上周,一款某種程度上可以稱為「國(guó)產(chǎn)第一」的新游終于宣布定檔了。 6月7日,《解限機(jī)》在美國(guó)洛杉磯舉辦的Summer Game Fest上亮相,宣布游戲?qū)⒂??2?全球公測(cè),預(yù)計(jì)首發(fā)登陸官網(wǎng)PC、Steam、Xbox Series X|S平臺(tái);在6月9日的全球直播中,制作?郭煒煒還親自演示了公測(cè)版本將要調(diào)整的一些細(xì)節(jié)。 一段時(shí)間以來(lái),這可能是熱度最高的一則公測(cè)定檔PV了。視頻一經(jīng)發(fā)布就炸了鍋,彈幕全是狂刷「解限機(jī)啟動(dòng)」的玩家。 ![]() 評(píng)論區(qū)里,很多玩家也已經(jīng)饑渴難耐了。有人等不及想再次掏出自己涂裝的個(gè)性機(jī)甲,有人發(fā)現(xiàn)7月2號(hào)適宜「安機(jī)械」的巧合,也有人說(shuō)「等了800年,電腦已經(jīng)換好了,就等你公測(cè)」…… ![]() 高調(diào)定檔的同時(shí),《解限機(jī)》也出了不少風(fēng)頭。比如在音樂(lè)方面,這次《解限機(jī)》請(qǐng)來(lái)了澤野弘之,為公測(cè)PV制作了主題曲《UPGRADE(D)》。熟悉澤野弘之的朋友都知道,他曾為多部頂級(jí)機(jī)甲作品留下名曲目,由他來(lái)給《解限機(jī)》寫(xiě)歌再合適不過(guò),讓不少玩家直呼一聽(tīng)就「對(duì)味了」。 ![]() 而澤野弘之也在采訪中也表示,如果要向其他人推薦,他希望能把《解限機(jī)》推薦給與他合作過(guò)的科幻作品制作人。話說(shuō)到這個(gè)份上,算是對(duì)游戲本身有著高度認(rèn)可了。 ![]() 除此之外,昨天新華社還發(fā)布了《解限機(jī)》的專題報(bào)道。其中提到,截至目前《解限機(jī)》已經(jīng)吸引全球超500萬(wàn)人預(yù)約,這一數(shù)字仍在持續(xù)增長(zhǎng)。同時(shí),它在Steam平臺(tái)全球游戲愿望單穩(wěn)居前5,最高第4,在國(guó)產(chǎn)游戲中位列Top 1。 ![]() 報(bào)道中,新華社還對(duì)《解限機(jī)》給出了很有分量的評(píng)價(jià),指出它是一款「立足全球文化影響力建設(shè),將中國(guó)故事融入游戲創(chuàng)作,具有全球影響力的IP」。 ![]() 來(lái)源:新華社報(bào)道 現(xiàn)在唯一的問(wèn)題就是:經(jīng)歷過(guò)上次大規(guī)模測(cè)試的大考,時(shí)隔數(shù)月開(kāi)啟全球公測(cè)后,《解限機(jī)》還能不能交出更好的期末答卷? 01 「國(guó)產(chǎn)第一」,是否名副其實(shí)? 說(shuō)《解限機(jī)》是很多方面的國(guó)產(chǎn)第一,到底是名副其實(shí),還是有吹的成分?——如果不太了解這款游戲,有這樣的疑問(wèn)很正常。 但從此前的測(cè)試成績(jī)和口碑來(lái)看,說(shuō)一句國(guó)產(chǎn)第一,還真的不算夸張。 首先,在3月份《解限機(jī)》開(kāi)啟全球風(fēng)暴測(cè)試期間,就有超過(guò)350萬(wàn)名玩家參與游戲測(cè)試。這除了讓《解限機(jī)》在Steam愿望單排行榜上躋身前列之外,也把它在Steam的同時(shí)在線人數(shù)干到了31.7萬(wàn),位居Steam當(dāng)日全球排名第4位。海外游戲媒體pcgames表示,《解限機(jī)》Demo在當(dāng)時(shí)「絕對(duì)統(tǒng)治」了Steam。 ![]() 當(dāng)時(shí),《解限機(jī)》的相關(guān)內(nèi)容發(fā)酵迅速,在國(guó)內(nèi)僅用數(shù)天,「解限機(jī)」相關(guān)標(biāo)簽便成為各大互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的熱門(mén)話題。在B站等長(zhǎng)視頻平臺(tái),百萬(wàn)播放量級(jí)的視頻內(nèi)容層出不窮,在抖音等短視頻平臺(tái)上,相關(guān)話題時(shí)不時(shí)也會(huì)沖上熱門(mén)榜前列。 ![]() ![]() 與此同時(shí),《解限機(jī)》在直播領(lǐng)域更加吸睛。