作者:小傅哥 博客:https://
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一、前言
對于在校學(xué)習(xí)期間的計算機、軟件工程的學(xué)生來說,只要學(xué)到 Java 多線程,就開始犯迷糊了!
剛知道咋打開 IDEA,費勁扒拉的寫個 HelloWorld,就要上手搞多線程絕對是史詩級理解難度。這東西怎么跑起來的
、怎么還有一個run方法
、各種狀態(tài)是啥意思
、還要休眠睡一會
,納尼?
以我的學(xué)習(xí)經(jīng)歷來說 ,一個知識點是否能快速接受并學(xué)習(xí)到,往往是看有沒有一個合適的場景和好的例子,來引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)到這樣的技術(shù),就像;
Git :上廁所不叫上廁所,叫拉分支!Socket :廁所就是服務(wù)器,坑就是端口!隊列 :上廁所🚽叫入隊列,先進先出!棧 :去廚房🥣叫進棧,后進先出!架構(gòu) :三居的格局叫MVC,四居的格局叫DDD!理論 :系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計定的好,有點bug沒問題,能改。這就是茅坑跟坐便的區(qū)別。
除了有點味道以外,這回是不記住了,我們編程寫代碼的過程和我們?nèi)粘I畹睦?#xff0c;往往都是這樣可以對應(yīng)上,有了真實可以觸及的實物,再去了解編程就會更加容易,也很難忘記。
二、給小師妹一個臉紅的多線程
一個最開始接觸多線程知識的未來500強工程師,也可能需要翻很多次書、寫很多例子、敲很多代碼,才能大概理解個7788,不是這知識有多難,主要是例子不好,不進腦子。
那么 ,接下來我們模擬鹿鼎記·麗春院,清倌喝茶吟詩聊風(fēng)月日常。當(dāng)有達官貴人來時,需要分配清倌給大老爺。中間會有一些等待、叫醒操作。只為讓你更好的記住這樣的案例,不要想歪嘍。清倌人即是只賣藝歡場人,喊麥的。
1. wait & notify 等待和叫醒
案例代碼
public class 麗春院 {
public static void main ( String[ ] args) {
老鴇 鴇子 = new 老鴇( ) ;
清倌 miss = new 清倌( 鴇子) ;
客官 guest = new 客官( 鴇子) ;
Thread t_miss = new Thread ( miss) ;
Thread t_guest = new Thread ( guest) ;
t_miss. start ( ) ;
t_guest. start ( ) ;
}
}
class 清倌 implements Runnable {
老鴇 鴇子;
public 清倌( 老鴇 鴇子) {
this . 鴇子 = 鴇子;
}
@Override
public void run ( ) {
int i = 1 ;
while ( true ) {
try {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
} catch ( InterruptedException e1) {
e1. printStackTrace ( ) ;
}
if ( i == 1 ) {
try {
鴇子. 在崗清倌( "蒼田野子" , "500 日元" ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
} else {
try {
鴇子. 在崗清倌( "花田崗子" , "800 日元" ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
i = ( i + 1 ) % 2 ;
}
}
}
class 客官 implements Runnable {
老鴇 鴇子;
public 客官( 老鴇 鴇子) {
this . 鴇子 = 鴇子;
}
@Override
public void run ( ) {
while ( true ) {
try {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
} catch ( InterruptedException e1) {
e1. printStackTrace ( ) ;
}
try {
鴇子. 喝茶吟詩聊風(fēng)月( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
}
}
class 老鴇 {
private String 清倌 = null;
private String price = null;
private boolean 工作狀態(tài) = true ;
public synchronized void 在崗清倌( String 清倌, String price) throws InterruptedException {
if ( ! 工作狀態(tài))
wait ( ) ; //等待
this . 清倌 = 清倌;
this . price = price;
工作狀態(tài) = false ;
notify ( ) ; //叫醒
}
public synchronized void 喝茶吟詩聊風(fēng)月( ) throws InterruptedException {
if ( 工作狀態(tài))
wait ( ) ; //等待
System. out. println ( "聊風(fēng)月:" + 清倌) ;
System. out. println ( "茶水費:" + price) ;
System. out. println ( " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + 清倌 + "完事" + "準(zhǔn)備 ... ..." ) ;
System. out. println ( "****************************************" ) ;
工作狀態(tài) = true ;
notify ( ) ; //叫醒
}
}
測試結(jié)果
聊風(fēng)月:蒼田野子
茶水費:500 日元
蒼田野子完事準(zhǔn)備 . . . . . .
