「一、是什么?」 注意,是KMP算法,不是MMP哈,我沒(méi)有罵人。KMP算法是用來(lái)做字符串匹配的,除了KMP算法,還有暴力匹配算法,也是用來(lái)做字符串匹配的。接下來(lái)先看看暴力匹配算法,你就知道為啥會(huì)出現(xiàn)KMP算法了。注意一點(diǎn),indexOf方法,其實(shí)是用暴力匹配實(shí)現(xiàn)的,并不是用KMP。 「二、暴力匹配算法:」 「1. 算法思路:」 假如現(xiàn)有兩個(gè)字符串: String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"; String str2 = "ABCDABD";
假設(shè)現(xiàn)在str1匹配到i位置,str2匹配到j(luò)位置,則有: 如果當(dāng)前字符匹配成功,即str1[i] == str2[j] ,則i++; j++; ,繼續(xù)匹配下一個(gè)字符; 如果匹配不成功,即str1[i] != str2[j] ,則令i = i - (j - 1); j = 0; ,就是每次匹配失敗,i被回溯,j置為0。
怎么理解這個(gè)過(guò)程呢? 用i來(lái)遍歷str1,j 來(lái)遍歷str2。一開(kāi)始i=0,j=0 ,所以是不匹配,j 就不變,i 就一直后移,直到i=4 的時(shí)候; 當(dāng)i=4 時(shí),A和A匹配上了,此時(shí)i 和j 都后移,直到i=10, j=6 的時(shí)候,D和空格不匹配; 此時(shí)i=i-j+1=5 ,j=0 ,即str2又從第一個(gè)字符A開(kāi)始去跟str1中的第六個(gè)字符B匹配。
通過(guò)上面的描述可以發(fā)現(xiàn),暴力匹配效率并不高,發(fā)現(xiàn)不匹配之后,回到前面第一次匹配的地方,往后移動(dòng)一位,再開(kāi)始匹配。每次只移動(dòng)一位,會(huì)有大量回溯。 「2. 代碼實(shí)現(xiàn):」 public class ViolenceMatch { public static int match(String str1, String str2) { char[] charArr1 = str1.toCharArray(); char[] charArr2 = str2.toCharArray(); int arr1Len = charArr1.length; int arr2Len = charArr2.length; int i = 0; // 遍歷charArr1的索引 int j = 0; // 遍歷charArr2的索引 while(i<arr1Len && j<arr2Len) { if (charArr1[i] == charArr2[j]) { // 匹配成功 i++; j++; } else { i = i - j + 1; j = 0; } } if (j == arr2Len) { return i - j; } else { return -1; } }
public static void main(String[] args) { String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"; String str2 = "ABCDABD"; System.out.println(match(str1, str2)); } }
「三、KMP算法:」 「1. 介紹:」 KMP算法,是一個(gè)判斷字符串是否在另一個(gè)字符串中出現(xiàn)過(guò)的算法,如果出現(xiàn)過(guò),返回最早出現(xiàn)的位置。和暴力匹配算法不同的是,KMP算法會(huì)用一個(gè)next數(shù)組來(lái)保存字符串中前后最長(zhǎng)公共子序列的長(zhǎng)度,每次回溯時(shí),通過(guò)next找到前面匹配過(guò)的位置,這樣就省了大量的時(shí)間。 「2. 案例:」 看了介紹也不知道在說(shuō)什么,直接看案例吧?,F(xiàn)有如下字符串: String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"; String str2 = "ABCDABD";
