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      FLASH導入聲音文件時出現(xiàn)"讀取文件時出現(xiàn)問題! 一個或多個文件沒有導入"原因:

       昵稱604703 2010-12-15
      FLASH導入聲音文件時出現(xiàn)"讀取文件時出現(xiàn)問題! 一個或多個文件沒有導入"原因:
       
      摘自FlashMX2004幫助文檔:
      引用:
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      聲音要使用大量的磁盤空間和 RAM。但是,MP3 聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過了壓縮,比 WAV 或 AIFF 聲音數(shù)據(jù)小。通常,當使用 WAV 或 AIFF 文件時,最好使用 16 位 22 kHz 單聲(立體聲的數(shù)據(jù)量是單聲的兩倍),但是 Flash 只能導入采樣比率為 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz,8 位或 16 位的聲音。在導出時,F(xiàn)lash 會把聲音轉(zhuǎn)換成采樣比率較低的聲音。請參閱壓縮聲音用于導出。
      注意:當將聲音導入到 Flash 時,如果聲音的記錄格式不是 11 kHz 的倍數(shù)(例如 8、32 或 96 kHz),將會重新采樣。
      如果要向 Flash 中添加聲音效果,最好導入 16 位聲音。如果 RAM 有限,就使用短的聲音剪輯或用 8 位聲音而不是 16-位聲音。
       
      可以將以下聲音文件格式導入到 Flash 中: WAV(僅限 Windows) AIFF(僅限 Macintosh) MP3(Windows 或 Macintosh) 如果系統(tǒng)上安裝了 QuickTime 4 或更高版本,則可以導入這些附加的聲音文件格式: AIFF(Windows 或 Macintosh) Sound Designer II(僅限 Macintosh) 只有聲音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sun AU(Windows 或 Macintosh) System 7 聲音(僅限 Macintosh) WAV(Windows 或 Macintosh) 但格式要是采樣頻率應該是11 kHz or 22kHz or 44kHz 8位,16位,32位..128位全行。
       
       

      平時總有新手提問"為什么某某某音樂無法導入Flash"之類的問題,其實原因?qū)嵲谑敲黠@,看過幫助的朋友也許都知道有以下附文那么一篇。至于沒看過的朋友,那就看一看吧。

      即:Flash 可以導入8位或16位的聲音,采樣比率為11kHz、22kHz 或44kHz。

      要是你的音樂無法導入,說明它的壓縮率不在Flash允許之內(nèi)??梢圆榭匆魳肺募膶傩裕锩嬗酗@示。解決方法是重新對音樂文件進行壓縮或采樣,一般可以嘗試重新下載可以導入Flash文件。要是特殊的音樂,可以參考以下步驟:

      使用軟件:LameGUI

      安裝后打開,選項無需改動,使用[固定比特率]:128KBps

      選擇輸入文件和輸出后的文件位置,然后[開始編碼]

      將輸出的Flash導入Flash就成功了。

      ps:此軟件可以用來批量壓制MP3或WAV文件,壓縮效果很不錯,推薦使用!

      使用Flash

      處理聲音 > 導入聲音

      通過將聲音文件導入到當前文檔的庫中,可以把聲音文件加入Flash。

      注意當將聲音放在時間軸上時,應將聲音置于一個單獨的圖層上。有關詳細信息,請參閱向文檔中添加聲音。

      可以將以下聲音文件格式導入到Flash 中:

      WAV(僅限 Windows)

      AIFF(僅限 Macintosh)

      MP3(Windows 或Macintosh)

      如果系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4或更高版本,則可以導入這些附加的聲音文件格式:

      AIFF(Windows 或 Macintosh)

      Sound Designer II(僅限 Macintosh)

      只有聲音的QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)

      Sun AU(Windows 或 Macintosh)

      System 7 聲音(僅限 Macintosh)

      WAV(Windows 或 Macintosh)

      Flash 在庫中保存聲音以及位圖和元件。與圖形元件一樣,只需聲音文件的一個副本就可以在文檔中以多種方式使用這個聲音。

      如果想在Flash文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫中。有關詳細信息,請參閱處理公用庫。要在共享庫中使用聲音,可以在"鏈接屬性"對話框中把標識字符串分配給聲音文件。標識符也可以用來訪問Actionscript_ 中作為對象的聲音。有關Actionscript_ 中對象的信息,請參閱通過聲音對象使用聲音。

      聲音要使用大量的磁盤空間和RAM。但是,MP3 聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過了壓縮,比WAV 或AIFF聲音數(shù)據(jù)小。通常,使用WAV 或AIFF文件時,最好使用16 位22 kHz 單聲(立體聲使用的數(shù)據(jù)量是單聲的兩倍),但是Flash 可以導入8 位或16 位的聲音,采樣比率為11kHz、22kHz 或44kHz。在導出時,F(xiàn)lash會把聲音轉(zhuǎn)換成采樣比率較低的聲音。有關詳細信息,請參閱壓縮聲音用于導出。

      注意當將聲音導入到Flash 時,如果聲音的記錄格式不是11kHz的倍數(shù)(例如8、32或96kHz),將會重新采樣。

      如果要向Flash中添加聲音效果,最好導入16 位聲音。如果RAM 有限,就使用短的聲音剪輯或用8 位聲音而不是16 位聲音。

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