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      C++標(biāo)準(zhǔn)模板庫方法STL和函數(shù)使用說明

       覓書時代 2022-12-29 發(fā)布于河北

      C++ STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)是一套功能強(qiáng)大的c++模板類提供了通用的模板類和函數(shù),這些模板類和函數(shù)可以實(shí)現(xiàn)多種流行和常用的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如向量、鏈表、隊列、棧。包含以下三個組成部分

      組件描述
      容器(Containers)容器是一個與數(shù)組類似的單元,用來存儲值,且存儲的值的類型相同;比如deque、list、vector、map等
      算法(Algorithms)算法作用于容器,它們提供了執(zhí)行各種操作的方法,包括對容器內(nèi)容執(zhí)行初始化、排序、搜索、轉(zhuǎn)換等操作
      迭代器(iterators)迭代用于遍歷對象集合的元素,這些集合可能是容器,也可能是容器的子集

      零、 前言

      1. 命名空間

      當(dāng)工程代碼采用不同的程序和程序庫時,針對不同的對象使用相同的標(biāo)識符,就會出現(xiàn)名稱沖突的現(xiàn)象,使用namespace就可以解決這個問題。標(biāo)識符的可見范圍namespace和class不同,namespace具有擴(kuò)展開放性,可以出現(xiàn)在任意源碼文件中。

      C++ 標(biāo)準(zhǔn)程序庫的所有標(biāo)識符都被定義于一個名為std的namespace中,有以下三種方法使用:

      1. 直接指定標(biāo)識符,例如
          std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
      
      1. 使用using declaration的方法,例如:
          using std::cout;
          using std::endl;
      
      1. 使用using directive,這是最簡便的方法,就像被聲明為全局標(biāo)識符一樣,但是由于某些重載的規(guī)格,這種方法可能導(dǎo)致意外地命名沖突,因此應(yīng)避免使用第三種,除非程序很小為了方便。
          using namespace std;
          cout << hex << 3.4 << endl;
      

      2. 通用工具

      Pairs(對組)

      class pair,凡需要將兩個值視為一個單元的場景(例如必須返回兩個值的某函數(shù))就必須用到它,例如容器類別map和multimap,就是使用pairs來管理鍵值對元素

      std::pair<int, float> p; // 初始化p.first 和 p.second為 0
      std::pair<int, char *> p(42, "hello");
      

      數(shù)值極限

      標(biāo)準(zhǔn)庫通過template numeric_limits提供極值,定義于,浮點(diǎn)數(shù)定義于

      
      #include<iostream>  
      #include<string>  
      #include<limits>   //頭文件  
      using namespace std;  
      int main(){  
       cout<<"numeric_limits<unsigned short>::min()= "<<numeric_limits<unsigned short>::min()<<endl; //unsigned short的最小值  
       cout<<"numeric_limits<unsigned short>::max()= "<<numeric_limits<unsigned short>::max()<<endl;  //unsigned short的最大值  
       cout<<"numeric_limits<int>::min()= "<<numeric_limits<int>::min()<<endl; //int的最小值  
       cout<<"numeric_limits<int>::max()= "<<numeric_limits<int>::max()<<endl;  //int的最大值  
       cout<<"numeric_limits<short>::min()= "<<numeric_limits<short>::min()<<endl;  
       cout<<"numeric_limits<short>::max()= "<<numeric_limits<short>::max()<<endl;  
       cout<<"numeric_limits<double>::min()= "<<numeric_limits<double>::min()<<endl;  
       cout<<"numeric_limits<double>::lower()="<<numeric_limits<double>::lower()<<endl;  //double最小值是lower,min只會返回e的負(fù)數(shù)次方
       cout<<"numeric_limits<double>::max()= "<<numeric_limits<double>::max()<<endl;  
        
       cout<<"numeric_limits<int>::is_signed()= "<<numeric_limits<int>::is_signed<<endl;//是否有正負(fù)號  
       cout<<"numeric_limits<string>::is_specialized()= "<<numeric_limits<string>::is_specialized<<endl;//是否定義了數(shù)值極限  
       return 0;  
      } 
      

      輔助函數(shù)

      定義在內(nèi)的是哪個輔助函數(shù),max()、min()、swap()。

      namespace std {
          template <class T>
          inline const T& min(const T& a, const T& b) {
              return b < a ? b : a;
          }
          
          template <class T>
          inline const T& max(const T& a, const T& b) {
              return a < b ? b : a;
          }
          
          template <class T>
          inline void swap(T& a, T& b) {
              T temp {a};
              a = b;
              b = temp;
          }
      }
      

      非成員函數(shù)的方法

      如果要為每一個容器類型,單獨(dú)定義一個排序,查找的方法,則工作量會非常巨大,并且很多都是重復(fù)性的工作,因此STL定義了非成員函數(shù),來完成通用的容器算法,如sort(),find(),swap().如果該容器類型vector.swap()存在,則代表要比普通的swap()函數(shù)效率更高.

