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      教小師妹學(xué)多線程,看完我寫的例子,臉紅成那樣!

       小傅哥 2021-12-13


      作者:小傅哥
      博客:https://

      沉淀、分享、成長,讓自己和他人都能有所收獲!😄

      一、前言

      對于在校學(xué)習(xí)期間的計算機、軟件工程的學(xué)生來說,只要學(xué)到 Java 多線程,就開始犯迷糊了!

      剛知道咋打開 IDEA,費勁扒拉的寫個 HelloWorld,就要上手搞多線程絕對是史詩級理解難度。這東西怎么跑起來的、怎么還有一個run方法各種狀態(tài)是啥意思、還要休眠睡一會,納尼?

      以我的學(xué)習(xí)經(jīng)歷來說,一個知識點是否能快速接受并學(xué)習(xí)到,往往是看有沒有一個合適的場景和好的例子,來引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)到這樣的技術(shù),就像;

      • Git:上廁所不叫上廁所,叫拉分支!
      • Socket:廁所就是服務(wù)器,坑就是端口!
      • 隊列:上廁所🚽叫入隊列,先進先出!
      • :去廚房🥣叫進棧,后進先出!
      • 架構(gòu):三居的格局叫MVC,四居的格局叫DDD!
      • 理論:系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計定的好,有點bug沒問題,能改。這就是茅坑跟坐便的區(qū)別。

      除了有點味道以外,這回是不記住了,我們編程寫代碼的過程和我們?nèi)粘I畹睦?#xff0c;往往都是這樣可以對應(yīng)上,有了真實可以觸及的實物,再去了解編程就會更加容易,也很難忘記。

      二、給小師妹一個臉紅的多線程

      一個最開始接觸多線程知識的未來500強工程師,也可能需要翻很多次書、寫很多例子、敲很多代碼,才能大概理解個7788,不是這知識有多難,主要是例子不好,不進腦子。

      那么,接下來我們模擬鹿鼎記·麗春院,清倌喝茶吟詩聊風(fēng)月日常。當(dāng)有達官貴人來時,需要分配清倌給大老爺。中間會有一些等待、叫醒操作。只為讓你更好的記住這樣的案例,不要想歪嘍。清倌人即是只賣藝歡場人,喊麥的。

      1. wait & notify 等待和叫醒

      案例代碼

      public class 麗春院 {
      
          public static void main(String[] args) {
              老鴇 鴇子 = new 老鴇();
      
              清倌 miss = new 清倌(鴇子);
              客官 guest = new 客官(鴇子);
      
              Thread t_miss = new Thread(miss);
              Thread t_guest = new Thread(guest);
      
              t_miss.start();
              t_guest.start();
          }
      
      }
      
      class 清倌 implements Runnable {
      
          老鴇 鴇子;
      
          public 清倌(老鴇 鴇子) {
              this.鴇子 = 鴇子;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              int i = 1;
              while (true) {
                  try {
                      Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e1) {
                      e1.printStackTrace();
                  }
                  if (i == 1) {
                      try {
                          鴇子.在崗清倌("蒼田野子", "500 日元");
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  } else {
                      try {
                          鴇子.在崗清倌("花田崗子", "800 日元");
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                  i = (i + 1) % 2;
              }
          }
      
      }
      
      class 客官 implements Runnable {
      
          老鴇 鴇子;
      
          public 客官(老鴇 鴇子) {
              this.鴇子 = 鴇子;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  try {
                      Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e1) {
                      e1.printStackTrace();
                  }
                  try {
                      鴇子.喝茶吟詩聊風(fēng)月();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      
      }
      
      class 老鴇 {
      
          private String 清倌 = null;
          private String price = null;
          private boolean 工作狀態(tài) = true;
      
          public synchronized void 在崗清倌(String 清倌, String price) throws InterruptedException {
              if (!工作狀態(tài))
                  wait();//等待
              this.清倌 = 清倌;
              this.price = price;
              工作狀態(tài) = false;
              notify();//叫醒
          }
      
          public synchronized void 喝茶吟詩聊風(fēng)月() throws InterruptedException {
              if (工作狀態(tài))
                  wait();//等待
              System.out.println("聊風(fēng)月:" + 清倌);
              System.out.println("茶水費:" + price);
              System.out.println("  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + 清倌 + "完事" + "準(zhǔn)備 ... ...");
              System.out.println("****************************************");
              工作狀態(tài) = true;
              notify();//叫醒
          }
      
