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      online game: (轉(zhuǎn))西洋雙陸棋、十五子棋(Backgammon) 玩法簡介

       昵稱2r22Z 2008-09-18

      開局
      棋局中每人有2個(gè)同色的骰子,先手(先走棋的人)由雙方擲骰子比點(diǎn)決定。開局爭奪先手時(shí)每人只能拋出一個(gè)骰子,點(diǎn)數(shù)大的人可以先移動(dòng)棋子,如果2人骰子點(diǎn)數(shù)一致,則需要重?cái)S,直到比出大小。獲得先手的人可以使用開局爭先手時(shí)2人所拋的骰子點(diǎn)數(shù)來移動(dòng)棋子。如果對開局點(diǎn)數(shù)不滿意,獲得先手的人可以放棄開局骰子點(diǎn)數(shù)而重新一次拋出自己手上的2個(gè)同色骰子,來決定自己可以移動(dòng)的點(diǎn)數(shù)。這時(shí)開局的骰子點(diǎn)數(shù)就只作為爭先手而用。
      走棋
      走棋的方向是將自己的棋子由對方的區(qū)域及自己的outer table向自己的inner table(home)移動(dòng)。移動(dòng)所消耗的步數(shù)從棋子的位置開始向Home方向計(jì)數(shù),以上面圖片的布局為例對于我方是逆時(shí)針方向,而對于對手是順時(shí)針方向。每個(gè)point為一步,消耗一點(diǎn)。只有當(dāng)所有的棋子都到達(dá)Home后才可以通過拋出適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)數(shù)將棋子從棋盤移出(bear off)。棋子的移動(dòng)步數(shù)由拋骰子的點(diǎn)數(shù)決定。每次拋出2個(gè)骰子,你可以將拋出的2個(gè)點(diǎn)數(shù)同時(shí)用于一個(gè)棋子的移動(dòng),也可以將點(diǎn)數(shù)用來分別移動(dòng)不同的棋子。舉例,如果一次你拋出了6點(diǎn)和2點(diǎn),那么你可以將一個(gè)棋子移動(dòng)8步或是將一個(gè)棋子移2步,而另一個(gè)棋子移6步(有些規(guī)則中限定當(dāng)一個(gè)棋子可以移動(dòng)2步也可以移動(dòng)6步時(shí)如果你不打算把2個(gè)點(diǎn)數(shù)一起用于這一個(gè)棋子,那么你就只能移動(dòng)較大的步數(shù)6)。需要特別注意的是如果你決定將2個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)全部用于移動(dòng)一個(gè)棋子,必須保證這個(gè)棋子的2或是6落點(diǎn)(point)中的至少一個(gè)同8步的落點(diǎn)一樣也處于Open位而不是這2個(gè)中間位點(diǎn)都是closed 或是 made位。如果你一次拋出了2個(gè)同樣的點(diǎn)數(shù),那么就可以做雙倍的移動(dòng)。比如拋出了2個(gè)6點(diǎn),那么你一共可以移動(dòng)24步,至于怎么搭配就可以自己隨意了。你可以將一個(gè)棋子移動(dòng)24步,或是分開移動(dòng)棋子,不過移動(dòng)的步數(shù)必須是6的整數(shù)倍,直到24點(diǎn)耗完。當(dāng)棋子的落點(diǎn)上有2個(gè)或是2個(gè)以上對方的棋子時(shí)(closed 或是 made位),你的棋子就不能落下,如果這一回合在你拋出的點(diǎn)數(shù)范圍內(nèi)所有的棋子都沒有落點(diǎn),這個(gè)回合自動(dòng)結(jié)束,換對方拋點(diǎn)。如果落點(diǎn)上是自己的棋子則可以將棋子互相疊加。這樣可以防止自己的棋子被對方侵犯。注意每一回合只要有棋子可以移動(dòng)你就必須走棋,而不能棄權(quán)不走,即便是在按兵不動(dòng)對你更有利的情形下。
      出局
      如果你的棋子處在blot狀態(tài),那么當(dāng)對方的棋子剛好落在這個(gè)point上時(shí)你的棋子將會(huì)被移動(dòng)到bar上擱置起來,這個(gè)point同時(shí)被對方的棋子占據(jù),這就是出局(Hit)。出局只是暫時(shí)的。如果你有棋子被擱置在bar上,那么在下一次拋骰子后你就只能移動(dòng)這個(gè)出局的棋子,只有當(dāng)出局的棋子重新回到棋盤后你才能移動(dòng)其它的棋子。出局的棋子回到棋盤的移動(dòng)計(jì)數(shù)方法:以上圖為例,當(dāng)你拋出一個(gè)2和一個(gè)6時(shí),按逆時(shí)針方向,從對方home區(qū)最右邊的第一個(gè)三角(point)算起你的棋子將只能落在第二個(gè)三角上,因?yàn)榈?和8個(gè)三角被對方占據(jù)處于closed狀態(tài)。如果出局的棋子能移動(dòng)的位點(diǎn)都被占據(jù),你將不能移動(dòng)得分(shut out),你的回合結(jié)束,換由對方繼續(xù)拋骰子。如果你已經(jīng)開始Bear off,而此時(shí)你home中的棋子不幸被擱置到bar上,太糟糕了,你不得不將被擱置的棋子重新從對方的home區(qū)入局,直到將他再次移動(dòng)到自己的home區(qū)才能繼續(xù)開始Bear off。當(dāng)所有的棋子到達(dá)home區(qū),這時(shí)Bear off才可以開始。當(dāng)拋出的點(diǎn)數(shù)大于棋子剩下的步數(shù)時(shí)這個(gè)棋子就可以Bear off了。
      Gammon 和 Backgammon
      當(dāng)一方所有的棋子都Bear off后游戲就結(jié)束了,最先Bear off所有棋子的玩家獲勝。如果游戲結(jié)束時(shí)失敗方有不少于一個(gè)的棋子已經(jīng)Bear off,那么對于獲勝方來說只是簡單的獲勝而已。如果失敗方?jīng)]有一個(gè)棋子Bear off,那么獲勝者將會(huì)獲得雙倍的得分,稱為Gammon。如果失敗方不僅沒有一個(gè)棋子Bear off,而且還有棋子位于獲勝者的home區(qū)或是仍被擱置在bar上,那么獲勝者將會(huì)獲得三倍的得分,稱為Backgammon。倍數(shù)規(guī)則游戲中你可以按照倍數(shù)關(guān)系逐漸的增加賠率,這稱之為doubling。游戲開始倍數(shù)骰子會(huì)顯示倍數(shù)64,這時(shí)代表1倍率。當(dāng)一個(gè)玩家聲明轉(zhuǎn)為倍數(shù)賠率時(shí),對方只能跟進(jìn),否則游戲就此結(jié)束,并支付相應(yīng)的分?jǐn)?shù),相應(yīng)的分?jǐn)?shù)是指doubling之前的分?jǐn)?shù)。如果同意聲明,游戲轉(zhuǎn)為倍數(shù)賠率模式,當(dāng)玩家首次提出doubling時(shí)左邊的倍數(shù)骰子會(huì)顯示倍數(shù)2。此后提出doubling的玩家就交出了doubling權(quán)限,將倍數(shù)骰子交給對方。這樣一個(gè)玩家就不能連續(xù)的提出doubling,只有對方提出doubling后權(quán)限才會(huì)再次轉(zhuǎn)回前一次提出doubling的玩家手中。倍數(shù)以2,4,8,16,32漸增。Gammon和Backgammon的2倍及3倍賠率會(huì)用在最后得分上,除非制定了其它的倍率關(guān)系。

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