作為一個(gè)沒(méi)有真正擺過(guò)地?cái)偟娜?,我參加過(guò)幼兒園的擺地?cái)偭x賣(mài)和小學(xué)的擺攤義賣(mài)活動(dòng),這種傳統(tǒng)的商業(yè)模式有很多好玩地方,至今仍然是手機(jī)貼膜和冬天魔術(shù)手套的主要銷(xiāo)售渠道(瞎說(shuō)的沒(méi)依據(jù))。 原創(chuàng)設(shè)計(jì)的桌面卡牌游戲“擺地?cái)偂币唤?jīng)推出,就成為寶爸托管班上的點(diǎn)播率最高的節(jié)目之一,尤其受到女孩子的喜歡。據(jù)說(shuō)有小朋友回家和爺爺奶奶玩得不要不要的,更有在春運(yùn)火車(chē)上繼續(xù)改造這個(gè)游戲的再創(chuàng)作行為?,F(xiàn)在是時(shí)候把這個(gè)游戲分享出來(lái)了!
游戲簡(jiǎn)述 每人有20金幣的啟動(dòng)資金,通過(guò)低價(jià)買(mǎi)進(jìn),高價(jià)賣(mài)出賺錢(qián),十個(gè)回合之后,看誰(shuí)掙最多。 小朋友可以各自為戰(zhàn),也可以暗中結(jié)盟,也可以幾人一組。 規(guī)則詳解 一、游戲共十個(gè)回合,中途失敗的出局,最后賺錢(qián)多的獲勝。 二、每個(gè)回合分三階段:進(jìn)貨、擺攤、夜宵。 三、一共五種商品,名稱(chēng)可以自定義,有趣就行。商品的買(mǎi)入價(jià)和賣(mài)出價(jià)都有表格,查表就知道了。 商品價(jià)格表
為什么是這些商品呢?大亮老師來(lái)到北京上學(xué)的時(shí)候,經(jīng)常都有小販敲宿舍的門(mén), “襪子耳機(jī)要嗎?” 當(dāng)時(shí)我非常的好奇,為什么主打的商品是襪子和耳機(jī)?天冷了會(huì)多一個(gè)商品 “襪子耳機(jī)手套要嗎?” 實(shí)際上她們也賣(mài)計(jì)算器,尤其是剛開(kāi)學(xué)的幾天。 至今也沒(méi)搞明白,小販們是否動(dòng)用了一套大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)計(jì)算出了當(dāng)時(shí)最暢銷(xiāo)商品的品類(lèi):襪子,耳機(jī)。 由于天天聽(tīng)到這個(gè)廣告,我的大腦已經(jīng)被釘上了一個(gè)錨點(diǎn),永遠(yuǎn)都記得。所以當(dāng)我要設(shè)計(jì)擺地?cái)偟纳唐返臅r(shí)候,襪子和耳機(jī)立即跳了出來(lái)。 四、每回合開(kāi)始,是進(jìn)貨階段,玩家自由決策要買(mǎi)多少商品,所有人都不買(mǎi)之后,進(jìn)貨階段結(jié)束。 五、地?cái)倲[好后,裁判依次在每個(gè)玩家攤位前,由玩家扔骰子,根據(jù)骰子數(shù)值決定要買(mǎi)的商品。注意,5種商品,6種可能,其中一種是只看不買(mǎi),是孩子最希望避免的。 骰子動(dòng)作對(duì)應(yīng)表
孩子扔骰子之后,裁判不要著急,等孩子自己查表,這也是鍛煉。他要查兩個(gè)表,他體會(huì)的是一種叫做“key-value”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 扔出自己沒(méi)有的商品,除了感嘆運(yùn)氣不好,還有沒(méi)有辦法利用這次銷(xiāo)售機(jī)會(huì)?可以參考后面”借貨“的規(guī)則。 曾經(jīng)去過(guò)中關(guān)村電子市場(chǎng)的人都知道,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎在任何一個(gè)攤位都可以買(mǎi)到所有的配件,其實(shí)這些商家的貨柜只擺了盒子,當(dāng)他去“庫(kù)房”的時(shí)候多半是找另外的商家”借貨“去了。 找到了商品,找到了售價(jià),開(kāi)始交易。 裁判的錢(qián)是花不完的。裁判給的錢(qián)不一定剛好,應(yīng)該補(bǔ)多少錢(qián)或者退多少錢(qián),交給孩子來(lái)計(jì)算。反正不是做加法就是減法。 所有人都扔1次骰子為1輪。 5輪之后,擺攤階段結(jié)束。 六、吃饅頭階段,每個(gè)人要花2金幣買(mǎi)個(gè)饅頭吃,不然餓死出局。 沒(méi)錢(qián)可以借錢(qián)買(mǎi)饅頭,還錢(qián)的時(shí)候要多還1金幣。 吃完饅頭,整個(gè)回合結(jié)束。記錄每位玩家的現(xiàn)金余額,進(jìn)入下一天。 材料準(zhǔn)備(按5人游戲準(zhǔn)備) 1 6面骰子1只 2 道具卡片若干
總成績(jī)計(jì)算 總成績(jī)=剩余貨物按買(mǎi)入價(jià)的半價(jià)回收+現(xiàn)金余額。 團(tuán)隊(duì)玩法規(guī)則 團(tuán)隊(duì)所有人成績(jī)之和為團(tuán)隊(duì)總成績(jī),高分的團(tuán)隊(duì)勝出。 團(tuán)隊(duì)成員之中有一個(gè)餓死,則全團(tuán)失敗。 互利互助規(guī)則
其他
只玩一次,可能孩子還不能掌握有效的策略,多玩幾次,會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)骰子的不確定行為產(chǎn)生較為理性的規(guī)劃了,對(duì)是否借貨物給別人產(chǎn)生了思考了,教育目的也就達(dá)成了。 如果大朋友也想玩 借不借貨物給其他玩家,到底怎樣才能利益最大,數(shù)學(xué)上是概率問(wèn)題。鼓勵(lì)大孩子思考和計(jì)算。 如果朋友們嫌道具制作麻煩 沒(méi)關(guān)系,我這還有更麻煩的:) 我們正在把這個(gè)游戲變成大亮少兒編程的一門(mén)課程,一個(gè)運(yùn)用孩子綜合能力并發(fā)揮創(chuàng)意的STEAM項(xiàng)目。 孩子們的任務(wù):
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