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      黑神話發(fā)布一周,變天了?

       HDTV 2024-08-28 發(fā)布于廣東
      酷玩實(shí)驗(yàn)室原創(chuàng)作品

      《黑神話:悟空》

      從上周二開始,這五個(gè)字成為了各大社交平臺(tái)的絕對(duì)熱點(diǎn)。

      從銷量過千萬,到帶動(dòng)取景地文旅,再到老外集體'補(bǔ)課'西游記,黑神話贏麻了的同時(shí),也是向全世界狠狠地注入了一波中國文化。

      六小齡童老師的'中美兩開花'愿望,就這么被一只游戲里的猴子實(shí)現(xiàn)了。

      到今天,黑神話正式發(fā)售過去一周,一只游戲佬圈地自萌的黑猴子,是怎么一步步成為全社會(huì)焦點(diǎn)的?

      我覺得,《黑神話》的輿論輻射脈絡(luò),很像孫燕姿《遇見》中唱的一樣:

      我想 我等 我期待
      未來卻不能因此安排
      我看著路 夢(mèng)的入口有點(diǎn)窄
      我遇見你是最美麗的意外

      《黑神話》的成功,既凝結(jié)了許多人的心血,《黑神話》的爆發(fā)和超預(yù)期,更是充滿了命運(yùn)的意外。



      始于8月16日


      這一切都得從游戲媒體評(píng)分解禁開始說起。

      8月16日22點(diǎn),是《黑神話·悟空》游戲媒體評(píng)分的解禁時(shí)間。

      但當(dāng)天黑神話官方微博下評(píng)論的畫風(fēng)還是這樣的。

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      是的,就在發(fā)售前4天,還有不少人認(rèn)為,黑神話悟空會(huì)成為另一個(gè)褒姒(暴死)的國產(chǎn)單機(jī)游戲。

      畢竟,在手游包圍下成長(zhǎng)起來的千禧后,以及被《血獅》、《幻》這種質(zhì)量低劣的答辯單機(jī)游戲騙得遍體鱗傷的八零九零后。

      很難相信,國產(chǎn)單機(jī)游戲會(huì)在一夜之間好起來。

      結(jié)果,就在8月16日,IGN中國給出了10分的高分。網(wǎng)友們震驚之余,高喊著“穩(wěn)啦”,然后開起了香檳。

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      IGN中國先打響了第一槍。

      緊接著從IGN國際的8分到Metacritic綜合60多家媒體的81分,晚上10點(diǎn)后,看著評(píng)分機(jī)構(gòu)的近乎壓倒性的好評(píng),大家的忐忑漸漸變成了期待。

      這就像上映前得到影評(píng)人一致推薦的新片,票房也大概率不會(huì)低。

      評(píng)分解禁后,黑神話悟空徹底發(fā)酵,大家開始期待20號(hào)的發(fā)售日,有人已經(jīng)開始在問HR:“請(qǐng)假怎么寫能讓領(lǐng)導(dǎo)過。”

      有的老板會(huì)拍拍他的肩,說道:“你就寫,20號(hào)請(qǐng)假玩黑神話”



      “男性購買力超過了狗”

      集帥們的購買力,率先讓這只猴子成為了微博熱搜。

      19日,瑞幸咖啡和黑神話推出買聯(lián)名咖啡贈(zèng)周邊的活動(dòng),集帥們直接把點(diǎn)單系統(tǒng)給干崩。

      不僅讓瑞幸首席增長(zhǎng)官楊飛發(fā)朋友圈感嘆男性購買力,也把這件事帶上微博熱搜。

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      《黑神話》的出現(xiàn),似乎顛覆了消費(fèi)產(chǎn)業(yè)對(duì)男性購買力的定位——“??>??”

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      除了瑞幸,眾多與黑神話聯(lián)名的品牌,都迎來了出圈的意外收獲。

      根據(jù)京東的統(tǒng)計(jì),手柄的銷量提高了6倍,聯(lián)名的顯卡,硬盤,甚至電視,都是賣光的狀態(tài)。

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      至此,黑神話基本已經(jīng)穩(wěn)了,但以現(xiàn)在的眼光來看,這一切只是開始。

      銷量破千萬,國產(chǎn)第一


      20日當(dāng)天,我們也參與了直播,雖然打得,8個(gè)小時(shí)里,還是有16萬人觀看了直播,成為了酷玩直播以來觀看人數(shù)最多的一次。

      等下播的時(shí)候,Steam在線人數(shù)在175萬,此時(shí),黑神話已經(jīng)成為Steam上在線人數(shù)第4的游戲,如果前面加上單機(jī)游戲的定語,那么黑神話已經(jīng)打敗賽博朋克2077,埃爾登法環(huán),成為在線人數(shù)最多單機(jī)游戲。

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      當(dāng)天晚上,這個(gè)數(shù)字的達(dá)到了211萬,擊敗幻獸帕魯,成為歷史第2。

