子玩一會兒手機(jī),方便了家長可以忙家務(wù)等急迫的事情,而且孩子也開心快樂。再說教育孩子主要是父母的責(zé)任,作為父母回來那么晚,陪伴孩子那么短,要求爺爺奶奶,外公外婆還要擔(dān)負(fù)起教育的責(zé)任,是不是有些太過? 理念上并不統(tǒng)一,成人又難于教育。孩子會看人下菜碟,好好說話,那就多玩一些時間,哭鬧有用,那就常常用,這就是理念不統(tǒng)一; 而要求他人服從自己的理念,這已經(jīng)在行使權(quán)力了。他人不聽或者聽的程度不如所愿怎么辦?那就有意無意又會在言語中開展權(quán)力斗爭了。證明自己付出最多,最關(guān)心孩子,最辛苦,站在道德的最高地,自己的理念辦法最先進(jìn),最權(quán)威,對孩子最好,站在智慧的最高地。 兩個高地挺難站住,那么就貶斥他人站在了洼地,自己也就顯得更高了。 都強(qiáng)調(diào)自己的辛苦與優(yōu)先級 ---做家務(wù),帶孩子看醫(yī)生,賺錢等等, 又總覺得他人站著說話不腰疼 ---自己沒有付出代價,不投入時間,但要求他人不惜一切代價達(dá)成自以為是的想法,問題出來了又故作高明地發(fā)表早知道,早應(yīng)該聽我的之類的陳詞濫調(diào)! 以上是蔓延到親人之間的一地雞毛; 而家庭與學(xué)校之間的沖突,就是彼此期待的落空與信任的喪失,懷疑的增強(qiáng)。 為什么孩子不愿意去上學(xué)?是不是學(xué)校里的老師對孩子不好?是不是學(xué)校里的同學(xué)有霸凌行為?是不是孩子跟不上教學(xué)的進(jìn)度,有挫???還是孩子太聰明,老師教的太淺,于是太無聊?是不是孩子受到的老師的關(guān)照不夠?....... 挫敗的家長為了維護(hù)自己不那么糟糕的良好感覺,常常遷怒于學(xué)校! 好像責(zé)任在于學(xué)校,就能大大松一口氣,但似乎又沒有采取進(jìn)一步的措施---為孩子轉(zhuǎn)校,進(jìn)行實(shí)際的調(diào)查等,只是自己安慰一番,錯不在我。 忘記了最重要的不在于是否是自己的責(zé)任,而是孩子的福祉! 那么解決期待的沖突的辦法,無非兩個方向: 第一,改變期待 第二,改變行為 按照自己與他人是否改變(這里的他人其實(shí)包括孩子與其他相關(guān)的親人或者老師等),其實(shí)可以分為四個象限: 而無論自己還是他人,改變都有兩個方向:期待與行動 對應(yīng)到上面的四個象限: 人的行為慣性常常使我們處在第三象限中,這時候問題得不到解決,但問題可以被忽視,被淡化,被遮蓋,我們想到問題時就頭疼,就焦慮,好在我們常??梢蕴颖埽梢圆蝗ハ雴栴}的嚴(yán)重性。 而時間會使得我們難以永遠(yuǎn)保持在第三象限。 矛盾有時隨著時間而化解,孩子慢慢成長,自然而然做出了改變,所謂以時間換空間,從第三象限的僵局轉(zhuǎn)向第二象限的理想; 我們常常希望第一種情況發(fā)生,有時也確實(shí)會發(fā)生,有其他的變量引入進(jìn)來,但更多的時候我們被迫應(yīng)對著第二種情況,第二種情況的發(fā)展取決于彼此的互動,育兒的知識,理論其實(shí)就是在教導(dǎo)我們這里面的規(guī)律,而我們的父母如果沒有機(jī)會學(xué)習(xí),也許我們就會留下成長的陰影,嚴(yán)重的形成創(chuàng)傷,而自我療愈類的心理技巧,其實(shí)也是協(xié)助我們更好地實(shí)現(xiàn)第二種情況。 