概述最近在學(xué)習(xí)Binder機制,在網(wǎng)上查閱了大量的資料,也看了老羅的Binder系列的博客和Innost的深入理解Binder系列的博客,都是從底層開始講的,全是C代碼,雖然之前學(xué)過C和C++,然而各種函數(shù)之間花式跳轉(zhuǎn),看的我都懷疑人生。毫不夸張的講每看一遍都是新的內(nèi)容,跟沒看過一樣。后來又看到了Gityuan的博客看到了一些圖解仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸。 下面就以圖解的方式介紹下Binder機制,相信你看這篇文章,一定有所收獲。 什么是 Binder?Binder是Android系統(tǒng)中進程間通訊(IPC)的一種方式,也是Android系統(tǒng)中最重要的特性之一。Android中的四大組件Activity,Service,Broadcast,ContentProvider,不同的App等都運行在不同的進程中,它是這些進程間通訊的橋梁。正如其名“粘合劑”一樣,它把系統(tǒng)中各個組件粘合到了一起,是各個組件的橋梁。 理解Binder對于理解整個Android系統(tǒng)有著非常重要的作用,如果對Binder不了解,就很難對Android系統(tǒng)機制有更深入的理解。 1. Binder 架構(gòu)
2. Binder 機制
怎么樣是不是很簡單,以上就是 Binder 機制的主要通訊方式,下面我們來看看具體實現(xiàn)。 3. Binder 驅(qū)動我們先來了解下用戶空間與內(nèi)核空間是怎么交互的。 先了解一些概念 用戶空間/內(nèi)核空間詳細解釋可以參考 Kernel Space Definition; 簡單理解如下: Kernel space 是 Linux 內(nèi)核的運行空間,User space 是用戶程序的運行空間。 為了安全,它們是隔離的,即使用戶的程序崩潰了,內(nèi)核也不受影響。 Kernel space 可以執(zhí)行任意命令,調(diào)用系統(tǒng)的一切資源; User space 只能執(zhí)行簡單的運算,不能直接調(diào)用系統(tǒng)資源,必須通過系統(tǒng)接口(又稱 system call),才能向內(nèi)核發(fā)出指令。 系統(tǒng)調(diào)用/內(nèi)核態(tài)/用戶態(tài)雖然從邏輯上抽離出用戶空間和內(nèi)核空間;但是不可避免的的是,總有那么一些用戶空間需要訪問內(nèi)核的資源;比如應(yīng)用程序訪問文件,網(wǎng)絡(luò)是很常見的事情,怎么辦呢?
用戶空間訪問內(nèi)核空間的唯一方式就是系統(tǒng)調(diào)用;通過這個統(tǒng)一入口接口,所有的資源訪問都是在內(nèi)核的控制下執(zhí)行,以免導(dǎo)致對用戶程序?qū)ο到y(tǒng)資源的越權(quán)訪問,從而保障了系統(tǒng)的安全和穩(wěn)定。用戶軟件良莠不齊,要是它們亂搞把系統(tǒng)玩壞了怎么辦?因此對于某些特權(quán)操作必須交給安全可靠的內(nèi)核來執(zhí)行。 當(dāng)一個任務(wù)(進程)執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用而陷入內(nèi)核代碼中執(zhí)行時,我們就稱進程處于內(nèi)核運行態(tài)(或簡稱為內(nèi)核態(tài))此時處理器處于特權(quán)級最高的(0級)內(nèi)核代碼中執(zhí)行。當(dāng)進程在執(zhí)行用戶自己的代碼時,則稱其處于用戶運行態(tài)(用戶態(tài))。即此時處理器在特權(quán)級最低的(3級)用戶代碼中運行。處理器在特權(quán)等級高的時候才能執(zhí)行那些特權(quán)CPU指令。 內(nèi)核模塊/驅(qū)動通過系統(tǒng)調(diào)用,用戶空間可以訪問內(nèi)核空間,那么如果一個用戶空間想與另外一個用戶空間進行通信怎么辦呢?很自然想到的是讓操作系統(tǒng)內(nèi)核添加支持;傳統(tǒng)的 Linux 通信機制,比如 Socket,管道等都是內(nèi)核支持的;但是 Binder 并不是 Linux 內(nèi)核的一部分,它是怎么做到訪問內(nèi)核空間的呢? Linux 的動態(tài)可加載內(nèi)核模塊(Loadable Kernel Module,LKM)機制解決了這個問題;模塊是具有獨立功能的程序,它可以被單獨編譯,但不能獨立運行。它在運行時被鏈接到內(nèi)核作為內(nèi)核的一部分在內(nèi)核空間運行。這樣,Android系統(tǒng)可以通過添加一個內(nèi)核模塊運行在內(nèi)核空間,用戶進程之間的通過這個模塊作為橋梁,就可以完成通信了。 在 Android 系統(tǒng)中,這個運行在內(nèi)核空間的,負責(zé)各個用戶進程通過 Binder 通信的內(nèi)核模塊叫做 Binder 驅(qū)動;