      }
      

      測試結(jié)果

      聊風(fēng)月:蒼田野子
      茶水費:500 日元
                          蒼田野子完事準(zhǔn)備 ... ...
      ****************************************
      聊風(fēng)月:花田崗子
      茶水費:800 日元
                          花田崗子完事準(zhǔn)備 ... ...
      ****************************************
      聊風(fēng)月:蒼田野子
      茶水費:500 日元
                          蒼田野子完事準(zhǔn)備 ... ...
      ****************************************
      
      ...
      
      • 小師妹,說看完例子就懂了!
      • 首先這樣的例子它貼近于電視劇、影視作品中經(jīng)常出現(xiàn)的場景。把生活與技術(shù)結(jié)合后,你會發(fā)現(xiàn)原本不好理解的技術(shù)點就好理解了!
      • wait 和 notify/nofityall,是一對方法,有一個等待,就會有一個叫醒,否則程序就夯在那不動了。關(guān)于這部分會使用到的 synchronized 在之前小傅哥有深入的源碼分析,講到它是怎么加鎖在對象頭的,如果你忘記了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源碼深度分析!》
      • 了解了基礎(chǔ)的例子,接下來在深入學(xué)習(xí)線程中的各項技術(shù)點,就比較容易在頭腦中帶著場景去驗證和學(xué)習(xí)了。

      2. yield

      yield 方法讓出CPU,但不一定,一定讓出!。這種可能會用在一些同時啟動的線程中,按照優(yōu)先級保證重要線程的執(zhí)行,也可以是其他一些特殊的業(yè)務(wù)場景(例如這個線程內(nèi)容很耗時,又不那么重要,可以放在后面)。

      為了驗證這個方法,我們做一個例子:啟動50個線程進行,每個線程都進行1000次的加和計算。其中10個線程會執(zhí)行讓出CPU操作。那么,如果讓出CPU那10個線程的計算加和時間都比較長,說明確實在進行讓出操作。

      案例代碼

      private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();
      static class Y implements Runnable {
          private String name;
          private boolean isYield;
          public Y(String name, boolean isYield) {
              this.name = name;
              this.isYield = isYield;
          }
          @Override
          public void run() {
              long l = System.currentTimeMillis();
              for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                  if (isYield) Thread.yield();
                  AtomicInteger atomicInteger = count.get(name);
                  if (null == atomicInteger) {
                      count.put(name, new AtomicInteger(1));
                      continue;
                  }
                  atomicInteger.addAndGet(1);
                  count.put(name, atomicInteger);
              }
              System.out.println("線程編號:" + name + " 執(zhí)行完成耗時:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "讓出CPU----------------------" : "不讓CPU"));
          }
      }
      
      public static void main(String[] args) {
          for (int i = 0; i < 50; i++) {
              if (i < 10) {
                  new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start();
                  continue;
              }
              new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start();
          }
      }
      

      測試結(jié)果

      線程編號:10 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:11 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:15 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:14 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:19 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:18 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:22 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:26 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:27 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:30 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:42 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:45 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:43 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:46 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:47 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:35 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:33 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:32 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:41 執(zhí)行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:48 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:6 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:7 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:49 執(zhí)行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:29 執(zhí)行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
      線程編號:2 執(zhí)行完成耗時:17 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:1 執(zhí)行完成耗時:11 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:4 執(zhí)行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:8 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:5 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:9 執(zhí)行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:0 執(zhí)行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
      線程編號:3 執(zhí)行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
      
      • 從測試結(jié)果可以看到,那些讓出 CPU 的,執(zhí)行完計算已經(jīng)在10毫秒以上,說明我們的測試是效果的。

      3. join

      join 是兩個線程的合并嗎?不是的!

      join 是讓線程進入 wait ,當(dāng)線程執(zhí)行完畢后,會在JVM源碼中找到,它執(zhí)行完畢后,其實執(zhí)行notify,也就是 等待叫醒 操作。

