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      終于把TCP和UDP講清楚了

       和相品 2022-12-23 發(fā)布于北京

      如果本文對你有幫助,歡迎關(guān)注、討論、點(diǎn)贊、收藏、轉(zhuǎn)發(fā)給朋友,讓我有持續(xù)創(chuàng)作的動力

      ????這篇文章是一個(gè)我計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)復(fù)習(xí)的大匯總,參考了許多文章,也非常感謝大佬對我這篇文章的幫助,由于內(nèi)容太多了我把它分成了上下兩篇來寫,這一篇將傳輸層協(xié)議TCP、UDP

      以上是這篇文章的思維導(dǎo)圖,個(gè)人建議復(fù)習(xí)的小伙伴都可以搞一個(gè),方便自己復(fù)習(xí)用~

      TCP和UDP的區(qū)別

      首先

      • TCP是面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層協(xié)議
      • UDP是一個(gè)面向無連接的傳輸層協(xié)議

      詳細(xì)的區(qū)別:

      1、tcp是基于連接的,可靠性高;udp是基于無連接的,可靠性較低;

      2、由于tcp是連接的通信,需要有三次握手、重新確認(rèn)等連接過程,會有延時(shí),實(shí)時(shí)性差;由于協(xié)議所致,安全性較高;而udp無連接,無建立連接的過程,因而實(shí)時(shí)性較強(qiáng),安全略差;

      3、在傳輸相同大小的數(shù)據(jù)時(shí),tcp首部開銷20字節(jié);udp首部開銷只有8個(gè)字節(jié),tcp報(bào)頭比udp復(fù)雜,故實(shí)際包含的用戶數(shù)據(jù)較少。tcp無丟包,而udp有丟包,故tcp開銷大,udp開銷較??;

      4、每條tcp連接只能是點(diǎn)到點(diǎn)的;udp支持一對一、一對多、多對一、多對多的交互通信。

      應(yīng)用場景的區(qū)別:

      • 由于TCP和UDP的特點(diǎn),如果對實(shí)時(shí)性要求高和高速傳輸?shù)膱鼍跋滦枰褂肬DP;
      • 如果需要傳輸大量數(shù)據(jù)且對數(shù)據(jù)可靠性要求高的場景使用TCP;
      • 在可靠性要求低追求效率的情況使用UDP;

      TCP三大核心:

      • 面向連接;所謂面向連接,指的是客戶端與服務(wù)端的連接,在雙方互相通信之前,TCP需要三次握手建立連接,而UDP沒有相應(yīng)的建立連接的過程
      • 可靠性;TCP可靠性主要體現(xiàn)在1有狀態(tài)2可控制
      • 面向字節(jié)流;UDP數(shù)據(jù)傳輸基于數(shù)據(jù)報(bào),僅僅是繼承了IP層的特性,而TCP為維護(hù)狀態(tài),將IP包變成了字節(jié)流

      有狀態(tài);TCP會精準(zhǔn)記錄哪些數(shù)據(jù)發(fā)送了,被對方接受了,哪些沒有,而保證數(shù)據(jù)按序到達(dá),不允許差錯(cuò) 可控制;意識到丟包或者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差,TCP根據(jù)具體情況調(diào)整自己的行為,控制自己發(fā)送速度或重發(fā)

      而UDP不可靠原因:無狀態(tài),不可控


      TCP三次握手

      一次握手過程及變化、為什么不是兩次、為什么不是四次、握手過程中可以攜帶數(shù)據(jù)嗎、同時(shí)發(fā)起揮手會怎樣

      TCP三次握手的過程

      三次握手要確認(rèn)雙方的兩樣能力:發(fā)送能力與接收的能力。

      最開始雙方都屬于CLOSED狀態(tài)。然后服務(wù)器開始監(jiān)聽某個(gè)端口,進(jìn)入LISTEN狀態(tài)。

      • 客戶端注重發(fā)起連接,發(fā)送SYN,自己變成了SYN-SENT狀態(tài)
      • 服務(wù)端收到,返回SYN和ACK(對應(yīng)客戶端發(fā)來的SYN),自己變成了SYN-RECD
      • 客戶端再發(fā)送ACK給服務(wù)端,自己變成ESTABLISHED(established)狀態(tài);服務(wù)端收到ACK之后,也變成這個(gè)狀態(tài)

      為什么不是兩次?

