WebRTC是Web Real-Time Communication的簡(jiǎn)稱,它是谷歌的一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,其目的是通過(guò)一系列的協(xié)議和規(guī)范來(lái)讓瀏覽器提供支持實(shí)時(shí)通訊功能的API接口,這樣在瀏覽器中通過(guò)簡(jiǎn)單的接口調(diào)用即可實(shí)現(xiàn)本地音頻、視頻等資源的實(shí)時(shí)共享。 早在 2009 年,Google的一名員工就提出了該想法,隨后便有幾位對(duì)此想法有興趣的人開(kāi)始投入精力開(kāi)發(fā),不久后關(guān)于獲取本地資源的差異性問(wèn)題都已經(jīng)解決,唯一的難點(diǎn)就是解決實(shí)時(shí)通訊。與此同時(shí),隨著Chrome瀏覽器的推廣, Google開(kāi)始對(duì)此想法投入大量的精力,在2011年收購(gòu)了當(dāng)時(shí)擁有實(shí)時(shí)通訊所需低級(jí)組件的Gips公司后,實(shí)時(shí)通訊的難題也逐漸得到解決,隨后WebRTC便應(yīng)運(yùn)而生。 (圖片來(lái)自:http:///RQ3FnsC) Why WebRTC ?在沒(méi)有WebRTC之前,如果要在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通訊只有兩種方式:
通過(guò)比較,很明顯可以發(fā)現(xiàn),WebRTC僅僅通過(guò)瀏覽器提供的同樣的API接口,就可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通訊,而在開(kāi)發(fā)過(guò)程中不用去關(guān)心平臺(tái)和兼容性甚至安全性問(wèn)題,那么實(shí)時(shí)通訊的實(shí)現(xiàn)成本就會(huì)降低很多。因此,很多網(wǎng)站已經(jīng)開(kāi)始使用WebRTC技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通訊功能。 Why ASSESS ?WebRTC在解決Web實(shí)時(shí)通訊問(wèn)題中可以說(shuō)是首選方案,但為什么在我司的技術(shù)雷達(dá)中仍然處于“評(píng)估”呢?我覺(jué)的目前最主要的一個(gè)問(wèn)題是瀏覽器支持程度。這里是WebRTC對(duì)瀏覽器最新的支持情況,明顯可以看出,WebRTC目前是不支持任何IOS設(shè)備的,這將使 WebRTC的適用性大大降低。其次,出于安全性考慮,所有使用WebRTC的站點(diǎn)必須使用 HTTPS協(xié)議,這又大大的限制了WebRTC的適用范圍。 雖然如此,WebRTC依然是目前在瀏覽器實(shí)現(xiàn)AR/VR技術(shù)最簡(jiǎn)單易用的流媒體平臺(tái),加之Apple已經(jīng)明確表示在未來(lái)的Safari中將支持WebRTC,不知道在IOS設(shè)備支持WebRTC及瀏覽器中AR/VR技術(shù)普遍采用WebRTC后,WebRTC是否會(huì)迎來(lái)突飛猛進(jìn)的發(fā)展呢? 文/ThoughtWorks惠坤 原文鏈接:http://insights./webrtc/ |
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