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      幼兒園好老師優(yōu)質(zhì)課中班音樂《金鎖銀鎖》教案

       昵稱20562495 2015-05-28

      活動目標

          1.在聽聽、做做、玩玩中,感受樂曲中的重音。

          2.體驗與同伴共同游戲的快樂。

      活動準備

          《七步進階曲》(完整版、A段、變化段),鈴鼓一只。

      活動過程

        一、?大家—起做游戲

        1.師:今天老師帶來了一個游戲,游戲的名字叫金鎖銀鎖。先看看老師是怎么玩的?

      (幼兒觀察教師做游戲“金鎖銀鎖,軋啦啦啦一鎖,捉牢算數(shù)”)

          游戲后提問:游戲的名字叫什么?

          至少需要幾個人一起玩?

          怎么玩?

          2.讓幼兒看教師再玩一次,然后說說怎么玩。

          觀察后提問:怎么玩?

          一個人干什么?另一個人干什么?

          什么時候才能抓?(重點討論)

          3.大家一起念兒歌,玩一玩。

          重點指導:快速找朋友,協(xié)商誰做“傘面”,誰做“傘柄”。

      二、換種玩法玩一玩

          1.出示鈴鼓,發(fā)出搖動和拍擊鼓面兩種不同的聲音。

          聽辨后提問:它是誰?

          它發(fā)出了幾種聲音?

          哪兩種?

          如果請鈴鼓來幫忙做金鎖銀鎖的游戲,那么聽到哪個聲音時抓呢?

      2.換個朋友玩一玩。

       三、聽著音樂玩一玩

          1.欣賞音樂變化段,發(fā)現(xiàn)長音和重音。

          聽辨后提問:你聽見了幾種聲音?

          哪兩種?

          如果聽著這個音樂做金鎖銀鎖的游戲,那么聽到什么聲音時抓呢?

          2.再次交換朋友,聽著音樂玩一玩。

       四、欣賞音樂A段,跟著教師做一做

          教師一邊示范動作,一邊有節(jié)奏地介紹:

       五、完整欣賞音樂,共同游戲

          重點指導:讓幼兒注意傾聽樂曲中的重音信號。

      附:音樂簡譜

      教師反思及活動點評

          教師反思

          這是我第二次嘗試這個教學活動,有以下幾點感受:

          首先,活動設(shè)計很討巧,適合借班上課,對幼兒沒有音樂基礎(chǔ)要求。幼兒在整個活動中學得輕松、有趣。民間游戲與聽辨活動的結(jié)合很巧妙,音樂里的重音正好和游戲規(guī)則相結(jié)合,這也是本次活動設(shè)計中的妙筆。

          其次,活動過程循序漸進。教師從語言信號過渡到樂器信號,再到音樂信號,層層遞進,一步一步地引導幼兒聽辨。從設(shè)計上來講,語言信號最簡單,然后逐步深入,前一步為后一步作鋪墊。隨著大部分幼兒從不會這個游戲到興趣越來越濃厚,活動一步一步地走向成功。

          第三,關(guān)注幼兒表現(xiàn)。比如,教師利用鈴鼓讓幼兒聽辨重音,當發(fā)現(xiàn)有的幼兒不是靠耳朵聽辨,而是看著教師敲鼓面時,馬上將鈴鼓放在身后敲擊。鈴鼓的從前到后,反映出教師觀察的敏銳、教學的靈活。再如,活動中師幼互動頻繁有效,教師的回應(yīng)很機智。當兩名幼兒為誰做‘傘面”而爭執(zhí)時,教師沒有直接干預(yù),而是告誠:“你們再不商量好,我們就開始游戲啦!”當其中一幼兒放棄爭執(zhí)時,教師馬上表揚:“你真有風度,是個男子漢!”可見尊重幼兒,藝術(shù)化地對幼兒進行引導是必須而又有效的。最后,游戲就會有規(guī)則,而幼兒會賴皮也是正常現(xiàn)象。教師如杲將這個現(xiàn)象擺在幼兒面前,請他們討論,效果可能會更好;也可以在每個環(huán)節(jié)都對游戲的規(guī)則進行點評,這樣能起到強化作用,使幼兒對規(guī)則更清晰,不再“賴皮”。

          活動點評

          這是怎樣的一個音樂游戲?為什么它會讓幼兒玩了還想玩呢?

