引言https://blog.csdn.net/ShowMeAI/article/details/123406621 之前ShowMeAI對強大的boosting模型工具XGBoost做了介紹(詳見ShowMeAI文章圖解機器學習 | XGBoost模型詳解)。本篇我們來學習一下GBDT模型(詳見ShowMeAI文章 圖解機器學習 | GBDT模型詳解)的另一個進化版本:LightGBM。 LightGBM是微軟開發(fā)的boosting集成模型,和XGBoost一樣是對GBDT的優(yōu)化和高效實現,原理有一些相似之處,但它很多方面比XGBoost有著更為優(yōu)秀的表現。官方給出的這個工具庫模型的優(yōu)勢如下:
下圖是一組實驗數據,在這份實驗中,LightGBM比XGBoost快將近10倍,內存占用率大約為XGBoost的1/6,準確率也略有提升。 1.LightGBM動機互聯(lián)網領域的算法應用,通常背后都有海量的大數據。深度學習中一系列神經網絡算法,都是以mini-batch的方式喂數據迭代訓練的,總訓練數據量不受內存限制。 但我們用到的機器學習算法,比如GBDT(參考ShowMeAI文章 GBDT詳解)在每一次迭代的時候,都需要遍歷整個訓練數據多次。
面對工業(yè)級海量的數據,普通的GBDT算法無法滿足需求。LightGBM提出的主要原因之一,就是為了解決上述大數據量級下的GBDT訓練問題,以便工業(yè)實踐中能支撐大數據量并保證效率。 2.XGBoost優(yōu)缺點我們之前介紹過強大的XGBoost(詳見ShowMeAI文章圖解機器學習 | XGBoost模型詳解),但XGBoost也依舊存在一些缺點,LightGBM針對其中的一部分進行了調整優(yōu)化。XGB優(yōu)缺點歸納如下: 1)精確貪心算法輪迭代時,都需要遍歷整個訓練數據多次。如果把整個訓練數據裝進內存則會限制訓練數據的大??;如果不裝進內存,反復地讀寫訓練數據又會消耗非常大的時間。 G a i n = 1 2 [ G L 2 H L + λ + G R 2 H R + λ ? ( G L + G R ) 2 H L + H R + λ ? γ ] Gain=\frac{1}{2}\left [ \frac{G_{L}^{2}}{H_{L}+\lambda} + \frac{G_{R}^{2}}{H_{R}+\lambda} - \frac{\left(G_{L}+G_{R}\right)^{2}}{H_{L}+H_{R}+\lambda} - \gamma \right ] Gain=21[HL+λGL2+HR+λGR2?HL+HR+λ(GL+GR)2?γ]
2)Level-wise生長方式XGBoost采用Level-wise的增長策略:基于層進行生長,直到達到停止條件。這種增長策略方便并行計算每一層的分裂節(jié)點,提高了訓練速度,但同時也因為節(jié)點增益過小增加了很多不必要的分裂,增加了計算量。
3)對cache優(yōu)化不友好在預排序后,特征對梯度的訪問是一種隨機訪問,并且不同的特征訪問的順序不一樣,無法對cache進行優(yōu)化。同時,在每一層長樹的時候,需要隨機訪問一個行索引到葉子索引的數組,并且不同特征訪問的順序也不一樣,也會造成較大的cache miss。 3.LightGBM優(yōu)化點上個部分其實也是LightGBM作者們,構建新算法時著重優(yōu)化的點。概括來說,LightGBM主要有以下特點:
4.決策樹算法1)XGBoost:Pre-sorted算法XGBoost使用的是Pre-sorted算法,能夠更精確的找到數據分隔點。
這種pre-sorting算法能夠準確找到分裂點,但是在空間和時間上有很大的開銷。
2)LightGBM:直方圖算法LightGBM使用的是直方圖算法(histogram algorithm),占用的內存更低,數據分割的復雜度更低。直方圖算法思想是:
(1)內存優(yōu)化直方圖算法可以很大程度降低內存消耗,它不僅不需要額外存儲預排序的結果,還可以只保存特征離散化后的值(一般用8位整型存儲就足夠了)。 如圖所示,用8位整型存儲,內存消耗可以降低為原來的1/8。 (2)計算量優(yōu)化應用直方圖算法,計算代價也大幅降低,預排序算法每遍歷一個特征值就需要計算一次分裂的增益,而直方圖算法只需要計算k次(k可以認為是常數),時間復雜度從O(#data*#feature)直接優(yōu)化到 O(k#*features)。 (3)注意點直方圖算法的理解和注意點如下:
(4)直方圖算法優(yōu)缺點
Histogram算法還可以進一步加速。一個葉子節(jié)點的Histogram可以直接由父節(jié)點的Histogram和兄弟節(jié)點的Histogram做差得到。一般情況下,構造Histogram需要遍歷該葉子上的所有數據,通過該方法,只需要遍歷Histogram的k個捅。速度提升了一倍。 5.決策樹生長策略1)樹生長策略調整直方圖算法之上,LightGBM進行進一步的優(yōu)化。它沒有使用大多數GBDT工具使用的按層生長(Level-wise)的決策樹生長策略,而使用了帶有深度限制的按葉子生長(Leaf-wise)算法。 ( p m , f m , v m ) = arg ? min ? ( p , f , v ) L ( T m ? 1 ( X ) . split ? ( p , f , v ) , Y ) \left(p_{m}, f_{m}, v_{m}\right)=\arg \min _{(p, f, v)} L\left(T_{m-1}(X) . \operatorname{split}(p, f, v), Y\right) (pm,fm,vm)=arg(p,f,v)minL(Tm?1(X).split(p,f,v),Y) T m ( X ) = T m ? 1 ( X ) . split ? ( p m , f m , v m ) T_{m}(X)=T_{m-1}(X) . \operatorname{split}\left(p_{m}, f_{m}, v_{m}\right) Tm(X)=Tm?1(X).split(pm,fm,vm) 2)XGBoost:Level-wiseXGBoost采用的是Level-wise(按層生長)策略生長的,能夠同時分裂同一層的葉子,從而進行多線程優(yōu)化,不容易過擬合。 但不加區(qū)分的對待同一層的葉子,帶來了很多沒必要的開銷。因為實際上很多葉子的分裂增益較低,沒必要進行搜索和分裂。 3)LightGBM:Leaf-wiseLightGBM采用Leaf-wise(按葉子生長)生長策略,每次從當前所有葉子中找到分裂增益最大(一般也是數據量最大)的一個葉子,然后分裂,如此循環(huán)。 同Level-wise相比,在分裂次數相同的情況下,Leaf-wise可以降低更多的誤差,得到更好的精度。Leaf-wise的缺點是可能會長出比較深的決策樹,產生過擬合。因此LightGBM在Leaf-wise之上增加了一個最大深度的限制,在保證高效率的同時防止過擬合。 6.直方圖差加速LightGBM另一個優(yōu)化是Histogram(直方圖)做差加速。整個構建過程中可以觀察到:一個葉子的直方圖可以由它的父親節(jié)點的直方圖與它兄弟的直方圖做差得到。 一般來說構造直方圖,需要遍歷該葉子上的所有數據,但直方圖做差僅需遍歷直方圖的k個桶。利用上述特征,LightGBM可以在構造一個葉子的直方圖后,可以用非常微小的代價得到它兄弟葉子的直方圖,在速度上可以提升一倍。 7.類別型特征支持大多數機器學習工具都無法直接支持類別型特征,我們會先將其編碼再做后續(xù)建模,如果使用one-hot這種編碼方式還會降低空間和時間效率。 LightGBM優(yōu)化了對類別型特征的支持,可以直接輸入類別特征,不需要額外的編碼或one-hot 0/1展開。并在決策樹算法上增加了類別型特征的決策規(guī)則。 