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      智慧化博物館需要急人之所急,想人之所想

       文博圈 2025-06-06 發(fā)布于北京

      智慧博物館是什么?

      就是耳目通達,善解人意

      從觀眾視角

      急人之所急,想人之所想

      需要從實際出發(fā),逐步推進

      ——鄭霞


      6月4日,由中國文物交流中心指導、文博圈主辦的2025博物館綜合管理培訓班”,已正式開班!本次培訓班匯聚了國內文博領域的10位專家學者,通過系統(tǒng)理論講解與實戰(zhàn)案例剖析,深入淺出地闡釋博物館管理的精髓,助力學員全面提升綜合業(yè)務素養(yǎng),為博物館事業(yè)的蓬勃發(fā)展注入新動力!

      在培訓班第二講中,浙江大學藝術與考古學院教授、博士生導師鄭霞以“博物館智慧化轉型:從數(shù)字基建到全場景服務”為主題,結合自身豐富經(jīng)驗與國內外案例,從數(shù)字基建到全場景服務等方向入手為大家介紹了科技對博物館建設的影響,提供了博物館智慧化轉型的范式,旨在為博物館從業(yè)者提供全面且深入的指導與啟發(fā)。

      學員評價:
      鄭老師的課程
      對于當下博物館建設發(fā)展方向
      非常具有指導意義!
      聽了以后收益匪淺!
      文博圈整理了鄭霞老師講課中的一些觀點,與大家分享。


      數(shù)字基礎設施等概念與建設


      數(shù)字基礎設施是2020年7月被列入首批108條大數(shù)據(jù)新詞名錄的詞匯,2020年國務院在“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》中將數(shù)字基礎設施建設列為八大重點任務之首。數(shù)字基礎設施是以數(shù)據(jù)創(chuàng)新為驅動、通信網(wǎng)絡為基礎、數(shù)據(jù)算力設施為核心的基礎設施體系,包括網(wǎng)絡設施、算力設施、數(shù)據(jù)流通設施和安全設施四大技術支柱。2025年1月7日,國家發(fā)改委、國家數(shù)據(jù)局、工業(yè)和信息部聯(lián)合發(fā)布《國家數(shù)據(jù)基礎設施建設指引》,提出到2029年,國家數(shù)據(jù)基礎設施建設和運營體制機制基本建立,標志著中國開啟了新一輪的以數(shù)據(jù)為中心的數(shù)字基礎設施布局。

      圍繞四大支柱簡單來說國內目前的一個發(fā)展現(xiàn)狀:

      網(wǎng)絡設施:5G網(wǎng)絡的普及和衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)的建設,為數(shù)據(jù)傳輸提供了更廣泛的覆蓋和更高的效率

      算力設施:2023年國家發(fā)改委和國家數(shù)據(jù)局等部門已發(fā)布《關于深入實施“東數(shù)西算”工程加快構建全國一體化算力網(wǎng)的實施意見》,推動算力資源向國家樞紐節(jié)點集聚。

      數(shù)據(jù)流通設施:可信數(shù)據(jù)空間和隱私計算平臺的建設,為數(shù)據(jù)的可信流通提供了技術保障。

      安全設施:區(qū)塊鏈、隱私計算等技術的融合應用,為數(shù)據(jù)安全提供了更全面的保護。

      博物館技術發(fā)展回顧


      計算機是當前博物館數(shù)字化、智慧化建設的先決條件,1946年問世以來,經(jīng)歷了體積減小、價格降低等過程,逐漸應用于博物館。

      計算機的應用,首先滿足的是博物館藏品登記和管理的需要20世紀60年代,美國的一些博物館發(fā)現(xiàn)紙質賬本和賬冊在藏品登記方面存在諸多問題,如過度依賴個別專業(yè)人員、標準化和自動化程度不夠等。因此,博物館開始嘗試使用計算機進行自動化登記。20世紀70年代為了建立藏品有效的查詢與檢索機制,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)引入,博物館開始建立藏品信息管理系統(tǒng)。20世紀80年代,多媒體技術出現(xiàn),進一步擴充了藏品信息的內容和形式。20世紀90年代,互聯(lián)網(wǎng)的普及使博物館內部局域網(wǎng)得以建立,同時與外界建立連接。此外,數(shù)字成像技術的發(fā)展開啟了博物館藏品數(shù)字化工作。

      20世紀90年代,數(shù)字成像技術以數(shù)碼相機為代表,得以應用于博物館的藏品的數(shù)字化工作,通俗一點就是對藏品拍照進行圖像的采集,國內一些大館也差不多是在20世紀90年代中后期陸陸續(xù)續(xù)地開始對藏品進行二維影像采集

      1990年,美國國會圖書館實施了“美國記憶計劃”,將收藏進行數(shù)字化并建立數(shù)據(jù)庫,通過網(wǎng)絡展示和分享。這通常被看作是數(shù)字博物館建設的開端。所以20世紀60年代至90年代,這個時期,總體來說是博物館進行信息化建設階段,典型任務是建立各類信息管理系統(tǒng)和辦公自動化系統(tǒng)。

      20世紀末和21世紀初,地理信息系統(tǒng)、全球定位系統(tǒng)、遙感技術和虛擬現(xiàn)實等技術得到了集成化發(fā)展和應用。期間,1998年,美國副總統(tǒng)戈爾提出了“數(shù)字地球”概念,為數(shù)字博物館的理論和實踐發(fā)展帶來了重要啟示,拓展了建設內容,也為后期的智能化發(fā)展奠定了基礎。