      按照歷史規(guī)律來講,單機(jī)游戲發(fā)售日當(dāng)天,就是這款游戲的最高點(diǎn),

      但萬萬沒想到,黑神話的在線人數(shù),就像金箍棒一樣,不斷的增長(zhǎng),第二天是230萬,第三天是240萬,正當(dāng)大家翹首以盼周末能有點(diǎn)驚喜的時(shí)候,Steam遭遇了近段時(shí)間最大規(guī)模的DDos攻擊。

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      雖然沒有再次創(chuàng)造歷史,但每天過百萬的在線人數(shù),在透露兩個(gè)至關(guān)重要的信息:黑神話的銷量還在增加,黑神話贏得了玩家的口碑。

      23日晚上11點(diǎn),黑神話的銷量突破1000萬,成為了歷史上銷量最快達(dá)到1000萬的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一。

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      孫悟空成為新晉旅游代言人


      1000萬是什么概念?如果天庭真的派來10萬天兵天將,那么每個(gè)人要負(fù)責(zé)打100只猴子。

      能賣這么多,除了打擊感等游戲元素,中國神話背景外,游戲內(nèi)的美術(shù)也是組成這枚功勛章的重要元素。因?yàn)轭A(yù)算控制,黑神話中許多場(chǎng)景都是采用實(shí)景掃描,然后建模到游戲中。當(dāng)現(xiàn)實(shí)中的古建筑出現(xiàn)在游戲后,結(jié)果卻意想不到的好。

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      按照黑神話美術(shù)總監(jiān)楊奇的話,這就是老祖宗賞飯吃。

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      同樣的,這也帶飛了眾多取景地。

      作為取景地最多的山西文旅,趁熱打鐵,推出了黑神話旅游線路。

      作為能源大省,文旅一直是山西最想做大起飛的產(chǎn)業(yè),從23年開始,他們就和黑神話一拍即合,開始推出取景地巡禮的短片,在黑神話發(fā)售后,潑天的流量終于砸向了山西。
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      不止山西,其他的取景地也在黑神話爆火中獲得了不少的關(guān)注度。與此同時(shí),黑神話也把中國文化的風(fēng)吹到了國外。



      文化大破圈  中美兩開花


      在1000萬的銷量中,有20%被外國人買走了。

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      想要搞懂游戲背景的老外們,開始全網(wǎng)搜索西游記的相關(guān)知識(shí)。

      9年前發(fā)的西游科普視頻,播放量甚至暴漲了10萬,直接讓作者老哥發(fā)微博感謝黑神話。

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      國內(nèi)的老哥為了讓老外明白西游記也是煞費(fèi)苦心,直接在視頻下面,做了“東學(xué)西漸”。

      這位老哥將天庭比作CIA,孫悟空比做想洗白自己的黑幫老大。

      看到了熟悉的語境,國外的homie們瞬間領(lǐng)悟了《西游記》的大致劇情脈絡(luò)。

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      除了老外玩家自主探索游戲背景,在這次的翻譯中,黑神話也是把中國的特色神話體系立住了。

      比如咱們的龍,就是翻譯成Loong,而不是那個(gè)揮著翅膀的Dragon,妖怪也沒用Monster,而是直接Yaoguai,這些細(xì)節(jié),既讓習(xí)慣西方神話體系那一套的外國玩家有了新鮮感,也向全世界帶去了東方特色的妖怪,神仙。

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      黑神話悟空發(fā)售日當(dāng)天,直接沖上了直播平臺(tái)Twitch觀看人數(shù)的第二名。因?yàn)榱奶祛惸砍D臧园馮witch,黑神話就成為了當(dāng)天觀看人數(shù)最多的游戲頻道。

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      隨著加入口碑的發(fā)酵,越來越多的知名主播加入到了黑神話的直播中,甚至連知名的動(dòng)作女星,也成為了黑神話的忠實(shí)擁躉。

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      黑猴子就這么扛起了的文化輸出的大旗。

      在油管上,出現(xiàn)了越來越多和黑神話相關(guān)的百萬播放視頻,在論壇上,影視級(jí)的畫質(zhì),讓不少老外領(lǐng)略到中國古建筑和雕像的魅力。


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      流行文化的最后一塊拼圖


      國外的流行文化伴隨了我們這一代成長(zhǎng),以至于相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),我都認(rèn)為,電影是國外的好看,游戲是國外的好看。

      但當(dāng)我看完《流浪地球》后,讓我意識(shí)到,'原來我們也可以做自己的科幻大片'。在打完黑神話悟空后,這種感覺又回來了,'原來我們也可以做出自己的3A游戲'。

      如果說流行文化是一個(gè)巨大的拼圖,那么黑神話的出現(xiàn),補(bǔ)全了最后一塊。




      酷玩實(shí)驗(yàn)室整理編輯

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