1)樹模型與one-hot編碼one-hot編碼是處理類別特征的一個通用方法,然而在樹模型中,這可能并不一定是一個好的方法,尤其當類別特征中類別個數很多的情況下,主要的問題是: 問題1:可能無法在這個類別特征上進行切分。 使用one-hot編碼的話,意味著在每一個決策節(jié)點上只能使用one vs rest(例如是不是男性,是不是一線城市等)的切分方式。當類別值很多時,每個類別上的數據可能會比較少,這時候切分會產生不平衡,這意味著切分增益也會很小。 問題2:影響決策樹的學習。 就算可以在這個類別特征進行切分,也會把數據切分到很多零碎的小空間上,如下左圖所示。而決策樹學習時利用的是統(tǒng)計信息,在這些數據量小的空間上,統(tǒng)計信息不準確,學習會變差。但如果使用下右圖的分裂方式,數據會被切分到兩個比較大的空間,進一步的學習也會更好。 圈中的數值表示該結點內的數據。右圖中葉子節(jié)點 X=A || X=C 的含義是 X=A 或者 X=C 放到左孩子,其余放到右孩子。 2)LightGBM類別型特征處理方式LightGBM采用了Many vs Many的切分方式解決one-hot編碼帶來的問題,實現了類別特征的最優(yōu)切分。用LightGBM可以直接輸入類別特征,并產生上右圖的效果。 算法流程如圖所示:
從下圖可以看到,Sum(y)/Count(y)為類別的均值。當然,這個方法很容易過擬合,所以在LightGBM中加入了很多對這個方法的約束和正則化。 求解類別型特征的最優(yōu)切分的具體流程如下: ① 離散特征建立直方圖的過程 統(tǒng)計該特征下每一種離散值出現的次數,并從高到低排序,并過濾掉出現次數較少的特征值。然后為每一個特征值,建立一個bin容器,對于在bin容器內出現次數較少的特征值直接過濾掉,不建立bin容器。 ② 計算分裂閾值的過程
該 b i n 容 器 下 所 有 樣 本 的 一 階 梯 度 之 和 該 b i n 容 器 下 所 有 樣 本 的 二 階 梯 度 之 和 + 正 則 項 ( 參 數 c a t - s m o o t h ) \frac{該bin容器下所有樣本的一階梯度之和}{該bin容器下所有樣本的二階梯度之和} + 正則項(參數 {cat \text{-} smooth}) 該bin容器下所有樣本的二階梯度之和該bin容器下所有樣本的一階梯度之和+正則項(參數cat-smooth) 這里為什么不是label的均值呢?其實上例中只是為了便于理解,只針對了學習一棵樹且是回歸問題的情況。這時候一階導數是Y,二階導數是1),
③ 對于連續(xù)特征,劃分閾值只有一個。對于離散值可能會有多個劃分閾值,每一個劃分閾值對應著一個bin容器編號。 當使用離散特征進行分裂時,只要數據樣本對應的bin容器編號在這些閾值對應的bin集合之中,這條數據就加入分裂后的左子樹,否則加入分裂后的右子樹。 8.并行支持與優(yōu)化LightGBM原生支持并行學習,目前支持「特征并行」和「數據并行」的兩種,LightGBM針對這兩種并行方法都做了優(yōu)化。
1)特征并行LightGBM在特征并行算法中,通過在本地保存全部數據避免對數據切分結果的通信。 2)數據并行Lightgbm在數據并行中使用分散規(guī)約(Reduce scatter)把直方圖合并的任務分攤到不同的機器,降低通信和計算,并利用直方圖做差,進一步減少了一半的通信量。 基于投票的數據并行則進一步優(yōu)化數據并行中的通信代價,使通信代價變成常數級別。在數據量很大的時候,使用投票并行可以得到非常好的加速效果。
9.網絡通信優(yōu)化XGBoost由于采用Pre-sorted算法,直接通信代價比較大;LightGBM采用的histogram算法通信代價小,通過使用集合通信算法,能夠實現并行計算的線性加速。 10.參考資料 |
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