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      從幻想出發(fā)打造另類破圈,《FGO》帶來年輕群體的更高追求

       游戲客棧 2021-04-14

      當周年慶從線下改到線上直播時,如何才能維持用戶的期待感?

      要回答這個問題,可以先看看Fate/Grand Order EXPO Special Online的表現(xiàn)。在剛剛結(jié)束的2020年FES Online慶典中,眾多粉絲與玩家充滿激情地在B站上觀看了直播,其中《FGO》與傳統(tǒng)文化打破圈層的聯(lián)動,更是迅速炒熱了慶典的氣氛。當國樂大師方錦龍用五弦琵琶、樹皮笛、三角琴等民族樂器演奏出“異聞帶”的曲目時,彈幕上密密刷起“大秦”;在《國家寶藏》助演天團帶來了蘭陵王面具、秦良玉鎧甲、陽陵虎符等歷史短劇時,玩家開始熱切地討論來自遙遠過去的傳奇故事。

      (圖:《國家寶藏》為FES制作的歷史短片)

      這并不是《FGO》第一次和傳統(tǒng)文化進行聯(lián)動,在2019年的FES上,就展出過以游戲中元素為主題的國畫、糖畫、剪紙等作品,也曾經(jīng)通過合作紀錄片的方式,將游戲劇情和皮影戲聯(lián)系在一起。但是和《國家寶藏》IP這樣的殿堂級文博探索節(jié)目聯(lián)動還是首次,在大多數(shù)人眼中,《FGO》的世界觀設(shè)定讓用戶群體更為垂直,似乎和文化味道濃重的《國家寶藏》IP隔了一層紙,那么本次的聯(lián)動,傳統(tǒng)文化是如何獲得二次元玩家們?nèi)绨V如醉盛贊的呢?這就要從《FGO》的玩家和B站用戶的屬性說起。

       《FGO》是一款什么樣的游戲? 

      雖然引入國服市場已經(jīng)整整四周年,但是《FGO》在大眾的視野中仍然是一個很有趣的存在:如果你不是這個游戲的玩家,那么從這個名字縮寫上你完全猜不出游戲的內(nèi)容,也看不懂它的各種梗與表情包;但當游戲開放大型內(nèi)容更新時,你卻也能在玩家的狂歡中跟風吐槽,因為游戲里有大量你聽說過甚至非常熟悉的角色。《FGO》用架空世界觀、召喚英靈的設(shè)計,來依托歷史發(fā)散幻想碎片,將亞瑟王、貞德、羅賓漢等歷史上的名人和藝術(shù)作品中的角色引入游戲之中,在華麗奇詭的劇情構(gòu)造里嵌進歷史事件的原型,再加上多變的玩法,極大地契合了B站用戶的喜好。

      在這次FES慶典的IP聯(lián)動里,也正是這種一脈相承的腦洞發(fā)散,讓屬于二次元的幻想和屬于三次元的歷史來了一次跨越時空的攜手。也許對不了解《FGO》和B站的人來說,這種聯(lián)動有些不可思議,但對B站用戶來說,這才是游戲在生活中應(yīng)有的位置。

      因為B站用戶的思維,本就符合互聯(lián)網(wǎng)時代發(fā)展出的特色。

       B站的用戶是一群什么樣的人? 

      B站的用戶群體有這樣的共同點:年齡以80后到00后為主,經(jīng)歷過互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的時代,他們有旺盛的求知欲,有對新生事物的好奇心,也有對權(quán)威的質(zhì)疑態(tài)度。他們對不了解的領(lǐng)域不會斷然否定,但對送到眼前的信息也從不照單全收,他們會用自己的力量去尋找答案,也樂于在這學(xué)習的過程中認識更多同行者。

      所以,在以視頻為主要載體的B站上,你能看到普通人分享自己的讀書心得,也能享受到專業(yè)大佬做的課程直播,你能在這看別人炒菜做飯,也能在這自學(xué)編程識譜。這里有輕松爆笑到不登大雅之堂的鬼畜剪輯,也有嚴肅得一字千金的干貨教學(xué)。在日常風格的直播間里總不缺無聊的人默默圍觀,在人氣節(jié)目里的彈幕能排出花陣把整個屏幕擋得水泄不通。

      (圖:在B站,你能看到的內(nèi)容

      幾乎囊括了所有領(lǐng)域)