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
聊風(fēng)月:花田崗子
茶水費:800 日元
花田崗子完事準(zhǔn)備 . . . . . .
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
聊風(fēng)月:蒼田野子
茶水費:500 日元
蒼田野子完事準(zhǔn)備 . . . . . .
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
. . .
小師妹
,說看完例子就懂了!首先這樣的例子它貼近于電視劇、影視作品中經(jīng)常出現(xiàn)的場景。把生活與技術(shù)結(jié)合后,你會發(fā)現(xiàn)原本不好理解的技術(shù)點就好理解了! wait 和 notify/nofityall,是一對方法,有一個等待,就會有一個叫醒,否則程序就夯在那不動了。關(guān)于這部分會使用到的 synchronized
在之前小傅哥有深入的源碼分析,講到它是怎么加鎖在對象頭的,如果你忘記了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源碼深度分析!》 了解了基礎(chǔ)的例子,接下來在深入學(xué)習(xí)線程中的各項技術(shù)點,就比較容易在頭腦中帶著場景去驗證和學(xué)習(xí)了。
2. yield
yield 方法讓出CPU,但不一定,一定讓出! 。這種可能會用在一些同時啟動的線程中,按照優(yōu)先級保證重要線程的執(zhí)行,也可以是其他一些特殊的業(yè)務(wù)場景(例如這個線程內(nèi)容很耗時,又不那么重要,可以放在后面)。
為了驗證這個方法,我們做一個例子:啟動50個線程進行,每個線程都進行1000次的加和計算。其中10個線程會執(zhí)行讓出CPU操作。那么 ,如果讓出CPU那10個線程的計算加和時間都比較長,說明確實在進行讓出操作。
案例代碼
private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();
static class Y implements Runnable {
private String name;
private boolean isYield;
public Y(String name, boolean isYield) {
this.name = name;
this.isYield = isYield;
}
@Override
public void run() {
long l = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (isYield) Thread.yield();
AtomicInteger atomicInteger = count.get(name);
if (null == atomicInteger) {
count.put(name, new AtomicInteger(1));
continue;
}
atomicInteger.addAndGet(1);
count.put(name, atomicInteger);
}
System.out.println("線程編號:" + name + " 執(zhí)行完成耗時:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "讓出CPU----------------------" : "不讓CPU"));
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i < 10) {
new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start();
continue;
}
new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start();
}
}
測試結(jié)果
線程編號:10 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:11 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:15 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:14 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:19 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:18 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:22 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:26 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:27 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:30 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:42 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:45 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:43 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:46 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:47 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:35 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:33 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:32 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:41 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:48 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:6 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:7 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:49 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:29 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:2 執(zhí)行完成耗時:17 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:1 執(zhí)行完成耗時:11 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:4 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:8 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:5 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:9 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:0 執(zhí)行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:3 執(zhí)行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
從測試結(jié)果可以看到,那些讓出 CPU 的,執(zhí)行完計算已經(jīng)在10毫秒以上,說明我們的測試是效果的。
3. join
join 是兩個線程的合并嗎?不是的!
join 是讓線程進入 wait ,當(dāng)線程執(zhí)行完畢后,會在JVM源碼中找到,它執(zhí)行完畢后,其實執(zhí)行notify,也就是 等待
和 叫醒
操作。
源碼 :jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
ensure_join(this);
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// 叫醒
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
lock.notify_all(thread);
}
好的,就是這里!lock.notify_all(thread)
,執(zhí)行到這,就對上了。
案例代碼
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("thread before");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread after");
});
thread.start();
System.out.println("main begin!");
thread.join();
System.out.println("main end!");
測試結(jié)果
main begin!
thread before
thread after
main end!
