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      領(lǐng)導力的5要4不要,管理者值得參考

       0百味書屋0 2022-06-21 發(fā)布于內(nèi)蒙古

      我們經(jīng)常說領(lǐng)導者必須要有領(lǐng)導力,才能讓下屬信服。

      那何謂領(lǐng)導力呢?

      說實話,我也經(jīng)常被這些概念繞的云里霧里的。每個人對領(lǐng)導力的理解都不一樣,有人說,“領(lǐng)導力是帶人成事的能力”,又有人說,“領(lǐng)導力是讓別人追隨你的能力”。

      其實,無論怎么去定義「領(lǐng)導力」這三個字,大家都不會否認,作為領(lǐng)導一定要有能力帶領(lǐng)大家干出業(yè)績。

      用一句話歸納就是——帶領(lǐng)一群人實現(xiàn)共同的目標,去成就一番事業(yè)。

      既然是團隊作業(yè)那就必然需要統(tǒng)一大家的思想。

      不僅僅是讓大家為共同目標去努力工作,還要讓大家快樂的工作,因為快樂能夠有更高的工作效率。

      那如何才能帶領(lǐng)團隊高效快樂地完成工作呢?

      我我認為領(lǐng)導者,做到這5要4不要,領(lǐng)導力就能得到提升!

      1、任務(wù)布置

      【要】“清晰明確,重復強調(diào)”

      【不要】“言簡意賅,屬下你猜”

      交代任務(wù)要明確清晰,確認清楚下屬是否領(lǐng)會了意圖,否則達不到有效溝通,最終完成效果往往差強人意?!盀槭裁唇淮氯サ娜蝿?wù),總完成不好?”行有不得,反求諸己,先從自己身上找原因,也許從源頭發(fā)布上,就有了偏差。

      對任務(wù)的制定,可以參考SMART原則,任務(wù)的布置要具體、可度量、可實現(xiàn)、現(xiàn)實性、有時限。

      避免在執(zhí)行過程中出現(xiàn)問題,面臨溝通誤差,目標導向不清、分工不明、職責不全等問題,相互推諉,不得要領(lǐng)。

      2、做事態(tài)度

      【要】“嚴于律己,以身作則”

      【不要】“事必躬親,大包大攬”管理者天天遲到,規(guī)定下級不要遲到,“只許州官放火,不許百姓點燈”的做法,難以服眾,大大降低自身權(quán)威性。所以需要建立作為表率的工作態(tài)度,做好帶頭作用。做事不要事事親力親為,要學會授權(quán)和放權(quán)。不然一方面會讓自己非常疲憊,精力花在不必要的地方,一方面下屬得不到鍛煉,無法激發(fā)整個團隊最大的潛能。

      但在任務(wù)交給團隊執(zhí)行的時,領(lǐng)導要隨時查看任務(wù)進度,智能預判結(jié)果走向,及時動態(tài)調(diào)整,糾正在執(zhí)行過程中的偏差。

      3、團隊管理

      【要】“營造氣氛,激發(fā)熱情”

      【不要】“消極負面,沉凝緊繃”首先我們要搞明白為什么要去搞團隊氛圍這件事,團隊氛圍的構(gòu)建為的是能夠讓人才的密度越來越高。

      在這個過程當中,彼此之間的信任和協(xié)同建立起來了。人與人之間的溝通和協(xié)作變得越來越好。

      最終體現(xiàn)出來就是團隊能夠打硬仗,能夠持續(xù)不斷地達成公司設(shè)定的階梯式上漲的目標。

      積極的氛圍,能量翻倍,更能激發(fā)創(chuàng)意,效率也會大大提高,糟糕的氛圍,讓人情緒抑制,容易消極怠工。

      4、管理方式

      【要】建立游戲化組織,讓工作更有趣

      所謂“游戲化管理”,就是將游戲的樂趣、成就和獎勵等要素與企業(yè)管理體系或系統(tǒng)相結(jié)合,從而吸引和激勵員工,以驅(qū)動理想行為達到商業(yè)目的。