      源碼jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

      void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
      // Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
      // on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
      // group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
      ensure_join(this);
      }
      static void ensure_join(JavaThread* thread) {
        // 叫醒
        java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
        lock.notify_all(thread);
      }
      

      好的,就是這里!lock.notify_all(thread),執(zhí)行到這,就對上了。

      案例代碼

      Thread thread = new Thread(() -> {
          System.out.println("thread before");
          try {
              Thread.sleep(3000);
          } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
          }
          System.out.println("thread after");
      });
      thread.start();
      System.out.println("main begin!");
      thread.join();
      System.out.println("main end!");
      

      測試結(jié)果

      main begin!
      thread before
      thread after
      main end!
      
      Process finished with exit code 0
      

      首先join() 是一個synchronized方法, 里面調(diào)用了wait(),這個過程的目的是讓持有這個同步鎖的線程進入等待,那么誰持有了這個同步鎖呢?答案是主線程,因為主線程調(diào)用了threadA.join()方法,相當(dāng)于在threadA.join()代碼這塊寫了一個同步代碼塊,誰去執(zhí)行了這段代碼呢,是主線程,所以主線程被wait()了。然后在子線程threadA執(zhí)行完畢之后,JVM會調(diào)用lock.notify_all(thread);喚醒持有threadA這個對象鎖的線程,也就是主線程,會繼續(xù)執(zhí)行。

      • 這部分驗證的主要體現(xiàn)就是加了 thread.join() 后,會影響到輸出結(jié)果。如果不加,main end! 會優(yōu)先 thread after 提前打印出來。
      • join() 是一個 synchronized 方法,里面調(diào)用了 wait() 方法,讓持有當(dāng)前同步鎖的線程進入等待狀態(tài),也就是主線程。當(dāng)子線程執(zhí)行完畢后,我們從源碼中可以看到 JVM 調(diào)用了 lock.notify_all(thread) 所以喚醒了主線程繼續(xù)執(zhí)行。

      三、線程啟動過程

      new Thread(() -> {
          // todo
      }).start();
      

      咳咳,Java 的線程創(chuàng)建和啟動非常簡單,但如果問一個線程是怎么啟動起來的往往并不清楚,甚至不知道為什么啟動時是調(diào)用start(),而不是調(diào)用run()方法呢?

      那么,為了讓大家有一個更直觀的認(rèn)知,我們先站在上帝視角。把這段 Java 的線程代碼,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相應(yīng)處理過程,展示給大家,以方便我們后續(xù)逐步分析。

      圖 19-1 線程啟動分析

      以上,就是一個線程啟動的整體過程分析,會涉及到如下知識點:

      • 線程的啟動會涉及到本地方法(JNI)的調(diào)用,也就是那部分 C++ 編寫的代碼。
      • JVM 的實現(xiàn)中會有不同操作系統(tǒng)對線程的統(tǒng)一處理,比如:Win、Linux、Unix。
      • 線程的啟動會涉及到線程的生命周期狀態(tài)(RUNNABLE),以及喚醒操作,所以最終會有回調(diào)操作。也就是調(diào)用我們的 run() 方法

      接下來,我們就開始逐步分析每一步源碼的執(zhí)行內(nèi)容,從而了解線程啟動過程。

      1. Thread start UML 圖

      圖 19-2 Thread start UML 圖

      如圖 19-2 是線程的啟動過程時序圖,整體的鏈路較長,會涉及到 JVM 的操作。核心源碼如下:

      1. Thread.chttps://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
      2. jvm.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
      3. thread.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
      4. os.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
      5. os_linux.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
      6. os_windows.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
      7. vmSymbols.hpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp

      2. Java 層面 Thread 啟動

      2.1 start() 方法

      new Thread(() -> {
          // todo
      }).start();
      
      // JDK 源碼
      public synchronized void start() {
      
          if (threadStatus != 0)
              throw new IllegalThreadStateException();
      
          group.add(this);
          boolean started = false;
          try {
              start0();
              started = true;
          } finally {
              try {
                  if (!started) {
                      group.threadStartFailed(this);
                  }
              } catch (Throwable ignore) {}
          }
      }
      