無他,就如史蒂芬.柯維強(qiáng)調(diào)的第一個習(xí)慣: 積極主動 我們自己作為改變的發(fā)起者,或者改變自己的期待,或者改變自己的行為。 而與我們互動的他人,按照互動的規(guī)律,也會改變自己的期待或者行為,當(dāng)然也可能不變,有如頑石一般,譬如自閉癥患者,這時 我們自己的改變能否堅(jiān)持? 能堅(jiān)持多久? 或者是否會向相反方向的改變? 也都成為了問題。 我想起《熔爐》中最后最感人的自白: 這里的不讓世界改變我們,我理解就是 不改變自己的對正義與良善的期待與行為。 這很難,常常需要有九死而不悔的決心,而大概率上時間會改變一切,我們會老,會死,所以這里的我們大概也是精神的化身,而不只是指我們的肉體凡胎吧! 堅(jiān)持或者改變,都需要智慧,本身常常并不是目標(biāo),而是達(dá)成目標(biāo)的手段。 而對于目標(biāo)的思考,其實(shí)不正對應(yīng)著史蒂芬.柯維說的第二個習(xí)慣嗎? 以終為始 是啊,黃金圈思維講的是做一件事,要先思考為什么做,搞清楚Why,再思考具體執(zhí)行層面的How 與What. 當(dāng)然,從哲學(xué)層面,對于原因的追溯可以一直上溯到初始因,譬如說上帝。但現(xiàn)實(shí)生活中,并不需要思考這么多層,往往追溯到個人的動機(jī)就好! 既有馬斯洛提出的人普遍具有的金字塔般的需求層次: 也有最新的自我決定理論闡述的人最根本的三大需要: 而依據(jù)這兩大理論,我試著回答: 為什么不希望孩子沉迷于電子游戲? 我主要是為了滿足自己的安全需要,社會需要,尊重需要以及自我實(shí)現(xiàn)的需要。 我害怕孩子身體健康受到傷害,變得近視; 我無法全職照顧孩子,需要工作保障自己的生活,所以不能容忍孩子因?yàn)榘V迷游戲而不去上學(xué),導(dǎo)致必須留在家中照顧他; 我覺得縱容孩子沉迷電子游戲無法得到妻子,父母,岳父母等的認(rèn)同,他們會認(rèn)為我很不負(fù)責(zé)任,不對孩子的健康與成長負(fù)責(zé); 我希望得到孩子的尊重,希望自己的話得到重視與執(zhí)行,最好能夠言出法隨,說了不讓他多玩手機(jī),我覺得孩子就應(yīng)該聽我的,這對應(yīng)著支配世界的需要,也就是自我實(shí)現(xiàn)的需要的一種。 這是依照馬斯洛需求層次理論對自己的分析,當(dāng)然這樣的辯護(hù)顯得有些奇怪,因?yàn)橹熬吞岬竭^,重點(diǎn)在于孩子的福祉,而不是自己的需要的滿足。 所以其實(shí)真正被問為什么不希望孩子沉迷于電子游戲? 大概的答案是,覺得這才是愛孩子,可以有助于將來他的各種需要的滿足! 為了他的長遠(yuǎn)利益,而不是當(dāng)下的即時滿足! 因?yàn)槲矣X得兒子將來大概率不是靠游戲?yàn)樯?,盡管確實(shí)有人成了游戲競技高手,那也是不錯的職業(yè),但從事的人畢竟少; 因?yàn)槲矣X得兒子這時候的生命更應(yīng)該學(xué)習(xí)知識,學(xué)習(xí)本領(lǐng),期待他將來成為一名好學(xué)生,能夠成為學(xué)霸就更好; 因?yàn)槲矣X得通過自己的創(chuàng)造,努力獲得成就感勝過被別人的創(chuàng)造所引導(dǎo),投喂獲得的成就感,其實(shí)孩子的爺爺奶奶看著他沉迷游戲,也說你要好好學(xué)習(xí),成為設(shè)計(jì)游戲的人,而不只是玩游戲的人,直覺上覺得那樣更高級吧; 