蒙特利爾大學的研究成果顯示:第一人稱射擊類游戲會導致玩家失去某些大腦灰質,這些灰質是關于記憶和空間學習能力的部分。 電子游戲與海馬體 我們熟知的海馬體,是人類大腦中負責將短時記憶向長期儲存轉換的部分;它還具備“檢索”功能,負責幫助大腦建立信息歸檔系統(tǒng),并在需要的時候,快速將有用信息檢索出來。 海馬體在人的記憶方面和空間學習能力方面起關鍵作用。 精神病學副教授西方VéroniqueBohbot研究了四年電子游戲對人體大腦中海馬體的影響。 邀請100名志愿者參與研究,邀請他們玩第一人稱設計游戲,包括《殺戮地帶》、《使命召喚》和《無主之地》等。 腦部掃描顯示大腦灰質丟失 健康男女在玩相關游戲累積達90小時后,大腦中的海馬體發(fā)生了明顯的變化。 這些灰質的丟失,會導致記憶與空間學習能力的喪失。 灰質的長時間減少,會引起記憶力減退、精神沮喪甚至精神分裂等癥狀。
天天吃雞 停不下來? 游戲只有一種結果:1人活,99人死。 只有活下來的那個,大吉大利,晚上吃雞~ 打開游戲,決定跳傘的一剎那,你的游戲世界就和你的現實世界隔絕了。 外界的聲音消失了,所有精力全都陷進了黑洞(那塊小小的屏幕)。 在接下來的半個小時或連續(xù)幾個小時,玩家的腎上腺素一直處于噴泉般飚升狀態(tài),沒時間看書、做作業(yè),也沒空喝水、上廁所、接電話… 2014年,美國精神病學會曾指出,“癡迷網絡游戲”可能帶來健康風險。這些癥狀包括: ☉ 專注于網絡游戲; ☉ 打游戲的時間越來越多; ☉ 社交減少; ☉ 對日常生活失去控制; ☉ 對其他事物失去興趣; ☉ 不玩游戲就會產生焦慮或脫癮癥狀(戒斷反應); ☉ 受游戲影響,錯過重要且緊急的事。 偷走時間、健康 消遣和社交無可厚非,但對于癡迷的人,游戲會成為吸走時間和健康的無底洞。當你連續(xù)玩游戲而頭暈眼花時,是否還記得游戲的初衷是讓人放松、快樂,而不是成為一種消耗生命的“毒品”。多數玩家在玩游戲期間養(yǎng)成了不飲水、久坐、憋尿、社交障礙等不良習慣,對身體健康產生了諸多危害。除了傷害大腦海馬體,也放棄了生活中的其他趣味。 潛移默化影響你的身心健康。 ☉ 視力下降、生物鐘紊亂、神經衰弱。出現失眠、頭痛、注意力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。 ☉ 容易誘發(fā):不與人交往、暴躁,產生攻擊性等反常行為。 ☉ 荒廢學業(yè),考試掛紅燈、留級甚至退學。 ☉ 導致情緒障礙和社會適應困難。注意力不能集中和持久,記憶力減退,對其他活動缺乏興趣,為人冷漠,缺乏時間感,情緒低落。 ☉ 與他人甚至是父母的溝通較差,情緒不穩(wěn)定、易怒、多變,沒有自控能力、自己做的承諾不能兌現。 ☉ 大腦神經中樞持續(xù)處于高度興奮狀態(tài),引起腎上腺素水平異常增高,交感神經過度興奮,血壓升高,植物神經功能紊亂。此外,還會誘發(fā)心血管疾病、胃腸神經官能癥、緊張性頭痛等病癥。 ☉ 沉溺其中不能自拔,產生對網絡的過分依賴心理,染上上網成癮癥等心理疾病。 ☉ 忽視真實存在的人際關系,產生現實人際交往萎縮和角色錯位的現象; ☉ 思維將與電腦的符號式機械思維趨同,常人的邏輯思維能力受到抑制和削弱,弱化了人與人溝通相處的能力和現實生活的反應能力和應對能力,不利于獨立生活能力的培養(yǎng)。 ☉ 會突然產生一種“特別自由”的感覺和“為所欲為”的沖動,做一些平時不能做,也明顯是不道德的行為。 豬場老板丁三石養(yǎng)雞 今年1月,丁三石宣布在建省龍巖養(yǎng)河田雞。 決定將第一批十萬只河田飛雞贈送給游戲玩家們,讓大家玩游戲,可以真正吃雞。 天上掉餡餅嗎? 終于知道什么叫養(yǎng)肥了再殺 |
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來自: 振王府圖書館 > 《健康養(yǎng)生》