      • 線程啟動方法 start(),在它的方法英文注釋中已經(jīng)把核心內(nèi)容描述出來。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread. 這段話的意思是:由 JVM 調(diào)用此線程的 run 方法,使線程開始執(zhí)行。其實這就是一個 JVM 的回調(diào)過程,下文源碼分析中會講到
      • 另外 start() 是一個 synchronized 方法,但為了避免多次調(diào)用,在方法中會由線程狀態(tài)判斷。threadStatus != 0。
      • group.add(this),是把當(dāng)前線程加入到線程組,ThreadGroup。
      • start0(),是一個本地方法,通過 JNI 方式調(diào)用執(zhí)行。這一步的操作才是啟動線程的核心步驟。

      2.2 start0() 本地方法

      // 本地方法 start0
      private native void start0();
      
      // 注冊本地方法
      public class Thread implements Runnable {
          /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
          private static native void registerNatives();
          static {
              registerNatives();
          }
          // ...
      }    
      
      • start0(),是一個本地方法,用于啟動線程。
      • registerNatives(),這個方法是用于注冊線程執(zhí)行過程中需要的一些本地方法,比如:start0、isAliveyieldsleep、interrupt0等。

      registerNatives,本地方法定義在 Thread.c 中,以下是定義的核心源碼:

      static JNINativeMethod methods[] = {
          {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread},
          {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
          {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
          {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread},
          {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread},
          {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority},
          {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield},
          {"sleep",            "(J)V",       (void *)&JVM_Sleep},
          {"currentThread",    "()" THD,     (void *)&JVM_CurrentThread},
          {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt},
          {"holdsLock",        "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
          {"getThreads",        "()[" THD,   (void *)&JVM_GetAllThreads},
          {"dumpThreads",      "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
          {"setNativeName",    "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName},
      };
      
      • 源碼https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
      • 從定義中可以看到,start0 方法會執(zhí)行 &JVM_StartThread 方法,最終由 JVM 層面啟動線程。

      3. JVM 創(chuàng)建線程

      3.1 JVM_StartThread

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp

      JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
        JVMWrapper("JVM_StartThread");
        JavaThread *native_thread = NULL;
        
        // 創(chuàng)建線程
        native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
        // 啟動線程
        Thread::start(native_thread);
      
      JVM_END
      
      • 這部分代碼比較多,但核心內(nèi)容主要是創(chuàng)建線程啟動線程,另外 &thread_entry 也是一個方法,如下:

      thread_entry,線程入口

      static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
        HandleMark hm(THREAD);
        Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
        JavaValue result(T_VOID);
        JavaCalls::call_virtual(&result,
                                obj,
                                KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
                                vmSymbols::run_method_name(),
                                vmSymbols::void_method_signature(),
                                THREAD);
      }
      

      重點,在創(chuàng)建線程引入這個線程入口的方法時,thread_entry 中包括了 Java 的回調(diào)函數(shù) JavaCalls::call_virtual。這個回調(diào)函數(shù)會由 JVM 調(diào)用。

      vmSymbols::run_method_name(),就是那個被回調(diào)的方法,源碼如下:

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp

      #define VM_SYMBOLS_DO(template, do_alias)
      template(run_method_name, "run") 
      
      • 這個 run 就是我們的 Java 程序中會被調(diào)用的 run 方法。接下來我們繼續(xù)按照代碼執(zhí)行鏈路,尋找到這個被回調(diào)的方法在什么時候調(diào)用的。

      3.2 JavaThread

      native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
      

      接下來,我們繼續(xù)看 JavaThread 的源碼執(zhí)行內(nèi)容。

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

      JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
        Thread()
      #if INCLUDE_ALL_GCS
        , _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
        _dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
      #endif // INCLUDE_ALL_GCS
      {
        if (TraceThreadEvents) {
          tty->print_cr("creating thread %p", this);
        }
        initialize();
        _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
        set_entry_point(entry_point);
        // Create the native thread itself.
        // %note runtime_23
        os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
        thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :os::java_thread;
        os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
      }
      