      根本原因:無法確認(rèn)客戶端的接收能力。 可能出現(xiàn)的問題是,兩次握手,服務(wù)端只要接收到然后發(fā)送相應(yīng)的數(shù)據(jù)包,就 默認(rèn)連接 了 ,但是事實(shí)上現(xiàn)在客戶端可能已經(jīng)斷開連接了,這樣也就帶來了連接資源的浪費(fèi) ``

      為什么不是四次?

      因?yàn)槿我呀?jīng)足夠確認(rèn)雙方的發(fā)送和接收的能力了,四次以及四次以上當(dāng)然就沒必要啦

      三次握手過程中可以攜帶數(shù)據(jù)嗎?

      可以,但是只有第三次,此時(shí)的established狀態(tài)相對安全并且夠確認(rèn)服務(wù)器的接收發(fā)送能力。

      而不能在第一次握手?jǐn)y帶數(shù)據(jù)是為了防止黑客在syn中放入大量數(shù)據(jù)造成服務(wù)器資源的消耗。


      四次揮手?jǐn)嚅_連接

      • 首先客戶端主動關(guān)閉,向服務(wù)器發(fā)FIN報(bào)文
      • 服務(wù)端接收后通知應(yīng)用進(jìn)程并向客戶端發(fā)送ACK確認(rèn)
      • 服務(wù)端處理完后被動關(guān)閉再次向客戶端發(fā)送FIN以及ACK,進(jìn)入LAST-ACK狀態(tài),
      • 客戶端收到服務(wù)端發(fā)來的FIN后,發(fā)送 ACK 給服務(wù)端。在等待2MSL后進(jìn)入CLOSED狀態(tài)

      注意了,這個(gè)時(shí)候,客戶端需要等待兩個(gè) MSL(Maximum Segment Lifetime,報(bào)文最大生存時(shí)間),在這段時(shí)間內(nèi)如果客戶端沒有收到服務(wù)端的重發(fā)請求,那么表示 ACK 成功到達(dá),揮手結(jié)束,否則客戶端重發(fā) ACK。

      為什么要等待 2 MSL?

      • 1 個(gè) MSL 確保四次揮手中主動關(guān)閉方最后的 ACK 報(bào)文最終能達(dá)到對端
      • 1 個(gè) MSL 確保對端沒有收到 ACK 重傳的 FIN 報(bào)文可以到達(dá)

      為什么是四次揮手而不是三次?

      • 因?yàn)榉?wù)端在接收到FIN, 往往不會立即返回FIN, 必須等到服務(wù)端所有的報(bào)文都發(fā)送完畢了,才能發(fā)FIN
      • 因此先發(fā)一個(gè)ACK表示已經(jīng)收到客戶端的FIN,延遲一段時(shí)間才發(fā)FIN。這就造成了四次揮手。 如果是三次揮手會有什么問題? 等于說服務(wù)端將ACKFIN的發(fā)送合并為一次揮手,長時(shí)間的延遲可能會導(dǎo)致客戶端誤以為FIN沒有到達(dá)客戶端,從而讓客戶端不斷的重發(fā)FIN。

      同時(shí)發(fā)起揮手

      在發(fā)送方給接收方發(fā)SYN報(bào)文的同時(shí),接收方也給發(fā)送方發(fā)SYN報(bào)文

      上圖就是解釋同時(shí)打開情況下的狀態(tài)變遷。

      • 發(fā)完SYN,兩者的狀態(tài)都變?yōu)镾YN-SENT。
      • 在各自收到對方的SYN后,兩者狀態(tài)都變?yōu)镾YN-REVD。
      • 接著會回復(fù)對應(yīng)的ACK + SYN,這個(gè)報(bào)文在對方接收之后,兩者狀態(tài)一起變?yōu)镋STABLISHED。

