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      flash場景跳轉(zhuǎn)代碼

       雪竹倩影 2012-04-05
      1.
          方法一:(使用telltarg...

          方法一:(使用telltarget命令)

          按鈕上的as為:
      on (release) {
      tellTarget ("/") {
      gotoAndPlay ("場景 1", 1);
      }
      }


          2.
          方法二(用gotoandpla...

          方法二(用gotoandplay命令)
          主場景2中的mc放到場景2的時(shí)間軸上
          按鈕的as: 

      on release?。?nbsp;
      gotoAndPlay("場景1",1) 


          并且在最后一幀加stop()
          問題就可以解決了:


          3.
          方法三(利用路徑_root.g...

          方法三(利用路徑_root.gotoandplay())

          第二個(gè)場景2里面只有一個(gè)mc,在這個(gè)mc的最后一幀是stop和一個(gè)replay按鈕
          按鈕的as:_root.gotoAndPlay(1)
          【即告知按鈕回到場景1的第一幀】


       
          4.
          方法四(給場景起不同的名字) ...

          方法四(給場景起不同的名字)
          如果你的as這樣寫:
          第二個(gè)sence里面只有一個(gè)mc,在這個(gè)mc的最后一幀是stop和一個(gè)replay按鈕
          按鈕的as: 

      on?。颍澹欤澹幔螅濉。?BR>gotoAndPlay("sence1",1) 
      } 

          結(jié)果按下后卻是從這個(gè)mc的第一幀開始播放,而不是從sence1的第一幀
          這是因?yàn)橹鲌鼍暗拿帜J(rèn)為senceN
          MC里也可以有多個(gè)場景,而mc也是默認(rèn)為senceN
          所以當(dāng)你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);時(shí),指的是所在場景中MC里的第一幀,而不是主場景
          解決的方法,就是給場景定義不同的名字
          scene1我們改名為:主場景
          scene2我們改名為:次場景1
          正確的as應(yīng)該為:


      on (release) {
      tellTarget (_root) {
      gotoAndPlay (1);
      }
      }


          如果想實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊后從次場景播放就可以在按鈕上寫上:


      on (release) {
      tellTarget (_root.次場景) {
      gotoAndPlay (1);
      }
      }


          5.
          方法五(利用標(biāo)簽label) ...

          方法五(利用標(biāo)簽label)
          我們?cè)诳刂苿?dòng)畫的時(shí)候一般也不是從開始播放, 可能是希望從某個(gè)場景的某一個(gè)關(guān)鍵幀開始播放,那么標(biāo)簽是
          最好的實(shí)現(xiàn)方法;
          例如我們希望點(diǎn)擊上面的按鈕的時(shí)候讓動(dòng)畫從主場景中的label1開始 播放,那么按鈕上的as應(yīng)該為:


      on (release) {
      tellTarget (_root) {
      gotoAndPlay ("label1");
      }

          例如有3個(gè)場景,我們希望點(diǎn)擊上面的按鈕的時(shí)候讓動(dòng)畫從次場景1中的label4開始播放,那么按鈕上的as應(yīng)該為:

      on (release) {
      tellTarget (_root) {
      gotoAndPlay ("次場景 1", "label4");
      }
      }

      }
      }

          如果想實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊后從次場景播放
          就可以在按鈕上寫上:

      on (release) {
      tellTarget (_root.次場景) {
      gotoAndPlay (1);
      }
      }

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