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      AE軟件的項(xiàng)目

       人生好比斗地主 2022-06-19 發(fā)布于甘肅

      AE合成的內(nèi)存預(yù)覽,按小鍵盤上的“0”,空格鍵,實(shí)時(shí)預(yù)覽,如果只預(yù)覽到某個(gè)位置就不往后看了,拖到鼠標(biāo)到目標(biāo)位置按“N”,N是end的意思,如果要定前面的起始播放點(diǎn),從中間的某一點(diǎn)開(kāi)始播放,拖動(dòng)鼠標(biāo)指針到目標(biāo)位置按下“B”,它就只讀取“B”到“N”的數(shù)據(jù)。

      導(dǎo)出合成,必須先選中,當(dāng)它周圍是黃色框時(shí)它就被選中了,第二步通過(guò)“B”和“N”,選中導(dǎo)出的區(qū)域或范圍,第三步,選擇“合成”-“添加到渲染系列”,快捷鍵“Ctrl+M",然后看下面的渲染系列有三個(gè)模塊,第一個(gè)模塊是渲染的設(shè)置,一般默認(rèn)即可,下面一個(gè)是選擇輸出的一個(gè)格式。

      視頻壓縮:視頻導(dǎo)出以后,點(diǎn)擊屬性,是AVI格式,兩秒的視頻可以達(dá)到355MB,這顯然是不符合我們的要求的,我們可以把它導(dǎo)入視頻壓縮軟件,常見(jiàn)的比如“格式工廠”,“完美轉(zhuǎn)碼”等等。以“完美轉(zhuǎn)碼”為例,打開(kāi)“完美轉(zhuǎn)碼”,將視頻拖入“完美轉(zhuǎn)碼”的“源文件”窗里面,然后選擇一個(gè)需要導(dǎo)出的格式,對(duì)這個(gè)格式進(jìn)行一些設(shè)置,可以選擇快速轉(zhuǎn)換或者高質(zhì)量轉(zhuǎn)換,當(dāng)然也可以進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置,如果我們沒(méi)有更多的要求,我們只需要點(diǎn)擊一下轉(zhuǎn)換方式,點(diǎn)“確定”,然后在設(shè)置里面點(diǎn)擊我們的輸出文件夾,選好位置,回過(guò)頭來(lái),點(diǎn)擊“開(kāi)始轉(zhuǎn)換”,就可以將我們的視頻轉(zhuǎn)換成另外的格式,比如MP4,完成后點(diǎn)擊右鍵查看屬性,只有7.2MB,畫面內(nèi)容也沒(méi)有太大的變化。

      動(dòng)畫( Animation )

      關(guān)鍵幀:角色或者物體運(yùn)動(dòng)或變化中的關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀,就是要在物體要進(jìn)行變化的那一刻要進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,那中間的過(guò)度可以由計(jì)算機(jī)自動(dòng)來(lái)完成。

      物體基本屬性的動(dòng)畫

      ●位移 (position) 一p(首字母為快捷鍵)

      ●旋轉(zhuǎn)(rotation )一r(首字母為快捷鍵)

      ●縮放(scale) —S(首字母為快捷鍵)

      ●透明(opacity) 一t (transparency )(首字母被其他快捷鍵占用,改為T)

      舉例合成,一個(gè)蝴蝶飛,一個(gè)背景,導(dǎo)入蝴蝶翩翩飛舞的序列幀,點(diǎn)擊素材,點(diǎn)擊序列,打勾我們前面說(shuō)過(guò)帶有通道的圖片,

      雙擊這個(gè)素材,我們可以看到,這是一個(gè)小蝴蝶在里面扇動(dòng)翅膀但是原地沒(méi)有動(dòng)的,是透明背景的,然后再導(dǎo)入一個(gè)花兒圖片的背景,現(xiàn)在新建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的合成,設(shè)置寬高比,幀速率25,時(shí)間4秒或3秒都可以,把背景素材拖到時(shí)間線窗口,發(fā)現(xiàn)背景素材比合成小,選中素材背景,按下縮放快捷鍵S,將鼠標(biāo)放在數(shù)值上拖動(dòng),可以將畫面縮放到合適大小。如果你需要沿著某一個(gè)軸向,如X軸或Y軸來(lái)進(jìn)行一個(gè)縮放,那我們只需要將縮放值前面的鏈接按鈕取消,就可以沿著單方向進(jìn)行縮放。當(dāng)然單方向縮放會(huì)使圖片產(chǎn)生一定程度的非正常拉伸,這里,把圖片放在合適的位置。