Process finished with exit code 0
首先join() 是一個synchronized方法, 里面調(diào)用了wait(),這個過程的目的是讓持有這個同步鎖的線程進入等待,那么誰持有了這個同步鎖呢?答案是主線程,因為主線程調(diào)用了threadA.join()方法,相當(dāng)于在threadA.join()代碼這塊寫了一個同步代碼塊,誰去執(zhí)行了這段代碼呢,是主線程,所以主線程被wait()了。然后在子線程threadA執(zhí)行完畢之后,JVM會調(diào)用lock.notify_all(thread);喚醒持有threadA這個對象鎖的線程,也就是主線程,會繼續(xù)執(zhí)行。
這部分驗證的主要體現(xiàn)就是加了 thread.join()
后,會影響到輸出結(jié)果。如果不加,main end!
會優(yōu)先 thread after
提前打印出來。 join() 是一個 synchronized 方法 ,里面調(diào)用了 wait() 方法,讓持有當(dāng)前同步鎖的線程進入等待狀態(tài),也就是主線程。當(dāng)子線程執(zhí)行完畢后,我們從源碼中可以看到 JVM 調(diào)用了 lock.notify_all(thread) 所以喚醒了主線程繼續(xù)執(zhí)行。
三、線程啟動過程
new Thread ( ( ) - > {
// todo
} ) . start ( ) ;
咳咳 ,Java 的線程創(chuàng)建和啟動非常簡單,但如果問一個線程是怎么啟動起來的
往往并不清楚,甚至不知道為什么啟動時是調(diào)用start()
,而不是調(diào)用run()
方法呢?
那么 ,為了讓大家有一個更直觀的認(rèn)知,我們先站在上帝視角。把這段 Java 的線程代碼,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相應(yīng)處理過程,展示給大家,以方便我們后續(xù)逐步分析。
以上 ,就是一個線程啟動的整體過程分析,會涉及到如下知識點:
線程的啟動會涉及到本地方法(JNI)的調(diào)用,也就是那部分 C++ 編寫的代碼。 JVM 的實現(xiàn)中會有不同操作系統(tǒng)對線程的統(tǒng)一處理,比如:Win、Linux、Unix。 線程的啟動會涉及到線程的生命周期狀態(tài)(RUNNABLE),以及喚醒操作,所以最終會有回調(diào)操作。也就是調(diào)用我們的 run() 方法
接下來,我們就開始逐步分析每一步源碼的執(zhí)行內(nèi)容,從而了解線程啟動過程。
1. Thread start UML 圖
如圖 19-2 是線程的啟動過程時序圖,整體的鏈路較長,會涉及到 JVM 的操作。核心源碼如下:
Thread.c
:https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c jvm.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp thread.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp os.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp os_linux.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp os_windows.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp vmSymbols.hpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
2. Java 層面 Thread 啟動
2.1 start() 方法
new Thread ( ( ) - > {
// todo
} ) . start ( ) ;
// JDK 源碼
public synchronized void start ( ) {
if ( threadStatus != 0 )
throw new IllegalThreadStateException ( ) ;
group. add ( this ) ;
boolean started = false ;
try {
start0 ( ) ;
started = true ;
} finally {
try {
if ( ! started) {
group. threadStartFailed ( this ) ;
}
} catch ( Throwable ignore) { }
}
}
線程啟動方法 start()
,在它的方法英文注釋中已經(jīng)把核心內(nèi)容描述出來。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread.
這段話的意思是:由 JVM 調(diào)用此線程的 run 方法,使線程開始執(zhí)行。其實這就是一個 JVM 的回調(diào)過程,下文源碼分析中會講到 另外 start()
是一個 synchronized
方法,但為了避免多次調(diào)用,在方法中會由線程狀態(tài)判斷。threadStatus != 0
。 group.add(this)
,是把當(dāng)前線程加入到線程組,ThreadGroup。start0()
,是一個本地方法,通過 JNI 方式調(diào)用執(zhí)行。這一步的操作才是啟動線程的核心步驟。
2.2 start0() 本地方法
// 本地方法 start0
private native void start0 ( ) ;
// 注冊本地方法
public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives ( ) ;
static {
registerNatives ( ) ;
}
// ...