      SYN Flood

      半連接隊(duì)列、全連接隊(duì)列、SYN Flood攻擊過程、如何應(yīng)對這種攻擊

      半連接隊(duì)列

      當(dāng)客戶端發(fā)送SYN到服務(wù)端,服務(wù)端收到以后回復(fù)ACKSYN,狀態(tài)由LISTEN變?yōu)?span style="color: #FF502C; --tt-darkmode-color: #FF502C;">SYN_RCVD,此時(shí)這個(gè)連接就被推入了SYN隊(duì)列,也就是半連接隊(duì)列。

      全連接隊(duì)列

      當(dāng)客戶端返回ACK, 服務(wù)端接收后,三次握手完成。這個(gè)時(shí)候連接等待被具體的應(yīng)用取走,在被取走之前,它會被推入另外一個(gè) TCP 維護(hù)的隊(duì)列,也就是全連接隊(duì)列(Accept Queue)。

      SYN Flood 攻擊原理

      SYN Flood 屬于典型的 DoS/DDoS 攻擊。其攻擊的原理很簡單,就是用客戶端在短時(shí)間內(nèi)偽造大量不存在的 IP地址,并向服務(wù)端瘋狂發(fā)送SYN。對于服務(wù)端而言,會產(chǎn)生兩個(gè)危險(xiǎn)的后果:

      • 處理大量的SYN包并返回對應(yīng)ACK, 勢必有大量連接處于SYN_RCVD狀態(tài),從而占滿整個(gè)半連接隊(duì)列,無法處理正常的請求。
      • 由于是不存在的 IP,服務(wù)端長時(shí)間收不到客戶端的ACK,會導(dǎo)致服務(wù)端不斷重發(fā)數(shù)據(jù),直到耗盡服務(wù)端的資源。

      如何應(yīng)對 SYN Flood 攻擊?

      1. 增加 SYN 連接,也就是增加半連接隊(duì)列的容量。
      2. 減少 SYN + ACK 重試次數(shù),避免大量的超時(shí)重發(fā)。
      3. 利用 SYN Cookie技術(shù),在服務(wù)端接收到SYN后不立即分配連接資源,而是根據(jù)這個(gè)SYN計(jì)算出一個(gè)Cookie,連同第二次握手回復(fù)給客戶端,在客戶端回復(fù)ACK的時(shí)候帶上這個(gè)Cookie值,服務(wù)端驗(yàn)證Cookie 合法之后才分配連接資源。

      半連接隊(duì)列和 SYN Flood 攻擊的關(guān)系

      • 三次握手前,服務(wù)端的狀態(tài)從CLOSED變?yōu)?span style="color: #FF502C; --tt-darkmode-color: #FF502C;">LISTEN, 同時(shí)在內(nèi)部創(chuàng)建了兩個(gè)隊(duì)列: 半連接隊(duì)列和全連接隊(duì)列,即SYN隊(duì)列和ACCEPT隊(duì)列。
      • 半連接隊(duì)列是當(dāng)客戶端發(fā)送SYN到服務(wù)端,服務(wù)端收到以后回復(fù)ACKSYN,狀態(tài)由LISTEN變?yōu)?span style="color: #FF502C; --tt-darkmode-color: #FF502C;">SYN_RCVD,此時(shí)這個(gè)連接就被推入了SYN隊(duì)列
      • SYN Flood在短時(shí)間內(nèi)偽造大量不存在的 IP地址,并向服務(wù)端瘋狂發(fā)送SYN。處理大量的SYN包并返回對應(yīng)ACK, 勢必有大量連接處于SYN_RCVD狀態(tài),從而占滿整個(gè)半連接隊(duì)列,無法處理正常的請求。

      剖析TCP報(bào)文首部字段

      源端口、目標(biāo)端口、序列號、ISN:ISN是如何計(jì)算的,為什么、確認(rèn)號標(biāo)記位窗口大小校驗(yàn)和可選項(xiàng)