驅(qū)動就是操作硬件的接口,為了支持Binder通信過程,Binder 使用了一種“硬件”,因此這個模塊被稱之為驅(qū)動。 熟悉了上面這些概念,我們再來看下上面的圖,用戶空間中 binder_open(), binder_mmap(), binder_ioctl() 這些方法通過 system call 來調(diào)用內(nèi)核空間 Binder 驅(qū)動中的方法。內(nèi)核空間與用戶空間共享內(nèi)存通過 copy_from_user(), copy_to_user() 內(nèi)核方法來完成用戶空間與內(nèi)核空間內(nèi)存的數(shù)據(jù)傳輸。 Binder驅(qū)動中有一個全局的 binder_procs 鏈表保存了服務(wù)端的進程信息。 4. Binder 進程與線程對于底層Binder驅(qū)動,通過 binder_procs 鏈表記錄所有創(chuàng)建的 binder_proc 結(jié)構(gòu)體,binder 驅(qū)動層的每一個 binder_proc 結(jié)構(gòu)體都與用戶空間的一個用于 binder 通信的進程一一對應(yīng),且每個進程有且只有一個 ProcessState 對象,這是通過單例模式來保證的。在每個進程中可以有很多個線程,每個線程對應(yīng)一個 IPCThreadState 對象,IPCThreadState 對象也是單例模式,即一個線程對應(yīng)一個 IPCThreadState 對象,在 Binder 驅(qū)動層也有與之相對應(yīng)的結(jié)構(gòu),那就是 Binder_thread 結(jié)構(gòu)體。在 binder_proc 結(jié)構(gòu)體中通過成員變量 rb_root threads,來記錄當(dāng)前進程內(nèi)所有的 binder_thread。 Binder 線程池:每個 Server 進程在啟動時創(chuàng)建一個 binder 線程池,并向其中注冊一個 Binder 線程;之后 Server 進程也可以向 binder 線程池注冊新的線程,或者 Binder 驅(qū)動在探測到?jīng)]有空閑 binder 線程時主動向 Server 進程注冊新的的 binder 線程。對于一個 Server 進程有一個最大 Binder 線程數(shù)限制,默認為16個 binder 線程,例如 Android 的 system_server 進程就存在16個線程。對于所有 Client 端進程的 binder 請求都是交由 Server 端進程的 binder 線程來處理的。 5. ServiceManager 啟動了解了 Binder 驅(qū)動,怎么與 Binder 驅(qū)動進行通訊呢?那就是通過 ServiceManager,好多文章稱 ServiceManager 是 Binder 驅(qū)動的守護進程,大管家,其實 ServiceManager 的作用很簡單就是提供了查詢服務(wù)和注冊服務(wù)的功能。下面我們來看一下 ServiceManager 啟動的過程。
6. ServiceManager 注冊服務(wù)
7. ServiceManager 獲取服務(wù)
8. 進行一次完整通訊
總結(jié)好了,這里只是從實現(xiàn)邏輯上簡單介紹了下 Binder 機制的工作原理,想要深入理解 Binder 機制,還得自己下功夫,看源碼,盡管這個過程很痛苦。一遍看不懂就再來一遍,說實話本人理解能力比較差,跟著博客思路看了不下十遍。努力總會有收獲,好好欣賞 native 層各方法之間花式跳轉(zhuǎn)的魅力吧。最后你將發(fā)現(xiàn)新世界的大門在向你敞開。 網(wǎng)上資料很多,個人覺得比較好的如下:
參考資料其他系列
Gradle 系列
更多文章:這是我博客長期更新的項目,歡迎大家 Star。 |
|