因?yàn)槲覐男〔皇煜び螒?,從沒有沉迷于游戲,作為家長,比較認(rèn)同沉迷電子游戲是不務(wù)正業(yè)的觀念; ---引自《學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力超重要,后天這樣來培養(yǎng)》 https://www.sohu.com/a/426152676_372497 而從自我決定理論的角度出發(fā),我之所以焦慮,大概是覺得在控制他是否沉迷于游戲這件事上,做得并不勝任,而且有損與妻子,父母的聯(lián)系,而為了填補(bǔ)他不玩游戲而外溢的注意力與時間,又必須與他配合,有損自己的自發(fā)性,或者說對他的陪伴的自發(fā)性還不夠長,不夠多! 那從他的角度來看,他想要玩游戲是出于自發(fā)的需要嗎? 看上去是的,因?yàn)樗坪跄転榇丝朔S多困難,譬如走路走累了,想到能玩游戲,他會說,我還能堅(jiān)持。 但有時似乎又不是,因?yàn)槲蚁氲搅?strong>成癮這一現(xiàn)象,更典型的其實(shí)是吸毒。 吸毒者最初是能夠享受到極樂的,但到了后來,上癮之后,實(shí)際已經(jīng)喪失了自主性,其驅(qū)動力是避免戒斷反應(yīng)的痛苦,不吸他會有巨大的痛苦,而這個痛苦似乎只有通過吸食注射來緩解。 這時吸毒者已經(jīng)是毒品的奴隸,為了獲得毒品他可以做出許多有目的的行為,可以坑蒙拐騙,可以出賣肉體靈魂,可以踐踏任何道德律令。 所以我理解自發(fā)性,不止是想做的自由動機(jī),而且是一種理性權(quán)衡與感性快樂的平衡。做了很快樂,不做也很平靜,并不沉迷,能夠同時兼顧其他的原則與需要。 有些上癮與沉迷,作為外人其實(shí)覺得似乎是當(dāng)事人成就的關(guān)鍵,所謂不瘋魔不成活,所謂廢寢忘食,樂以忘憂,不知老之將至。但這樣的佳話其實(shí)也是需要他人輔助的,否則常常會引致危險,危及安全。 工作狂則常常會損害社會需要的滿足,會導(dǎo)致家庭關(guān)系的裂痕。 過猶不及 其實(shí)我理解兒子,我在幼兒園的時候沒有接觸過電子游戲,任天堂的游戲玩得不好,所以也沒有上癮。 但是讀小學(xué)的時候,我不同樣沉迷于同伴之間的游戲么? 打畫片,打彈子,掰葉柄,贏冰棍棒,跳房子等等游戲,我不也一樣總是爭勝而忘返? 到了六年級,我又沉迷于看小說,看了一堆亂七八糟,核心就是升級復(fù)仇,天下無敵,快意恩仇這一類主題,只是出場的人物換了一個名字,現(xiàn)在都已經(jīng)忘光光,也覺得并沒有什么營養(yǎng),也許那時候幫助自己認(rèn)識了不少字? 我因此而近視,瘋狂的時候,晚上與表哥互相舉著手電筒,在被窩里偷偷看; 初二的時候,被家長一頓教育,讓我丟開閑書,專心應(yīng)試,記得那時我想看《簡愛》,被呵斥不是我這個年齡應(yīng)該看的,一直到了現(xiàn)在我再也沒有看過這本書,這是不是也是一種遺憾? 