      • 1.遍歷容器
      for (vector<int>::iterator pr = test.begin(); pr != test.end(); pr++)
      替換為:
      for_each(test.begin(), test.end(), cout);
      
      • 2.排序:
      sort(test.begin(), test.end());
      
      1> 如果要排序的對象是用戶自己定義的,則需要重載比較操作符
      struct Review {
          string title;
          int rating;
      }
      bool operator<(const Review &r1, const Review &r2) 
      {
          if (r1.title < r2.title) {
              return true;
          } else if (ri.title == r2.title && r1.rating < r2.rating) {
              return true;
          } else {
              return false;
          }
      }
      然后就可以使用sort函數(shù)對自定義對象進(jìn)行排序了.
      sort(book.begin(), book.end());
      
      2>如果想按照其他排序方式,則可以使用第三個入?yún)?bool worseTahn(const Review &r1, const Review &r2) 
      {
          if (r1.rating < r2.rating) {
              return true;
          } esle {
              return false;
          }
      }
      
      • 3.capacity和size屬性的區(qū)別:

      size : 是當(dāng)前vector容器真實(shí)占用的大小,也就是容器擁有多少個元素,對應(yīng)resize()

      capacity : 是值發(fā)生在realloc前能允許的最大元素數(shù),即預(yù)分配的內(nèi)存空間,對應(yīng)reserve(),對于list, map, set, deque由于內(nèi)存是散列分布的,因此capacity()對于這些容器是沒有意義的.在STL中,擁有capacity屬性的只有vector和string.

      #include <iostream>
      #include <vector>
      
      using std::vector;
      int main(void)
      {
          vector<int> v;
          std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
          v.reserve(10);
          std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
          v.resize(10);
          v.push_back(0);
          std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl;
      
          return 0;
      }
      

      在這里插入圖片描述

      對于空的vector,如果直接用[]訪問,可能會發(fā)生越界報錯,建議用at()會首先進(jìn)行越界檢查.

      3. 容器類型

      總體容器可以分為兩類:

      1. 序列式容器Sequence containers:表述為可序的群集,每個元素均有固定的位置,取決于插入時機(jī)和地點(diǎn),和元素值無關(guān),如vector, deque, list。
      2. 關(guān)聯(lián)式容器Associative containers:表述為已序群集,元素位置取決于特定的排序準(zhǔn)則,如果元素的位置取決于元素值,和插入次序無關(guān),例如:set, multiset, map, multimap。
        在這里插入圖片描述
        關(guān)聯(lián)式容器在C++實(shí)現(xiàn)中,采用紅黑樹的方法,因此會自動對元素排序,其優(yōu)點(diǎn)為當(dāng)搜索元素時,可以放心的使用二分搜索法等有序要求的算法。

      一、String容器

      當(dāng)程序需要處理字符串的時候,C語言在string.h和cstring里提供了一系列函數(shù),但是不支持C++的string類。string類也是STL容器中的一種

      1. string類構(gòu)造函數(shù)

      # 1.按照C風(fēng)格創(chuàng)建字符串
      string one("hello world");
      
      # 2.創(chuàng)建由10個C組成的字符串
      string two(10, 'c');          // "cccccccccc"
      
      # 3.復(fù)制構(gòu)造函數(shù)將string對象初始化為對象one
      string three(one);            // "hello world"
      
      # 4.重載[]運(yùn)算符,可以用下標(biāo)訪問
      three[0] = 'P'                
      
      # 5.重載+=運(yùn)算符將字符串Oops附件到字符串one后
      one += "Oops!";              
      string four;                  // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個以后可以賦空值
      four = two + three + '!'      // 重載=運(yùn)算符,可以給對象賦值
      
      # 6.將C風(fēng)格字符串和整數(shù)作為參數(shù),其中整數(shù)表示要復(fù)制多少個字符串
      char alls[] = "All well that end well"
      string five(alls, 20)
      
      # 7.迭代器模板拷貝,[begin, end)是迭代器,前閉后開
      template<class Iter> string(Iter begin, Iter end);
      string six(alls + 6, alls + 10);
      string six(five + 6, five + 10);    //這種方法不可行,因?yàn)閒ive是對象,并不是指針
      