根據(jù)統(tǒng)計(jì),全球風(fēng)暴測(cè)試期間,全網(wǎng)有超過(guò)2800萬(wàn)人觀看《解限機(jī)》的直播,累計(jì)觀看量超過(guò)6億;在海外熱門(mén)直播平臺(tái)Twitch上,測(cè)試首日《解限機(jī)》的觀看時(shí)長(zhǎng)就超過(guò)27萬(wàn)小時(shí),這一直播數(shù)據(jù)沖進(jìn)Twitch分類中歷史推薦榜前8名。 ![]() 外網(wǎng)主播的反應(yīng) 這次測(cè)試取得的這些成績(jī),也讓西山居信心倍增。今年3月的財(cái)報(bào)電匯會(huì)議中,金山高管就曾透露:「這次測(cè)試從參與規(guī)模來(lái)說(shuō),比上次大了100倍。這些非常好的測(cè)試數(shù)據(jù),給我們將這款游戲正式推向市場(chǎng),打下了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ),也給了我們很大的信心。」 ![]() 在全球風(fēng)暴測(cè)試結(jié)束后,玩家對(duì)這款游戲的態(tài)度,也很能說(shuō)明一些問(wèn)題。比如在B站游戲官方動(dòng)態(tài)的評(píng)論區(qū),很多參與測(cè)試的玩家都在曬圖道別;在Steam的討論區(qū),也有不少老外忍不住狂催游戲上線,詢問(wèn)公測(cè)時(shí)間。 ![]() ![]() ![]() 02 不止懂機(jī)甲,也懂機(jī)甲玩家 為什么這些玩家,都這么想玩《解限機(jī)》?這就得說(shuō)到游戲本身的品質(zhì)了。單論機(jī)甲游戲這條賽道,《解限機(jī)》在國(guó)內(nèi)幾乎找不到對(duì)手。玩家們要列舉更好的作品,往往也是提《裝甲核心6》這種全球頂級(jí)的機(jī)甲大作。 沒(méi)辦法,要呈現(xiàn)出機(jī)甲迷心中硬核的機(jī)體設(shè)計(jì),和那種緊張刺激、高速熱血的機(jī)甲戰(zhàn)斗體驗(yàn),在研發(fā)層面實(shí)在太難做好了。西山居也是用了十年時(shí)間,才讓《解限機(jī)》在各個(gè)層面都有了業(yè)界一流的表現(xiàn)。 ![]() 比如在機(jī)甲設(shè)計(jì)層面,團(tuán)隊(duì)一直在投入大量精力學(xué)習(xí)機(jī)甲設(shè)計(jì),帶著工業(yè)化思考去研究各種機(jī)甲部件的邏輯,由專業(yè)機(jī)設(shè)師主導(dǎo),設(shè)計(jì)出了一批足夠精致硬核、具有工業(yè)美學(xué)感的機(jī)體,再加上采用了「硬表面技術(shù)」等各種解決方案,讓局內(nèi)的視覺(jué)效果更進(jìn)一步,最終才得到了全球?qū)徝榔肺蛔顕?yán)格的那批機(jī)甲迷的認(rèn)可。 ![]() 在玩法層面,《解限機(jī)》快節(jié)奏的機(jī)甲戰(zhàn)斗,更是沒(méi)有代餐可言。一方面,操控機(jī)甲比通常的英雄射擊多一個(gè)空間維度,自由度和決策維度都更多;另一方面,機(jī)甲的高機(jī)動(dòng)性、爆發(fā)力,也讓攻防節(jié)奏變得極快,讓玩家大大提升了配合與博弈方面的樂(lè)趣。配合機(jī)甲炫酷的動(dòng)作、視聽(tīng)和特效表現(xiàn),這可能是最能刺激多巴胺的戰(zhàn)斗表現(xiàn)了。 ![]() 為了在不同層次體現(xiàn)機(jī)甲戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,《解限機(jī)》還開(kāi)發(fā)了兩種不同的模式:主打6v6/3v3的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式「邊緣戰(zhàn)場(chǎng)」和「王牌序列」,以及主打3人組隊(duì)的PvPvE搜打撤模式「瑪什馬克」。兩種不同節(jié)奏體驗(yàn)的平衡,也給游戲帶來(lái)了更好的游玩深度和韌性。 ![]() 能做到這一步,《解限機(jī)》就已經(jīng)足以讓機(jī)甲玩家念念不忘了。 這背后最大的原因,是研發(fā)團(tuán)隊(duì)足夠懂機(jī)甲——畢竟他們自己也是老機(jī)甲迷了。上次去珠海參觀他們的辦公場(chǎng)所時(shí),不少玩家都看到工位上擺滿了各種機(jī)甲,尤其郭煒煒本人的辦公室就更是膠佬天堂。而且這群人還會(huì)時(shí)不時(shí)展開(kāi)內(nèi)部比賽,決出誰(shuí)才是某個(gè)機(jī)體的第一駕駛員…… ![]() 當(dāng)然,這款游戲并不是完全沒(méi)缺點(diǎn)。在上一次大規(guī)模測(cè)試中,它就暴露過(guò)一些問(wèn)題。