所以,也許我應(yīng)該從自己小時候的沉迷反省出一些有益于育兒的,具有可操作性的經(jīng)驗(yàn)吧! 1,沉迷難免,找個相對靠譜的沉迷 沉迷于網(wǎng)絡(luò)小說,勝過看漫畫; 沉迷于出版的紙質(zhì)小說,勝過網(wǎng)絡(luò)小說; 沉迷于經(jīng)典武俠,像金庸古龍等,勝過亂七八糟的小說; 沉迷于中外名著,像四大名著,文學(xué)名著,勝過經(jīng)典武俠; 沉迷于非虛構(gòu)作品,像歷史,哲學(xué),科學(xué)類書籍,勝過閱讀小說; 但我會覺得沉迷于智力對抗游戲,像國際象棋,圍棋等勝過沉迷讀書; 沉迷于某項(xiàng)體育運(yùn)動,像游泳,長跑勝過智力對抗游戲; 沉迷于提升效率,創(chuàng)造價值的技能,像唱歌,跳舞,書法,編程,記憶術(shù)訓(xùn)練勝過體育運(yùn)動; 沉迷于某些專業(yè)的研究,像奧數(shù),物理,生物之類,又勝過課外興趣的發(fā)展..... 以上大概是我心中的沉迷鄙視鏈,但這個鄙視鏈真能成立嗎? 我其實(shí)也表示懷疑。 興趣有高下之分嗎?當(dāng)考慮高下的時候,是否已經(jīng)不純粹? 也許,我想這個鄙視鏈其實(shí)代表著外在期待的標(biāo)準(zhǔn)吧! 其對我的啟示,其實(shí)更在于我們能夠提升自己沉迷的價值! 2,沉迷的好處在于快樂,但最好同時思考一下成本與長遠(yuǎn)收益 沉迷期間,能夠進(jìn)入心流,感覺不到時間的流逝,這個過程很快樂,所以才會讓人容易上癮;
能夠?yàn)槲磥砹粝率裁???zhǔn)備什么? 再放縱寬容地父母,也不會鼓勵孩子直接去吸毒。因?yàn)槟潜M管有剎那的極樂,但成本代價高昂,很費(fèi)錢,會上癮,會在社會上留下永久的名譽(yù)黑點(diǎn),會毀滅長久奮斗創(chuàng)造的事業(yè),會增加感染疾病的風(fēng)險,會嚴(yán)重?fù)p害生理,心理健康,減少預(yù)期壽命!|
電子游戲,有人視之為精神毒品,也有人認(rèn)為是第九藝術(shù),而創(chuàng)造游戲的人堪比創(chuàng)世者,元宇宙也將是人類新的精神家園,是電子游戲的延伸! “有人說,電子游戲是第九藝術(shù),也是人類藝術(shù)的終極,是人類其他所有藝術(shù)類型的補(bǔ)完。一款偉大的游戲,往往是小說、電影、戲劇、音樂、繪畫、雕塑……一切藝術(shù)形式的完美融合。在可以預(yù)見的未來,游戲?qū)⑹撬兴囆g(shù)最終的歸宿。” ----引自《消逝的魔環(huán)》第十三章《我們?yōu)槭裁醋鲇螒颉?br> 那么參與游戲,其實(shí)不就是欣賞藝術(shù),參與新世界的創(chuàng)造么? 而且,從哲學(xué)家的高度,認(rèn)為這個世界的一切活動也無非就是或者有限,或者無限的游戲! 3,沉迷提供了修煉的門徑 修煉專注 修煉克制 修煉不屈不撓 修煉忍耐 修煉取得平衡 修煉認(rèn)識世界與自己....... 也許需要的是真正關(guān)心他的人,譬如我,去了解他為什么喜歡游戲,他在其中探索到什么,養(yǎng)成著什么! 回到以終為始: 我為什么不希望孩子沉迷于游戲? 因?yàn)橐Wo(hù)眼睛, 因?yàn)橄MB(yǎng)成高級的興趣愛好, 因?yàn)橄MJ(rèn)知上獲得成長, 因?yàn)槠诖榫w上學(xué)會調(diào)節(jié),自控, 因?yàn)槠谂嗡軌蛘业阶约旱奶熨x所在, 在自己人生的修煉中精進(jìn)成長,走向強(qiáng)者的自由之路! 所以我該如何要事第一? 沒有簡單的答案,現(xiàn)在想到的: 限制以保護(hù)眼睛 陪伴以盡到責(zé)任 獎勵以促進(jìn)學(xué)習(xí) 觀察以適時引導(dǎo) 商量以制定規(guī)則,自我約束 相信還是能夠找到出路的! |
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