4月26日晚間,凱撒文化發(fā)布2020年年報。報告顯示,2020年凱撒文化營收5.9億元,同比下降26.61%,歸屬上市公司股東凈利潤為1.23億元,同比下降41.19%,基本每股收益盈利0.15元,同比下降42.31%。 對于營收及凈利潤的下滑,凱撒文化在財報中表示,“疫情期間,公司復(fù)工延期,對于新產(chǎn)品研發(fā)導(dǎo)致了成本增加,公司多個重點研發(fā)的項目因疫情進(jìn)度延期,同時由于疫情的影響對于國家機(jī)關(guān)正常審批游戲版號也帶來了預(yù)期之外的延遲,對于新產(chǎn)品的發(fā)布造成了一定的影響,對于預(yù)期收益產(chǎn)生了相應(yīng)滯后釋放的效應(yīng),不過憑借已上線精品游戲的穩(wěn)定運營表現(xiàn),使公司全年業(yè)績平穩(wěn)過渡。” 同一時期,凱撒文化也發(fā)布了2021年第一季度財報,整體情況比去年好了不少。具體來看,2020年第一季度凱撒文化營收2.87億元,同比增長62.29%;歸屬上市公司股東的凈利潤為1.5億元,同比增長83.66%。 凱撒文化在財報中表示,一季度凈利潤的增長主要系前期投入的游戲產(chǎn)品開始上線運營以及授權(quán)收入增加,使?fàn)I業(yè)收入較上期顯著增長。 2020年游戲營收4.71億元,《三國志2017》期內(nèi)貢獻(xiàn)流水超12億元 在收入構(gòu)成上,凱撒文化的營收主要來源于文化與娛樂業(yè)、服裝業(yè)與其他,文化與娛樂業(yè)務(wù)線以游戲為主。財報顯示,2020年其文化與娛樂業(yè)務(wù)營收5.44億元,同比下降28.82%,占總營收比重92.25%,其中游戲業(yè)務(wù)營收4.71億元,同比下降12.42%,占總營收比重為79.9%。 游戲業(yè)務(wù)營收較2019年有所下滑,這也與其經(jīng)典游戲產(chǎn)品進(jìn)入發(fā)展后期,新游未能如期上線補(bǔ)足營收有關(guān)。凱撒文化在財報中稱,期內(nèi),公司成熟精品游戲通過精細(xì)化運營持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入,公司自研游戲全年流水合約16億元。 其中,《三國志2017》手游自2017年上線以來累計流水超43億元,2020年全年貢獻(xiàn)流水超12億元。且該游戲海外營收頗為樂觀,越南地區(qū)同比增幅高達(dá)219%。而其另一經(jīng)典游戲《圣斗士星矢:重生》自2016年上線累計流水超12億元,2020年全球流水近2億元,表現(xiàn)突出。 新游方面,《新三國漢室復(fù)興》在港澳臺、韓國、日本等地也收獲不錯的成績,多次獲得蘋果及谷歌應(yīng)用商店首頁推薦。代理游戲聯(lián)運方面,凱撒文化子公司酷牛互動在2020年引入了十余款移動游戲。 自研產(chǎn)品儲備頗豐,《火影忍者:巔峰對決》《幽游白書》蓄勢待發(fā) 雖然2020年凱撒文化游戲業(yè)務(wù)營收有所下降,但對于新一年凱撒文化的準(zhǔn)備頗為充足,尤其是在新品方面。 財報顯示,凱撒文化正在研發(fā)的新品包括《火影忍者:巔峰對決》《幽游白書》《從前有座靈劍山》《榮耀新三國》《航海王》《銀之守墓人:決》《鎮(zhèn)魂街》《遮天修仙錄(暫定名)》等。部分手游產(chǎn)品已開啟內(nèi)測或商業(yè)化測試,預(yù)計在未來2年內(nèi)將陸續(xù)上線并貢獻(xiàn)收入。 其中,《火影忍者:巔峰對決》目前在朝夕光年官網(wǎng)顯示預(yù)約數(shù)已超800萬人次;《榮耀新三國》海外日本版已經(jīng)上線,騰訊負(fù)責(zé)發(fā)行的國內(nèi)版本正等版號批復(fù);騰訊合作《從前有座靈劍山》進(jìn)入到測試尾聲。 凱撒文化在財報中透露,其自研游戲已累積注冊用戶數(shù)5300萬+,高ARPU值的付費用戶達(dá)500萬,擁有龐大的用戶基數(shù)和優(yōu)質(zhì)付費群體,且用戶類型包括了MMO、ARPG、卡牌、SLG、放置類等,形成了自有用戶平臺。 在聯(lián)運方面,酷牛互動將引入橫版格斗類手游《代號:SLWZ》、輕度SLG手游《代號:ZGFZ》,這兩款游戲預(yù)計在2021年上半年上線。 除此之外,凱撒文化還儲備了日本知名系列漫畫《火影忍者》、《航海王》、動漫IP《盾之勇者成名錄》以及知名作家唐家三少小說IP《天火大道》等多個熱門IP資源。從產(chǎn)品及IP儲備來看,備戰(zhàn)2021年準(zhǔn)備夠充分,具體游戲表現(xiàn)及運營情況則待市場考驗。 |
|