游戲里的動作設(shè)計(jì)吸引 ![]() ![]() 這些動作是怎么制作的? 這些角色背后 都有他的影子 為了還原游戲最真實(shí)人物角色的部分 《黑神話:悟空》 運(yùn)用了大量動作捕捉技術(shù) 經(jīng)過精修等一系列工作后 最終在游戲中呈現(xiàn) 來自山東淄博的小伙殷凱 ![]() 于是一拍即合” 游戲中,角色的每個動作、招式 都要細(xì)細(xì)打磨才能呈現(xiàn) 表演中 為使打斗場面既激烈又充滿美感 殷凱融入了很多 中國武術(shù)、戲曲元素 飾演這些角色時 殷凱會豐富他們獨(dú)特的性格特點(diǎn) “我們每拍一個角色 都會提前跟導(dǎo)演溝通角色的性格 以及人物小傳 比如他用什么武器,用什么招式等” “經(jīng)常在完成一個角色的動作后 匹配到游戲中去看效果 不合適就推翻重新定制捕捉動作方案 直到滿意為止 有時一次拍攝 可能是從早上10點(diǎn)一直到晚上2點(diǎn)” 從小練武夢想 成為武打明星 9歲就在市級比賽中獲獎 拍著拍著就變成主業(yè)了” 他感覺一切都值了 |
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