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    • 解讀回合制網(wǎng)游三大收費(fèi)模式 玩家取向?qū)②呌诶硇?/span>

       坑娘 2012-07-20

          網(wǎng)游是當(dāng)下最廉價(jià)的娛樂項(xiàng)目,但其“廉價(jià)”卻被媒體玩家甚至網(wǎng)游研發(fā)運(yùn)營廠商反復(fù)討論,網(wǎng)絡(luò)游戲到底“廉價(jià)不廉價(jià)”究其根本,其實(shí)就是收費(fèi)模式的比拼。筆者就以回合制網(wǎng)游的三大收費(fèi)模式為例,看看何種收費(fèi)模式適于什么群體,最中意的又是什么樣的收費(fèi)模式。
      回合制網(wǎng)游領(lǐng)域三大收費(fèi)模式,就是以《夢幻西游》為代表的時(shí)間收費(fèi),以《問道》為代表的道具收費(fèi),以及回合制新游《神雕俠侶》全新推出的綠色收費(fèi),三種收費(fèi)模式各有千秋,到底哪種才是玩家最中意的模式呢?

      時(shí)間收費(fèi)
      代表:《夢幻西游》

          《夢幻西游》收費(fèi)模式是時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi),在如今道具收費(fèi)模式一統(tǒng)天下的局勢下,《夢幻西游》人氣仍舊很高,延續(xù)著這款老產(chǎn)品的在線奇跡?!秹艋梦饔巍肥召M(fèi)模式解釋起來相對簡單,即玩家購買充值時(shí)間點(diǎn)卡,然后進(jìn)入游戲消耗時(shí)間,當(dāng)所剩下的游戲時(shí)間不多或者沒有的時(shí)候,需要重新續(xù)費(fèi)購買點(diǎn)卡。目前夢幻西游點(diǎn)卡折算為每小時(shí)4角錢,只要登陸游戲,且不管玩家有沒有其他游戲行為,都在產(chǎn)生消耗。但是實(shí)際上,《夢幻西游》并非所有玩家都是付費(fèi)玩家。
       
                           (夢幻西游點(diǎn)卡寄售平臺(tái))
          致使這個(gè)現(xiàn)象出現(xiàn)的主要原因是因?yàn)椤秹艋梦饔巍酚螒蛑杏悬c(diǎn)卡寄售平臺(tái),因?yàn)椴簧倜赓M(fèi)玩家可以通過在游戲中市場交易,出售裝備等方式獲得大量游戲幣,然后通過點(diǎn)卡寄售平臺(tái)兌換付費(fèi)玩家寄售的點(diǎn)卡。因?yàn)楦顿M(fèi)玩家不可能像免費(fèi)玩家那樣擁有大量時(shí)間賺取游戲幣,因此還是需要通過寄售平臺(tái)兌換游戲幣。從本質(zhì)上講是免費(fèi)玩家需要為時(shí)間付費(fèi),而付費(fèi)玩家的付費(fèi)內(nèi)容除了時(shí)間還有游戲幣。
      當(dāng)然《夢幻西游》為代表的時(shí)間收費(fèi)模式,大大方便了不少無太多游戲時(shí)間,但是有穩(wěn)定收入的玩家,因此這是白領(lǐng)群體最為中意的收費(fèi)模式。

      時(shí)間免費(fèi)+道具收費(fèi)
      代表:《問道》

          作為《夢幻西游》之后百萬級(jí)在線的回合制網(wǎng)游,《問道》的成功很大程度要?dú)w功于時(shí)間免費(fèi)、道具收費(fèi)的模式,更低的游戲準(zhǔn)入門檻,吸引了更為廣泛的游戲群體。《游戲客戶端和游戲時(shí)間無需任何花費(fèi),而主要的收費(fèi)項(xiàng)目來自于游戲商城出售的道具。免費(fèi)玩家可以通過在任務(wù)、副本以及活動(dòng)等等,獲得游戲幣、裝備、寵物以及一般材料,甚至還可以得到部分道具。加上游戲內(nèi)有交易市場,因此可以與其他玩家兌換彼此所需的物品,但是如果想要讓角色足夠強(qiáng)大,就得在游戲上投入更多時(shí)間。 
                                (問道游戲商城)
          付費(fèi)玩家充值元寶,然后通過加以市場獲得部分游戲幣,另一部分元寶直接購買商城道具,用以強(qiáng)化裝備、培養(yǎng)寵物甚至提升等級(jí)等,迅速使角色成長提升實(shí)力。但是道具收費(fèi)模式本身存在一個(gè)弊病即當(dāng)付費(fèi)玩家大量充值,達(dá)到免費(fèi)玩家通過有限的游戲時(shí)間所不能達(dá)到的程度,那么付費(fèi)玩家與免費(fèi)玩家之間的平衡性就不復(fù)存在,《問道》也同樣面臨這樣的問題。
      不過道具收費(fèi)模式下,更多的游戲門檻注定吸引更多的免費(fèi)玩家,而在游戲過程中隨著玩家對游戲成就感的需求,會(huì)部分轉(zhuǎn)換成付費(fèi)玩家。因此以《問道》為代表的道具收費(fèi)回合制網(wǎng)游,更加吸引游戲時(shí)間較多的學(xué)生群體,愿意投入金錢的高等玩家群體,以及收入較高的人群。