      因此,對大多數(shù)擁有B站用戶屬性的《FGO》玩家來說,游戲中光怪陸離的世界帶來的不只是一種消遣娛樂,透過這扇窗口,他們會看到更多感興趣的內(nèi)容,這樣的內(nèi)容,和傳統(tǒng)觀念里人文氣息濃厚的《國家寶藏》、前輩大師,是可以融洽地聯(lián)動在一起的。

       文明就是在一次又一次的破圈中發(fā)展出來的 

      實際上,《國家寶藏》以及越來越多的傳統(tǒng)媒體節(jié)目,都已經(jīng)開始放下了“偶像包袱”,為B站用戶所代表的新生代們做出了改變。

      在2016年初,央視曾經(jīng)出品了一套紀錄片《我在故宮修文物》,講的是文物修復(fù)師的日常工作,在央視首播時并沒有引起太大轟動,但一個月后在B站上線立刻創(chuàng)下了近百萬點擊量的成績,大量B站用戶在評論和彈幕里盛贊這種年輕化、生活化的拍攝風格,專注地欣賞這種和普通人日常相距甚遠的工作細節(jié),并且一刷再刷。

      (圖:《我在故宮修文物》的播放總量

      已經(jīng)達到760多萬)

      與之相映成趣的是,以故宮為首的眾多博物館,開始將“國寶”、“文化遺產(chǎn)”這些看上去厚重、昂貴、不容易接近的關(guān)鍵字,逐漸從書本和圖片上突破出來,用文創(chuàng)周邊的方式進行推廣,以更親切的姿態(tài)寓教于樂,讓傳統(tǒng)文化變成以B站用戶為代表的年輕群體的求知目標。

      (圖:B站用戶分享自己以

      故宮文創(chuàng)為主題的視頻作業(yè))

      (圖:B站用戶對文創(chuàng)產(chǎn)品

      產(chǎn)生興趣后學(xué)習自制)

      與此同時,游戲也開始作為一種新的載體變成傳遞文化的橋梁。今年1月,《FGO》與中國長城學(xué)會共同啟動了一項公益合作項目“《FGO》萬里長城保護計劃”,將游戲中的“始皇帝”和現(xiàn)實中的長城聯(lián)系在一起,玩家們喜出望外的同時也得到了眾多官方媒體的關(guān)注和報道。

      (圖:《FGO》的“萬里長城保護計劃”

      深受年輕群體支持)

      在這次的FES Online慶典中,屬于“歷史”的五弦琵琶上流出了“異聞帶”的旋律,猙獰的獸頭面具滿足了玩家對身世傳奇的蘭陵王的想象,高品質(zhì)的IP聯(lián)動讓游戲變成了一扇通向更廣闊寶庫的門。當B站用戶從對游戲的熱愛中生成對知識的好奇,并延展成更深的文化渴望時,文明就以破圈的形式完成了發(fā)展的使命。

      (圖:方錦龍大師在FES Online上

      五弦琵琶演奏)

       從游戲到其他行業(yè),B站的破圈帶來的更多啟示 

      要想更好地破圈,不能只在一個既定方向上進行發(fā)展。除了和“國家寶藏”IP聯(lián)動外,《FGO》還和拉面說、李大橘等品牌推出了聯(lián)名產(chǎn)品,將以《FGO》玩家為代表的年輕群體通過拉面、冰淇淋這些“元氣感十足”的食物聯(lián)結(jié)起來,讓聯(lián)動不只是互相帶貨,而是有共同喜好的群體間的交流。這種聯(lián)動,本質(zhì)上和B站對用戶的態(tài)度是一致的,那就是讓用戶去影響用戶。

      (圖:《FGO》和拉面說、

      李大橘等品牌推出聯(lián)名產(chǎn)品)

      當游戲中一個人的思考變成更多人的討論時,當IP聯(lián)動為更多人打開多層次探索時,B站游戲的運營方式就已經(jīng)邁上了一個更成熟的臺階。對B站用戶來說,B站更像是一場嘉年華的組織者,而不是會議場前的主講人,它為用戶提供的是一個平臺,讓用戶去完成對高品質(zhì)產(chǎn)品的追求。這種運營方式和聯(lián)動設(shè)計也為行業(yè)內(nèi)提供了一個完美的參考,如何打破圈層,讓游戲融入生活,將是今后更多廠商的思考方向。

      作者:芥末君

      ( 完 )

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