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      FLASH實例-雪花飄落在景物上

       資料間 2017-05-05

          上面實例《雪花飄落在景物上》的制作過程如下:
          1、新建文檔
          文檔的尺寸500X200、幀頻12fps、背景黑色。
          將透明的“景物”(不是透明的,要加工成透明)導(dǎo)入到庫。
          2、制作“雪花”影片剪輯
          新建一個影片剪輯,取名為雪花。編輯該影片剪輯(圖層1的第一幀):
          用“橢圓工具”畫一無邊的5x5白色圓形,混色器的Alpha=66%,屬性:x=-2.5,y=-2.5。再畫
      一無邊的4x4白色圓形,混色器的Alpha=100%。將其置于5x5白色圓形中心。
          3、制作“雪花01”影片剪輯
          將“庫里”的“雪花”影片剪輯,重制(直接復(fù)制)成“雪花01”影片剪輯。
          4、制作“雪花代碼”影片剪輯
          新建一個影片剪輯,取名為雪花代碼。編輯該影片剪輯:
          (1)圖層1的第一幀
          將“雪花”影片剪輯拖入圖層1的第一幀,x=0,y=0。影片剪輯的實例名稱改為:snow
          “動作-影片剪輯”的AS語句為:
      onClipEvent (load) {
       speed = 30;//雪花飄落的速度,值大慢
       distance = -0.2;//雪花搖擺的幅度,值大搖擺大
       this._y = 0;
      }
      onClipEvent (enterFrame) {
       this._y += this._xscale/speed;
       this._x += random(2)-0.5+distance
       if (_root.logo.hitTest (this._x-3-random(3), this._y+2+random(3), true)) {
        mc = _root.yj01.snow2.duplicateMovieClip ("dusnow"+_root.yj01.j,
      _root.yj01.j);
        mc._x = this._x;
        mc._y = this._y;
        mc._xscale = mc._yscale=this._xscale;
        _root.yj01.j++;
        this.removeMovieClip ();
       }
       if (this._y>height) {
        this.removeMovieClip ();
       }
      }

          將“雪花01”影片剪輯拖入圖層1的第一幀,x=0,y=11。影片剪輯的實例名稱改為:snow2
          “動作-影片剪輯”的AS語句為:
      onClipEvent (load) {
       k=random(100);//雪花停留景物隨機參數(shù)
       removesnow = 400;//雪花融化的時間,值大慢
       this._alpha = 100;
      }
      onClipEvent (enterFrame) {
       if (k>removesnow) {
        this._alpha -= 0.25;
        if (this._alpha<0) {
         this.removeMovieClip ();
        }
       }
       k++;
      }

          (2)圖層2的第一幀
          插入圖層2。第一幀的“動作-幀”的AS語句為:
      time = 0;//雪花數(shù)量,值大量少
      width = 500;//雪花舞臺的寬度
      height = 200;//雪花舞臺的高度
      i=j=0;
      this.onEnterFrame = function () {
       if (random (time) == 0) {
        mc = snow.duplicateMovieClip ("snow"+i, i+1000);
        mc._x = random (width)+30;
        mc._xscale = mc._yscale=random (50)+40;//每個雪花的大小
        mc._alpha = mc._xscale;
        i++;
       }
      };
          5、制作“景物”影片剪輯
          新建一個影片剪輯,取名為景物。編輯該影片剪輯:
          (1)圖層1的第一幀
          將庫里的“景物”拖入圖層1的第一幀,x=0,y=0
          (2)圖層2的第一幀
          如果還有其他景物或文字等可拖入圖層2的第一幀。文字要分離成“形狀”
          6、場景
          (1)圖層1的第一幀
          將“景物”影片剪輯拖入圖層1的第一幀,調(diào)整好位置。影片剪輯的實例名稱改為:logo
          (2)圖層2的第一幀
          將“雪花代碼”影片剪輯拖入圖層2的第一幀,x=-5,y=0。影片剪輯的實例名稱改為:yj01

          實例中鼠繪《紅梅》作者文竹。

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