      2006年前后,物聯(lián)網(wǎng)和云計算等概念先后正式提出,技術成果逐步投入全面應用,對社會發(fā)展產(chǎn)生了重大影響。2009年,美國IBM首席執(zhí)行官彭明盛提出的 “智慧地球”概念,智慧地球具有全面感知、互通互聯(lián)和自主學習等特點,對其他行業(yè)如智慧農業(yè)、智慧醫(yī)療、智慧交通等產(chǎn)生了指引,同時也影響到博物館,促使了博物館的智慧化發(fā)展。

      智慧化建設,與數(shù)字化的一個顯著區(qū)別在于數(shù)據(jù)來源更加多樣,數(shù)據(jù)不僅來自藏品數(shù)字化資源,還來自觀眾數(shù)據(jù)、設備設施運行狀態(tài)數(shù)據(jù)和庫房環(huán)境數(shù)據(jù)等。智能和智慧的區(qū)別在于智能強調能力,如感知、計算、分析和判斷能力,而智慧強調明智的決策和判斷,蘊含人文關懷、信念和價值觀等

      因此,根據(jù)以計算機、通信、網(wǎng)絡等技術為核心的信息技術對博物館的影響,可以將博物館發(fā)展劃分為四個階段:傳統(tǒng)博物館、博物館信息化階段、博物館數(shù)字化階段和博物館智慧化階段。從傳統(tǒng)博物館到博物館信息化階段,信息交互是單向的;博物館數(shù)字化階段,人和數(shù)據(jù)之間信息是雙向流動的;博物館智慧化階段,物聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)使得人、物、空間和數(shù)據(jù)之間形成了一種雙向的信息流動。博物館數(shù)字化階段主要開展的工作是藏品的數(shù)字資源采集、展示利用和各類管理信息系統(tǒng)的應用。

      從數(shù)字博物館到智慧博物館的發(fā)展,需要發(fā)揮數(shù)據(jù)的作用,對數(shù)據(jù)進行內在的信息提取、構建知識和用知識服務決策判斷。

      數(shù)字博物館到智慧博物館的發(fā)展主要受到四個方面的驅動:技術演進、需求驅動、以人為本和重視整體。

      博物館智慧化場景服務

      場景一詞最早出自戲劇和影視,后來逐漸擴展到建筑學、城市建設和互聯(lián)網(wǎng)等領域。在互聯(lián)網(wǎng)時代,場景被定義為時空及其下的人際活動。支撐場景的力量包括移動設備、社交媒體、大數(shù)據(jù)、傳感器和定位系統(tǒng)等。

      不同的學者對場景的理解和解讀也有所不同,如彭蘭從移動傳媒視角認為場景是基于空間、行為和心理的氛圍。從互聯(lián)網(wǎng)視角對場景進行解讀的代表學者吳法老師認為,場景是基于特定時空領域范圍下,以人為中心,以需求為導向,以感知設備為載體,以事件為表現(xiàn)形式的行為序列總和。

      場景設計應關注人、時空關系、人的行為以及人在氛圍中產(chǎn)生的事件。卡羅爾提出的場景設計思想包括連接性、動態(tài)性和復雜性三個方面。場景服務的目的是為特定用戶群體提供精準服務。智慧博物館的服務其實就是場景服務,因為它能解決多元數(shù)據(jù)采集、深度分析等問題,為用戶提供個性化、精準化服務。

      場景服務是智能感知場景、理解公眾需求、將各種對象進行信息鏈接的服務。這里的對象包括環(huán)境、設備、人物、事件等。

      場景服務具有四大特征:感知性、互通性、學習性和迭代性。感知性包括實時感知和多感知,如環(huán)境感知、展品感知、觀眾感知等;互通性主要涉及多元異構數(shù)據(jù)的融合、分析和共享,需要有相關標準和保障機制;學習性強調自主學習和分析;迭代性要求不斷優(yōu)化和完善。

      全場景強調不同場景之間的關聯(lián),從多維時空的角度考慮觀眾的需求。其服務包括現(xiàn)實服務場景、虛擬服務場景和虛實融合服務場景。全場景服務體系以人為核心、空間為紐帶、媒介為載體、數(shù)據(jù)為驅動。

      服務對象包括到館觀眾、線上用戶和館內工作人員等?,F(xiàn)實服務場景包括智能導覽、票務核銷、無障礙參觀等;虛擬服務場景包括線上預約、定制門票、線上問答、文創(chuàng)購買等;虛實融合服務場景包括展廳互動參觀、AR教育活動、虛擬布展等。全場景服務體系需要關注不同多元對象的動機、需求和行為,以及線上線下用戶和館內工作人員的需求差異。

      全場景服務是智慧博物館服務的終極目標,但目前很多博物館尚未真正實現(xiàn)智慧化建設,仍處于智能化建設的過程中。技術應用不僅僅是博物館與科技的結合,更多的是人的觀念、意識和態(tài)度問題。每個人都要注重培養(yǎng)數(shù)字素養(yǎng),包括數(shù)字意識、數(shù)字知識、數(shù)字技能和數(shù)字倫理。

      中小博物館在數(shù)字化建設方面面臨困境,但可以參考省級博物館的經(jīng)驗,以及國家博物館、故宮博物院、南京博物院和國家文物局首批智慧化建設試點單位,如蘇州博物館、廣東省博物館和金沙遺址博物館等。

      結語

      博物館在智慧化建設方面,應先從數(shù)據(jù)基礎建設入手,解決觀眾最急難愁盼的問題,如提高觀眾觀展體驗,提供定制化、個性化的導覽服務。從觀眾視角,急人之所急,想人之所想

      博物館的智慧化轉型是一個不斷發(fā)展與創(chuàng)新的過程,需結合歷史經(jīng)驗與時代需求,以觀眾為中心,從實際出發(fā),逐步推進。

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