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      鐵血戰(zhàn)士版“愛死機”,壓迫感十足

       四味毒叔 2025-06-12 發(fā)布于北京

      它和《異形》系列的好處在于新角色可以不斷出現(xiàn),主體依然以“打怪”為主。因此不存在演員斷代等客觀條件制約。

      作者 | 王重陽LP
      編輯 | 小白
      排版 | 板牙

      作為一部動畫長篇,《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》(6月6日北美上映)最大的亮點是在第三篇《子彈》中通過二戰(zhàn)場景描繪了鐵血戰(zhàn)士一族駕駛飛行器與人類展開空戰(zhàn)的場景,這在目前所有《鐵血戰(zhàn)士》影視化作品中尚屬首次。

      此外,該片三個單元《盾》《劍》《子彈》里出現(xiàn)的鐵血戰(zhàn)士形象和裝備都有細節(jié)上的區(qū)分。而三個單元里的主角被鐵血戰(zhàn)士跨越時空抓捕到“鐵血星球”上進行廝殺的場景很有新意。

      如果是真人版,那么拍攝成本無疑會大大提高。而在動畫版里,觀眾至少一次看到三個時空中的人類與鐵血戰(zhàn)士之間的較量。

      三個單元故事都很緊湊,簡單交代了人物關系和故事背景,進而開始正片。

      如《盾》里的維京女戰(zhàn)神和《劍》里的日本武士,在這兩個單元里他們擁有各自獨特的精神力,而且該片也沒有側(cè)重簡單的“異世界廝殺”,而是恰到好處地通過細節(jié)刻畫了人物底色,因此這兩個單元里女戰(zhàn)神和武士鋪排故事的前提是“復仇”——

      女戰(zhàn)神要手刃殺父之人,結(jié)果兩邊還在對話,對方忽然噶了,腦袋掉在地上。

      還沒等大家反應過來,一個巨型類人生物出現(xiàn),短時間秒了女武神的伙伴們,包括她的兒子。

      緊接著在冰雪中女武神通過躲避技借助船錨在水下反殺鐵血戰(zhàn)士。

      當會議結(jié)束后,她置身在一個顯然與時代不符的太空船艙內(nèi),眼前端坐一個男人,故事則進入《劍》這個單元。

      鑒于西方人對東方文化的粗淺理解,這里對于武士兄弟之間的紛爭背景無須過多討論,武士在解決了守衛(wèi)后,與弟弟展開了決斗,意猶未盡時遭遇隱身的鐵血戰(zhàn)士攻擊。這處打斗情節(jié)設計得讓人喘不過氣,雖然是古代背景,但武士在極短時間內(nèi)意識到“怪物”擁有近乎忍術(shù)的殺技,進而通過追逐戰(zhàn)打到城外,又與弟弟合力擊殺鐵血戰(zhàn)士。

      雙方持劍對沖瞬間,觀眾會以為兩人還在延續(xù)恩怨,實際上當鏡頭給到彼此交錯后刀劍流淌的綠色血液時,緊接著隱身的鐵血戰(zhàn)士現(xiàn)身——

      他被武士刀分成了兩半。

      而弟弟的死去,讓武士陷入復雜的情緒中。

      隨即他也置身船艙,轉(zhuǎn)頭看向一個掛著狗牌的身影——

      《子彈》的畫風與前兩篇不同,它充滿了美國人對“團隊協(xié)作”和“個人英雄主義”的詮釋。

      作為二戰(zhàn)時期的艦隊航空兵,西班牙語裔的移民背景又為他平添了“美國夢”的具象呈現(xiàn)。

      當艦隊在海上正與維希法國(二戰(zhàn)中德國扶持的傀儡政府)海軍激戰(zhàn)時,狩獵人類的鐵血戰(zhàn)士駕駛龐大的飛行器隱身捕捉人類戰(zhàn)機。

      而少年臨危出擊,在上司拼死掩護下這段空戰(zhàn)戲也可圈可點,尤其是少年利用敵軍艦隊炮火“助攻”敲掉了鐵血戰(zhàn)機后,大獲成功的他也終于向觀眾交代了被擄到鐵血星球的原因,也等于為前兩名主角釋疑:

      戰(zhàn)后某天夜晚,少年正在家鄉(xiāng)的修車店工作,忽然一道強光照射,他面前佇立一架更加巨大的外星飛船……

      隨后飛船離開,臨走前影片還“調(diào)皮”地留下一個亮點,即飛船滯空停留的火焰造成了“世界未解之謎——麥田怪圈”。

      接著算是三個不同時空人物的總結(jié)性故事:

      鐵血之王通過鎖住三人脖子處的定時炸彈脅迫他們在外星競技場上自相殘殺,期間還放出怪物“助興”。

      鐵血星球詭異的科技通過本民族的語言了解了這群外星惡棍的意圖。

      因喪子只求速死的維京女戰(zhàn)神無異議地拿起了鐵血戰(zhàn)士提供的戰(zhàn)斧,日本武士拿到的是搜刮來的武士刀(劍),最黑色幽默的則是少年,鐵血戰(zhàn)士公平地給他提供了16世紀的火槍,事實證明在近距離搏殺中,人家忘了給他裝子彈了。

      于是少年左沖右撞,使勁比劃著一致對外的訴求。

      好在武士本身也有團結(jié)意識,這才抵住了女戰(zhàn)神的廝殺。

      而在與外星怪獸的搏殺中,女戰(zhàn)神也意識到團體協(xié)作的好處,進而少年百忙之中終于得空搶到了外星戰(zhàn)機。女戰(zhàn)神與武士則結(jié)合雙人技大戰(zhàn)鐵血首領,只是在絕對力量面前還是被打得差點結(jié)伴涼涼。

      好在少年及時利用自己駕馭飛行器的天賦掌握了飛船原理,在武士被斬斷一只胳膊的時候,女武神眼見飛船被繩索固定困住,她面對二人展現(xiàn)出人類偉大的勇氣,舉手捶胸,說“不要為我復仇”,隨即跳下飛船毀掉繩索,讓武士與少年得以逃生,自己則面對面前的外星巨人們。

      故事最后,女武神并沒有死,她被冷凍起來裝入箱中,在鐵血戰(zhàn)士的護送下運至一個龐大的空間里,這個空間整齊排列著許多和裝女武神一樣的箱子,顯然也是鐵血戰(zhàn)士們從不同時空和不同宇宙中抓到的“敵人”。

      當然,至于為什么這三個人能跨越時空被放在一起,以及武士和少年逃脫后究竟是奔向古代日本還是現(xiàn)代美國都沒有交代。

      不妨看作是制作方單純對鐵血戰(zhàn)士這個IP系列拋出的諸多疑問之一。

      鑒于其漫畫作品中是否會延續(xù)他們的故事不得而知,好在《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》只需視為簡單的商業(yè)動畫觀看即可。

      而觀感上,動畫設計與人物塑造都能給予觀眾最大程度的滿足。

      三個不同民族的人物短促的意識交融與合作,多少也帶點人類意志的“正能量”。

      “鐵血”本身在該作里被賦予的新造型和新戰(zhàn)斗模式也讓其擁有一定范圍內(nèi)的好評。

      自《鐵血戰(zhàn)士:獵物》(2022年海外上線)以來,顯然人們想到了在這個IP中不斷融入新的元素,比如將故事背景放在北美原住民時代。

      今年11月份即將上映的電影《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》則是把故事設定在某個星球上,讓年輕鐵血戰(zhàn)士與未知人類少女結(jié)盟,共同挑戰(zhàn)對手,更是這個系列首次把主視角給到鐵血戰(zhàn)士的嘗試。

      根據(jù)流出的預告片可以看出,其造型更加“擬人”,讓“大閘蟹”看起來不那么可怕。

      不知道《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》是否算是影片上映前的一次IP預熱。

      好在它和《異形》系列的好處在于新角色可以不斷出現(xiàn),主體依然以“打怪”為主。因此不存在演員斷代等客觀條件制約。

      所以該系列新作始終能保持一定程度的熱度。

      前提是能一直打破觀眾對“鐵血戰(zhàn)士”的定義。

      四味毒叔

      出品人|總編輯:譚飛

      執(zhí)行主編:羅馨竹

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