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      大招來了!微軟HoloLens與Unity合作推全息游戲

       水共山華 2015-05-03

      微軟在今天早些時(shí)候于美國舊金山舉辦的Build2015開發(fā)者大會(huì)上,正式公開了與Unity Technologies(Unity引擎的開發(fā)公司)針對(duì)令人興奮的HoloLens技術(shù)的合作關(guān)系。

      Unity是當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)最強(qiáng)大的游戲引擎之一,像是當(dāng)紅游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》、《城市:天際線》以及許多的作品都是使用這個(gè)引擎打造出來的。作為這個(gè)合作關(guān)系的一部分,也就是Unity稱為兩間公司策略聯(lián)盟的擴(kuò)展,微軟以及Unity將會(huì)共同致力于提供理想的程序編寫方案給HoloLens。這就包含了為其量身打造的工具(讓全像投影物件能夠固定在現(xiàn)實(shí)世界特定的場(chǎng)所便是其中一個(gè)例子)以及其他的最佳處理,使用Unity引擎的開發(fā)商將能夠打造各式各樣的電玩游戲以及應(yīng)用。

      這間公司表示,這些為HoloLens量身打造的Unity引擎套件,將會(huì)免費(fèi)提供給所有購買Unity Pro或者Unity Personal Packages的使用者。微軟副總裁Yusuf Mehdi于一份聲明稿中表示:“擴(kuò)展我們與Unity Technologies的合作關(guān)系,對(duì)于致力讓微軟的HoloLens導(dǎo)入內(nèi)容是非常合乎情理的下一步。我們對(duì)于能夠公開這份合作關(guān)系感到非常興奮,并且期待這將能夠開啟開發(fā)商為HoloLens創(chuàng)作各種數(shù)位內(nèi)容體驗(yàn)的可能性?!?/p>

      HoloLens最早在微軟一月的Windows10發(fā)布會(huì)中首度亮相。除了《我的世界》的技術(shù)展示畫面之外,微軟目前并沒有為HoloLens發(fā)表任何的游戲。然而,這勢(shì)必會(huì)是他們著重的其中一個(gè)領(lǐng)域,另外目前HoloLens也沒有發(fā)表任何第三方廠商的游戲。

      同時(shí),微軟也宣布,將于今年6月16~18日在洛杉磯舉辦的E3游戲展中,展出HoloLens裝置。微軟在HoloLens專屬網(wǎng)站的開發(fā)者Q&A頁面上表示,HoloLens揭示了嶄新的創(chuàng)作、協(xié)作、工作與游玩方式,微軟將在E3這個(gè)全球首要的電玩游戲與相關(guān)商品商展上向大家展示與透露更多關(guān)于HoloLens的細(xì)節(jié),不過目前微軟尚未公布具體的展出形式與內(nèi)容。


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