          1.這個音樂游戲怎么玩

          兩名幼兒一組,一名幼兒一只手五指撐開,掌心向下作為“傘面”,另一名幼兒食指伸直,用指尖頂住朋友的掌心,聽音樂玩金鎖銀鎖的游戲。當聽到重音時,做“傘面”的幼兒趕快“關(guān)傘”,而另一名幼兒則“逃跑”(收回食指)。如果抓住,則做“傘面”的幼兒贏得勝利;如果逃脫,則另一名幼兒贏得勝利。

          2.為什么它會讓幼兒玩了還想玩

          看到幼兒喜愛的眼神,投入地游戲,我們不禁思考:為什么幼兒這么喜歡這個音樂游戲呢?它的設(shè)計有什么獨到之處嗎?帶著問題仔細“回味”,我們發(fā)現(xiàn)教師在設(shè)計游戲時的幾個關(guān)注點起到了重要作用。

          (1)音樂有趣,富有特點

          教師選擇了《七步進階曲》作為這個活動的音樂,這是一首英格蘭風格的舞曲,整首曲子的曲式風格很明顯,為:ABAB' AB-A段完全重復,B段模式相同,連音后有一個強音,只是每次比前一段多一次強音,而且長短沒有規(guī)律,共重復七次?!镀卟竭M階曲》的B段富有變化,適合做金鎖銀鎖游戲,而A段完全重復,適合讓幼兒尋找游戲伙伴。

       音樂活動的設(shè)計不能脫離音樂的本體性。脫離音樂本體性的活動會迷失方向,變得不像音樂活動。在深度研究音樂的基礎(chǔ)上,了解音樂本身的特點,利用音樂的特點尋找其中的教學價值,由此設(shè)計的音樂活動就不會偏離音樂的本體性。

          (2)游戲有趣,和音樂緊密結(jié)合

          任何游戲都有一定的規(guī)則,音樂游戲也不例外。利用音樂本身的特點來制定游戲規(guī)則,可以使教學設(shè)計與音樂結(jié)合得更加緊密。如在本次活動中,教師就以B段的強音作為抓手的信號,使幼兒一定要傾聽音樂,根據(jù)音樂信號行動。音樂成為了游戲的一部分,不再僅僅是背景,而幼兒也一定要通過傾聽音樂來玩游戲,音樂與游戲密不可分。

          (3)游戲設(shè)計要簡化而且呵供改變

          針對幼兒的年齡特點,對其學習要求應(yīng)由易到難。所以游戲設(shè)計要力求簡單、可重復,等幼兒熟悉以后,再逐漸增加難度,這就要求游戲設(shè)計留有余地。比如等幼兒熟悉了這個游戲后,就可以在A段處請他們交換朋友,對他們提出在A段音樂結(jié)束前找到朋友的要求。在每次游戲中,幼兒可以和七個不同的伙伴玩耍,這對他們來說充滿了新鮮感。

          游戲不應(yīng)該玩玩就結(jié)束,而應(yīng)該能激發(fā)幼兒不斷參與。怎樣的游戲是能激發(fā)幼兒不斷嘗試的呢?借用一句廣告詞:結(jié)局難料才有趣。只有每次的伙伴不同,輸贏結(jié)局都有可能不同,才能使幼兒始終保持游戲的興趣。

          看來要設(shè)計一個讓幼兒玩了還想玩的音樂游戲,既要關(guān)注音樂本身的特點,也要把握音樂與游戲的結(jié)合度,還要讓游戲不斷變化,持續(xù)深入。如果教師在活動設(shè)計時能仔細分析、關(guān)注要點,就肯定能設(shè)計出更多讓幼兒玩了還想玩的音樂游戲!

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