}
start0()
,是一個本地方法,用于啟動線程。registerNatives()
,這個方法是用于注冊線程執(zhí)行過程中需要的一些本地方法,比如:start0
、isAlive
、yield
、sleep
、interrupt0
等。
registerNatives ,本地方法定義在 Thread.c
中,以下是定義的核心源碼:
static JNINativeMethod methods[ ] = {
{ "start0" , "()V" , ( void * ) & JVM_StartThread} ,
{ "stop0" , "(" OBJ ")V" , ( void * ) & JVM_StopThread} ,
{ "isAlive" , "()Z" , ( void * ) & JVM_IsThreadAlive} ,
{ "suspend0" , "()V" , ( void * ) & JVM_SuspendThread} ,
{ "resume0" , "()V" , ( void * ) & JVM_ResumeThread} ,
{ "setPriority0" , "(I)V" , ( void * ) & JVM_SetThreadPriority} ,
{ "yield" , "()V" , ( void * ) & JVM_Yield} ,
{ "sleep" , "(J)V" , ( void * ) & JVM_Sleep} ,
{ "currentThread" , "()" THD, ( void * ) & JVM_CurrentThread} ,
{ "interrupt0" , "()V" , ( void * ) & JVM_Interrupt} ,
{ "holdsLock" , "(" OBJ ")Z" , ( void * ) & JVM_HoldsLock} ,
{ "getThreads" , "()[" THD, ( void * ) & JVM_GetAllThreads} ,
{ "dumpThreads" , "([" THD ")[[" STE, ( void * ) & JVM_DumpThreads} ,
{ "setNativeName" , "(" STR ")V" , ( void * ) & JVM_SetNativeThreadName} ,
} ;
源碼 :https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c 從定義中可以看到,start0
方法會執(zhí)行 &JVM_StartThread
方法,最終由 JVM 層面啟動線程。
3. JVM 創(chuàng)建線程
3.1 JVM_StartThread
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
JVM_ENTRY ( void , JVM_StartThread ( JNIEnv* env, jobject jthread) )
JVMWrapper ( "JVM_StartThread" ) ;
JavaThread * native_thread = NULL;
// 創(chuàng)建線程
native_thread = new JavaThread ( & thread_entry, sz) ;
// 啟動線程
Thread: : start ( native_thread) ;
JVM_END
這部分代碼比較多,但核心內(nèi)容主要是創(chuàng)建線程
和啟動線程
,另外 &thread_entry
也是一個方法,如下:
thread_entry,線程入口
static void thread_entry ( JavaThread* thread, TRAPS) {
HandleMark hm ( THREAD) ;
Handle obj ( THREAD, thread- > threadObj ( ) ) ;
JavaValue result ( T_VOID) ;
JavaCalls: : call_virtual ( & result,
obj,
KlassHandle ( THREAD, SystemDictionary: : Thread_klass ( ) ) ,
vmSymbols: : run_method_name ( ) ,
vmSymbols: : void_method_signature ( ) ,
THREAD) ;
}
重點 ,在創(chuàng)建線程引入這個線程入口的方法時,thread_entry
中包括了 Java 的回調(diào)函數(shù) JavaCalls::call_virtual
。這個回調(diào)函數(shù)會由 JVM 調(diào)用。
vmSymbols::run_method_name() ,就是那個被回調(diào)的方法,源碼如下:
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
#define VM_SYMBOLS_DO ( template, do_alias)
template ( run_method_name, "run" )
這個 run
就是我們的 Java 程序中會被調(diào)用的 run 方法。接下來我們繼續(xù)按照代碼執(zhí)行鏈路,尋找到這個被回調(diào)的方法在什么時候調(diào)用的。
3.2 JavaThread
native_thread = new JavaThread ( & thread_entry, sz) ;
接下來,我們繼續(xù)看 JavaThread
的源碼執(zhí)行內(nèi)容。
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
JavaThread: : JavaThread ( ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
Thread ( )
#if INCLUDE_ALL_GCS
, _satb_mark_queue ( & _satb_mark_queue_set) ,
_dirty_card_queue ( & _dirty_card_queue_set)
#endif // INCLUDE_ALL_GCS
{
if ( TraceThreadEvents) {
tty- > print_cr ( "creating thread %p" , this ) ;
}
initialize ( ) ;
_jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
set_entry_point ( entry_point) ;
// Create the native thread itself.
// %note runtime_23
os: : ThreadType thr_type = os: : java_thread;
thr_type = entry_point == & compiler_thread_entry ? os: : compiler_thread : os: : java_thread;
os: : create_thread ( this , thr_type, stack_sz) ;
}
ThreadFunction entry_point
,就是我們上面的 thread_entry
方法。size_t stack_sz
,表示進程中已有的線程個數(shù)。這兩個參數(shù) ,都會傳遞給 os::create_thread
方法,用于創(chuàng)建線程使用。
3.3 os::create_thread
源碼 :
os_linux.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp os_windows.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
眾所周知,JVM 是個啥!