      第二步,導(dǎo)入蝴蝶素材,我們可以看到蝴蝶在天空中飛舞,但是某一幀之后就沒(méi)有了,這是因?yàn)楹夭闹挥?8幀,18幀以后就會(huì)消失,為了讓它循環(huán)播放,在我們的素材上面(素材窗口)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊解釋素材,點(diǎn)擊,將我們的循環(huán)次數(shù)改一改,這里改為5,OK,然后將時(shí)間軸拉長(zhǎng),它就會(huì)一直循環(huán)的去飛舞。

      下一步,要讓蝴蝶進(jìn)行飛舞的運(yùn)動(dòng),別老在原地飛,這時(shí)候要進(jìn)行關(guān)鍵幀的動(dòng)畫處理。首先點(diǎn)擊蝴蝶的位置的快捷鍵P,把我們的蝴蝶放在畫面的外面,點(diǎn)擊前面的小碼表,畫面中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色的小方塊,這個(gè)小方塊就是關(guān)鍵幀,把小方塊放到時(shí)間線的最前面,也就是說(shuō)在第一個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)候,蝴蝶還在畫面的外面,讓時(shí)間來(lái)到某一個(gè)點(diǎn),比如第2秒第5幀的位置,我們要讓蝴蝶飛到某一朵花上,點(diǎn)擊一下,現(xiàn)在產(chǎn)生了兩個(gè)關(guān)鍵幀,第零幀的花的外面,和第2秒第5幀的位置,它在某一朵花上,那它們之間會(huì)形成一個(gè)什么樣的運(yùn)動(dòng)呢?按空格播放一下,我們可以看到蝴蝶從畫的外面沿直線飛到那朵花上,這樣的動(dòng)畫看起來(lái)比較生硬,我們的蝴蝶不可能沿直線飛行,所以我們需要在中間穿插一些高低起伏運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀,比如我們?cè)诘谝幻氲臅r(shí)候,讓它在Y軸上往上,然后過(guò)一會(huì)又往下,然后某一點(diǎn)又往上,現(xiàn)在播放,蝴蝶產(chǎn)生了一個(gè)波浪的運(yùn)動(dòng),但又發(fā)現(xiàn),蝴蝶的運(yùn)動(dòng)速度很快,起伏的幅度也不夠,現(xiàn)在只需要進(jìn)行關(guān)鍵幀的拖動(dòng),因?yàn)榭?,原?lái)在第2秒第5幀的位置的關(guān)鍵幀,我們把它拖到第三秒或第四秒,然后往中間加幀,更往上往下,總體趨勢(shì)向下,但中間可以上下起伏,關(guān)鍵幀越多,它的運(yùn)動(dòng)畫面越豐富,當(dāng)你需要定位到某一幀的時(shí)候,手動(dòng)拖動(dòng)可能會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)位,你只需要點(diǎn)擊關(guān)鍵幀左邊和右邊的小三角,它就會(huì)自動(dòng)定位到某一個(gè)關(guān)鍵幀上面去。這就是關(guān)于位置的動(dòng)畫,同樣的,旋轉(zhuǎn),透明度,縮放,都可以去做動(dòng)畫,方法一樣。

      自動(dòng)方向調(diào)整,現(xiàn)在我們來(lái)觀察一下,發(fā)現(xiàn)這只蝴蝶始終是垂直向上的在飛舞,并沒(méi)有沿著它起飛的一個(gè)路線去運(yùn)動(dòng),我們?nèi)绾稳ミM(jìn)行設(shè)置呢,只需要點(diǎn)擊這個(gè)圖層,點(diǎn)擊Layer?——Traniform?(變換菜單)最后的Auto-Oria?快捷鍵Ctrl+Alt+O,它呢可以讓我們產(chǎn)生一個(gè)自動(dòng)的方向性的一個(gè)路徑,你會(huì)發(fā)現(xiàn)蝴蝶發(fā)生了一個(gè)小小的變化,你會(huì)發(fā)現(xiàn)蝴蝶的方向在沿著這個(gè)曲線在改變,但是似乎蝴蝶的翅膀倒過(guò)來(lái)了,沒(méi)關(guān)系,我們點(diǎn)擊一下R,旋轉(zhuǎn)按扭,給它轉(zhuǎn)一下,讓它頭朝前面,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的頭始終朝著曲線的方向在變換,這樣看起來(lái)就更加的自然。

