十二之再續(xù)、快速排序算法所有版本的c/c++實現(xiàn) 作者:July、二零一一年三月二十日。 出處:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。 --------------------------------------------------
前言: 相信,經(jīng)過本人之前寫的前倆篇關(guān)于快速排序算法的文章:第一篇、一、快速排序算法,及第二篇、一之續(xù)、快速排序算法的深入分析,各位,已經(jīng)對快速排序算法有了足夠的了解與認識。但僅僅停留在對一個算法的認識層次上,顯然是不夠的,即便你認識的有多透徹與深入。最好是,編程實現(xiàn)它。 而網(wǎng)上,快速排序的各種寫法層次不清,缺乏統(tǒng)一、整體的闡述與實現(xiàn),即,沒有個一錘定音,如此,我便打算自己去實現(xiàn)它了。 于是,今花了一個上午,把快速排序算法的各種版本全部都寫程序一一實現(xiàn)了一下。包括網(wǎng)上有的,沒的,算法導(dǎo)論上的,國內(nèi)教材上通用的,隨機化的,三數(shù)取中分割法的,遞歸的,非遞歸的,所有版本都用c/c++全部寫了個遍。 鑒于時間倉促下,一個人考慮問題總有不周之處,以及水平有限等等,不正之處,還望各位不吝賜教。不過,以下,所有全部c/c++源碼,都經(jīng)本人一一調(diào)試,若有任何問題,懇請指正。 ok,本文主要分為以下幾部分內(nèi)容: 第一部分、遞歸版 一、算法導(dǎo)論上的單向掃描版本 二、國內(nèi)教材雙向掃描版 2.1、Hoare版本 2.2、Hoare的幾個變形版本 三、隨機化版本 四、三數(shù)取中分割法 第二部分、非遞歸版 好的,請一一細看。 第一部分、快速排序的遞歸版本 一、算法導(dǎo)論上的版本 在我寫的第二篇文章中,我們已經(jīng)知道: “再到后來,N.Lomuto又提出了一種新的版本,此版本....,即優(yōu)化了PARTITION程序,它現(xiàn)在寫在了 算法導(dǎo)論 一書上”:
快速排序算法的關(guān)鍵是PARTITION過程,它對A[p..r]進行就地重排: PARTITION(A, p, r) 1 x ← A[r] //以最后一個元素,A[r]為主元 2 i ← p - 1 3 for j ← p to r - 1 //注,j從p指向的是r-1,不是r。 4 do if A[j] ≤ x 5 then i ← i + 1 6 exchange A[i] <-> A[j] 7 exchange A[i + 1] <-> A[r] //最后,交換主元 8 return i + 1 然后,對整個數(shù)組進行遞歸排序: QUICKSORT(A, p, r) 1 if p < r 2 then q ← PARTITION(A, p, r) //關(guān)鍵 3 QUICKSORT(A, p, q - 1) 4 QUICKSORT(A, q + 1, r) 根據(jù)上述偽代碼,我們不難寫出以下的c/c++程序: 首先是,PARTITION過程: int partition(int data[],int lo,int hi) { int key=data[hi]; //以最后一個元素,data[hi]為主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<hi;j++) ///注,j從p指向的是r-1,不是r。 { if(data[j]<=key) { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } swap(&data[i+1],&data[hi]); //不能改為swap(&data[i+1],&key) return i+1; } 補充說明:舉個例子,如下為第一趟排序(更多詳盡的分析請參考第二篇文章): 第一趟(4步): a:3 8 7 1 2 5 6 4 //以最后一個元素,data[hi]為主元 b:3 1 7 8 2 5 6 4 c:3 1 2 8 7 5 6 4 d:3 1 2 4 7 5 6 8 //最后,swap(&data[i+1],&data[hi]) 而其中swap函數(shù)的編寫,是足夠簡單的: void swap(int *a,int *b) { int temp=*a; *a=*b; *b=temp; } 然后是,調(diào)用partition,對整個數(shù)組進行遞歸排序: void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = partition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 現(xiàn)在,我有一個問題要問各位了,保持其它的不變,稍微修改一下上述的partition過程,如下: int partition(int data[],int lo,int hi) //請讀者思考 { int key=data[hi]; //以最后一個元素,data[hi]為主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<=hi;j++) //現(xiàn)在,我讓j從lo指向了hi,不是hi-1。 { if(data[j]<=key) { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } //swap(&data[i+1],&data[hi]); //去掉這行 return i; //返回i,非i+1. } 如上,其它的不變,請問,讓j掃描到了最后一個元素,后與data[i+1]交換,去掉最后的swap(&data[i+1],&data[hi]),然后,再返回i。請問,如此,是否可行? 其實這個問題,就是我第二篇文章中,所提到的: “上述的PARTITION(A, p, r)版本,可不可以改成這樣咧?以下這樣列”: PARTITION(A, p, r) //請讀者思考版本。 1 x ← A[r] 2 i ← p - 1 3 for j ← p to r //讓j 從p指向了最后一個元素r 4 do if A[j] ≤ x 5 then i ← i + 1 6 exchange A[i] <-> A[j] //7 exchange A[i + 1] <-> A[r] 去掉此最后的步驟 8 return i //返回 i,不再返回 i+1. 望讀者思考,后把結(jié)果在評論里告知我。 我這里簡單論述下:上述請讀者思考版本,只是代碼做了以下三處修改而已:1、j從 p->r;2、去掉最后的交換步驟;3、返回 i。首先,無論是我的版本,還是算法導(dǎo)論上的原裝版本,都是準(zhǔn)確無誤的,且我都已經(jīng)編寫程序測試通過了。但,其實這倆種寫法,思路是完全一致的。 為什么這么說列?請具體看以下的請讀者思考版本, int partition(int data[],int lo,int hi) //請讀者思考 { int key=data[hi]; //以最后一個元素,data[hi]為主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<=hi;j++) //.... { if(data[j]<=key) //如果讓j從lo指向hi,那么當(dāng)j指到hi時,是一定會有A[j]<=x的 { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } //swap(&data[i+1],&data[hi]); //事實是,應(yīng)該加上這句,直接交換,即可。 return i; // } 我們知道當(dāng)j最后指到了r之后,是一定會有A[j]<=x的(即=),所以這個if判斷就有點多余,沒有意義。所以應(yīng)該如算法導(dǎo)論上的版本那般,最后直接交換swap(&data[i+1],&data[hi]); 即可,返回i+1。所以,總體說來,算法導(dǎo)論上的版本那樣寫,比請讀者思考版本更規(guī)范,更合乎情理。ok,請接著往下閱讀。 當(dāng)然,上述partition過程中,也可以去掉swap函數(shù)的調(diào)用,直接寫在分割函數(shù)里: int partition(int data[],int lo,int hi) { int i,j,t; int key = data[hi]; //還是以最后一個元素作為哨兵,即主元元素 i = lo-1; for (j =lo;j<=hi;j++) if(data[j]<key) { i++; t = data[j]; data[j] = data[i]; data[i] = t; } data[hi] = data[i+1]; //先,data[i+1]賦給data[hi] data[i+1] = key; //后,把事先保存的key值,即data[hi]賦給data[i+1] //不可調(diào)換這倆條語句的順序。 return i+1; } 提醒: 1、程序中盡量不要有任何多余的代碼。 2、你最好絕對清楚的知道,程序的某一步,是該用if,還是該用while,等任何細節(jié)的東西。 ok,以上程序的測試用例,可以簡單編寫如下: int main() { int a[8]={3,8,7,1,2,5,6,4}; QuickSort(a,0,N-1); for(int i=0;i<8;i++) cout<<a[i]<<endl; return 0; } 當(dāng)然,如果,你如果對以上的測試用例不夠放心,可以采取1~10000的隨機數(shù)進行極限測試,保證程序的萬無一失(主函數(shù)中測試用的隨機數(shù)例子,即所謂的“極限”測試,下文會給出)。 至于上述程序是什么結(jié)果,相信,不用我再啰嗦。:D。 補充一種寫法: void quickSort(int p, int q) { if(p < q) { int x = a[p]; //以第一個元素為主元 int i = p; for(int j = p+1; j < q; j++) { if(a[j] < x) { i++; int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } int temp = a[p]; a[p] = a[i]; a[i] = temp; quickSort(p, i); quickSort(i+1, q); } } 二、國內(nèi)教材雙向掃描版 國內(nèi)教材上一般所用的通用版本,是我寫的第二篇文章中所提到的霍爾排序或其變形,而非上述所述的算法導(dǎo)論上的版本。而且,現(xiàn)在網(wǎng)上一般的朋友,也是更傾向于采用此種思路來實現(xiàn)快速排序算法。ok,請看: 2.1、Hoare版本 那么,什么是霍爾提出的快速排序版本列?如下,即是:
HOARE-PARTITION(A, p, r) 1 x ← A[p] 2 i ← p - 1 3 j ← r + 1 4 while TRUE 5 do repeat j ← j - 1 6 until A[j] ≤ x 7 repeat i ← i + 1 8 until A[i] ≥ x 9 if i < j 10 then exchange A[i] <-> A[j] 11 else return j 同樣,根據(jù)以上偽代碼,不難寫出以下的c/c++代碼: -
- int partition(int data[],int lo,int hi)
- {
- int key=data[lo];
- int l=lo-1;
- int h=hi+1;
- for(;;)
- {
- do{
- h--;
- }while(data[h]>key);
-
- do{
- l++;
- }while(data[l]<key);
-
- if(l<h)
- {
- swap(data[l],data[h]);
- }
- else
- {
- return h;
-
- }
- }
- }
或者原來的代碼修改成這樣(已經(jīng)過測試,有誤):int partition(int data[],int lo,int hi) //。 { int key=data[lo]; int l=lo; int h=hi; for(;;) { while(data[h]>key) //不能加 “=” h--; while(data[l]<key) //不能加 “=” l++; if(l<h) { swap(data[l],data[h]); } else { return h; //各位注意了,這里的返回值是h。不是返回各位習(xí)以為常的樞紐元素,即不是l之類的。 } } } //這個版本,已經(jīng)證明有誤,因為當(dāng)data[l] == data[h] == key的時候,將會進入死循環(huán),所以淘汰。因此,使用上面的do-while 形式吧。 讀者可以試下,對這個序列進行排序,用上述淘汰版本將立馬進入死循環(huán):int data[16]={ 1000, 0, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, 156, 44, 23, 123, 11, 5 };。 或者,如朋友顏沙所說: 如果data數(shù)組有相同元素就可能陷入死循環(huán),比如: 2 3 4 5 6 2 l->| |<-h 交換l和h單元后重新又回到: 2 3 4 5 6 2 l->| |<-h 而第一個程序不存在這種情況,因為它總是在l和h調(diào)整后比較,也就是l終究會大于等于h。 . 相信,你已經(jīng)看出來了,上述的第一個程序中partition過程的返回值h并不是樞紐元的位置,但是仍然保證了A[p..j] <= A[j+1...q]。 這種方法在效率上與以下將要介紹的Hoare的幾個變形版本差別甚微,只不過是上述代碼相對更為緊湊點而已。 2.2、Hoare的幾個變形版本 ok,可能,你對上述的最初的霍爾排序partition過程,理解比較費力,沒關(guān)系,我再寫幾種變形,相信,你立馬就能了解此雙向掃描是怎么一回事了。 int partition(int data[],int lo,int hi) //雙向掃描。 { int key=data[lo]; //以第一個元素為主元 int l=lo; int h=hi; while(l<h) { while(key<=data[h] && l<h) h--; data[l]=data[h]; while(data[l]<=key && l<h) l++; data[h]=data[l]; } data[l]=key; //1.key。只有出現(xiàn)要賦值的情況,才事先保存好第一個元素的值。 return l; //這里和以下所有的Hoare的變形版本都是返回的是樞紐元素,即主元元素l。 } 補充說明:同樣,還是舉上述那個例子,如下為第一趟排序(更多詳盡的分析請參考第二篇文章): 第一趟(五步曲): a:3 8 7 1 2 5 6 4 //以第一個元素為主元 2 8 7 1 5 6 4 b:2 7 1 8 5 6 4 c:2 1 7 8 5 6 4 d:2 1 7 8 5 6 4 e:2 1 3 7 8 5 6 4 //最后補上,關(guān)鍵字3 然后,對整個數(shù)組進行遞歸排序: void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = partition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 當(dāng)然,你也可以這么寫,把遞歸過程寫在同一個排序過程里: void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int i,j,temp; temp=data[lo]; //還是以第一個元素為主元。 i=lo; j=hi; if(lo>hi) return; while(i!=j) { while(data[j]>=temp && j>i) j--; if(j>i) data[i++]=data[j]; while(data[i]<=temp && j>i) i++; if(j>i) data[j--]=data[i]; } data[i]=temp; //2.temp。同上,返回的是樞紐元素,即主元元素。 QuickSort(data,lo,i-1); //遞歸左邊 QuickSort(data,i+1,hi); //遞歸右邊 } 或者,如下: - void quicksort (int[] a, int lo, int hi)