      • 源端口、目標(biāo)端口
      如何標(biāo)識唯一標(biāo)識一個(gè)連接?答案是 TCP 連接的四元組——源 IP、源端口、目標(biāo) IP 和目標(biāo)端口。
      
      那 TCP 報(bào)文怎么沒有源 IP 和目標(biāo) IP 呢?這是因?yàn)樵?IP 層就已經(jīng)處理了 IP 。TCP 只需要記錄兩者的端口即可。
      復(fù)制代碼
      • 序列號 即Sequence number, 指的是本報(bào)文段第一個(gè)字節(jié)的序列號。
      序列號在 TCP 通信的過程中有兩個(gè)作用:
      
      在 SYN 報(bào)文中交換彼此的初始序列號。
      保證數(shù)據(jù)包按正確的順序組裝。
      復(fù)制代碼
      • ISN
      即Initial Sequence Number(初始序列號),在三次握手的過程當(dāng)中,雙方會用過SYN報(bào)文來交換彼此的 ISN。
      ISN 并不是一個(gè)固定的值,而是每 4 ms 加一,溢出則回到 0,這個(gè)算法使得猜測 ISN 變得很困難。那為什么要這么做?
      如果 ISN 被攻擊者預(yù)測到,要知道源 IP 和源端口號都是很容易偽造的,當(dāng)攻擊者猜測 ISN 之后,直接偽造一個(gè) RST 后,就可以強(qiáng)制連接關(guān)閉的,這是非常危險(xiǎn)的。
      而動態(tài)增長的 ISN 大大提高了猜測 ISN 的難度。
      復(fù)制代碼
      • 確認(rèn)號 即ACK(Acknowledgment number)。用來告知對方下一個(gè)期望接收的序列號,小于ACK的所有字節(jié)已經(jīng)全部收到。
      • 標(biāo)記位 常見的標(biāo)記位有SYN,ACK,FIN,RST,PSH。
      • SYN 和 ACK 已經(jīng)在上文說過,后三個(gè)解釋如下: FIN: 即 Finish,表示發(fā)送方準(zhǔn)備斷開連接。 RST:即 Reset,用來強(qiáng)制斷開連接。 PSH: 即 Push, 告知對方這些數(shù)據(jù)包收到后應(yīng)該馬上交給上層的應(yīng)用,不能緩存。
      • 窗口大小 占用兩個(gè)字節(jié),實(shí)際上是不夠用的。因此 TCP 引入了窗口縮放的選項(xiàng),作為窗口縮放的比例因子,這個(gè)比例因子的范圍在 0 ~ 14,比例因子可以將窗口的值擴(kuò)大為原來的 2 ^ n 次方。
      • 校驗(yàn)和 占用兩個(gè)字節(jié),防止傳輸過程中數(shù)據(jù)包有損壞,如果遇到校驗(yàn)和有差錯(cuò)的報(bào)文,TCP 直接丟棄之,等待重傳。
      • 可選項(xiàng) 常用的可選項(xiàng)有以下幾個(gè): TimeStamp: TCP 時(shí)間戳,后面詳細(xì)介紹。 MSS: 指的是 TCP 允許的從對方接收的最大報(bào)文段。 SACK: 選擇確認(rèn)選項(xiàng)。 Window Scale: 窗口縮放選項(xiàng)。

      不要死記,只要有個(gè)印象就行


      TCP快速打開(TFO)原理

      首輪三次握手、之后的三次握手、TFO優(yōu)勢

      TFO 流程

      首輪三次握手

      就是第二次握手的時(shí)候不是立即返回SYN+ACK了,
      而是返回計(jì)算得到的`SYN cookie`,
      放在TCP報(bào)文的Fast Open(快速打開)選項(xiàng)中,
      客戶端拿到cookie將其緩存
      復(fù)制代碼
      • 首先客戶端發(fā)送SYN給服務(wù)端,服務(wù)端接收到。
      • 注意哦!現(xiàn)在服務(wù)端不是立刻回復(fù) SYN + ACK,而是通過計(jì)算得到一個(gè)SYN Cookie, 將這個(gè)Cookie放到 TCP 報(bào)文的 Fast Open選項(xiàng)中,然后才給客戶端返回。
      • 客戶端拿到這個(gè) Cookie 的值緩存下來。后面正常完成三次握手。

      首輪三次握手就是這樣的流程。而后面的三次握手就不一樣啦!