      • ThreadFunction entry_point,就是我們上面的 thread_entry 方法。
      • size_t stack_sz,表示進程中已有的線程個數(shù)。
      • 這兩個參數(shù),都會傳遞給 os::create_thread 方法,用于創(chuàng)建線程使用。

      3.3 os::create_thread

      源碼

      • os_linux.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
      • os_windows.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp

      眾所周知,JVM 是個啥!,所以它的 OS 服務(wù)實現(xiàn),Liunx 還有 Windows 等,都會實現(xiàn)線程的創(chuàng)建邏輯。這有點像適配器模式

      os_linux -> os::create_thread

      bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
        assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");
      
        // Allocate the OSThread object
        OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
        // Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
        osthread->set_state(ALLOCATED);
        
        pthread_t tid;
        int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);
      
        return true;
      }
      
      • osthread->set_state(ALLOCATED),初始化已分配的狀態(tài),但此時并沒有初始化。
      • pthread_create,是類Unix操作系統(tǒng)(Unix、Linux、Mac OS X等)的創(chuàng)建線程的函數(shù)。
      • java_start,重點關(guān)注類,是實際創(chuàng)建線程的方法。

      3.4 java_start

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp

      static void *java_start(Thread *thread) {
      
        // 線程ID
        int pid = os::current_process_id();
      
        // 設(shè)置線程
        ThreadLocalStorage::set_thread(thread);
      
        // 設(shè)置線程狀態(tài):INITIALIZED 初始化完成
        osthread->set_state(INITIALIZED);
        
        // 喚醒所有線程
        sync->notify_all();
      
       // 循環(huán),初始化狀態(tài),則一致等待 wait
       while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
          sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
       }
      
        // 等待喚醒后,執(zhí)行 run 方法
        thread->run();
      
        return 0;
      }
      
      • JVM 設(shè)置線程狀態(tài),INITIALIZED 初始化完成。
      • sync->notify_all(),喚醒所有線程。
      • osthread->get_state() == INITIALIZED,while 循環(huán)等待
      • thread->run(),是等待線程喚醒后,也就是狀態(tài)變更后,才能執(zhí)行到。這在我們的線程執(zhí)行UML圖中,也有所體現(xiàn)

      4. JVM 啟動線程

      JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
        JVMWrapper("JVM_StartThread");
        JavaThread *native_thread = NULL;
        
        // 創(chuàng)建線程
        native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
        // 啟動線程
        Thread::start(native_thread);
      
      JVM_END
      
      • JVM_StartThread 中有兩步,創(chuàng)建(new JavaThread)、啟動(Thread::start)。創(chuàng)建的過程聊完了,接下來我們聊啟動。

      4.1 Thread::start

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

      void Thread::start(Thread* thread) {
        trace("start", thread);
      
        if (!DisableStartThread) {
          if (thread->is_Java_thread()) {
            java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
                                                java_lang_Thread::RUNNABLE);
          }
          // 不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯
          os::start_thread(thread);
        }
      }
      
      • 如果沒有禁用線程 DisableStartThread 并且是 Java 線程 thread->is_Java_thread(),那么設(shè)置線程狀態(tài)為 RUNNABLE。
      • os::start_thread(thread),調(diào)用線程啟動方法。不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯

      4.2 os::start_thread(thread)

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp

      void os::start_thread(Thread* thread) {
        // guard suspend/resume
        MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
        OSThread* osthread = thread->osthread();
        osthread->set_state(RUNNABLE);
        pd_start_thread(thread);
      }
      
      • osthread->set_state(RUNNABLE),設(shè)置線程狀態(tài) RUNNABLE
      • pd_start_thread(thread),啟動線程,這個就由各個 OS 實現(xiàn)類,實現(xiàn)各自系統(tǒng)的啟動方法了。比如,windows系統(tǒng)和Linux系統(tǒng)的代碼是完全不同的。

      4.3 pd_start_thread(thread)

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp

      void os::pd_start_thread(Thread* thread) {
        OSThread * osthread = thread->osthread();
        assert(osthread->get_state() != INITIALIZED, "just checking");
        Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
        MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
        sync_with_child->notify();
      }
      
      • 這部分代碼 notify() 最關(guān)鍵,它可以喚醒線程。
      • 線程喚醒后,3.4 中的 thread->run(); 就可以繼續(xù)執(zhí)行了。