- {
-
-
- int i=lo, j=hi, h;
-
-
- int x=a[(lo+hi)/2];
-
-
- do
- {
- while (a[i]<x) i++;
- while (a[j]>x) j--;
- if (i<=j)
- {
- h=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=h;
- i++; j--;
- }
- } while (i<=j);
-
-
- if (lo<j) quicksort(a, lo, j);
- if (i<hi) quicksort(a, i, hi);
- }
另,本人在一本國內(nèi)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)教材上(注,此處非指嚴那本),看到的一種寫法,發(fā)現(xiàn)如下問題:一、冗余繁雜,二、錯誤之處無所不在,除了會犯一些注釋上的錯誤,一些最基本的代碼,都會弄錯。詳情,如下: void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int i,j,key; if(lo<hi) { i=lo; j=hi; key=data[lo]; //已經(jīng)測試:原教材上,原句為“data[0]=data[lo];”,有誤。 //因為只能用一個臨時變量key保存著主元,data[lo],而若為以上,則相當(dāng)于覆蓋原元素data[0]的值了。 do { while(data[j]>=key&&i<j) j--; if(i<j) { data[i]=data[j]; //i++; 這是教材上的語句,為使代碼簡潔,我特意去掉。 } while(data[i]<=key&&i<j) i++; if(i<j) { data[j]=data[i]; //j--; 這是教材上的語句,為使代碼簡潔,我特意去掉。 } }while(i!=j); data[i]=key; //3.key。 //已經(jīng)測試:原教材上,原句為“data[i]=data[0];”,有誤。 QuickSort(data,lo,i-1); //對標(biāo)準(zhǔn)值左半部遞歸調(diào)用本函數(shù) QuickSort(data,i+1,hi); //對標(biāo)準(zhǔn)值右半部遞歸調(diào)用本函數(shù) } } 然后,你能很輕易的看到,這個寫法,與上是同一寫法,之所以寫出來,是希望各位慎看國內(nèi)的教材,多多質(zhì)疑+思考,勿輕信。 ok,再給出一種取中間元素為主元的實現(xiàn): void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int pivot,l,r,temp; l = lo; r = hi; pivot=data[(lo+hi)/2]; //取中位值作為分界值 while(l<r) { while(data[l]<pivot) ++l; while(data[r]>pivot) --r; if(l>=r) break; temp = data[l]; data[l] = data[r]; data[r] = temp; ++l; --r; } if(l==r) l++; if(lo<r) QuickSort(data,lo,l-1); if(l<hi) QuickSort(data,r+1,hi); } 或者,這樣寫: void quickSort(int arr[], int left, int right) { int i = left, j = right; int tmp; int pivot = arr[(left + right) / 2]; //取中間元素為主元 /* partition */ while (i <= j) { while (arr[i] < pivot) i++; while (arr[j] > pivot) j--; if (i <= j) { tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; i++; j--; } } } 上述演示過程,如下圖所示(取中間元素為主元,第一趟排序): 三、快速排序的隨機化版本 以下是完整測試程序,由于給的注釋夠詳盡了,就再做多余的解釋了:
//交換兩個元素值,咱們換一種方式,采取引用“&” void swap(int& a , int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //返回屬于[lo,hi)的隨機整數(shù) int rand(int lo,int hi) { int size = hi-lo+1; return lo+ rand()%size; } //分割,換一種方式,采取指針a指向數(shù)組中第一個元素 int RandPartition(int* data, int lo , int hi) { //普通的分割方法和隨機化分割方法的區(qū)別就在于下面三行 swap(data[rand(lo,hi)], data[lo]); int key = data[lo]; int i = lo; for(int j=lo+1; j<=hi; j++) { if(data[j]<=key) { i = i+1; swap(data[i], data[j]); } } swap(data[i],data[lo]); return i; } //逐步分割排序 void RandQuickSortMid(int* data, int lo, int hi) { if(lo<hi) { int k = RandPartition(data,lo,hi); RandQuickSortMid(data,lo,k-1); RandQuickSortMid(data,k+1,hi); } } int main() { const int N = 100; //此就是上文說所的“極限”測試。