現(xiàn)在要判斷str1中是否包含str2,如果包含,返回str2在str1中第一次出現(xiàn)的位置,如果沒(méi)有則返回-1。 「思路:」 首先還是用i 來(lái)遍歷str1 ,用j 來(lái)遍歷str2 ; 當(dāng)i=j=0 的時(shí)候,i 指向的是B,j 指向的是A,不匹配; 這個(gè)時(shí)候j 不動(dòng),i 后移,指向的是第二個(gè)B,與j 所指的A還是不匹配,i 繼續(xù)后移; 直到i 指向了str1中第一個(gè)空格后面的那個(gè)A,才與j 指向的字符匹配了; 到了上一步,A就匹配上了,接著就按同樣的方式去匹配str2中的B、C…… 當(dāng)匹配到str2中的D時(shí),就發(fā)現(xiàn)匹配不上了,因?yàn)閟tr1中對(duì)應(yīng)的是空格; 到了上面那一步,如果是暴力匹配,那么就會(huì)讓str2中的第一個(gè)字符A與str1中的第二個(gè)字符開(kāi)始進(jìn)行匹配,但是這樣效率低?,F(xiàn)在我們已經(jīng)知道str2中的ABCDAB中str1中是存在的,KMP算法的思想就是利用這個(gè)已知信息,不要把搜索位置移回到前面,因?yàn)榍懊娴目隙ㄊ遣黄ヅ涞?。那么?yīng)該從哪兒開(kāi)始比較呢? 可以對(duì)str2計(jì)算出一張部分匹配表:
- 已知空格和D不匹配時(shí),前面六個(gè)字符ABCDAB的匹配的,查表可知,ABCDAB對(duì)應(yīng)的部分匹配值為2,因?yàn)榭梢园凑障旅娴墓接?jì)算出向后移動(dòng)的位數(shù):
移動(dòng)位數(shù) = 已匹配的字符數(shù) - 對(duì)應(yīng)的部分匹配值
6 - 2 = 4,所以搜索詞向后移動(dòng)四位,即i向后移動(dòng)四位。 - 移動(dòng)四位后,能夠匹配到的是AB,C與str1中的空格還是不匹配,此時(shí)AB對(duì)應(yīng)的部分匹配值是0,所以移動(dòng)位數(shù)為 2 - 0 = 2 位。
…… 「3. 部分匹配表怎么來(lái)的?」 一個(gè)字符串:ABCDAB,它的前綴有A,AB,ABC,ABCD,ABCDA,后綴有B,AB,DAB,CDAB,BCDAB。部分匹配值就是前綴和后綴的最長(zhǎng)的共有元素長(zhǎng)度。這里前綴和后綴共有元素是AB,AB的長(zhǎng)度是2,所以值就是2。上面那張部分匹配表的求值過(guò)程: - A的前綴后綴都是空,共有元素長(zhǎng)度為0;
- AB的前綴是A,后綴是B,共有元素長(zhǎng)度也是0;
- 直到ABCDA,前綴和后綴共有元素長(zhǎng)度是1;
- ABCDAB前綴和后綴共有元素長(zhǎng)度是2;
- ABCDABD前綴和后綴共有元素長(zhǎng)度是0。
「4. KMP算法使用步驟:」 「5. 代碼實(shí)現(xiàn):」 public class KmpDemo {
public static void main(String[] args) { String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"; String str2 = "ABCDABD"; System.out.println(match(str1, str2)); }
/** * kmp獲取子串在原串中第一次出現(xiàn)的位置 * @param str1 原串 * @param str2 子串 * @return */ public static int match(String str1, String str2) { // 拿到部分匹配值表 int[] table = partMatchTable(str2); // 遍歷str1 for(int i=0, j=0; i<str1.length(); i++) { while (j > 0 && str1.charAt(i) != str2.charAt(j)) { j = table[j-1]; } if (str1.charAt(i) == str2.charAt(j)) { j++; } else { } if (j == str2.length()) { return i - j + 1; } } return -1; }
/** * 獲取str的部分匹配表 * @param str * @return */ private static int[] partMatchTable(String str) { int[] table = new int[str.length()]; table[0] = 0; for(int i=1, j=0; i<str.length(); i++) { while(j > 0 && str.charAt(i) != str.charAt(j)) { j = table[j-1]; } if (str.charAt(i) == str.charAt(j)) { j++; } table[i] = j; } return table; } }
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