,所以它的 OS 服務(wù)實現(xiàn),Liunx 還有 Windows 等,都會實現(xiàn)線程的創(chuàng)建邏輯。這有點像適配器模式
os_linux -> os::create_thread
bool os: : create_thread ( Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
assert ( thread- > osthread ( ) == NULL, "caller responsible" ) ;
// Allocate the OSThread object
OSThread* osthread = new OSThread ( NULL, NULL) ;
// Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
osthread- > set_state ( ALLOCATED) ;
pthread_t tid;
int ret = pthread_create ( & tid, & attr, ( void * ( * ) ( void * ) ) java_start, thread) ;
return true ;
}
osthread->set_state(ALLOCATED)
,初始化已分配的狀態(tài),但此時并沒有初始化。pthread_create
,是類Unix操作系統(tǒng)(Unix、Linux、Mac OS X等)的創(chuàng)建線程的函數(shù)。java_start
,重點關(guān)注類,是實際創(chuàng)建線程的方法。
3.4 java_start
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
static void * java_start ( Thread * thread) {
// 線程ID
int pid = os: : current_process_id ( ) ;
// 設(shè)置線程
ThreadLocalStorage: : set_thread ( thread) ;
// 設(shè)置線程狀態(tài):INITIALIZED 初始化完成
osthread- > set_state ( INITIALIZED) ;
// 喚醒所有線程
sync- > notify_all ( ) ;
// 循環(huán),初始化狀態(tài),則一致等待 wait
while ( osthread- > get_state ( ) == INITIALIZED) {
sync- > wait ( Mutex: : _no_safepoint_check_flag) ;
}
// 等待喚醒后,執(zhí)行 run 方法
thread- > run ( ) ;
return 0 ;
}
JVM 設(shè)置線程狀態(tài),INITIALIZED 初始化完成。 sync->notify_all()
,喚醒所有線程。osthread->get_state() == INITIALIZED
,while 循環(huán)等待thread->run()
,是等待線程喚醒后,也就是狀態(tài)變更后,才能執(zhí)行到。這在我們的線程執(zhí)行UML圖中,也有所體現(xiàn)
4. JVM 啟動線程
JVM_ENTRY ( void , JVM_StartThread ( JNIEnv* env, jobject jthread) )
JVMWrapper ( "JVM_StartThread" ) ;
JavaThread * native_thread = NULL;
// 創(chuàng)建線程
native_thread = new JavaThread ( & thread_entry, sz) ;
// 啟動線程
Thread: : start ( native_thread) ;
JVM_END
JVM_StartThread
中有兩步,創(chuàng)建(new JavaThread
)、啟動(Thread::start
)。創(chuàng)建的過程聊完了,接下來我們聊啟動。
4.1 Thread::start
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void Thread: : start ( Thread* thread) {
trace ( "start" , thread) ;
if ( ! DisableStartThread) {
if ( thread- > is_Java_thread ( ) ) {
java_lang_Thread: : set_thread_status ( ( ( JavaThread* ) thread) - > threadObj ( ) ,
java_lang_Thread: : RUNNABLE) ;
}
// 不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯
os: : start_thread ( thread) ;
}
}
如果沒有禁用線程 DisableStartThread
并且是 Java 線程 thread->is_Java_thread()
,那么設(shè)置線程狀態(tài)為 RUNNABLE
。 os::start_thread(thread)
,調(diào)用線程啟動方法。不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯
4.2 os::start_thread(thread)
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
void os: : start_thread ( Thread* thread) {
// guard suspend/resume
MutexLockerEx ml ( thread- > SR_lock ( ) , Mutex: : _no_safepoint_check_flag) ;
OSThread* osthread = thread- > osthread ( ) ;
osthread- > set_state ( RUNNABLE) ;
pd_start_thread ( thread) ;
}
osthread->set_state(RUNNABLE)
,設(shè)置線程狀態(tài) RUNNABLE
pd_start_thread(thread)