      那“游戲化管理”,要如何執(zhí)行呢?只需達到以下幾點:

      自愿參與的游戲機制:

      《小王子》說:如果你想造一艘船,先不要雇人收集木頭,也不要給人分配任務(wù),而是激發(fā)他們對海洋的渴望。

      激發(fā)原生的興趣是最大的驅(qū)動力,同時也能調(diào)動目標用戶的最大潛力。

      因此,游戲化管理一定要是能夠吸引員工的,能讓他們喜歡并主動參與到這種方式中。

      制定清晰的游戲規(guī)則:

      規(guī)則是開始前設(shè)置好,切記朝令夕改,否則損失信任度游戲就不能展開。獎罰分明,有底線、有原則。

      如果部分人不遵守,游戲化就沒法開展。

      設(shè)定明確的團隊愿景:

      目標就是讓我們不斷前行的指引。

      比如:超級瑪麗的最終目標是:“救到公主”。打敗BOSS,每個關(guān)卡得多少分,吃到蘑菇、得到金幣獎勵都只是完成目標過程中的一個環(huán)節(jié),也就是下一條提到的即時反饋。

      建立及時的反饋系統(tǒng):

      一點點的正反饋,長期積累會形成螺旋效應。因為任何事情的結(jié)果不是一蹴而就,是積跬步的過程。實時的正反饋,能引導參與者在堅定的方向上不斷發(fā)力。

      一旦游戲失去反饋,員工就沒法獲得即時滿足感,慢慢地就會失去興趣。

      員工是需要認同的,成就值一點點的升級就是被認同的過程。在游戲化設(shè)計過程中的積分,等級值,徽章、排行榜等,多角度給予成就和身份認同。成就越高也能滿足人性炫耀的特點,間接鞭策人們?yōu)榱顺删投鴽_刺。

      #慧企星助#游戲化管理,從規(guī)則、目標、反饋、成就等多方面來激活員工,將工作以游戲化、數(shù)字化的形式展現(xiàn),讓員工的工作效率和價值創(chuàng)造呈跨越式增長,

      領(lǐng)導力的5要4不要,管理者值得參考

      5、組織管理

      【要】用目標管人

      【不要】用人管人

      設(shè)立明確量化并獲得認同的目標,同一個方向,共同發(fā)力,分工合作,才能取得成功的成果。

      工作要有布置、有落實、還要有監(jiān)督,他們不能代替監(jiān)督,只有通過監(jiān)督總結(jié)、才可能從監(jiān)督總結(jié)中發(fā)現(xiàn)問題、處理問題、總結(jié)經(jīng)驗、汲取教訓。

      設(shè)立明確量化并獲得認同的目標,同一個方向,共同發(fā)力,分工合作,才能取得成功成果。

      那如何創(chuàng)建目標任務(wù),才能更好地執(zhí)行下去呢?

      #慧企星助#目標結(jié)果管理平臺上,管理可以制定戰(zhàn)略目標,并將目標自上而下層層分解細化,轉(zhuǎn)換為具體可執(zhí)行的任務(wù),讓總目標成為每一個員工的子目標,每一個員工的子目標都和企業(yè)的總目標方向一致,通過一個個子目標的達成,確保目標的實現(xiàn)。

      領(lǐng)導力的5要4不要,管理者值得參考

      目標制定后,對目標的追蹤很重要,通過工作進展大屏,可視化查看任務(wù)進度,通過結(jié)果智能反饋,精準高效可視地跟蹤每一個工作目標執(zhí)行狀態(tài),直觀預判、動態(tài)調(diào)整,讓每一個目標都能創(chuàng)造更有價值的結(jié)果。

      領(lǐng)導力的5要4不要,管理者值得參考

      慧企星助,幫助管理者更好地進行團隊管理,快速拿到目標結(jié)果,提高領(lǐng)導力!

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