![]() Linux內核的作用是將應用程序的請求傳遞給硬件,并充當底層驅動程序,對系統(tǒng)中的各種設備和組件進行尋址。目前支持模塊的動態(tài)裝卸(裁剪)。Linux內核就是基于這個策略實現的。 Linux進程采用層次結構,每個進程都依賴于一個父進程。內核啟動init程序作為第一個進程。該進程負責進一步的系統(tǒng)初始化操作。init進程是進程樹的根,所有的進程都直接或者間接起源于該進程。 1. 理解Linux內核最好預備的知識點:
結合了unix操作系統(tǒng)的一些基礎概念: 3. Linux內核的任務:
4. 內核實現策略:
5. 哪些地方用到了內核機制?
6. Linux進程
include/ ---- 內核頭文件,需要提供給外部模塊(例如用戶空間代碼)使用。 ▲ Linux系統(tǒng)層次結構 最上面是用戶(或應用程序)空間。這是用戶應用程序執(zhí)行的地方。用戶空間之下是內核空間,Linux 內核正是位于這里。GNU C Library (glibc)也在這里。它提供了連接內核的系統(tǒng)調用接口,還提供了在用戶空間應用程序和內核之間進行轉換的機制。這點非常重要,因為內核和用戶空間的應用程序使用的是不同的保護地址空間。每個用戶空間的進程都使用自己的虛擬地址空間,而內核則占用單獨的地址空間。 Linux 內核可以進一步劃分成 3 層。最上面是系統(tǒng)調用接口,它實現了一些基本的功能,例如 read 和 write。系統(tǒng)調用接口之下是內核代碼,可以更精確地定義為獨立于體系結構的內核代碼。這些代碼是 Linux 所支持的所有處理器體系結構所通用的。在這些代碼之下是依賴于體系結構的代碼,構成了通常稱為 BSP(Board Support Package)的部分。這些代碼用作給定體系結構的處理器和特定于平臺的代碼。 Linux 內核實現了很多重要的體系結構屬性。在或高或低的層次上,內核被劃分為多個子系統(tǒng)。Linux 也可以看作是一個整體,因為它會將所有這些基本服務都集成到內核中。這與微內核的體系結構不同,后者會提供一些基本的服務,例如通信、I/O、內存和進程管理,更具體的服務都是插入到微內核層中的。每種內核都有自己的優(yōu)點,不過這里并不對此進行討論。 隨著時間的流逝,Linux 內核在內存和 CPU 使用方面具有較高的效率,并且非常穩(wěn)定。但是對于 Linux 來說,最為有趣的是在這種大小和復雜性的前提下,依然具有良好的可移植性。Linux 編譯后可在大量處理器和具有不同體系結構約束和需求的平臺上運行。一個例子是 Linux 可以在一個具有內存管理單元(MMU)的處理器上運行,也可以在那些不提供 MMU 的處理器上運行。 ▲ Linux內核體系結構 Linux內核的主要組件有:系統(tǒng)調用接口、進程管理、內存管理、虛擬文件系統(tǒng)、網絡堆棧、設備驅動程序、硬件架構的相關代碼。 SCI 層提供了某些機制執(zhí)行從用戶空間到內核的函數調用。正如前面討論的一樣,這個接口依賴于體系結構,甚至在相同的處理器家族內也是如此。SCI 實際上是一個非常有用的函數調用多路復用和多路分解服務。在 ./linux/kernel 中您可以找到 SCI 的實現,并在 ./linux/arch 中找到依賴于體系結構的部分。 進程管理的重點是進程的執(zhí)行。在內核中,這些進程稱為線程,代表了單獨的處理器虛擬化(線程代碼、數據、堆棧和 CPU 寄存器)。在用戶空間,通常使用進程 這個術語,不過 Linux 實現并沒有區(qū)分這兩個概念(進程和線程)。內核通過 SCI 提供了一個應用程序編程接口(API)來創(chuàng)建一個新進程(fork、exec 或 Portable Operating System Interface [POSIX] 函數),停止進程(kill、exit),并在它們之間進行通信和同步(signal 或者 POSIX 機制)。 進程管理還包括處理活動進程之間共享 CPU 的需求。內核實現了一種新型的調度算法,不管有多少個線程在競爭 CPU,這種算法都可以在固定時間內進行操作。這種算法就稱為 O(1) 調度程序,這個名字就表示它調度多個線程所使用的時間和調度一個線程所使用的時間是相同的。O(1) 調度程序也可以支持多處理器(稱為對稱多處理器或 SMP)。您可以在 ./linux/kernel 中找到進程管理的源代碼,在 ./linux/arch 中可以找到依賴于體系結構的源代碼。 內核所管理的另外一個重要資源是內存。為了提高效率,如果由硬件管理虛擬內存,內存是按照所謂的內存頁方式進行管理的(對于大部分體系結構來說都是 4KB)。Linux 包括了管理可用內存的方式,以及物理和虛擬映射所使用的硬件機制。不過內存管理要管理的可不止 4KB 緩沖區(qū)。Linux 提供了對 4KB 緩沖區(qū)的抽象,例如 slab 分配器。這種內存管理模式使用 4KB 緩沖區(qū)為基數,然后從中分配結構,并跟蹤內存頁使用情況,比如哪些內存頁是滿的,哪些頁面沒有完全使用,哪些頁面為空。這樣就允許該模式根據系統(tǒng)需要來動態(tài)調整內存使用。