      后面的三次握手

      客戶端發(fā)送Cookie+SYN+HTTP請求,
      服務(wù)端驗(yàn)證合法,先確認(rèn),返回SYN+ACK,`返回HTTP響應(yīng)`
      客戶端傳ACK
      復(fù)制代碼
      • 在后面的三次握手中,客戶端會將之前緩存的 Cookie、SYN 和HTTP請求(是的,你沒看錯(cuò))發(fā)送給服務(wù)端,服務(wù)端驗(yàn)證了 Cookie 的合法性,如果不合法直接丟棄;如果是合法的,那么就正常返回SYN + ACK。
      • 重點(diǎn)來了,現(xiàn)在服務(wù)端能向客戶端發(fā) HTTP 響應(yīng)了!這是最顯著的改變,三次握手還沒建立,僅僅驗(yàn)證了 Cookie 的合法性,就可以返回 HTTP 響應(yīng)了。
      • 當(dāng)然,客戶端的ACK還得正常傳過來,不然怎么叫三次握手嘛。
      • 注意: 客戶端最后握手的 ACK 不一定要等到服務(wù)端的 HTTP 響應(yīng)到達(dá)才發(fā)送,兩個(gè)過程沒有任何關(guān)系。

      TFO 的優(yōu)勢

      拿到Cookie驗(yàn)證通過就能返回HTTP請求了,
      利用了1個(gè)往返時(shí)延`RTT`提前進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸
      復(fù)制代碼

      TFO 的優(yōu)勢并不在與首輪三次握手,而在于后面的握手,在拿到客戶端的 Cookie 并驗(yàn)證通過以后,可以直接返回 HTTP 響應(yīng),充分利用了1 個(gè)RTT(Round-Trip Time,往返時(shí)延)的時(shí)間提前進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,積累起來還是一個(gè)比較大的優(yōu)勢。


      TCP時(shí)間戳作用

      • 計(jì)算往返時(shí)延RTT
      • 防止序列號回繞的問題

      TCP超時(shí)重傳算法

      • 經(jīng)典方法
      • Jacobson / Karels 算法

      TCP流量控制

      TCP滑動窗口概念、流量控制過程

      流量控制要做的事情,就是在通過接收緩存區(qū)的大小,控制發(fā)送端的發(fā)送。如果對方的接收緩存區(qū)滿了,就不能再繼續(xù)發(fā)送了。

      具體是如何做的呢?舉個(gè)例子:

      • 首先雙方三次握手,初始化各自的窗口大小,均為 200 個(gè)字節(jié)。
      • 假如當(dāng)前發(fā)送端給接收端發(fā)送 100 個(gè)字節(jié),那么此時(shí)對于發(fā)送端而言,可用窗口減少了 100 個(gè)字節(jié)。
      • 現(xiàn)在這 100 個(gè)到達(dá)了接收端,被放到接收端的緩沖隊(duì)列中。不過此時(shí)由于大量負(fù)載的原因,接收端處理不了這么多字節(jié),只能處理 40 個(gè)字節(jié),剩下的 60 個(gè)字節(jié)被留在了緩沖隊(duì)列中。
      • 上述是處理能力不夠用啦的情況,意思你發(fā)送端給我少發(fā)點(diǎn),所以此時(shí)接收端的接收窗口應(yīng)該縮小,具體來說,縮小 60 個(gè)字節(jié),由 200 個(gè)字節(jié)變成了 140 字節(jié),因?yàn)?strong>緩沖隊(duì)列留下 60個(gè)字節(jié)沒被拿走。
      • 因此,接收端會在 ACK 的報(bào)文首部帶上縮小后的滑動窗口 140 字節(jié),發(fā)送端對應(yīng)地調(diào)整發(fā)送窗口的大小為 140 個(gè)字節(jié)。
      • 此時(shí)發(fā)送端情況是,已經(jīng)發(fā)送且確認(rèn)的部分增加 40 字節(jié),右移 40 個(gè)字節(jié),同時(shí)發(fā)送窗口縮小為 140 個(gè)字節(jié)。
      • 下圖:滑動窗口結(jié)構(gòu)(發(fā)送端) 還是搞不清,那你寫一下畫一下就想得明白了

