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      Flash實例:制作超炫幻彩燈效果

       昵稱5616265 2014-11-19

      Flash實例:制作超炫幻彩燈效果

      效果

      作前準備

      1.準備一個或一組動態(tài)舞者的透明圖片一張,經(jīng)過制圖軟件(ps、fw)處理后,保存到指定的文件夾待用。

      2.準備一首mp3規(guī)格的有效期久遠的舞曲地址,保存到指定的文件夾待用。

      制作過程

      1.啟動flash8軟件。

      2.確立文檔屬性 設置動畫尺寸為550*400,幀頻12,背景顏色黑色,其它默認,點擊確定,進入場景1。如圖1所示:

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      圖1

      3.首先將準備好的素材圖片導入庫中,待用。

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      (素材圖)

      4.創(chuàng)建影片剪輯元件

      (1)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“01”影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。

      A.選擇圖層1第一幀,用橢圓工具,打開色碼表,選擇最下一行左起第3個顏色塊,在舞臺拖一個規(guī)格為80*80的的無邊線的正圓,將其打散,其位置參考,如圖2所示:

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      圖2 

      在第10幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為60*60,其位置參考,如圖3所示:

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      圖3

      在第20幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為80*80,其位置參考,如圖4所示:

       

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      圖4

      在第30幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為60*60,其位置參考,如圖5所示:

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      圖5

      點擊該圖層名稱處,選定所有幀,在屬性面板創(chuàng)建各區(qū)域間的形狀補間。

      B.本環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖6所示:

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      圖6

      C.右鍵庫中該影片剪輯,打開其屬性鏈接面板,填寫其標識符為:mc0 。其它參數(shù)設置,如圖7所示:

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      圖7

      (2)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“02”影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。

      A.選擇圖層1第一幀,用橢圓工具,打開色碼表,選擇最下一行左起第5個顏色塊,在舞臺拖一個規(guī)格為60*60的的無邊線的正圓,將其打散,其位置參考,如圖8所示:

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      圖8

      在第10幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為80*80,其位置參考,如圖9所示:

           

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      圖9

      在第20幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為60*60,其位置參考,如圖10所示:

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      圖10

      在第30幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為80*80,其位置參考,如圖11所示:

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      圖11

      點擊該圖層名稱處,選定所有幀,在屬性面板創(chuàng)建各區(qū)域間的形狀補間。

      B.本環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖12所示:

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      圖12

      C.右鍵庫中該影片剪輯,打開其屬性鏈接面板,填寫其標識符為:mc1 。其它參數(shù)設置,如圖13所示:

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      圖13

      (3)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“03”影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。

      A.選擇圖層1第一幀,用橢圓工具,打混色器,設置其參數(shù),如圖14所示:

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      圖14

      在舞臺拖一個規(guī)格為60*60的的無邊線的正圓,將其打散,其位置參考,如圖15所示:

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      圖15

      在第10幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為80*80,其位置參考,如圖16所示:

        

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      圖16

      在第20幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為60*60,其位置參考,如圖17所示:

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      圖17

      在第30幀插入關鍵幀,將舞臺實例規(guī)格改為80*80,其位置參考,如圖18所示:

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      圖18

      點擊該圖層名稱處,選定所有幀,在屬性面板創(chuàng)建各區(qū)域間的形狀補間。

      B.本環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖19所示:

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      圖19

      C.右鍵庫中該影片剪輯,打開其屬性鏈接面板,填寫其標識符為:mc2 。其它參數(shù)設置,如圖20所示:

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      圖20

      (4)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“音樂”影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。

      A.選擇圖層1第一幀,從庫中拖出音樂素材到舞臺,位置隨意,在屬性面板設置其為數(shù)據(jù)流超炫幻彩燈效果 。按f5鍵,待歌曲播放完松開。

      B.本環(huán)節(jié)完成后的初始時間軸,如圖21所示:    

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      圖21

      5.編輯組織場景

      返回場景1,添加兩個圖層,共三個圖層。自下而上命名為背景、音樂、as。

      (1)選擇背景圖層第一幀,從庫中拖出舞者素材中影片剪輯到舞臺,規(guī)格220*297,調(diào)整好所需位置,再依次復制-粘貼兩個舞者,變換一下不同顏色、規(guī)格,將其放置在適當?shù)奈恢蒙?。上鎖。如圖22所示:

      Flash實例:制作超炫幻彩燈效果 - 啊英 - .

          

      圖22

      (2)選擇音樂圖層第一幀,從庫中拖出“音樂”影片剪輯元件到舞臺,位置隨意。上鎖。如圖23所示:

      Flash實例:制作超炫幻彩燈效果 - 啊英 - .

      圖23

      (3)選擇as圖層第一幀,按f9,打開動作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下幀語句:

      var i = 1;

      while (i < 80)

      {

      nhd = this.getNextHighestDepth();

      thismc = this.attachMovie("mc" + random(3), "mc" +i, nhd);

      thismc._x = random(450) + 100;

      thismc._y = random(300) + 100;

      thismc._xscale = thismc._yscale = random(150) + 50;

      thismc.gotoAndPlay(random(30));

      thismc.blendMode = "add";

      var mcBlur = new flash.filters.BlurFilter(60, 60, 1);

      thismc.filters = [mcBlur];

      ++i;

      }

      鎖定該圖層。

      6.本作業(yè)完成后的時間軸如圖24所示:

      Flash實例:制作超炫幻彩燈效果 - 啊英 - .

       

      圖24

      7.測試存盤

      說明:

      1.本教程實例中,影片剪輯元件01-03沒有進入場景1,其效果是通過其鏈接屬性和as語句的指令來實現(xiàn)的。

      2.在制作中影片剪輯元件01-03中的舞臺實例規(guī)格、顏色、位置沒有定數(shù),可自行選定。

             

       

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