在古代,如果有士兵臨陣退縮,想要保全自己的性命,能不能通過裝死的方式,來躲過一劫,事后再逃離戰(zhàn)場呢?
在冷兵器時代,兩軍交戰(zhàn)基本上都是近身肉搏,一旦上了戰(zhàn)場,如果不奮勇殺敵,倒下的就是自己。但裝死這件事,看起來似乎是可行的,不過,實際上,裝死并不是一個靠譜的辦法,有些時候,裝死甚至比戰(zhàn)死還要可怕。
首先,古時候的軍隊,會設立督察員,他們的職責就是監(jiān)督軍中的士兵。
在一支部隊中,士兵們會被分為若干個小組,每一個小組都會有一位督察員。在戰(zhàn)場上將軍的命令,會一層一層往下傳達,到了督導員這里,他們的任務,就是確保士兵們不會臨陣退縮。實際上,古時候的軍隊,戰(zhàn)斗力是參差不齊的。
古時候的兵役是強制的,如果國家正處在危難之際,就算是沒有接受過訓練的平民百姓,也會被拉到戰(zhàn)場上充數(shù)。這就導致很多沒有接受過訓練的士兵,有怯戰(zhàn)的心理。 
每次作戰(zhàn)時,督察員都會監(jiān)督自己的小組,如果有人畏戰(zhàn)不前,督導員有先斬后奏的權力,所以古時候的那句:“后退者,格殺勿論。”并不是一句戲言。
其次,在戰(zhàn)爭結束之前,很難判斷這場戰(zhàn)爭究竟是輸是贏。
古代士兵在戰(zhàn)場上立的戰(zhàn)功,秦漢時期,漢承秦制,普通士伍(士卒)都是個人靠斬首數(shù),一首升一爵。此后,也以割耳、鼻、頭皮替代首級計功,除此之外,奪旗也是軍功,而且僅次于陣斬敵將首級功。另外還有各種各樣完成戰(zhàn)役目的的軍功,如摧敵,攻堅,攻城,破虜,選鋒。
事后,會根據(jù)戰(zhàn)利品來論功行賞。即便是有人躲過了督察員的視線,成功裝死,一旦己方打贏了這場仗,裝死的士兵是要起來,還是繼續(xù)躺在死人堆里呢?
同行的戰(zhàn)友們浴血奮戰(zhàn),都掛了彩,只有自己身上一點傷勢都沒有,甚至衣服上都沒有多少血跡。一旦被旁人發(fā)現(xiàn)了,依舊躲不過被軍法處置的命運。只不過一個是被督導員當場斬殺,一個是等戰(zhàn)斗結束后,被押回大營處死。
不僅如此,一旦被扣上了逃兵,畏戰(zhàn)的帽子,士兵的家人也會受到牽連。
即便是己方打輸了,想要靠裝死保住性命,也不是一個好的選擇。一般情況下勝利的一方,都會打掃戰(zhàn)場。為了確保戰(zhàn)場上沒有活人,通常情況下他們會對敵軍的尸身補刀,確保對方已經(jīng)沒命后,再去割下頭顱和耳朵邀功。
即便是沒有人補刀,戰(zhàn)后也要處理遍地的尸首。古時候處理戰(zhàn)場上尸首的方法,只有兩種。
第一種是就地挖一個大坑,然后把尸體全部埋進去。第二種更簡單,把尸體聚集起來,然后點一把火直接燒了。這么做也是為了防止疫病,如果有人選擇裝死,不論是哪種處理方法,都不可能有機會存活,到頭來裝死也就變成了真死。
所以在古時候的戰(zhàn)場上,裝死是根本行不通的。
士兵們就算不想要戰(zhàn)功,也必須努力拼殺,因為他們都知道,只有打贏了才能活下去。更何況他們背后還有妻兒老小,在戰(zhàn)場上戰(zhàn)死,只是自己丟掉了性命。如果臨陣脫逃,一家人都要連坐。
所以說,裝死躲避,理論上是可以,不過這要有非常好的運氣,而且可能性極低。
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