      5. JVM 線程回調(diào)

      5.1 thread->run()[JavaThread::run()]

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

      // The first routine called by a new Java thread
      void JavaThread::run() {
        // ... 初始化線程操作
        
        thread_main_inner();
      }
      
      • os_linux.cpp 類中的 java_start 里的 thread->run(),最終調(diào)用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。
      • 這部分還需要繼續(xù)往下看,thread_main_inner(); 方法。

      5.2 thread_main_inner

      源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

      void JavaThread::thread_main_inner() {
      
        if (!this->has_pending_exception() &&
            !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
          {
            ResourceMark rm(this);
            this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
          }
          HandleMark hm(this);
          this->entry_point()(this, this);
        }
      
        DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);
      
        this->exit(false);
        delete this;
      }
      
      • 這里有你熟悉的設(shè)置的線程名稱,this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())。
      • this->entry_point(),實際調(diào)用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。
      • thread_entry,方法最終會調(diào)用到 JavaCalls::call_virtual 里的vmSymbols::run_method_name()。也就是 run() 方法,至此線程啟動完成。終于串回來了!

      四、Thread 狀態(tài)關(guān)系

      Java 的線程狀態(tài)描述在枚舉類 java.lang.Thread.State 中,共包括如下五種狀態(tài):

      public enum State {
          NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;
      }
      

      這五種狀態(tài)描述了一個線程的生命周期,其實這種狀態(tài)碼的定義在我們?nèi)粘5臉I(yè)務(wù)開發(fā)中,也經(jīng)常出現(xiàn)。比如:一個活動的提交、審核、拒絕、修改、通過、運行、關(guān)閉等,是類似的。那么線程的狀態(tài)是通過下圖的方式進行流轉(zhuǎn)的,如圖 20-1

      圖 20-1 線程狀態(tài)流轉(zhuǎn)

      • New:新創(chuàng)建的一個線程,處于等待狀態(tài)。
      • Runnable:可運行狀態(tài),并不是已經(jīng)運行,具體的線程調(diào)度各操作系統(tǒng)決定。在 Runnable 中包含了 Ready、Running 兩個狀態(tài),當(dāng)線程調(diào)用了 start() 方法后,線程則處于就緒 Ready 狀態(tài),等待操作系統(tǒng)分配 CPU 時間片,分配后則進入 Running 運行狀態(tài)。此外當(dāng)調(diào)用 yield() 方法后,只是謙讓的允許當(dāng)前線程讓出CPU,但具體讓不讓不一定,由操作系統(tǒng)決定。如果讓了,那么當(dāng)前線程則會處于 Ready 狀態(tài)繼續(xù)競爭CPU,直至執(zhí)行。
      • Timed_waiting:指定時間內(nèi)讓出CPU資源,此時線程不會被執(zhí)行,也不會被系統(tǒng)調(diào)度,直到等待時間到期后才會被執(zhí)行。下列方法都可以觸發(fā):Thread.sleep、Object.wait、Thread.joinLockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil
      • Wating:可被喚醒的等待狀態(tài),此時線程不會被執(zhí)行也不會被系統(tǒng)調(diào)度。此狀態(tài)可以通過 synchronized 獲得鎖,調(diào)用 wait 方法進入等待狀態(tài)。最后通過 notify、notifyall 喚醒。下列方法都可以觸發(fā):Object.wait、Thread.joinLockSupport.park。
      • Blocked:當(dāng)發(fā)生鎖競爭狀態(tài)下,沒有獲得鎖的線程會處于掛起狀態(tài)。例如 synchronized 鎖,先獲得的先執(zhí)行,沒有獲得的進入阻塞狀態(tài)。
      • Terminated:這個是終止?fàn)顟B(tài),從 New 到 Terminated 是不可逆的。一般是程序流程正常結(jié)束或者發(fā)生了異常。

      這里參考枚舉State 類的英文注釋了解了每一個狀態(tài)碼的含義,接下來我們?nèi)L試操作線程方法,把這些狀態(tài)體現(xiàn)出來。

      1. NEW

      Thread thread = new Thread(() -> {
      });
      System.out.println(thread.getState());
      