      TCP擁塞控制

      慢啟動、 擁塞避免、快速重傳和快速恢復(fù)、基于丟包的擁塞控制點(diǎn)產(chǎn)生的問題--Google的BBR擁塞控制算法

      說說 TCP 的擁塞控制?

      • 流量控制發(fā)生在發(fā)送端跟接收端之間
      • 而TCP 的擁塞控制主要處理的問題是,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)特別差,特別容易丟包的情況。

      對于擁塞控制來說,TCP每條連接都需要維護(hù)兩個(gè)核心狀態(tài):

      • 擁塞窗口(Congestion Window,cwnd):
       是指目前自己還能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量大小;
      	接收窗口(rwnd)是接收端給的限制
      	擁塞窗口(cwnd)是發(fā)送端的限制 發(fā)送窗口大小 = min(rwnd, cwnd)
      復(fù)制代碼
      • 慢啟動閾值(Slow Start Threshold,ssthresh)

      涉及到的算法有這幾個(gè):

      • 慢啟動

      采用一種保守的算法來慢慢地適應(yīng)整個(gè)網(wǎng)路,這種算法叫慢啟動;

      過程: 1.首先,三次握手,雙方宣告自己的接收窗口大小

      2.雙方初始化自己的擁塞窗口(cwnd)大小

      3.在開始傳輸?shù)囊欢螘r(shí)間,發(fā)送端每收到一個(gè) ACK,擁塞窗口大小加 1,也就是說,每經(jīng)過一個(gè) RTT,擁塞窗口 翻倍。

      如果說初始窗口為 10,那么第一輪 10 個(gè)報(bào)文傳完且發(fā)送端收到 ACK 后,擁塞窗口 變?yōu)?20, 第二輪變?yōu)?40,第三輪變?yōu)?80,依次類推。直到達(dá)到慢啟動閾值

      • 擁塞避免

      達(dá)閾值后,如何來控制擁塞窗口的大??; 原來每收到一個(gè) ACK,擁塞窗口加1,現(xiàn)在到達(dá)閾值了,擁塞窗口只能加: 1/擁塞窗口 以前一輪 RTT 下來,cwnd翻倍,現(xiàn)在cwnd只是增加 1 而已。

      慢啟動和擁塞避免是一起作用的,是一體的。

      • 快速重傳和快速恢復(fù)

      快速重傳 如果發(fā)生了丟包,數(shù)據(jù)不是按序到達(dá),接收端則重復(fù)發(fā)送之前的ACK 比如第5個(gè)包丟了,即使第6、7個(gè)包到達(dá)的接收端,接收端也一律返回第4個(gè)包的ACK。 收到 3 個(gè)重復(fù)的 ACK ,意識到丟包,馬上重傳; 選擇性重傳 ACK 報(bào)文SACK屬性,通過left edge和right edge已經(jīng)收到區(qū)間 快速恢復(fù) 發(fā)送端收到三次重復(fù)ACK之后,發(fā)現(xiàn)丟包覺得現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)有些擁塞了,會進(jìn)入快速恢復(fù)階段 發(fā)送端如下改變: 擁塞閾值降低為 cwnd 的一半、cwnd 的大小變?yōu)閾砣撝?、cwnd 線性增加

      結(jié)合圖片更好理解:

      首先慢開始,擁塞窗口買次翻倍直到達(dá)到慢啟動閾值,進(jìn)入擁塞避免,擁塞窗口每次加一,遇到超時(shí)的情況進(jìn)入快速重傳,擁塞閾值降為擁塞窗口的一半,重新慢啟動和擁塞避免,當(dāng)再收到三個(gè)重復(fù)的ack時(shí)會進(jìn)入塊恢復(fù)階段

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