為了支持多個用戶使用內存,有時會出現可用內存被消耗光的情況。由于這個原因,頁面可以移出內存并放入磁盤中。這個過程稱為交換,因為頁面會被從內存交換到硬盤上。內存管理的源代碼可以在 ./linux/mm 中找到。 虛擬文件系統(tǒng)(VFS)是 Linux 內核中非常有用的一個方面,因為它為文件系統(tǒng)提供了一個通用的接口抽象。VFS 在 SCI 和內核所支持的文件系統(tǒng)之間提供了一個交換層。 ▲ Linux文件系統(tǒng)層次結構 網絡堆棧在設計上遵循模擬協(xié)議本身的分層體系結構?;叵胍幌?,Internet Protocol (IP) 是傳輸協(xié)議(通常稱為傳輸控制協(xié)議或 TCP)下面的核心網絡層協(xié)議。TCP 上面是 socket 層,它是通過 SCI 進行調用的。socket 層是網絡子系統(tǒng)的標準 API,它為各種網絡協(xié)議提供了一個用戶接口。從原始幀訪問到 IP 協(xié)議數據單元(PDU),再到 TCP 和 User Datagram Protocol (UDP),socket 層提供了一種標準化的方法來管理連接,并在各個終點之間移動數據。內核中網絡源代碼可以在 ./linux/net 中找到。 Linux 內核中有大量代碼都在設備驅動程序中,它們能夠運轉特定的硬件設備。Linux 源碼樹提供了一個驅動程序子目錄,這個目錄又進一步劃分為各種支持設備,例如 Bluetooth、I2C、serial 等。設備驅動程序的代碼可以在 ./linux/drivers 中找到。 盡管 Linux 很大程度上獨立于所運行的體系結構,但是有些元素則必須考慮體系結構才能正常操作并實現更高效率。./linux/arch 子目錄定義了內核源代碼中依賴于體系結構的部分,其中包含了各種特定于體系結構的子目錄(共同組成了 BSP)。對于一個典型的桌面系統(tǒng)來說,使用的是 x86 目錄。每個體系結構子目錄都包含了很多其他子目錄,每個子目錄都關注內核中的一個特定方面,例如引導、內核、內存管理等。這些依賴體系結構的代碼可以在 ./linux/arch 中找到。 如果 Linux 內核的可移植性和效率還不夠好,Linux 還提供了其他一些特性,它們無法劃分到上面的分類中。作為一個生產操作系統(tǒng)和開源軟件,Linux 是測試新協(xié)議及其增強的良好平臺。Linux 支持大量網絡協(xié)議,包括典型的 TCP/IP,以及高速網絡的擴展(大于1 Gigabit Ethernet [GbE] 和 10 GbE)。Linux 也可以支持諸如流控制傳輸協(xié)議(SCTP)之類的協(xié)議,它提供了很多比 TCP 更高級的特性(是傳輸層協(xié)議的接替者)。 Linux 還是一個動態(tài)內核,支持動態(tài)添加或刪除軟件組件。被稱為動態(tài)可加載內核模塊,它們可以在引導時根據需要(當前特定設備需要這個模塊)或在任何時候由用戶插入。
1)現代CPU通常都實現了不同的工作模式,以ARM為例:ARM實現了7種工作模式,不同模式下CPU可以執(zhí)行的指令或者訪問的寄存器不同:
以(2)X86為例:X86實現了4個不同級別的權限,Ring0—Ring3 ;Ring0下可以執(zhí)行特權指令,可以訪問IO設備;Ring3則有很多的限制。 2)所以,Linux從CPU的角度出發(fā),為了保護內核的安全,把系統(tǒng)分成了2部分; 3.用戶空間和內核空間是程序執(zhí)行的兩種不同狀態(tài),我們可以通過“系統(tǒng)調用”和“硬件中斷“來完成用戶空間到內核空間的轉移。 4.Linux的內核結構(注意區(qū)分Linux體系結構和Linux內核結構) Linux的這種platform driver機制和傳統(tǒng)的device_driver機制相比,一個十分明顯的優(yōu)勢在于platform機制將本身的資源注冊進內核,由內核統(tǒng)一管理,在驅動程序中使用這些資源時通過platform_device提供的標準接口進行申請并使用。這樣提高了驅動和資源管理的獨立性,并且擁有較好的可移植性和安全性。下面是SPI驅動層次示意圖,Linux中的SPI總線可理解為SPI控制器引出的總線: 內核啟動初始化時的main.c文件中的 kernel_init()→do_basic_setup()→driver_init()→platform_bus_init()→bus_register(&platform_bus_type),注冊了一條platform總線(虛擬總線,platform_bus)。 設備注冊的時候 Platform_device_register()→platform_device_add()→(pdev→dev.bus = &platform_bus_type)→device_add(),就這樣把設備給掛到虛擬的總線上。 Platform_driver_register()→driver_register()→bus_add_driver()→driver_attach()→bus_for_each_dev(), 對在每個掛在虛擬的platform bus的設備作__driver_attach()→driver_probe_device(),判斷drv→bus→match()是否執(zhí)行成功,此時通過指針執(zhí)行platform_match→strncmp(pdev→name , drv→name , BUS_ID_SIZE),如果相符就調用really_probe(實際就是執(zhí)行相應設備的platform_driver→probe(platform_device)。)開始真正的探測,如果probe成功,則綁定設備到該驅動。 從上面可以看出,platform機制最后還是調用了bus_register() , device_add() , driver_register()這三個關鍵的函數。 下面看幾個結構體:
