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      “新游戲時(shí)代”:造城市就是造場(chǎng)景

       德培論道 2023-12-21 發(fā)布于上海


      近年來(lái),各地發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)熱情高漲,越來(lái)越多的城市開(kāi)啟電競(jìng)之旅,深圳市七月舉辦了電競(jìng)峰會(huì),將大力支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,建設(shè)“國(guó)際電競(jìng)之都”;杭州借助此次亞運(yùn)會(huì)契機(jī),提出到2025年初步建成動(dòng)漫之都、電競(jìng)名城。11月9日梅西以合伙人的身份加入KRU電競(jìng)俱樂(lè)部,知名歌手華晨宇正式加入杭州LGD和平精英分部,成為精英選手,更有國(guó)內(nèi)游戲“完蛋,我被美女包圍了”成功出圈,廣受游戲玩家好評(píng)。

      福卡智庫(kù)決策咨詢(xún)中心課題組就“城市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展”問(wèn)題展開(kāi)了會(huì)議研討。會(huì)上提到,越來(lái)越多的城市開(kāi)始布局游戲其原因在于:

      1. 產(chǎn)業(yè)價(jià)值方面,游戲市場(chǎng)前景廣闊;

      2. 就業(yè)價(jià)值方面,游戲人才缺口超百萬(wàn);

      3. 圍繞游戲流量可以催生出電競(jìng)酒店、電競(jìng)教育等多個(gè)產(chǎn)業(yè)。

      而究其根本在于:

      1. 工業(yè)時(shí)代下的城市發(fā)展空間日益見(jiàn)頂,城市發(fā)展開(kāi)始“由實(shí)轉(zhuǎn)虛”。謀求結(jié)構(gòu)化轉(zhuǎn)型。

      2. 隨著生活水平的提高,技術(shù)的進(jìn)步,物質(zhì)逐漸淪為“第二性”,以文化娛樂(lè)為代表的精神體驗(yàn)則上位為“第一性”。

      由此,城市發(fā)展邏輯從城市化到城市深化,從增量擴(kuò)張轉(zhuǎn)向存量提質(zhì)、軟性經(jīng)營(yíng),“數(shù)字”“體驗(yàn)”打開(kāi)了城市進(jìn)一步發(fā)展的大門(mén)。

      會(huì)上還提到,城市讓游戲場(chǎng)景化落地,在這個(gè)過(guò)程中,游戲也將改造、賦能城市:

      1. 從“一飽眼福”到“沉浸體驗(yàn)”,游戲的場(chǎng)景構(gòu)造模式更吻合信息時(shí)代隨時(shí)隨地、虛實(shí)交互的趨勢(shì)與訴求;

      2. 游戲并不止于玩和娛樂(lè),其正逐步跳脫傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,進(jìn)而拓展為一個(gè)探索數(shù)字經(jīng)濟(jì)、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、促進(jìn)虛實(shí)結(jié)合的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。

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