      運(yùn)動(dòng)模糊,運(yùn)動(dòng)模糊是在拍攝物體運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,會(huì)產(chǎn)生一定程度的模糊,特別是運(yùn)動(dòng)越快的物體,運(yùn)動(dòng)模糊程度越高。比如在高速行駛的火車上拍攝的畫面,就是一片模糊,基本上是沿著它運(yùn)動(dòng)的方向在進(jìn)行一個(gè)模糊,同樣我們的蝴蝶在運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,也會(huì)產(chǎn)生一定程度的模糊如何去設(shè)置呢,其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要找到我們合成窗口里面 的“運(yùn)動(dòng)模糊”按鈕,這就是一個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊的總開(kāi)關(guān),可以看到圖案是很多球相連,打開(kāi)這個(gè)總開(kāi)關(guān)以后,需要打開(kāi)我這個(gè)圖層的開(kāi)關(guān),也就是說(shuō),你哪一層需要進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊,點(diǎn)擊蝴蝶層的運(yùn)動(dòng)模糊按鈕,你會(huì)發(fā)現(xiàn),蝴蝶馬上變得有些模糊了,那如何設(shè)置這個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊的大小呢?點(diǎn)擊菜單欄Composmon? ——Compo?St?就是合成設(shè)置,彈出對(duì)話框,這是常規(guī)設(shè)置,在后面有一個(gè)高級(jí)選項(xiàng),在高級(jí)選項(xiàng)里,就有一個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊的數(shù)值,前面的一個(gè)數(shù)值控制模糊的大小,后面的一個(gè)數(shù)值控制的是運(yùn)動(dòng)模糊的偏移,前面的值越大,運(yùn)動(dòng)模糊就越強(qiáng)烈,而第二個(gè)值,一般而言,等于前面一個(gè)值的負(fù)的二分之一,這樣子出來(lái)的運(yùn)動(dòng)模糊會(huì)比較自然,比如我運(yùn)動(dòng)模糊的值是100,那后面一個(gè)值應(yīng)該是負(fù)的50,一般而言,默認(rèn)值即可。

      父子關(guān)系。當(dāng)我們做完一只蝴蝶的運(yùn)動(dòng)后,你會(huì)想,如果要再做一只呢?你可以復(fù)制一個(gè),快捷鍵Ctrl+D,然后你會(huì)看到它們兩個(gè),是一樣的變化,如果這時(shí),我把“蝴蝶一”的位置進(jìn)行了一個(gè)改變,你會(huì)看到,“蝴蝶二”不會(huì)產(chǎn)生任何變化,那如何制作一只始終跟隨第一只蝴蝶運(yùn)動(dòng)的蝴蝶呢?我們把“蝴蝶二”刪除。來(lái)到第一層,然后新拖進(jìn)一只小蝴蝶,沒(méi)有加任何動(dòng)畫的小蝴蝶,這只小蝴蝶是沒(méi)有任何動(dòng)畫的。那我們?cè)谧詈笠粠臅r(shí)候,運(yùn)動(dòng)的最后一幀,把我們第二只小蝴蝶定位在某一朵花的上面,讓它最終出現(xiàn)在這個(gè)地方,然后把第二只小蝴蝶鏈接到第一只小蝴蝶上面去,如何鏈接呢,只需要找到蝴蝶后面的“父子”選項(xiàng),下面有個(gè)螺旋狀按鈕,它就是一個(gè)橡皮筋,點(diǎn)住它往外扯,會(huì)拉出來(lái)一個(gè)線,放手會(huì)彈回去,我們把這個(gè)線拉出來(lái),然后放到第一只蝴蝶上面去,那我的“蝴蝶二”就鏈接到了第一只蝴蝶上面去。播放一下,可以看到第二只蝴蝶是跟隨第一只蝴蝶運(yùn)動(dòng)的。這就叫父子運(yùn)動(dòng)。

      兩個(gè)物體之間的父子畫,會(huì)跟隨一些什么樣的屬性呢?新建一個(gè)合成,讓一只蝴蝶進(jìn)行一個(gè)位置,旋轉(zhuǎn),縮放,透明度的變化運(yùn)動(dòng),打開(kāi)第二只蝴蝶,拖動(dòng)父子鏈接橡皮筋到第一只蝴蝶上面,讓它們進(jìn)行父子動(dòng)畫,我們可以看到,第二只蝴蝶進(jìn)行了一個(gè)位置,旋轉(zhuǎn),縮放的一模一樣的變化,但是它并沒(méi)有進(jìn)行不透明度的變化。所以說(shuō),父子畫,并不適用于透明度這個(gè)屬性另外還有一個(gè)非常重要的特征,它的旋轉(zhuǎn)會(huì)依據(jù)第一只蝴蝶旋轉(zhuǎn)的軸心點(diǎn)進(jìn)行,也就是說(shuō),第一只蝴蝶是沿著它本身進(jìn)行的一個(gè)旋轉(zhuǎn),但第二只蝴蝶也沿著第一只蝴蝶的本身進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。

      固態(tài)層就是一個(gè)純色的圖層,可以任意選擇這個(gè)圖層的顏色,然后跟合成是一樣的大小,我們可以對(duì)這個(gè)圖層進(jìn)行一些特效,比如漸變特效,點(diǎn)擊Effact?按鈕,里面很多特效,我們選擇

      點(diǎn)擊以后成了黑白漸變,但我們可以修改顏色

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