Platform_device結構體描述了一個platform結構的設備,在其中包含了一般設備的結構體struct device dev;設備的資源結構體struct resource *resource;還有設備的名字const char *name。(注意,這個名字一定要和后面platform_driver.driver àname相同,原因會在后面說明。) 該結構體中最重要的就是resource結構,這也是之所以引入platform機制的原因。 struct resource 其中 flags位表示該資源的類型,start和end分別表示該資源的起始地址和結束地址(/include/linux/Platform_device.h):
Platform_driver結構體描述了一個platform結構的驅動。其中除了一些函數指針外,還有一個一般驅動的device_driver結構。 上面說的驅動在注冊的時候會調用函數bus_for_each_dev(), 對在每個掛在虛擬的platform bus的設備作__driver_attach()→driver_probe_device(),在此函數中會對dev和drv做初步的匹配,調用的是drv->bus->match所指向的函數。platform_driver_register函數中drv->driver.bus = &platform_bus_type,所以drv->bus->match就為platform_bus_type→match,為platform_match函數,該函數如下: static int platform_match(struct device * dev, struct device_driver * drv) 是比較dev和drv的name,相同則會進入really_probe()函數,從而進入自己寫的probe函數做進一步的匹配。所以dev→name和driver→drv→name在初始化時一定要填一樣的。 不同類型的驅動,其match函數是不一樣的,這個platform的驅動,比較的是dev和drv的名字,還記得usb類驅動里的match嗎?它比較的是Product ID和Vendor ID。 個人總結Platform機制的好處:
因為Linux內核是單片的,所以它比其他類型的內核占用空間最大,復雜度也最高。這是一個設計特性,在Linux早期引起了相當多的爭論,并且仍然帶有一些與單內核固有的相同的設計缺陷。 為了解決這些缺陷,Linux內核開發(fā)人員所做的一件事就是使內核模塊可以在運行時加載和卸載,這意味著您可以動態(tài)地添加或刪除內核的特性。這不僅可以向內核添加硬件功能,還可以包括運行服務器進程的模塊,比如低級別虛擬化,但也可以替換整個內核,而不需要在某些情況下重啟計算機。 如果Windows已經安裝了所有可用的驅動程序,而您只需要打開所需的驅動程序怎么辦?這本質上就是內核模塊為Linux所做的。內核模塊,也稱為可加載內核模塊(LKM),對于保持內核在不消耗所有可用內存的情況下與所有硬件一起工作是必不可少的。 模塊通常向基本內核添加設備、文件系統(tǒng)和系統(tǒng)調用等功能。lkm的文件擴展名是.ko,通常存儲在/lib/modules目錄中。由于模塊的特性,您可以通過在啟動時使用menuconfig命令將模塊設置為load或not load,或者通過編輯/boot/config文件,或者使用modprobe命令動態(tài)地加載和卸載模塊,輕松定制內核。 第三方和封閉源碼模塊在一些發(fā)行版中是可用的,比如Ubuntu,默認情況下可能無法安裝,因為這些模塊的源代碼是不可用的。該軟件的開發(fā)人員(即nVidia、ATI等)不提供源代碼,而是構建自己的模塊并編譯所需的.ko文件以便分發(fā)。雖然這些模塊像beer一樣是免費的,但它們不像speech那樣是免費的,因此不包括在一些發(fā)行版中,因為維護人員認為它通過提供非免費軟件“污染”了內核。 內核并不神奇,但對于任何正常運行的計算機來說,它都是必不可少的。Linux內核不同于OS X和Windows,因為它包含內核級別的驅動程序,并使許多東西“開箱即用”。希望您能對軟件和硬件如何協(xié)同工作以及啟動計算機所需的文件有更多的了解。 ![]() |
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