其中最大的三個(gè)是:機(jī)甲解鎖成本問(wèn)題、新手歷程過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,以及改件影響競(jìng)技平衡性的問(wèn)題。 但西山居主打一個(gè)聽(tīng)勸——在昨天晚上的直播中,制作人郭煒煒向全球玩家介紹了游戲的最新調(diào)整內(nèi)容。這些調(diào)整,幾乎都是針對(duì)測(cè)試中玩家最痛的那些痛點(diǎn)調(diào)整的,而且不管是調(diào)整的方向力度,還是新內(nèi)容的預(yù)期,都讓人感覺(jué)對(duì)味兒了。甚至有人說(shuō),他們「簡(jiǎn)直是照著玩家心愿單復(fù)刻的」…… 機(jī)甲解鎖難?好,公測(cè)直接免費(fèi)開(kāi)放全部12臺(tái)首發(fā)機(jī)體;新手教程長(zhǎng)?那就上線「老兵模式」,讓熟悉游戲的玩家自由選擇是否體驗(yàn)新手關(guān)卡;改件系統(tǒng)影響平衡?那就調(diào)整模式規(guī)則,在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技中全面禁用改件…… ![]() 除此之外,其他的調(diào)整也基本都是玩家想要的東西。比如大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的捏臉,在測(cè)試期間就創(chuàng)造過(guò)不少有趣的玩家作品。這一系統(tǒng)在測(cè)試期的設(shè)置,是許多MMO通用的規(guī)則——第一次免費(fèi),后續(xù)修改付費(fèi)。而在公測(cè)中,捏臉將默認(rèn)解鎖、完全免費(fèi)。 ![]() 玩家作品 在內(nèi)容規(guī)劃上,《解限機(jī)》也顯得很有誠(chéng)意——公測(cè)版本中,6v6模式將會(huì)新增5張地圖,且未來(lái)將每賽季更新一張6v6地圖、每2個(gè)賽季更新一張3v3地圖、每4個(gè)賽季更新一張PvEvP地圖,算得上量大管飽。就連作為主場(chǎng)景的格納庫(kù),也會(huì)新增一些如健身房、酒吧之類的交互點(diǎn),以及拍照這樣的交互功能,讓玩家更有駕駛員生活的代入感…… ![]() ![]() 由此看來(lái),《解限機(jī)》不止是懂機(jī)甲,還很懂機(jī)甲玩家想要什么。或許就是這兩方面的因素加到一起,西山居才能把機(jī)甲游戲做到這個(gè)高度。 03 下一步,是在全球市場(chǎng)講中國(guó)故事 不止游戲本身夠硬,作為一款世界觀清晰、機(jī)甲設(shè)計(jì)精良,又已經(jīng)在全球打出名聲的機(jī)甲游戲,《解限機(jī)》在IP建設(shè)方面也有很大的發(fā)展空間。所以你才能看見(jiàn),游戲甚至已經(jīng)公布了和國(guó)內(nèi)多家模玩品牌的聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品。 ![]() 這樣的一款國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲,或許真的能打破長(zhǎng)久以來(lái),日美在機(jī)甲游戲這一塊的壟斷。 可能正因如此,《解限機(jī)》才能得到央媒的高度認(rèn)可。還記得在今年3月份,《解限機(jī)》開(kāi)啟「全球風(fēng)暴測(cè)試」后,新華社就曾報(bào)道過(guò)它的成績(jī)、海內(nèi)外熱度,以及作為國(guó)產(chǎn)游戲積極走出去的動(dòng)作。 能先后兩次被新華社這么報(bào)道和評(píng)價(jià)的游戲,當(dāng)今并不多見(jiàn),而《解限機(jī)》儼然成了這樣一款「央媽嚴(yán)選」。由此可見(jiàn),新華社對(duì)于《解限機(jī)》挑起大梁,成為新的游戲出海標(biāo)桿也是相當(dāng)看好。 帶著這樣的認(rèn)證,它的責(zé)任可就大了——這意味著它不再僅僅是一款游戲,還是一款「以中國(guó)視角展望世界的未來(lái),讓世界看見(jiàn)'中國(guó)敘事’的獨(dú)特魅力」的游戲。 既然起點(diǎn)已經(jīng)這么高了,我們不妨把目標(biāo)也放得更長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn):目前,《解限機(jī)》已經(jīng)被認(rèn)可為國(guó)內(nèi)最好的機(jī)甲游戲,那么在未來(lái),它有沒(méi)有希望去掉「國(guó)內(nèi)」這兩個(gè)字? 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