為了保證程序的準(zhǔn)確無誤,你也可以讓N=10000。 int *data = new int[N]; for(int i =0; i<N; i++) data[i] = rand(); //同樣,隨機化的版本,采取隨機輸入。 for(i=0; i<N; i++) cout<<data[i]<<" "; RandQuickSortMid(data,0,N-1); cout<<endl; for(i=0; i<N; i++) cout<<data[i]<<" "; cout<<endl; return 0; } 四、三數(shù)取中分割法 我想,如果你愛思考,可能你已經(jīng)在想一個問題了,那就是,像上面的程序版本,其中算法導(dǎo)論上采取單向掃描中,是以最后一個元素為樞紐元素,即主元,而在Hoare版本及其幾個變形中,都是以第一個元素、或中間元素為主元,最后,上述給的快速排序算法的隨機化版本,則是以序列中任一一個元素作為主元。 那么,樞紐元素的選取,即主元元素的選取是否決定快速排序最終的效率列? 答案是肯定的,當(dāng)我們采取data[lo],data[mid],data[hi]三者之中的那個第二大的元素為主元時,便能盡最大限度保證快速排序算法不會出現(xiàn)O(N^2)的最壞情況。這就是所謂的三數(shù)取中分割方法。當(dāng)然,針對的還是那個Partition過程。 ok,直接寫代碼: //三數(shù)取中分割方法 int RandPartition(int* a, int p , int q) { //三數(shù)取中方法的關(guān)鍵就在于下述六行, int m=(p+q)/2; if(a[p]<a[m]) swap(a[p],a[m]); if(a[q]<a[m]) swap(a[q],a[m]); if(a[q]<a[p]) swap(a[q],a[p]); int key = a[p]; int i = p; for(int j = p+1; j <= q; j++) { if(a[j] <= key) { i = i+1; if(i != j) swap(a[i], a[j]); } } swap(a[i],a[p]); return i; } void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = RandPartition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 經(jīng)過測試,這種方法可行且有效,不過到底其性能、效率有多好,還有待日后進一步的測試。 第二部分、快速排序的非遞歸版 ok,相信,您已經(jīng)看到,上述所有的快速排序算法,都是遞歸版本的,那還有什么辦法可以實現(xiàn)此快速排序算法列?對了,遞歸,與之相對的,就是非遞歸了。 以下,就是快速排序算法的非遞歸實現(xiàn):
template <class T> int RandPartition(T data[],int lo,int hi) { T v=data[lo]; while(lo<hi) { while(lo<hi && data[hi]>=v) hi--; data[lo]=data[hi]; while(lo<hi && data[lo]<=v) lo++; data[hi]=data[lo]; } data[lo]=v; return lo; } //快速排序的非遞歸算法 template <class T> void QuickSort(T data[],int lo,int hi) { stack<int> st; int key; do{ while(lo<hi) { key=partition(data,lo,hi); //遞歸的本質(zhì)是什么?對了,就是借助棧,進棧,出棧來實現(xiàn)的。 if( (key-lo)<(key-key) ) { st.push(key+1); st.push(hi); hi=key-1; } else { st.push(lo); st.push(key-1); lo=key+1; } } if(st.empty()) return; hi=st.top(); st.pop(); lo=st.top(); st.pop(); }while(1); } void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = RandPartition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 如果你還尚不知道快速排序算法的原理與算法思想,請參考本人寫的關(guān)于快速排序算法的前倆篇文章:一之續(xù)、快速排序算法的深入分析,及一、快速排序算法。如果您看完了此篇文章后,還是不知如何從頭實現(xiàn)快速排序算法,那么好吧,伸出手指,數(shù)數(shù),1,2,3,4,5....數(shù)到100之后,再來看此文。 ------------------------------------------------------------- 據(jù)本文評論里頭網(wǎng)友ybt631的建議,表示非常感謝,并補充闡述下所謂的并行快速排序: Intel Threading Building Blocks(簡稱TBB)是一個C++的并行編程模板庫,它能使你的程序充分利用多核CPU的性能優(yōu)勢,方便使用,效率很高。 以下是,parallel_sort.h頭文件中的關(guān)鍵代碼: - 00039 template<typename RandomAccessIterator, typename Compare>