,啟動線程,這個就由各個 OS 實現(xiàn)類,實現(xiàn)各自系統(tǒng)的啟動方法了。比如,windows系統(tǒng)和Linux系統(tǒng)的代碼是完全不同的。
4.3 pd_start_thread(thread)
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
void os: : pd_start_thread ( Thread* thread) {
OSThread * osthread = thread- > osthread ( ) ;
assert ( osthread- > get_state ( ) != INITIALIZED, "just checking" ) ;
Monitor* sync_with_child = osthread- > startThread_lock ( ) ;
MutexLockerEx ml ( sync_with_child, Mutex: : _no_safepoint_check_flag) ;
sync_with_child- > notify ( ) ;
}
這部分代碼 notify()
最關(guān)鍵,它可以喚醒線程。 線程喚醒后,3.4 中的 thread->run();
就可以繼續(xù)執(zhí)行了。
5. JVM 線程回調(diào)
5.1 thread->run()[JavaThread::run()]
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
// The first routine called by a new Java thread
void JavaThread: : run ( ) {
// ... 初始化線程操作
thread_main_inner ( ) ;
}
os_linux.cpp 類中的 java_start 里的 thread->run(),最終調(diào)用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。 這部分還需要繼續(xù)往下看,thread_main_inner();
方法。
5.2 thread_main_inner
源碼 :https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void JavaThread: : thread_main_inner ( ) {
if ( ! this - > has_pending_exception ( ) &&
! java_lang_Thread: : is_stillborn ( this - > threadObj ( ) ) ) {
{
ResourceMark rm ( this ) ;
this - > set_native_thread_name ( this - > get_thread_name ( ) ) ;
}
HandleMark hm ( this ) ;
this - > entry_point ( ) ( this , this ) ;
}
DTRACE_THREAD_PROBE ( stop, this ) ;
this - > exit ( false ) ;
delete this ;
}
這里有你熟悉的設(shè)置的線程名稱,this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())
。 this->entry_point()
,實際調(diào)用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。thread_entry
,方法最終會調(diào)用到 JavaCalls::call_virtual
里的vmSymbols::run_method_name()
。也就是 run() 方法,至此線程啟動完成。終于串回來了!
四、Thread 狀態(tài)關(guān)系
Java 的線程狀態(tài)描述在枚舉類 java.lang.Thread.State
中,共包括如下五種狀態(tài):
public enum State {
NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;
}
這五種狀態(tài)描述了一個線程的生命周期,其實這種狀態(tài)碼的定義在我們?nèi)粘5臉I(yè)務(wù)開發(fā)中,也經(jīng)常出現(xiàn)。比如:一個活動的提交、審核、拒絕、修改、通過、運行、關(guān)閉等,是類似的。那么線程的狀態(tài)是通過下圖的方式進行流轉(zhuǎn)的,如圖 20-1
New
:新創(chuàng)建的一個線程,處于等待狀態(tài)。Runnable
:可運行狀態(tài),并不是已經(jīng)運行,具體的線程調(diào)度各操作系統(tǒng)決定。在 Runnable 中包含了 Ready
、Running
兩個狀態(tài),當(dāng)線程調(diào)用了 start() 方法后,線程則處于就緒 Ready 狀態(tài),等待操作系統(tǒng)分配 CPU 時間片,分配后則進入 Running 運行狀態(tài)。此外當(dāng)調(diào)用 yield() 方法后,只是謙讓 的允許當(dāng)前線程讓出CPU,但具體讓不讓不一定,由操作系統(tǒng)決定。如果讓了,那么當(dāng)前線程則會處于 Ready 狀態(tài)繼續(xù)競爭CPU,直至執(zhí)行。Timed_waiting
:指定時間內(nèi)讓出CPU資源,此時線程不會被執(zhí)行,也不會被系統(tǒng)調(diào)度,直到等待時間到期后才會被執(zhí)行。下列方法都可以觸發(fā):Thread.sleep
、Object.wait
、Thread.join
、LockSupport.parkNanos
、LockSupport.parkUntil
。Wating
:可被喚醒的等待狀態(tài),此時線程不會被執(zhí)行也不會被系統(tǒng)調(diào)度。此狀態(tài)可以通過 synchronized 獲得鎖,調(diào)用 wait 方法進入等待狀態(tài)。最后通過 notify、notifyall 喚醒。下列方法都可以觸發(fā):Object.wait
、Thread.join
、LockSupport.park
。Blocked
:當(dāng)發(fā)生鎖競爭狀態(tài)下,沒有獲得鎖的線程會處于掛起狀態(tài)。例如 synchronized 鎖,先獲得的先執(zhí)行,沒有獲得的進入阻塞狀態(tài)。Terminated
