經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu)又叫戲劇性結(jié)構(gòu)、沖突性結(jié)構(gòu),這種講故事的方法與亞里士多德(Aristotle)闡釋的“故事基本要素”(即開端、中段和結(jié)尾)一脈相承,法國劇作家尤金·史克萊伯(Eugene Scribe)將它發(fā)展為“結(jié)構(gòu)精良的戲劇”(well-made play)。
希德·菲爾德(Syd Field)在《電影劇本寫作基礎(chǔ)》中闡釋了“三幕劇結(jié)構(gòu)”理想劇本創(chuàng)作模式,大部分好萊塢影片都遵循這個(gè)模式。
經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu)意味著在電影的一些特定時(shí)刻會(huì)出現(xiàn)一些有著特定功能的特定事件。 第一幕:建制第一幕是故事的開端,旨在“鋪陳”,相當(dāng)于“引子”。在這一幕中,要交代故事發(fā)生的時(shí)代、地點(diǎn)、社會(huì)背景等,主要人物依次登場。 第一幕結(jié)尾時(shí)有一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)——一場事故或一件“干擾事件”,讓主人公脫離現(xiàn)在正常的生活狀態(tài)。
第一幕的落幕代表了沖突的鎖定。 第二幕:對抗第二幕是故事的主體,復(fù)雜的人物關(guān)系得到進(jìn)一步發(fā)展,主人公為解決他面臨的主要問題與困難作斗爭。 主人公在這一階段遭受較大的磨難,且對抗的難度逐漸升級(jí),形勢和情節(jié)變得更復(fù)雜,直到事件到達(dá)極端荒謬、不可逆轉(zhuǎn)的“不歸點(diǎn)”。
這個(gè)時(shí)候,故事中所有的線索都匯集到一起,所有虛構(gòu)的情節(jié)、情景,以及關(guān)于人性的啟示性看法等也在高度的戲劇效果中呈現(xiàn)。 第三幕:結(jié)束第三幕的目標(biāo)是“解決沖突”。在結(jié)尾,主人公會(huì)做出一個(gè)觀眾不會(huì)做的決定,于是變成英雄,讓觀眾產(chǎn)生崇敬的心態(tài)。沖突解決的時(shí)刻,也是故事結(jié)束的時(shí)刻。 如果你愿意,可以給故事加上一個(gè)尾聲。尾聲可以幫助觀眾從電影的咒語中輕松地解脫出來,或者說,它使觀眾確信故事沒有唐突地結(jié)束,但無論如何,它都不是絕對必要的。 “三幕劇”呈現(xiàn)出一個(gè)人從開始到結(jié)束的旅程,他歷經(jīng)幾個(gè)重要的轉(zhuǎn)折,外在旅程可能回到原點(diǎn),但內(nèi)心一定有所改變。 當(dāng)然,故事并不是只能以三幕的形式存在,同樣也有獨(dú)幕、兩幕等形式。當(dāng)你使用超過三幕的結(jié)構(gòu)時(shí),你便削弱了有目的地升級(jí)沖突的能力。分幕處僅僅成為了敘事高點(diǎn),而不是貨真價(jià)實(shí)的升級(jí),這正是堅(jiān)持使用三幕結(jié)構(gòu)的最好理由。
|
|