- 00040 class quick_sort_range: private no_assign {
- 00041
- 00042 inline size_t median_of_three(const RandomAccessIterator &array, size_t l, size_t m, size_t r) const {
- 00043 return comp(array[l], array[m]) ? ( comp(array[m], array[r]) ? m : ( comp( array[l], array[r]) ? r : l ) )
- 00044 : ( comp(array[r], array[m]) ? m : ( comp( array[r], array[l] ) ? r : l ) );
- 00045 }
- 00046
- 00047 inline size_t pseudo_median_of_nine( const RandomAccessIterator &array, const quick_sort_range &range ) const {
- 00048 size_t offset = range.size/8u;
- 00049 return median_of_three(array,
- 00050 median_of_three(array, 0, offset, offset*2),
- 00051 median_of_three(array, offset*3, offset*4, offset*5),
- 00052 median_of_three(array, offset*6, offset*7, range.size - 1) );
- 00053
- 00054 }
- 00055
- 00056 public:
- 00057
- 00058 static const size_t grainsize = 500;
- 00059 const Compare ∁
- 00060 RandomAccessIterator begin;
- 00061 size_t size;
- 00062
- 00063 quick_sort_range( RandomAccessIterator begin_, size_t size_, const Compare &comp_ ) :
- 00064 comp(comp_), begin(begin_), size(size_) {}
- 00065
- 00066 bool empty() const {return size==0;}
- 00067 bool is_divisible() const {return size>=grainsize;}
- 00068
- 00069 quick_sort_range( quick_sort_range& range, split ) : comp(range.comp) {
- 00070 RandomAccessIterator array = range.begin;
- 00071 RandomAccessIterator key0 = range.begin;
- 00072 size_t m = pseudo_median_of_nine(array, range);
- 00073 if (m) std::swap ( array[0], array[m] );
- 00074
- 00075 size_t i=0;
- 00076 size_t j=range.size;
- 00077
- 00078 for(;;) {
- 00079 __TBB_ASSERT( i<j, NULL );
- 00080
- 00081 do {
- 00082 --j;
- 00083 __TBB_ASSERT( i<=j, "bad ordering relation?" );
- 00084 } while( comp( *key0, array[j] ));
- 00085 do {
- 00086 __TBB_ASSERT( i<=j, NULL );
- 00087 if( i==j ) goto partition;
- 00088 ++i;
- 00089 } while( comp( array[i],*key0 ));
- 00090 if( i==j ) goto partition;
- 00091 std::swap( array[i], array[j] );
- 00092 }
- 00093 partition:
- 00094
- 00095 std::swap( array[j], *key0 );
- 00096
- 00097
- 00098
- 00099 i=j+1;
- 00100 begin = array+i;
- 00101 size = range.size-i;
- 00102 range.size = j;
- 00103 }
- 00104 };
- 00105
- ....