:這個是終止?fàn)顟B(tài),從 New 到 Terminated 是不可逆的。一般是程序流程正常結(jié)束或者發(fā)生了異常。
這里參考枚舉State
類的英文注釋了解了每一個狀態(tài)碼的含義,接下來我們?nèi)L試操作線程方法,把這些狀態(tài)體現(xiàn)出來。
1. NEW
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
} ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
// NEW
這個狀態(tài)很簡單,就是線程創(chuàng)建還沒有啟動時就是這個狀態(tài)。
2. RUNNABLE
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
} ) ;
// 啟動
thread. start ( ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
// RUNNABLE
創(chuàng)建的線程啟動后 start()
,就會進入 RUNNABLE 狀態(tài)。但此時并不一定在執(zhí)行,而是說這個線程已經(jīng)就緒,可以競爭 CPU 資源。
3. BLOCKED
Object obj = new Object ( ) ;
new Thread ( ( ) - > {
synchronized ( obj) {
try {
Thread. sleep ( 10000 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
} ) . start ( ) ;
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
synchronized ( obj) {
try {
obj. wait ( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
} ) ;
thread. start ( ) ;
while ( true ) {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
}
// BLOCKED
// BLOCKED
// BLOCKED
這段代碼稍微有點長,主要是為了讓兩個線程發(fā)生鎖競爭。 第一個線程,synchronized 獲取鎖后休眠,不釋放鎖。 第二個線程,synchronized 獲取不到鎖,會被掛起。 那么最后的輸出結(jié)果就會是,BLOCKED
4. WAITING
Object obj = new Object ( ) ;
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
synchronized ( obj) {
try {
obj. wait ( ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
} ) ;
thread. start ( ) ;
while ( true ) {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
}
// WAITING
// WAITING
// WAITING
只要在 synchronized 代碼塊或者修飾的方法中,調(diào)用 wait
方法,又沒有被 notify 就會進入 WAITING
狀態(tài)。 另外 Thread.join
源碼中也是調(diào)用的 wait 方法,所以也會讓線程進入等待狀態(tài)。
5. TIMED_WAITING
Object obj = new Object ( ) ;
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
synchronized ( obj) {
try {
Thread. sleep ( 100000 ) ;
} catch ( InterruptedException e) {
e. printStackTrace ( ) ;
}
}
} ) ;
thread. start ( ) ;
while ( true ) {
Thread. sleep ( 1000 ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
}
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
有了上面狀態(tài)獲取的對比,這個狀態(tài)的獲取就沒什么難度了。只要改成 Thread.sleep(100000);
就可以了。
6. TERMINATED
Thread thread = new Thread ( ( ) - > {
} ) ;
thread. start ( ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
System. out. println ( thread. getState ( ) ) ;
// RUNNABLE
// TERMINATED
// TERMINATED
這個就比較簡單了,只要一個線程運行完,它的生命周期結(jié)束了,就進入了 TERMINATED
狀態(tài)。
五、總結(jié)
線程的啟動過程涉及到了 JVM 的參與,所以如果沒有認(rèn)真了解過,確實很難從一個本地方法了解的如此透徹。 整個源碼分析可以結(jié)合著代碼調(diào)用UML時序圖進行學(xué)習(xí),基本核心過程包括:Java 創(chuàng)建線程和啟動
、調(diào)用本地方法 start0()
、JVM 中 JVM_StartThread 的創(chuàng)建和啟動
、設(shè)置線程狀態(tài)等待被喚醒
、根據(jù)不同的OS啟動線程并喚醒
、最后回調(diào) run() 方法啟動 Java 線程
。 線程狀態(tài)和狀態(tài)的轉(zhuǎn)換也是面試中必問的問題,但除了面試是我們自己在開發(fā)中,如果真的使用線程,是非常有必要了解線程狀態(tài)是如何轉(zhuǎn)換的。 線程的一些深入學(xué)習(xí)都是在調(diào)用本地方法,也就是需要了解到JVM層面,才能更加深刻的見到c++代碼是如何實現(xiàn)這部分邏輯的。
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