      綠色收費(fèi)
      代表:《神雕俠侶》
       

          《神雕俠侶》是完美投入巨資打造的一款動(dòng)作武俠回合制網(wǎng)游,游戲中除了寵物、戰(zhàn)斗玩法等方面的大量創(chuàng)新,其收費(fèi)模式同樣是回合制領(lǐng)域的一大顛覆性創(chuàng)舉,我們將其命名為綠色收費(fèi)模式。
      由于是全新的收費(fèi)模式,相信不少玩家朋友這一收費(fèi)模式還很陌生,其實(shí)相對來說《神雕俠侶》的收費(fèi)模式是回合制網(wǎng)游中最為簡單的。《神雕俠侶》游戲中共有兩種游戲貨幣,即銀兩和元寶,但是這兩者之間的轉(zhuǎn)換是通過元寶寄售行實(shí)現(xiàn)的,在轉(zhuǎn)換過程中衍生出玩家與系統(tǒng)交易的綁定銀兩和元寶,同時(shí)產(chǎn)生歷練聲望和星星等特色積分。
          免費(fèi)玩家在《神雕俠侶》游戲中,可以通過打副本、任務(wù)等獲得寵物、裝備以及制作裝備的圖紙材料,然后通過交易獲得銀兩。其銀兩的一部分用于游戲內(nèi)消耗,另一部分則可以通過元寶寄售行,購買付費(fèi)玩家的元寶,從而得到綁定元寶,然后購買游戲商城所需道具,用以其他內(nèi)容的角色養(yǎng)成,同時(shí)還可以通過大量在線時(shí)間通過副本打怪等方式,獲得的聲望和星星等兌換商城道具。付費(fèi)玩家由于缺乏更多游戲時(shí)間,充值元寶,部分通過寄售行兌換銀兩,部分直接購買商城道具,用以增強(qiáng)角色實(shí)力,但是缺乏免費(fèi)那么多的聲望和星星。
       
       
                                      (神雕俠侶游戲場景)
          由于《神雕俠侶》的收費(fèi)只針對元寶,但是游戲商城大量道具物品,免費(fèi)玩家都能夠通過聲望、星星兌換獲得,或者通過寄售行兌換綁定元寶購買,因此才稱其為綠色收費(fèi)。由于《神雕俠侶》時(shí)間完全免費(fèi),并且免費(fèi)玩家只要投入稍多一點(diǎn)兒的時(shí)間,其角色成長并不因?yàn)樯虉龅谰叨谂c付費(fèi)玩家的競爭中拉開差距,游戲公平性值得贊揚(yáng)。
          《神雕俠侶》首創(chuàng)的綠色收費(fèi)模式,因?yàn)闀r(shí)間完全免費(fèi),因此其準(zhǔn)入門檻與道具收費(fèi)別無二致,加上收費(fèi)只針對元寶而非游戲時(shí)間和道具,免費(fèi)玩家擁有更多時(shí)間和途徑獲得需要的道具物品,付費(fèi)玩家可以很方便的通過寄售和交易換來游戲所需要的裝備、游戲幣等,因此其玩家群體的覆蓋面更為廣泛。時(shí)間充裕的大學(xué)生群體,休閑玩家,上班族和工薪族,甚至高級(jí)白領(lǐng)和富商,都更樂于接受此種收費(fèi)模式。

          你屬于哪一個(gè)群體,你又熱衷于哪一種收費(fèi)模式?或許你會(huì)說以上的收費(fèi)模式你都不看好,希望游戲的收費(fèi)模式變成時(shí)間道具完全免費(fèi),而運(yùn)營商的營收來自于內(nèi)置廣告或其他途徑。這個(gè)或許會(huì)成為未來的主流模式……

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