- 00218 #endif
再貼一下插入排序、快速排序之其中的倆種版本、及插入排序與快速排序結(jié)合運用的實現(xiàn)代碼,如下:
-
- template< typename InPos, typename ValueType >
- void _isort( InPos posBegin_, InPos posEnd_, ValueType* )
- {
-
-
-
-
-
-
-
-
- if( posBegin_ == posEnd_ )
- {
- return;
- }
-
-
- for( InPos pos = posBegin_; pos != posEnd_; ++pos )
- {
- ValueType Val = *pos;
- InPos posPrev = pos;
- InPos pos2 = pos;
-
- for( ;pos2 != posBegin_ && *(--posPrev) > Val ; --pos2 )
- {
- *pos2 = *posPrev;
- }
- *pos2 = Val;
- }
- }
-
-
- template< typename InPos >
- inline void qsort1( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- if( posBegin_ == posEnd_ )
- {
- return;
- }
-
-
- InPos pos = posBegin_;
- InPos posLess = posBegin_;
- for( ++pos; pos != posEnd_; ++pos )
- {
- if( *pos < *posBegin_ )
- {
- swap( *pos, *(++posLess) );
- }
- }
-
-
- swap( *posBegin_, *(posLess) );
-
-
- qsort1(posBegin_, posLess);
- qsort1(++posLess, posEnd_);
- };
-
-
- template<typename InPos>
- void qsort2( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= 0 )
- {
- return;
- }
-
- InPos posL = posBegin_;
- InPos posR = posEnd_;
-
- while( true )
- {
-
- do
- {
- ++posL;
- }while( *posL < *posBegin_ && posL != posEnd_ );
-
-
- do
- {
- --posR;
- } while ( *posR > *posBegin_ );
-
-
- if( distance(posL, posR) <= 0 )
- {
- break;
- }
-
- swap(*posL, *posR);
- }
-
-
- swap(*posBegin_, *posR);
-
- qsort2(posBegin_, posR);
- qsort2(++posR, posEnd_);
- }
-
-
- const int g_iSortMax = 32;
-
- template<typename InPos>
- void qsort3( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= 0 )
- {
- return;
- }
-
-
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= g_iSortMax )
- {
- return isort(posBegin_, posEnd_);
- }
-
-
- InPos posL = posBegin_;
- InPos posR = posEnd_;
-
- while( true )
- {
- do
- {
- ++posL;
- }while( *posL < *posBegin_ && posL != posEnd_ );
-
- do
- {
- --posR;
- } while ( *posR > *posBegin_ );
-
- if( distance(posL, posR) <= 0 )
- {
- break;
- }
- swap(*posL, *posR);
- }
- swap(*posBegin_, *posR);
- qsort3(posBegin_, posR);
- qsort3(++posR, posEnd_);
- }
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