盡管任天堂如今作為電子游戲行業(yè)的佼佼者,但其實(shí),她的本行確實(shí)花札。 在1889年的9月23日,山內(nèi)房治郎建立了任天堂,并一直維持生產(chǎn)花札這個(gè)產(chǎn)業(yè),直到1960年左右。 不過要說起花札的歷史,其實(shí)還要更早一些,這種游戲是在安土桃山時(shí)代,由那時(shí)候葡萄牙的48張游戲紙牌,流入到了日本。 日文的かるた,就是歌牌,來源其實(shí)就是葡萄牙語中的紙牌carta一詞。 時(shí)間發(fā)展到了天正年間,日本九州的手工藝人,也開始制作撲克,并且成功做出了天正紙牌。 那時(shí)候的撲克和現(xiàn)在還是有些區(qū)別的,首先是花色上,并非是方塊,紅桃,黑桃,草花,而是刀劍,圣杯,貨幣和棍棒,每種也不是A到K13張,而是只有十二張,紙牌上的圖案,都是帶有鮮明的西洋風(fēng)格。 日本的士兵最先接觸到了紙牌,并且以此為消遣。毫無意外的,在過了一段時(shí)間之后,紙牌這種消遣方式晉升成了賭博。 在豐臣秀吉統(tǒng)一全國(guó)后,他曾經(jīng)派出了14萬日軍侵略朝鮮,在出征前,他就親眼目睹了士兵對(duì)紙牌賭博非常癡迷的狀況。當(dāng)然,豐臣秀吉本身,還是更喜歡美女一些,據(jù)說他還經(jīng)常派部下去各地搜集美女,帶入他的城中。 而后,大名長(zhǎng)宗我部元親,發(fā)布日本的禁賭令,認(rèn)為這項(xiàng)活動(dòng)極大的削弱了士兵的戰(zhàn)斗力,以及社會(huì)的風(fēng)氣。 上有政策,下有對(duì)策。禁賭令雖然頒布了,但紙牌活動(dòng)并沒有被清理干凈,只不過轉(zhuǎn)入了地下。 豐臣秀吉之后,德川家康統(tǒng)一日本之后,建立了德川幕府,紙牌的生產(chǎn)地也集中到了京都,怎么禁也沒太好的效果。后來幕府干脆宣布關(guān)閉紙牌制造廠,天正紙牌這才被徹底止住勢(shì)頭。 制作紙牌的工匠們,不得不另想辦法,所以他們制作出了和歌紙牌。 這種紙牌,將和歌的上下句分開印在兩張紙牌上,并且還在牌面上印有詩(shī)人的肖像。 《百人一首》應(yīng)該算是大家比較熟悉的了。 總之,不管是玩法上,還是文化傳播上,和歌紙牌已經(jīng)從性質(zhì)上改變了大家曾經(jīng)對(duì)紙牌的印象。隨后,和歌紙牌也成了一種益智游戲,流傳于日本的上流社會(huì)之中。 制作工匠們很快發(fā)現(xiàn)了和歌紙牌的問題,就是上流社會(huì)畢竟還是少數(shù),想要賺更多的錢,比如讓普通的老百姓,也喜歡上某一種紙牌。所以他們后來發(fā)明了伊呂波紙牌。 當(dāng)然,即便這樣,也仍然有一批工匠,希望復(fù)活天正紙牌,正在想辦法改進(jìn)其機(jī)制。 這正是在這樣的環(huán)境下,花紙牌被工匠們?cè)O(shè)計(jì)了出來,就是后來的花札,不過仍然難逃禁令。 時(shí)間來到明治維新時(shí)期,幕府推出了歷史的舞臺(tái),新的政府同樣開始禁止紙牌賭博,不過隨著日本不再鎖國(guó),撲克文化也更有地位,終于在1885年,明治政府干脆也允許了花札的生產(chǎn)銷售,1889年,全面解禁了日本的紙牌生產(chǎn)行業(yè)。 正是在這樣的契機(jī)之下,山內(nèi)房治郎在這一年建立了自己的花札生產(chǎn)工廠。 花札在正規(guī)化之后,迅速得以流行開來,任天堂的生意也非常不錯(cuò),不過隨后,社會(huì)上的輿論,又將花札推向了風(fēng)口浪尖,問題自然也還出在賭博上。 所以政府在1902年的時(shí)候,又一次頒布的新的政策,對(duì)花札行業(yè)增加稅收,以此來抑制這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,順便還能增加軍費(fèi)開支。 這種狀況,使得很多花札制作商倒閉,任天堂也在風(fēng)雨飄搖當(dāng)中。 那么任天堂是如何繼續(xù)前進(jìn)的呢?我們以后繼續(xù)聊啊,也希望大家能關(guān)注一下筆者。 |
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