      # 8.將另一個string對象的部分內(nèi)容拷貝到構(gòu)造的對象中
      string seven(four, 7, 16);
      

      2. string類輸入

      # 1.按照C風(fēng)格輸入字符串
      char info[100];
      cin >> info;                     // 讀取一個單詞
      cin.getline(info, 100);          // 讀取一行,丟棄換行符
      cin.get(info, 100);              // 讀取一行,換行符保存在隊列中
      
      # 2.對于string對象,有兩種方式:使用cin讀入字符串時,遇到空白就停止讀取。比如程序輸入的是
      "     Hello   World"
      那么我們得到的字符串將是"Hello",前面的空白沒了,后面的world也讀不出來。如果我們想把整個hello world讀進(jìn)來怎么辦?那就這樣做
      cin >> s1 >> s2;
      hello存在s1里,world存在s2里了。有時我們想把一個句子存下來,又不想像上面那樣創(chuàng)建多個string來存儲單詞,怎么辦?那就是用getline來獲取一整行內(nèi)容。
      string str;
      getline(cin, str);              // 會自動調(diào)整string的大小,使其剛好存下輸入
      cout << str << endl;
      

      3. string類方法

      # 1.重載了比較操作符, '<', '>', '='
      string one("gedit");
      string two("name");
      one > two || one < two || one != two
      
      # 2.判斷字符串長度
      one.size() == one.length();     // size和length的函數(shù)行為一模一樣,size是為了提供stl兼容性而后添加的
      
      # 3.find方法
      one.find('e');                   // 返回字符串中第一次出現(xiàn)e的下標(biāo)
      one.find("dit");                 // 返回字符串中第一次出現(xiàn)子串的下標(biāo)
      
      one.rfind('e');                  // 返回字符串中最后一次出現(xiàn)e的下標(biāo)
      one.find_first_of("eat");        // 返回"eat"中任意一個字符最早出現(xiàn)的索引
      one.find_last_of("eat")          // 返回"eat"中任意一個字符最后出現(xiàn)的索引
      one.find_first_not_of("eat")     // 返回原字符串,在"eat"中第一個沒有出現(xiàn)的索引
      
      # 4.內(nèi)存塊大小
      程序?qū)⒁粋€字符添加到字符串的末尾時,不能僅僅將已有的字符串加大,相鄰的內(nèi)存可能被占用了,因此可能需要分配一個新的內(nèi)存塊,并將原來的信息拷貝過去。
      實(shí)現(xiàn)過程:
      1>初始創(chuàng)建的時候,分配一個比實(shí)際字符串大的內(nèi)存塊。
      2>如果超過了內(nèi)存塊的大小,程序?qū)⒎峙湟粋€原來為兩倍的新內(nèi)存空間。
      3>方法capacity()返回當(dāng)前分配給字符串的內(nèi)存塊大小,reserve()獲取內(nèi)存塊的最小長度
      

      二、vector容器

      vector表示了一組可以隨機(jī)訪問的值,可以通過[]運(yùn)算符來直接訪問矢量的第n個元素.

      1. vector分配器

      通常使用來表示使用的類型,同時vector是動態(tài)分配的內(nèi)存

      int n;
      cin >> n;
      vector<int> test(n);
      

      分配器可以在構(gòu)造函數(shù)摸板的時候選擇,該參數(shù)指定了使用哪個分配器來管理內(nèi)存

      template<class T, class Allocator = allocator<T> >
      如果省略了Allocator的值,則默認(rèn)使用new和delete來管理內(nèi)存.
      

      2. vector方法

      所有的STL容器都提供了一些基礎(chǔ)方法,其中包括了size(),swap(),begin(),end()等.

      # 1.迭代器
      vector<double> scores;
      vector<double>::iterator pd;
      pd = score.begin()
      
      for (pd = score.begin(); pd != score.end(); pd++) {     // 這里不能用pd<sorce.end()
          *pd = 12.3;
          cout << pd[i];
      }
      
      # 2.從尾部添加元素,自動負(fù)責(zé)內(nèi)存管理
      vector<int> test;
      while (cin >> temp && temp >= 0) {
          test.push_back(temp);
      }
      
      # 3.刪除區(qū)間的元素,左閉右開
      test.erase(test.begin(), test.begin() + 2);
      
      # 4.在某位置插入元素,或插入一個區(qū)間
      test.insert(test.begin(), 1);
      test.insert(test.begin(), new.begin(), new.end())
      
      # 5.插入和彈出從尾部的效率是O(1),其他從任意位置都是O(n)
      彈出的過程不能獲得元素,因此需要先獲取,再彈出
      test.pop_back()
      test.push_back()
      

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