【摘要】:本文通過對產(chǎn)業(yè)融合的基本理論進行回顧,從旅游景點業(yè)與動漫業(yè)之間的產(chǎn)業(yè)邊界特征出發(fā),探討了兩者融合的過程和模式,以及如何通過兩者融合而成的動漫景點業(yè)實現(xiàn)兩大產(chǎn)業(yè)間的互動發(fā)展,最后提出了加速兩大產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的政策建議。
【作者單位】: 中山大學管理學院中山大學中國第三產(chǎn)業(yè)研究中心
【關鍵詞】: 旅游景點業(yè) 動漫業(yè) 產(chǎn)業(yè)融合 互動發(fā)展 【基金】:中山大學“985工程”產(chǎn)業(yè)與區(qū)域發(fā)展研究創(chuàng)新基地項目服務經(jīng)濟與管理創(chuàng)新研究 廣州市哲學社會科學發(fā)展“十一五”規(guī)劃2007年度課題的階段成果 【分類號】:F592;F719 【正文快照】: 一、產(chǎn)業(yè)融合的一般理論(一)產(chǎn)業(yè)融合的源起與含義產(chǎn)業(yè)融合的思想最早源于羅森伯格(Rosenberg,1963)對美國機械工具業(yè)演化的研究,而學術界對此的廣泛關注和研討則源于20世紀70年代末期以來數(shù)字技術革命而引發(fā)的信息產(chǎn)業(yè)領域的產(chǎn)業(yè)融合現(xiàn)象。1978年,美國學者尼古路龐特(Negreou (如何獲取全文? 歡迎:購買知網(wǎng)充值卡、在線充值、在線咨詢) CAJViewer閱讀器支持CAJ、PDF文件格式,AdobeReader僅支持PDF格式
|
|
來自: 黑老趙 > 《中國知網(wǎng)》