      // NEW
      
      • 這個狀態(tài)很簡單,就是線程創(chuàng)建還沒有啟動時就是這個狀態(tài)。

      2. RUNNABLE

      Thread thread = new Thread(() -> {
      });
      // 啟動
      thread.start();
      System.out.println(thread.getState());
      
      // RUNNABLE
      
      • 創(chuàng)建的線程啟動后 start(),就會進入 RUNNABLE 狀態(tài)。但此時并不一定在執(zhí)行,而是說這個線程已經(jīng)就緒,可以競爭 CPU 資源。

      3. BLOCKED

      Object obj = new Object();
      new Thread(() -> {
          synchronized (obj) {
              try {
                  Thread.sleep(10000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }).start();
      
      Thread thread = new Thread(() -> {
          synchronized (obj) {
              try {
                  obj.wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      });
      
      thread.start();
      while (true) {
          Thread.sleep(1000);
          System.out.println(thread.getState());
      }
      
      // BLOCKED
      // BLOCKED
      // BLOCKED
      
      • 這段代碼稍微有點長,主要是為了讓兩個線程發(fā)生鎖競爭。
      • 第一個線程,synchronized 獲取鎖后休眠,不釋放鎖。
      • 第二個線程,synchronized 獲取不到鎖,會被掛起。
      • 那么最后的輸出結(jié)果就會是,BLOCKED

      4. WAITING

      Object obj = new Object();
      Thread thread = new Thread(() -> {
          synchronized (obj) {
              try {
                  obj.wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      });
      
      thread.start();
      
      while (true) {
          Thread.sleep(1000);
          System.out.println(thread.getState());
      }
      
      // WAITING
      // WAITING
      // WAITING
      
      • 只要在 synchronized 代碼塊或者修飾的方法中,調(diào)用 wait 方法,又沒有被 notify 就會進入 WAITING 狀態(tài)。
      • 另外 Thread.join 源碼中也是調(diào)用的 wait 方法,所以也會讓線程進入等待狀態(tài)。

      5. TIMED_WAITING

      Object obj = new Object();
      Thread thread = new Thread(() -> {
          synchronized (obj) {
              try {
                  Thread.sleep(100000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      });
      thread.start();
      
      while (true) {
          Thread.sleep(1000);
          System.out.println(thread.getState());
      }
      
      // TIMED_WAITING
      // TIMED_WAITING
      // TIMED_WAITING
      
      • 有了上面狀態(tài)獲取的對比,這個狀態(tài)的獲取就沒什么難度了。只要改成 Thread.sleep(100000); 就可以了。

      6. TERMINATED

      Thread thread = new Thread(() -> {
      });
      thread.start();
      
      System.out.println(thread.getState());
      System.out.println(thread.getState());
      System.out.println(thread.getState());
      
      // RUNNABLE
      // TERMINATED
      // TERMINATED
      
      • 這個就比較簡單了,只要一個線程運行完,它的生命周期結(jié)束了,就進入了 TERMINATED 狀態(tài)。

      五、總結(jié)

      • 線程的啟動過程涉及到了 JVM 的參與,所以如果沒有認(rèn)真了解過,確實很難從一個本地方法了解的如此透徹。
      • 整個源碼分析可以結(jié)合著代碼調(diào)用UML時序圖進行學(xué)習(xí),基本核心過程包括:Java 創(chuàng)建線程和啟動調(diào)用本地方法 start0()、JVM 中 JVM_StartThread 的創(chuàng)建和啟動、設(shè)置線程狀態(tài)等待被喚醒根據(jù)不同的OS啟動線程并喚醒、最后回調(diào) run() 方法啟動 Java 線程
      • 線程狀態(tài)和狀態(tài)的轉(zhuǎn)換也是面試中必問的問題,但除了面試是我們自己在開發(fā)中,如果真的使用線程,是非常有必要了解線程狀態(tài)是如何轉(zhuǎn)換的。
      • 線程的一些深入學(xué)習(xí)都是在調(diào)用本地方法,也就是需要了解到JVM層面,才能更加深刻的見到c++代碼是如何實現(xiàn)這部分邏輯的。

      六、系列推薦

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